《星際爭霸2》戰(zhàn)報(bào)2--回顧與分析
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
就像第一篇Battle Report那樣,我們?nèi)匀辉谶@場比賽選用的地圖中發(fā)現(xiàn)了許多以前沒有出現(xiàn)過的新地形。
可摧毀的路障
高產(chǎn)礦石
薩爾那加瞭望塔
灌木林
全新的灌木叢地帶是一種平地上的人造懸崖,它的作用就是打開低地視野,下面是一些灌木林的用途:
使撤退單位能夠?qū)ふ已谧o(hù)
在不受到傷害的前提下接近大射程的重型單位
便于伏擊—目標(biāo)很容易在四周的陷阱中迷路
綠色—灌木叢 黃色矩形—基地 黃色圓圈—分礦 紅色—高產(chǎn)礦
在Blistering Sands這張地圖中,灌木叢位于玩家基地附近第二個入口斜坡的位置上。在主要入口被占領(lǐng)的情況下,它可以提供第二道防御。斜坡附近的灌木叢則可以作為攻方的撤退通道。蟲族玩家在戰(zhàn)報(bào)中的8分41秒就很好地利用這一地形優(yōu)勢來躲避人族收割者的追擊。
在這場比賽中,我們看到了很多以前介紹過的東西。事實(shí)上,如果玩家想要改變生產(chǎn)單位或者資源采集率,他們就需要有一個整體的策略安排。視頻中5分13秒的時候蟲族女王就生產(chǎn)了一些額外的幼蟲來對抗討厭的地堡,19分50秒的時候人族還將一些礦騾投放在了分基地。
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