GC2008《寂靜嶺5:歸途》詳細(xì)試玩報(bào)告
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
即使在熙熙攘攘的會(huì)展大廳里,玩《寂靜嶺》仍然讓人毛骨悚然?!@是GS編輯在GC 2008試玩《寂靜嶺5 歸鄉(xiāng)》之后的感受。
試玩版的場(chǎng)景仍然是醫(yī)院。主角在表里世界穿行,對(duì)付握著短匕首從黑暗中突然襲來(lái)的女護(hù)士。
主角的移動(dòng)速度和頻率比以往的作品快了不少,但在游戲中的各種敵人動(dòng)作更快,這就使得本作的整體戰(zhàn)斗節(jié)奏變得以往都快。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,操作感也更好了,打擊的動(dòng)作更加敏捷。游戲中可以抓住護(hù)士的頭并將匕首刺入她們的脖子。當(dāng)然,還有大量的鮮血噴涌而出濺在四周,一些血點(diǎn)會(huì)濺上屏幕。
試玩版中的迷題仍然是Konami——寂靜嶺似的典型迷題,找到半張X光片,有一排數(shù)字排列在上面,當(dāng)然被截?cái)嗔?。之后再找到另外一半,組合起來(lái),看到整條密碼。
游戲中的廁所當(dāng)然是必須要逛一逛的地方(想象一下沒(méi)有廁所的《寂靜嶺》會(huì)是什么樣子?),試玩版中,廁所仍然成為了鏈接里表世界的關(guān)鍵地點(diǎn)之一。當(dāng)表里轉(zhuǎn)換開(kāi)始時(shí),廁所中墻壁的壁紙和墻皮一塊塊脫落,整個(gè)醫(yī)院變得老舊不堪。
本作在沿襲系列傳統(tǒng)的藝術(shù)風(fēng)格和濾鏡的同時(shí)在新主機(jī)上創(chuàng)造出了令人驚異的游戲畫(huà)面。手電筒的燈光看起來(lái)和真的一樣,光下的影子栩栩如生。醫(yī)院中的各種醫(yī)療器具都在光下拉出怪異的影子,在主角經(jīng)過(guò)的時(shí)候如果碰到它們的話,物理引擎會(huì)讓他們做出符合規(guī)律的移動(dòng)。角色和環(huán)境的細(xì)節(jié)非常棒,系列的噪點(diǎn)風(fēng)格仍然存在,這樣的濾鏡使得游戲畫(huà)面看上去和經(jīng)歷了時(shí)間洗禮的褪色膠片放出的電影一樣。雖然這也許仍然不符合一些人的胃口,但是這種將恐怖感細(xì)致入微地幾乎融入到空氣中的效果,正是大多FANS一直忠于《寂靜嶺》的原因之一吧。
另外,已經(jīng)確定的是,《寂靜嶺 歸鄉(xiāng)》將同時(shí)發(fā)售PS3、X360和PC版,發(fā)售日不再是之前公布的9月30日,已經(jīng)延期到11月份,具體的日期仍舊未確定。廣大FANS還需繼續(xù)耐心等待。
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