《星際爭霸2》戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng):交互界面相關問答
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
第二代的星際爭霸2的操作界面是由Rob Pardo和Greg Canessa領銜制作的。此界面也同時應用于戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)。
與過去的舊游戲相比,星際爭霸2和戰(zhàn)網(wǎng)達到了前所未有的協(xié)調(diào)。你的暗黑3人物將永久性的與你的賬號相關聯(lián),永不丟失(譯者注:我有種電視直銷手機的感覺)。當然,暗黑3也會提供一個離線模式供訪客來進行游戲。你的離線存檔和在線存檔將會被同步,而后存儲在戰(zhàn)網(wǎng)上。無論如何,你必須連接網(wǎng)絡以獲得成就點數(shù)。完成成就所解鎖的貼紙標志,在星際的所有比賽中都可以進行游戲內(nèi)的應用。同時,用戶將可以使用很多隱私設定和家長控制。
好友列表將可以在暴雪游戲之間相互轉(zhuǎn)移。值得一提的是,相比于之前你不得不把進入房間的陌生人踢掉的這種尷尬狀況,你可以設定一個私密房間,邀請朋友進來,然后——如果你愿意的話——再把這個房間開放。戰(zhàn)網(wǎng)將會有基于游戲水平建立的等級制度,從見習等級到大師等級。同時,你的隊伍等級(舉例來說,2V2)將會和你的個人等級分開計算。
我們將會為自定義游戲設計特殊的搜索引擎,這樣你就可以更加容易的找到那些你想要找的人。同時,發(fā)布地圖也將比以前更加容易,而且你不再需要加入一個游戲才能下載這張地圖。我們也允許地圖制作者發(fā)布一些收費地圖來讓玩家購買,發(fā)布者將會和我們分享部分利潤。如果地圖非常流行,我們甚至會為其加入配對和成就系統(tǒng)。
作弊行為將會大幅減少,因為風險比以前大多了(一個被BAN掉的賬號不得不再買一份游戲的全新拷貝)。對了,stebo88老兄問了一個有關界面的問題:不同的游戲會不會有自己獨立的聊天頻道。答案是木有。老式的那種聊天頻道太廢柴了,和我們的設計意圖不符。
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