- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
《星際爭(zhēng)霸2》單人戰(zhàn)役具備空前互動(dòng)性
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Q:我曾經(jīng)聽說(shuō)過(guò)在《星際爭(zhēng)霸2》中有“故事模式”——你能告訴我們更多有關(guān)這方面的事情嗎?
A:在每次任務(wù)的間隙,玩家們可以探索一些隱藏要素。這些包括Mar Sara星球上的酒吧,以及Raynor的旗艦——亥伯龍?zhí)枒?zhàn)列巡洋艦。玩家們可以與旗艦上的NPC進(jìn)行互動(dòng),這會(huì)讓玩家們了解更多的故事背景。這些對(duì)話都是有配音的。在游戲引擎的幫助下,這些角色就是活生生的人。
在設(shè)定中也會(huì)有其他的互動(dòng)因素——點(diǎn)擊某些道具會(huì)讓你知道更多的背景故事。比如你通過(guò)電視機(jī)的報(bào)告可以了解到很多在星系間發(fā)生的新聞。還有一些可控制的單位,比如亥伯龍?zhí)柹系能姽S可以允許玩家們購(gòu)買科技來(lái)進(jìn)行升級(jí),星圖也可以幫助玩家查看和選擇人物。
故事模式的目的是讓玩家們更夠更加接近他所扮演的角色并且提供更多的背景元素,這些都可以加強(qiáng)玩家們的代入感。
Q:《星際爭(zhēng)霸2》中一共有幾個(gè)種族?
A:在《星際爭(zhēng)霸2》中玩家們將會(huì)看到神族,人族與蟲族的回歸。我們的目標(biāo)是確保這些游戲中的因素與星際爭(zhēng)霸1有很大的不同,但是依然能夠保持平衡。我們?yōu)槊總€(gè)種族都增加了很多新的單位,同樣也修改了很多原有的單位。這些新的要素會(huì)讓《星際爭(zhēng)霸 2》為玩家們提供全新的次世代RTS游戲體驗(yàn)。
Q:你能就這些新改動(dòng)舉幾個(gè)例子么?
A:最明顯的例子就是新單位對(duì)經(jīng)濟(jì)的影響。神族現(xiàn)在可以建造一個(gè)新的名為方尖塔的建筑。它有一些很有用的技能。其中一個(gè)叫做“質(zhì)子充能”,這個(gè)技能可以暫時(shí)加快探針的采礦速度。如果這個(gè)技能被持續(xù)的使用的話將會(huì)顯著的增加神族的收入。
人族的新單位叫做“礦騾”,它能夠從軌道指揮部中被召喚出來(lái)。礦騾的采礦方式與SCV很像,但是速度更快——但是礦騾的召喚是有時(shí)間限制的。因?yàn)檫@種召喚需要消耗能量,人族玩家必須決定將多少能量分配在召喚礦騾,多少能量用在軌道指揮部的其他技能上面——比如雷達(dá)掃描。
最后,蟲族則可以通過(guò)皇后的新技能的幫助來(lái)提高繁殖速度。通過(guò)使用“繁殖幼蟲”,蟲族玩家可以顯著的提高幼蟲的產(chǎn)生速度,這讓他們很快就可以組織一只龐大的軍隊(duì)。
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