EA最新動(dòng)作游戲《鏡之緣》信息透露
- 作者:不死鳥
- 編輯:陶笛
EA在E3大展即將開(kāi)幕之際提到了這款由DICE出品的動(dòng)作游戲《鏡之緣》(Mirror's Edge):
該作講述了名為Faith的女主人公對(duì)抗暴政的故事,F(xiàn)aith的父母因在針對(duì)政府的請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)中被殺害,于是她從小就在街上顛沛流離最后成長(zhǎng)為一名跑酷好手,專為地下組織傳遞情報(bào);而警察又因一樁與她們無(wú)關(guān)的兇殺案抓走了她的妹妹,于是Faith在該作中的主要任務(wù)就是設(shè)法拯救妹妹。
該作劇情出自Rhianna Pratchett之手:
“能與DICE共事為Faith注入活力讓人受益匪淺,F(xiàn)aith確實(shí)身手不凡,但她絕不是女超人,她就像我們一樣白璧微瑕,簡(jiǎn)而言之——她是活生生的人,這才是她最吸引我們的地方?!?
Rhianna Pratchett曾參與過(guò)《Heavenly Sword》及《Overlord》的創(chuàng)作,此外還在業(yè)余時(shí)間構(gòu)思短篇小說(shuō)。
該作主要有以下特點(diǎn):
·單機(jī)流程10-12小時(shí)
·關(guān)卡并非全自由設(shè)計(jì),但具備非線性結(jié)構(gòu),允許采用各種路徑及策略
·速度是第一要素,重武器會(huì)讓Faith喪失速度,且打光子彈后槍械只能扔掉
·Faith攜帶武器時(shí)將不能施展近戰(zhàn)格斗技巧,此外還會(huì)加重她的負(fù)擔(dān)
·存檔點(diǎn)貫穿整個(gè)關(guān)卡
·無(wú)HUD界面,但有一個(gè)簡(jiǎn)單的分劃線輔助瞄準(zhǔn),另外也能防止玩家頭暈
·Faith的血槽不算長(zhǎng),但她還是能隨著時(shí)間的推移自行補(bǔ)血
·有類似子彈時(shí)間的設(shè)計(jì),它在該作中被命名“反應(yīng)時(shí)間”,能幫助玩家更從容地選擇路徑
·“沖刺視野”能用亮色調(diào)凸顯各種可能的逃生路徑
·沒(méi)有常規(guī)多人模式,但具備某些尚未公布的玩法
該作將于下周在E3展會(huì)期間正式亮相,上市日期暫定為11月11號(hào)(PC、PS3、Xbox 360)。
最后附贈(zèng)《馬克思·佩恩》電影預(yù)告片,由Mark Wahlberg主演(生死狙擊、不羈夜):
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