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《星際爭(zhēng)霸2》北京發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)試玩與訪談

時(shí)間:2008-03-31 16:43:39
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

運(yùn)輸單位方面,由于Overlord退出運(yùn)輸業(yè),蟲族使用了新的運(yùn)輸單位。新的這種單位的能力類似以前的地道建筑,不過可以打包到處跑。我忘了這個(gè)單位的確切名字,總之它有兩種形態(tài)。首先造出來的時(shí)候是沙蟲形態(tài),看上去胖乎乎的可以到處鉆來鉆去,行動(dòng)無視地形高度差障礙,這一點(diǎn)上和傳統(tǒng)的運(yùn)輸機(jī)沒有本質(zhì)區(qū)別。第二種形態(tài)是,呃,形象地說就是“一陀屎”。在第二種形態(tài)下它無法移動(dòng),并且可以吞下超大量的己方單位——我丟了24只小狗,一只女王,一些刺蛇和地刺進(jìn)去,它血條下方的黃色條還只走了大概1/10,所以我也沒搞明白這個(gè)黃色的條是否表示的是容量。然后呢,你可以在任何一只同樣處于一陀屎形態(tài)下的運(yùn)輸單位那里把這些被吞進(jìn)去的單位放出來。當(dāng)然你也可以把本來用來吞的這只變回沙蟲形態(tài),跑到目的地,展開成一陀屎,再把吃下去的單位吐出來。無論它吃了多少東西進(jìn)去,這個(gè)運(yùn)輸單位被干掉都不會(huì)導(dǎo)致吃掉的部隊(duì)掉出來,也就是說它應(yīng)該僅僅是一個(gè)入口和出口,而不是儲(chǔ)存這些被運(yùn)載單位的容器。那么這里面有個(gè)問題,就是如果我把我的所有單位都塞進(jìn)去了,然后把它變成沙蟲跑呀跑,這時(shí)候沙蟲被打死了,而我又沒有其他的沙蟲,那么那些被吃進(jìn)去的單位會(huì)怎樣呢?

最后就是大家都熟悉的雷獸了。這個(gè)東西的勁這幾天已經(jīng)傳得到處都是,簡(jiǎn)而言之,它可以順劈多個(gè)目標(biāo),視頻上看可以埋在地下(誰挖的那么大的坑?)等等。總之是沒什么花樣也沒什么變化,只是能打的單位。

進(jìn)化!

這個(gè)試玩版本的Zerg所體現(xiàn)出來的一個(gè)種族概念就是“進(jìn)化”。我注意到幾乎所有Zerg單位都能夠進(jìn)一步進(jìn)化成新的,更特別或者更專用的單位,比如小狗,房子,刺蛇,飛龍,女王等等。此外Zerg的技術(shù)升級(jí)方式也與Protoss和Terran不同,這種方式也同樣體現(xiàn)了進(jìn)化這個(gè)概念。在Terran 和Protoss,兵種攻防是根據(jù)裝備類型來劃分科技的,比如步兵武器,步兵盔甲,空軍武器,空軍盔甲等等。升一級(jí)步兵武器那么陸戰(zhàn)隊(duì),鬼兵,掠奪者和跳來跳去的掠奪者都獲得武器升級(jí)。而Zerg則不同,Zerg的進(jìn)化方式是按照物種來進(jìn)行進(jìn)化。比如小狗一級(jí)進(jìn)化可以讓它獲得加速移動(dòng),二級(jí)進(jìn)化可以+2攻 +1防,三級(jí)進(jìn)化是+1攻+2防。Overlord一級(jí)進(jìn)化是提高移動(dòng)速度和盔甲,二三級(jí)是提高盔甲。其他大多數(shù)Zerg單位的進(jìn)化都是同時(shí)提高攻防數(shù)值。這個(gè)特性讓你在單一兵種提升上可以節(jié)省投入,但是兵種之間相對(duì)的也缺乏技術(shù)升級(jí)的關(guān)聯(lián)性。

