《星際爭霸2》暴雪fansite Q&A第二彈 蟲族還有待平衡
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
1.星際2支持的最小分辨率是多少?
光頭:目前版本最小分辨率為1024x768x32 bits
2.很多人擔(dān)心ZvZ(蟲對蟲)會成為蟑螂微操戰(zhàn),因?yàn)轶肟蓪ι镱悊挝辉斐呻p倍傷害,它是一本單位且回血很快。是這樣嗎?如果不是,在ZvZ中怎樣對抗蟑螂rush?
蟲族對蟲族游戲成了最難平衡的的對戰(zhàn)之一。蟑螂對蟑螂么,我只能說現(xiàn)在我們還在平衡中,一些影響到蟑螂表現(xiàn)的東西已經(jīng)改了,包括把刺蛇放回1.5本單位和一個更標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程攻擊角色。
3.目前島圖對戰(zhàn)在星際2內(nèi)部測試中進(jìn)行的如何?你能形容一下在島圖里基本架構(gòu)的例子或者戰(zhàn)術(shù)嗎?
星際2的種族比星際1可以說更加機(jī)動化。維京戰(zhàn)機(jī)和醫(yī)療運(yùn)輸船的加入,還有更容易用的蟲族蟲洞,神族傳送。有了這些新的機(jī)制就有一些新的方法去入侵一個島的位置,讓游戲保持快節(jié)奏和令人激動。而因?yàn)檫@些機(jī)制,“龜縮”在星際2也里比較難。
4.你能告訴我們飛龍怎么還能重疊嗎?
飛龍在星際2中可以疊一起,不過當(dāng)他們移動或攻擊時還是會散開。
5.還有沒公布的新單位嗎?例如蟲族重型空軍單位?
蟲族有一個重型攻擊單位叫做母巢領(lǐng)主(Brood Lord)。這是個提升!比守護(hù)者更恐怖,且仍會從飛龍變異而來。這個單位代替了原先的蟲群守護(hù)者,還會有新的美工。這個單位目前有350HP,超遠(yuǎn)的9點(diǎn)攻擊范圍,造成25點(diǎn)傷害,每下攻擊產(chǎn)生一個巢蟲(Broodling),巢蟲會活很短的幾秒,造成輕微的近戰(zhàn)傷害。
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