- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision Blizzard
- 發(fā)售:2008-11-11(PC)
- 開發(fā): Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量,改槍
《使命召喚5》今年公布無(wú)望
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Activision今天透露將最早在2009年出售《使命召喚5》的游戲代理權(quán),在采訪中Activision的CEO—Mike Griffith表示《使命召喚5》今年公布是無(wú)望了,游戲還在緊張的制作中。
在采訪中Mike Griffith還被問(wèn)道:《使命召喚5》最早在什么時(shí)候開始開發(fā)了?
Mike Griffith:我們?cè)凇妒姑賳?》完成后就投入了《使命召喚5》的開發(fā)中,差不多是2006年10月。
記者:兩年的開發(fā)時(shí)間對(duì)比于一年的開發(fā)周期有什么不同的優(yōu)勢(shì)嗎?
Mike Griffith:這讓我們更加投入。
游戲采用了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的圖像引擎,除了游戲畫面表現(xiàn)可以得到保證,新加入的火焰燃燒系統(tǒng)使得游戲中的戰(zhàn)場(chǎng)更加逼真。在前作中獲得好評(píng)的多人聯(lián)網(wǎng)模式在本作中也進(jìn)行了加強(qiáng),本次不但加入了通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行四人協(xié)力戰(zhàn)斗的新模式,而且在對(duì)戰(zhàn)模式中也加入了各種載具。
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