Protoss和Terran

關(guān)于Protoss和Terran的消息已經(jīng)放出來很久并且反復(fù)修改了很多,所以我一直不確定我的了解是否跟上開發(fā)進(jìn)度。以下是今天試玩注意到的一些內(nèi)容,其中可能很大部分都是之前公布過而我不知道公布過的。

Protoss方面,Ion Cannon可以打包起來并且自己到處移動(dòng),但是再次展開也只能在供電范圍內(nèi)展開。

High Templar的技能改回了幻想和風(fēng)暴。之前的反重力之類的技能給了一個(gè)叫Nullflier的低級(jí)Gateway訓(xùn)練單位。Nullflier的兩個(gè)技能分別是反重力(將建筑丟到空中15秒)以及立場(chǎng)(建立一個(gè)無法通過的地面障礙,大小大約是一個(gè)補(bǔ)給站的尺寸,15秒持續(xù))。

Dark Templar仍然一刀砍一只陸戰(zhàn)隊(duì)。目前這個(gè)試玩版本電腦不會(huì)反隱形,造兩個(gè)dark templar A過去就贏定了。

兩種Templar可以自由組合成Archon。Archon有一個(gè)Buff叫Power Overwhelming,我詢問了一下,這個(gè)效果指的是它的+20濺射傷害。這個(gè)Buff從造出來就一直存在,好像也沒有消除的辦法。

Gateway升級(jí)成Warpway之后,可以在電力范圍內(nèi)部署任何可建造的步兵單位。但是每個(gè)Warpway一次只能部署一只步兵(你選擇的類型),部署之后里面的所有單位都會(huì)進(jìn)入一個(gè)相同時(shí)長(zhǎng)的CD。Gateway到Warpway的升級(jí)不是在Gateway進(jìn)行的,而是在另外一個(gè)建筑里研究的。然后 Gateway變成Warpway這個(gè)操作是3秒cast無消耗,你也可以把warpgate變回來成gateway,一樣是3秒時(shí)間無消耗。

棱鏡和觀察者可以單獨(dú)升級(jí)速度好像。巨像可以升級(jí)重護(hù)盾,降低若干點(diǎn)傷害,有點(diǎn)像warcraft 3里的山巨人的那個(gè)被動(dòng)能力。

最后我憋出來了一只母艦。這個(gè)東西看上去不是很扛打,印象里是400hp這個(gè)檔次的血量。它有一個(gè)能力是0消耗,從一個(gè)目標(biāo)身上抽光mana,1:1轉(zhuǎn)移到自己身上。我試過從high templar和nullflier身上抽取,但是沒試過從敵對(duì)目標(biāo)身上抽取。黑洞對(duì)友軍的傷害是每秒10點(diǎn)。此前我看到一個(gè)帖子說黑洞只對(duì)空軍單位有效,這個(gè)說法好像是錯(cuò)誤的。我記得它對(duì)地面單位也有效果。

Terran方面,沒有護(hù)士了,治療能力給了運(yùn)輸機(jī)。然后Ghost有一個(gè)叫Power Radar的Buff,不知道是什么效果。

大和號(hào)建造出來之后有兩種不同的specifi 方向。一種是升大和炮,一種是升一個(gè)對(duì)地掃射的能力。不同升級(jí)之后的大和號(hào)算是不同單位,我各升了一只,double click其中一只并不能全選到另外一只。

Nomad目前是耗氣造炮臺(tái)和埋雷。埋雷需要研究之后才能用。Nomard本身沒有戰(zhàn)斗力。

維京在戰(zhàn)機(jī)和機(jī)甲形態(tài)下攻擊是一樣的,但是戰(zhàn)機(jī)形態(tài)下是雙武器對(duì)空。

雷神托爾300hp,打廢了以后變成150hp的廢墟,用100M75Gas, 8秒可以重裝上陣。Protoss和Zerg都有Unique單位而Terran沒有,我對(duì)此表示抗議,而BLZ的員工指出你可以建造Thor并且可以造很多。我認(rèn)為這樣很沒勁。另外,就三個(gè)族綜合而言,我感覺這一作反隱的單位和方式都被減少了很多。

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