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《鏡之邊緣》PC版支持PhysX物理特效

時間:2008-11-20 16:50:33
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

NVIDIA公司今天宣布,明年年初由DICE制作,EA發(fā)行的動作游戲大作《Mirror's Edge》(官方中譯“靚影特務(wù)”)將支持PhysX技術(shù),提供大量物理效果。

《Mirror's Edge》的PS3和Xbox 360平臺版本11月11號已經(jīng)上市,之前曾經(jīng)獲得過萊比錫GC大會的“最佳XBox 360游戲”,E3的“最佳原創(chuàng)游戲”等多項(xiàng)大獎,是一款風(fēng)格獨(dú)特的“主視角逃跑”游戲作品。玩家扮演一位名叫“Faith”的亞裔女孩,生活在一個被惡勢力控制的大都市中。在經(jīng)過特殊訓(xùn)練后,她的工作就是為各種地下組織傳遞信件。由于警察從天上到地下處處追擊,雖然玩家也能夠撂倒一兩個敵人,但最佳的生存方式只有逃。其動作風(fēng)格沒有“波斯猴子”那樣神話似的夸張,類似時下流行的極限運(yùn)動“跑酷”。整個游戲以第一人稱視角進(jìn)行,玩家在大廈叢林中奔跑跳躍,緊張的尋找逃出生天之路,耳旁聽著女主角輕輕的喘息聲,游戲體驗(yàn)相當(dāng)特別。

PC版本《靚影特務(wù)》將支持NVIDIA顯卡物理加速PhysX引擎,在整個游戲中提升真實(shí)感,主要包括隨風(fēng)搖擺特效、武器傷害效果及運(yùn)動效果等。游戲中的橫幅、旗幟可以被子彈擊穿撕裂、隨風(fēng)搖曳,地面上的薄霧會隨著玩家腳步的趟過散開,爆炸后會讓空氣中彌漫著煙霧和碎片,子彈在建筑和環(huán)境物體上的損傷效果也得到了增強(qiáng)。這一切的真實(shí)特效都將在GeForce 8以上顯卡CUDA通用計算架構(gòu)下實(shí)現(xiàn)。

從獨(dú)特的游戲方式,精美的畫面到真實(shí)的效果,PC版《靚影特務(wù)》可算是截至目前的PhysX物理特效游戲中,最值得期待的一款作品。該作預(yù)計于明年1月上市,到時候就該輪到主機(jī)玩家羨慕PC玩家了。

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