《紅色警戒3》旭日帝國背景與設計
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
gamespot的旭日帝國評論:
《紅色警報3》的故事發(fā)生在一個架空的世界中,在這里冷戰(zhàn)尚未結束,并且20世紀那些空想的科研項目以及各種光怪陸離的武器都成為了現(xiàn)實。這個系列以往的作品主要刻畫盟軍和蘇軍之間的沖突,但是在《紅色警報3》中,增加了一個全新的可玩陣營:旭日帝國(狂熱的日本軍隊)。這個迷人的新陣營顯然體現(xiàn)著制作組融合性的思路:要求老手玩家更細心的微操他們的部隊,并且該陣營具有遠東的電子游戲和流行文化的風格特征。在設計之初,所有紅色警報3的單位都被設計為擁有第二能力(需要手動或自動切換,擁有瞬時效果,或者一些技能需要“冷卻”后才可再次使用等等)。旭日帝國最強大的三個中級單位都可以變形,利用噴氣發(fā)動機飛到空中!
這些多面手單位的登場,促使老手玩家更機警的管理并操控自己的部隊。無論是陸軍、海軍或空軍,還是步兵或裝甲車輛,紅色警報3依然延續(xù)了“石頭剪刀布”的單位平衡系統(tǒng)。一些單位是非常有效的反擊地面或海軍單位的籌碼,甚至可以撕裂由旭日帝國的天狗機甲(半噴射、半步行機甲的機器人,造型和功能類似日本經(jīng)典動畫片《太空堡壘》的形象)和海翼潛艇(類似街機射擊名作《斑鳩》中可以進行光/暗轉換的飛船)組成的防線!但是,天狗機甲和海翼潛艇擁有的第二項能力,可以變形為飛行單位——這將立刻讓那些反陸地或者反海軍單位變得無用,只有防空武器才可以傷及上述兩個單位。
此外,旭日帝國也是紅色警報3陣營中唯一一個跳出“建造輻射”羈絆的陣營,所謂的建造輻射,是指需要在靠近基地的有限區(qū)域建造建筑。而旭日帝國則采用一種小型的、脆弱的、兩棲輪式車輛展開為建筑(有幾秒鐘的布置時間),因此只要是該車輛可以達到的區(qū)域,都可以在那里建造建筑物。比如它可以在平坦的陸地或者海洋上展開,但無法布置在峭壁上。當然,旭日帝國的這種建造方式介于冒險和優(yōu)勢之間,一個操作技能較高的玩家,可以采用侵略性的偵察戰(zhàn)術,讓這些建筑車輛布滿地圖上的關鍵位置,比如在更遠的礦區(qū)旁建造精煉場,壯大自身的經(jīng)濟。而在離對手基地更近的區(qū)域建造生產(chǎn)廠,也將給予對手更大的壓力??墒橇硪环矫?,在邊遠區(qū)域建造的缺少防御的建筑物很容易被敵人偷襲,造成昂貴的損失,如果對手在你侵略性的戰(zhàn)術面前依然保持足夠冷靜,很可能在你積累一支大軍之前,就將你在地圖上很多區(qū)域的建筑摧毀一空。
紅色警報3的所有三個陣營都可以嘗試快速的開局,訓練初期偵查單位(比如盟軍的偵查犬),快速搜索資源以及對手的位置和動向。你需要通過早期的偵查,確定對手的陣營以及軍隊類型,才能夠有的放矢的制定應戰(zhàn)的策略。根據(jù)制作組的說法,初期偵查不但是為了鼓勵玩家擴張性的打法,并且將帶給對戰(zhàn)不同以往的節(jié)奏,鼓勵玩家訓練混合型的部隊,這將有助于他們探索和征服陸地與海洋區(qū)域,并占據(jù)更多資源節(jié)點以及科技建筑(比如油井和雷達塔,可以讓玩家獲得額外的資源和視野)。EA洛杉磯開發(fā)團隊的上一部作品《命令與征服3》,是一部擁有非??旃?jié)奏和競爭性的聯(lián)機對戰(zhàn)游戲,通常一場2人對戰(zhàn),只需要10分鐘的時間。而在紅色警報3中,海軍和防空武器的廣泛加入,促使玩家變得更加謹慎,官方測試人員的聯(lián)機對戰(zhàn)時間普遍在15-20分鐘左右。游戲節(jié)奏感的變化,讓玩家有機會研究更高級別的科技,建造更強大的單位,當然還有那些毀天滅地的超級武器。
我們沒有太多機會嘗試旭日帝國的超級武器,考慮到當前EA洛杉磯的幾部即時戰(zhàn)略游戲的設定,玩家可以在游戲過程中陸續(xù)購買或開啟這些武器,每個陣營具有三種不同類型的能力,每種類型又包括五層排列的技能內容。在試玩的游戲中,我們體驗了游戲高級別的武器“氣球炸彈”,這是由很多大型氣球牽引的炸藥,慢慢降落到目標區(qū)域引爆。敵人可以在氣球炸彈降落前擊毀他它們減少傷害,不過防空武器經(jīng)常只是簡單的擊毀氣球,從而讓那些炸藥立即墜落到地面爆炸,摧毀正下方的單位或建筑。我們還被游戲業(yè)的冉冉升起的新星制作人Greg Kasavin(Gamespot如此贊揚他們的前任主編=004=)告知,紅色警報3的許多能力都可以被有效應用于某些特種的戰(zhàn)術之中。
在遭遇戰(zhàn)中,我們展開移動基地車,接著將建造建筑的單位移動核心,布置為電廠和采礦場。并開始攀爬科技樹,訓練士兵和建造車輛。旭日帝國的步兵,包括典型的步兵單位:坦克殺手,它可以將自己隱藏在壕溝中,伺機發(fā)起攻擊。另一個特色單位是忍者,還有可以占領建筑物的工程師,還有就是由利子·歐米茄,旭日帝國的女性英雄單位,穿著就像一個日本的校園女生,但她卻具有足夠的傳輸能量,可以懸浮并摧毀一艘驅逐艦!尤其要說明的是,旭日帝國的車輛顯得更加有趣,尤其是這個陣營可以變形為飛機的單位,而且旭日帝國擁有幾種強大的頂級武器,比如戰(zhàn)艦可以炮轟敵人,讓他們一下子回到石器時代。還有令人聞風喪膽的鬼王機甲,它們可以不費吹灰之力的搞定任何敵方的車輛。而且它們都可以利用特殊技能重創(chuàng)對手,鬼王可以敏捷的沖撞敵方單位,戰(zhàn)艦則通過自毀的方式,帶給敵軍極大的傷害。
看起來,旭日帝國擁有良好的平衡性,并且確實可以在那些狡猾玩家的手中“妙筆生花”,考慮到這個陣營的單位和能力是如此的豐富多彩,我們可以想象與其他兩個各具特色的陣營之間的平衡工作是多么的具有挑戰(zhàn)性,不僅是聯(lián)機對戰(zhàn),還有雙人合作,可惜的是,這一次我們沒有機會體驗游戲的雙人模式。坦率地說,每一次我們看到紅色警報3,都會發(fā)現(xiàn)它更加接近其所承諾的目標——快節(jié)奏的、超越好萊塢重磅電影氣氛的即時戰(zhàn)略游戲!
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