動(dòng)視稱《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》將成為史上最佳
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
來自Activision的品牌經(jīng)理Simon Wells在接受MCV的采訪時(shí)表示:
“使命的召喚系列一年比一年強(qiáng)大,我們要將今年這一作打造成歷屆以來最暢銷的游戲,也許會(huì)有人表示懷疑,但撫今追昔,這個(gè)任務(wù)顯然并非難以實(shí)現(xiàn)?!?/p>
該作將于今年11月圣誕前夕上市,Simon Wells對此宣稱:
“我們堅(jiān)信它有實(shí)力成為今年最走紅的娛樂作品,使命的召喚系列現(xiàn)如今已強(qiáng)大到足以與游戲圈外的娛樂產(chǎn)品直接對抗?!?/p>
年底好像有哈利·波特?Activision現(xiàn)已不滿足于在游戲圈混了,要挑戰(zhàn)影視行業(yè)?
原文讀者回復(fù):
——CoD4無疑非常成功,但這聽起來像是他們上次開會(huì)時(shí)迷魂藥磕多了……
——就差一天沒趕上愚人節(jié)
——如果使命的召喚這么強(qiáng)大,為何要放棄這個(gè)題頭直接命名為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》?
——單機(jī)8.5,聯(lián)機(jī)10/10
——單機(jī)我直接無視,聯(lián)機(jī)甚至可以打11/10,比《Killzone 2》強(qiáng)
另外,2K Games終于為我們解開了《BioShock 2》命名之殤:
“我們一般都會(huì)為游戲預(yù)告片起個(gè)名字,去年發(fā)布BioShock 2預(yù)告片時(shí)我們將其命名為‘Sea of Dreams’,曾有建議是不是將其引入正式名稱,但我們最后決定還是把作品名弄簡潔一點(diǎn)好,就叫BioShock 2。”
“對引起各方混淆我們深表歉意,但同時(shí)我們也對來自各方的關(guān)注倍感欣慰?!?/p>
——叫BioShock 2多傻,Sea of Dreams多好!
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