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育碧:無意讓《刺客信條》再支持DX10.1

時間:2008-05-31 15:28:03
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

德國游戲硬件網(wǎng)站PCGH就《刺客的信條》和DX10.1問題通過E-mail采訪了育碧,得到的答復(fù)令人失望。

我們知道,《刺客的信條》原本是業(yè)內(nèi)第一款支持DX10.1技術(shù)的游戲,ATI顯卡在Vista SP1系統(tǒng)下開啟反鋸齒后性能明顯提升,但由于種種原因,育碧在最近發(fā)布的1.02版補丁中刪除了對DX10.1的支持,并表示不會再重新引入這一技術(shù)了。

問:《刺客的信條》對D3D 10.1的支持是一項隱藏功能。你們?yōu)槭裁床还_宣布這項突破性的技術(shù)呢?

答:對DX10.1的支持是微不足道的。在研究DX10性能的時候,我們發(fā)現(xiàn)重新利用現(xiàn)有顯存可以對渲染路徑進(jìn)行優(yōu)化,而這只能在DX10.1 API下才能做到。

問:游戲原始版本利用了D3D 10.1的什么特性?它們?yōu)槭裁磿層螒蚺艿酶??為什么全屏抗鋸齒(FSAA)能在D3D 10.1硬件上工作得更好?

答:重新利用深度緩存讓游戲速度加快了,但零售版上的性能提升是不準(zhǔn)確的,因為這種做法是錯誤的,一部分渲染管線被破壞了。優(yōu)化的渲染路徑只有在選擇了反鋸齒后才有效,否則DX10和DX10.1都使用同樣的渲染管線。

問:你們?yōu)槭裁匆瞥龑3D 10.1的支持?

答:很不幸,最初對DX10.1顯卡編寫的代碼是有bug的,不得不刪除。

問:還會重新支持D3D 10.1么?

答:現(xiàn)在沒有這種計劃。

PCGH還使用Radeon HD 3870顯卡做了一個小小的測試,發(fā)現(xiàn)開啟3X AA的時候,Vista系統(tǒng)升級SP1確實能帶來大幅性能提高,而給游戲打上1.02補丁后性能回到了最初的水平;而在不開啟反鋸齒的時候,三種情況下性能差不多,但打上1.02補丁后能提高2FPS。

性能測試對比

A、N卡開啟反鋸齒后的不同

游戲打上1.02補丁后A卡開啟反鋸齒的效果

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