旗艦工作室成立游戲新公司欲開發(fā)新作《神話(Mythos)》
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
曾開發(fā)MMORPG《Mythos》的旗艦工作室西雅圖分公司,員工們創(chuàng)辦新游戲開發(fā)公司并重新開發(fā)MMORPG。
新創(chuàng)辦的開發(fā)公司名為Runic Games,具有原旗艦工作室西雅圖分公司的核心開發(fā)人員。其中包括,《Mythos》項(xiàng)目策劃Travis Baldree、暴雪北方(Blizzard North)、旗艦工作室的創(chuàng)始人之一負(fù)責(zé)《Mythos》總開發(fā)的Max Schaefer。
Runic Games通過公司的網(wǎng)站宣布,公司將使用專門的技術(shù)開發(fā)能在游戲市場上獲得成功的動作MMORPG。
Runic Games宣布要開發(fā)動作MMORPG,這使人聯(lián)想到《Mythos》。因?yàn)椤禡ythos》就是動作MMORPG。海外一些媒體猜測Runic Games可能重新開發(fā)《Mythos》。
7月13日,旗艦工作室決定關(guān)閉的同時韓國韓光軟件公司和旗艦工作室卷入了知識產(chǎn)權(quán)糾紛。旗艦倒閉時韓光軟件公司曾宣布公司擁有《Mythos》的知識產(chǎn)權(quán)和《暗黑之門:倫敦》的抵押權(quán)。而旗艦工作室主張兩款游戲的知識產(chǎn)權(quán)仍在旗艦手上。
對此,韓光軟件公司方面稱,韓光軟件繼續(xù)開發(fā)《暗黑之門:倫敦》和《Mythos》的立場并沒變。只要兩家公司的糾紛處理好《Mythos》的開發(fā)將馬上開始。
韓光軟件在7月22日,為招募《暗黑之門:倫敦》和《Mythos》的開發(fā)人員,解決兩款游戲的知識產(chǎn)權(quán)問題派公司要員去了美國。據(jù)悉,赴美的韓光軟件公司要員已在8月11日回韓國,但就與旗艦工作室的糾紛問題,韓光軟件公司方面還未發(fā)布官方言論。
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