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《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》多人模式新增坦克載具

時(shí)間:2008-09-26 18:06:23
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

十月號(hào)的《GamePro》雜志將刊登一篇《CoD5》多人模式試玩體驗(yàn),其中重點(diǎn)談到了該作多人部分某些新增特色,比如玩家在“戰(zhàn)爭(zhēng)(War)”模式下可駕駛坦克:

與《CoD4》多人部分注重步兵對(duì)抗所不同的是,《Call of Duty:World at War》多人部分的“戰(zhàn)爭(zhēng)”模式將首次引入若干載具,戰(zhàn)斗地域也更為開(kāi)闊。

在“戰(zhàn)爭(zhēng)”模式中,對(duì)陣雙方要爭(zhēng)奪一系列地標(biāo),坦克將憑借其強(qiáng)大的主炮和機(jī)槍在進(jìn)攻及防守關(guān)鍵地域的戰(zhàn)斗中扮演重要角色,且對(duì)步槍及手榴彈免疫。

坦克的致命之處在于,它行動(dòng)遲緩,正面無(wú)敵但后部裝甲薄弱,一發(fā)瞄準(zhǔn)要害的巴祖卡或是一個(gè)炸藥包都能對(duì)它造成傷害,甚至損壞它的履帶,這意味著爆炸物在新作中的地位比《CoD4》更重要。

根據(jù)實(shí)際試玩得到的第一手經(jīng)驗(yàn)可知,加入坦克等載具確實(shí)能為游戲帶來(lái)些許趣味而不會(huì)顛覆經(jīng)典的CoD多人體驗(yàn)——坦克主炮射速極為緩慢且炮彈殺傷范圍有限,目標(biāo)可憑借沖刺技能在火炮發(fā)射間歇逃至安全地帶;如果步戰(zhàn)狂熱分子對(duì)此還不放心,他們可在匹配過(guò)濾系統(tǒng)中禁止坦克,以還原一個(gè)純潔公平的步戰(zhàn)世界。

對(duì)于載具愛(ài)好者來(lái)說(shuō),他們可能要把技能點(diǎn)數(shù)分配給載具技能以便更有效率地屠人,代價(jià)是當(dāng)他們雙足落地時(shí)就是一個(gè)任人宰割的初級(jí)步兵。

附載具技能簡(jiǎn)介:

軸承潤(rùn)滑 加速炮塔旋轉(zhuǎn)速度

要訣操練 略微提升主炮射速

水冷機(jī)槍 使副武器不那么容易過(guò)熱,延長(zhǎng)連續(xù)射擊時(shí)間。面對(duì)滿(mǎn)地亂竄的步兵,機(jī)槍比主炮更有效率

鐵腳板 提升坦克行進(jìn)速度,但即便如此你也無(wú)法肆意在整條戰(zhàn)線上逡巡,聊勝于無(wú)吧

(文章并未明確說(shuō)明操縱一輛坦克需幾人,但字里行間透露出來(lái)的意思好像是:主炮一人,副武器/機(jī)槍另一人)

多人對(duì)戰(zhàn)截屏圖(Xbox 360畫(huà)面):

另附《Call of Duty:World at War》收藏版細(xì)節(jié)(限PC和Xbox 360版):

先天優(yōu)勢(shì) 買(mǎi)家開(kāi)啟多人游戲的當(dāng)天即可獲得FG42傘兵機(jī)槍?zhuān)?5+),殺人如割草

雙倍經(jīng)驗(yàn) 一周內(nèi)有效,在此期間內(nèi)經(jīng)驗(yàn)值翻番,具體時(shí)間敬請(qǐng)關(guān)注CallOfDuty.com網(wǎng)站通告,或注冊(cè)電郵以獲得關(guān)鍵日期提醒

有聲有色 在密密麻麻的玩家名中憑借彩色戰(zhàn)隊(duì)標(biāo)識(shí)獲得VIP尊崇地位(一旦出丑當(dāng)然也更搶眼)

不銹鋼水壺 表面拋光的八盎司不銹鋼水壺,刻有Call of Duty標(biāo)識(shí)

鐵盒包裝 海量游戲收納鐵盒

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