《星際爭霸2》蟲族革命性的改動與調(diào)整
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
菌毯的本質(zhì)有變化
蟲族的菌毯,有了本質(zhì)性的改進。顯著提高了亮度和光澤,這樣看起來更像是一個真實的物體,而且看起來是有生命的東西。在3月份蟲族發(fā)布會的時候,菌毯就已經(jīng)很可以了,不過現(xiàn)在比那時候更加完善 。它擁有清晰的界限,而且在截圖中,這些仍然清晰可見。不過實際上,它的效果比截圖上的還要好很 多。菌毯的邊界上還存在有卷須,這在截圖上也可以看到?,F(xiàn)在菌毯還會對其上的敵人單位造成2HP/S 的侵蝕傷害,所以,作為一位蟲族選手,控制菌毯將會是一件關(guān)系到勝負的大事。
菌毯的擴張有變化
現(xiàn)在宿主擁有生成菌毯技能。實際上在3月的蟲族發(fā)布會上我們就看到了這個技能,可是它比從前更重要了,因為女王已經(jīng)不能生成菌毯了,只有孵化所和生成菌毯的建筑才可以。在一定范圍內(nèi),生成菌毯的建筑是隱身的,所以可以實現(xiàn)使用菌毯來擴張,直到占滿整個地圖!星際爭霸2中的菌毯永遠在瘋長 ,從坡上到坡下,甚至從懸崖上邊蔓延到懸崖下邊。只可惜在坡上是不能造生成菌毯的建筑的。
蟑螂做了少許調(diào)整
我們先來澄清一下蟑螂有多么強大:它們擁有15HP/S的回復速度,對弱小單位有奇效,因為弱小單位不能提供足夠的攻擊輸出來把蟑螂干掉。但是蟑螂對抗強大一些的單位,就不那么管用了。他們天生就是RUSH的最佳人選,一個蟑螂是可以單挑過一個女王的。在女王作出下一次攻擊之前,蟑螂就已經(jīng)把遭受上一次攻擊所受到的傷害完全恢復了,想輸都不可能。這樣的情況,在單挑其他單位的時候,往往也會出現(xiàn)。但是,只要敵人稍微上點數(shù)量,就可以集中火力開展滅蟑行動。對蟑螂唯一的調(diào)整,就是大幅度提高了蟑螂的射程,但是仍然不能對空。還有,在蟑螂窩中可以進行一項叫做“有機外殼”的升級,好了之后還能進一步增加蟑螂的回血速度。
蟲族的升級系統(tǒng)變動
蟲族的升級系統(tǒng),現(xiàn)在回到“正?!钡穆肪€了,但是比1代的要好很多。蛉蟲的“進化蛉蟲”科技,現(xiàn)在已經(jīng)被取消了,取而代之的是“肉搏攻擊”和“蛉蟲甲殼”科技。
新的防御建筑
女王的技能,蜂群出沒,已經(jīng)被暴雪給刪了,同時農(nóng)民可以變異成防御建筑了,說白了就是農(nóng)民可以 防御。這些防御建筑,包括防御地刺和孢子噴射器。它們都可以拔起來到處跑,就像魔獸爭霸3中暗夜精靈族的古樹那樣,不過不能跑出菌毯,也不能進入坑道網(wǎng)。在拔起來的時候,它們不能夠攻擊,并且 會受到額外傷害。建造這兩種建筑都需要100水晶,還要搭上農(nóng)民,建造時間為30秒。
圖像方面的改動
圖像方面有所改進,但是刺蛇和女王,在顯示上還存在問題,預計會很快修正
新單位:寄生蜂群
新單位寄生蜂群,是游戲的一個新的亮點。這種蜂群寄生在蟲族建筑內(nèi)部。當一個建筑被摧毀的時候, 一定數(shù)量的蜂群就會從中出現(xiàn),具體數(shù)量取決于建筑的等級。氣礦精煉廠和防御地刺不會產(chǎn)生任何的蜂群,而一個巢穴,也就是2級主基地,被摧毀的時候,會產(chǎn)生15個以上的該單位。這些蜂群在建筑之外 ,只能存活大概4-5秒。在這一小段時間內(nèi),它們擁有4點近戰(zhàn)傷害,很快的攻擊速度,移動速度快,擁有0點輕型裝甲,和很少的HP。這么一來,敵人在摧毀蟲族建筑的時候,就需要付出代價,再費勁來把它們消滅。一般情況下,它們至少能干掉一個敵人單位,然后才壽終正寢。
腐蝕者有所變動
在主基地升級到巢穴,也就是2本的時候,就可以生產(chǎn)腐蝕者了。它們是很強大的對空力量,可以在尖頂中升級。
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