- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision Blizzard
- 發(fā)售:2008-11-11(PC)
- 開(kāi)發(fā): Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,改槍
Infinity Ward社群經(jīng)理斥責(zé)《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》制作人
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
Infinity Ward工作室(曾出品過(guò)CoD1、2、4)的社群及公關(guān)經(jīng)理Rob Bowling聽(tīng)說(shuō)Activision資深制作人Noah Heller(負(fù)責(zé)《使命的召喚:戰(zhàn)火中的世界》,以下簡(jiǎn)稱(chēng)《CoD5》)又在拿《CoD4》與《CoD5》相提并論,不禁火冒三丈:
“我在收件箱里看到有不止一封來(lái)自Google Alert,與《CoD4》有關(guān)的提醒郵件,打開(kāi)一看結(jié)果是《CoD5》的文章,就知道這人又扯上了《CoD4》,其頻繁程度比他談自己的《CoD5》還要多?!?/p>
“尤其是他還吐不出象牙。采訪(fǎng)時(shí)請(qǐng)談自己的游戲好嗎,不要提到我們!《使命的召喚:戰(zhàn)火中的世界》應(yīng)以自身素質(zhì)立足,請(qǐng)不要沾我們的邊。比如這篇CVG的寶貝文章——‘在CoD前作中,使用手動(dòng)槍栓步槍需要三到四發(fā)子彈(才能擊殺一名敵人),而我們要做到一顆子彈消滅一個(gè)敵人,這正是玩家所期望的?!?/p>
你在胡扯些什么?!什么CoD前作云云,首先,你從未效力于CoD前作,所以不要妄加評(píng)判原設(shè)計(jì)意圖及設(shè)計(jì)手段;其次,你大錯(cuò)特錯(cuò)了,手動(dòng)槍栓步槍在我們(Infinity Ward)創(chuàng)作的每部CoD作品中都是一擊必殺!
我就不會(huì)把《CoD5》中的步槍拿來(lái)亂比,我也不能這樣亂說(shuō)話(huà)因?yàn)槲也辉谀莾焊苫?;同理,你不是這兒的人就請(qǐng)對(duì)我們的作品閉嘴。
我尊崇的原則是,如果想推介你的作品,請(qǐng)只談自己的作品,不要扯到其它游戲或是以前的舊作上,請(qǐng)只談自己的游戲,畢竟你還有很多很酷的話(huà)題可談嘛,比如納粹僵尸什么的……”
“你們媒體能不能不要采訪(fǎng)這種家伙,找些知道自己在胡謅些什么,真正的Treyarch一線(xiàn)開(kāi)發(fā)人員,不要挑這種Activision出身的資深噴子——顯然從未玩過(guò)游戲甚至也沒(méi)正兒八經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)游戲。
好了,我發(fā)泄完了,我再也不想因這個(gè)家伙大放厥詞而驚動(dòng)Google Alert往我的信箱里猛發(fā)郵件了?!?/p>
這個(gè)被噴的Noah Heller以前也曾噴過(guò)別人,害得Treyarch的社群經(jīng)理不得不出來(lái)向人家致歉。
另外,最新一期的PS3雜志(PSW)稱(chēng)《使命的召喚:戰(zhàn)火中的世界》比《CoD4》更為出色!
雜志的評(píng)測(cè)編輯承認(rèn)《CoD4》是去年最佳PS3射擊游戲,多人部分尤其讓人不忍罷手,但“《戰(zhàn)火中的世界》更勝一籌!這當(dāng)然會(huì)引發(fā)爭(zhēng)論但沒(méi)錯(cuò),這一次Treyarch把Infinity Ward挑翻在地!”
“《戰(zhàn)火中的世界》不僅借鑒了《CoD4》每一個(gè)長(zhǎng)處而且還發(fā)揚(yáng)光大:合作通關(guān)、技能點(diǎn)數(shù)、新的畫(huà)面特效(動(dòng)態(tài)火焰)、更精巧的地圖,以及類(lèi)似《Left 4 Dead》的納粹僵尸隱藏關(guān)卡——所有這些將使命的召喚系列提升到了一個(gè)新的高度,想知道得更多就買(mǎi)雜志吧,現(xiàn)已發(fā)行!”
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