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DX10.1游戲《暴風(fēng)大戰(zhàn)》故事情節(jié)、新圖

時(shí)間:2008-11-25 17:18:54
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

《Stormrise》(風(fēng)起云涌)是由Creative Assembly開發(fā)、世嘉代理發(fā)行的一款RTS游戲,計(jì)劃2009年發(fā)售,全平臺(tái)支持PS3、Xbox 360和PC,其中PC版會(huì)加入對(duì)DX10.1的支持,已得到AMD官方確認(rèn)。

該作故事情節(jié)簡(jiǎn)介如下:

為了確保人類能在地球上更好地生存下去,來自全球各地的科學(xué)精英匯聚在一起,嘗試合作開發(fā)一種永久性解決方案,一勞永逸地彌補(bǔ)人類長(zhǎng)期以來對(duì)自然環(huán)境的破壞。

經(jīng)過22年的努力,一種力場(chǎng)技術(shù)誕生了,能有效地保護(hù)大氣層,徹底解決了全球變暖問題。這種力場(chǎng)很快在全球普及,讓人們看到了新的希望,同時(shí)也展示了人類的智慧與力量,再次證明人定勝天。

但這種浪漫的想法只是人類的一廂情愿,有些事還是失控了。沒人知道具體發(fā)生了什么,但結(jié)果就是:人類最純潔、最無私的行動(dòng)卻給自己的種族帶來了滅頂之災(zāi)。

這就是被后人稱為“The Event”的全球性大風(fēng)暴。這種風(fēng)暴極具破壞性,所到之處無論建筑物、路面還是田地全部被夷為平地,整個(gè)城市在數(shù)日之內(nèi)就會(huì)消失得無影無蹤。

絕望之下,各國(guó)政府開始在地下修建避難所,希望能通過休眠躲過這場(chǎng)災(zāi)難,不過很快引發(fā)了另外一場(chǎng)混亂,因?yàn)槿藗円庾R(shí)到不可能有足夠的空間讓每一個(gè)人都進(jìn)入休眠。恐慌之下,政府只能挑選一小部分精英去避難,絕大部分人都不得不自行逃命。

地下避難所的大門封死了,里邊的人進(jìn)入了漫長(zhǎng)的冬眠,外邊的還要繼續(xù)面對(duì)風(fēng)暴。大部分人不是死了就是瘋了,但也有一部分頑強(qiáng)地活了下來,并且在幾個(gè)世紀(jì)里慢慢進(jìn)化,外形逐漸不同于往常的人類,同時(shí)也有了更多感知能力,成了一個(gè)名為“The Sai”的新種族。在殘酷環(huán)境里幸存下來的他們有了自己的生活方式,同時(shí)始終對(duì)拋棄他們的“舊人類”充滿怨恨。

此時(shí)地下避難所的休眠設(shè)備壽命到期,睡了幾個(gè)世紀(jì)的人類精英醒了過來,這就是“The Echelon”。

自然風(fēng)暴已經(jīng)過去,擁有同一血脈、早已分道揚(yáng)鑣的兩個(gè)人類種族卻開始了另一場(chǎng)新的風(fēng)暴…………

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