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《鏡之邊緣》物理效果對(duì)比視頻

時(shí)間:2008-12-09 16:21:23
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

EA DICE的《鏡之邊緣》(Mirror's Edge)是近來少有的支持NVIDIA PhysX物理效果的PC游戲之一,借助合適的GeForce顯卡或者PhysX物理卡能帶來更真實(shí)的特殊效果,比如旗幟、橫幅、門簾等可以被子彈擊穿、隨風(fēng)搖曳,窗戶玻璃破裂后碎片非常多,子彈打在物體表面會(huì)有濺射和火星效果,直升機(jī)掠過底面會(huì)吹起大量碎屑,霧氣在人或飛行器經(jīng)過時(shí)會(huì)散開,如此等等。

接下來是NVIDIA提供的最新對(duì)比視頻,其中右半部分是開啟GPU PhysX物理加速效果的畫面,左半部分則是沒有加速的普通畫面。

注意:為了展示物理效果,視頻中有時(shí)候會(huì)特意將速度慢下來,不是性能低下所致。

事實(shí)上,這些物理效果通過處理器也可以實(shí)現(xiàn),但效率非常低,即使Core i7應(yīng)付起來也很吃力。使用高端顯卡配合PhysX加速驅(qū)動(dòng)就能獲得更好的體驗(yàn),當(dāng)然最好是使用GeForce 180系列驅(qū)動(dòng),讓一塊或多塊顯卡負(fù)責(zé)游戲渲染,另有一塊顯卡專門負(fù)責(zé)物理效果。

另外NVIDIA還剛剛宣布與EA、2K Games達(dá)成PhysX技術(shù)授權(quán)協(xié)議,這兩家廠商都將在未來開發(fā)的PC游戲中集成PhysX物理加速。

最后是剛剛公布的該作系統(tǒng)軟硬件最低需求

操作系統(tǒng):Windows XP SP2、Windows Vista

處理器:Pentium 4 3.0GHz

內(nèi)存:1GB

顯卡:支持SM3.0、256MB顯存

硬盤:8GB空間

聲卡:兼容DX9.0c

DirectX API:9.0c

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