2008年最受國內(nèi)玩家期待的十大PCGAME
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
NO.1仙劍奇?zhèn)b傳五
游戲類型:角色扮演(暫用仙四的圖)
開發(fā)公司:北京軟星
上榜理由:日本的國民游戲是《勇者斗惡龍》系列,中國的國民游戲是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列!
[玩過國產(chǎn)RPG的,沒有人不知道仙劍。]
NO.2 上古卷軸V
游戲類型:動作角色扮演
開發(fā)公司:Bethesda
上榜理由:史上最大的一部RPG游戲,包括一個龐大的世界,深厚的歷史,大量的任務(wù)和很不俗的視覺風格。Bethesda為RPG的狂熱分子擊出了一個全壘打。因此很容易就可以猜到下一部的上古卷軸一定會是個可玩性和優(yōu)秀的湖面的結(jié)合體,我敢向RPG玩家打包票。[上古卷軸系列,不朽的系列。]
NO.3 星際爭霸2
游戲類型:即時戰(zhàn)略
開發(fā)公司:暴雪娛樂
上榜理由:曾經(jīng)風摩全球的游戲之一,電競游戲的奠基者之一,其續(xù)作難道這還不夠期待么?[神作,面前我們就不多說什么了,殘念就怕跳票。]
NO.4 孢子
游戲類型:模擬
開發(fā)公司:Maxis
上榜理由:“模擬人生”之父威爾·懷特領(lǐng)銜的制作小組,在模擬游戲的基礎(chǔ)上,融入了自由的“上帝模式”,RPG模式、SLG策略游戲的元素,甚至后期還要操作不對進行即時戰(zhàn)略游戲,可以說《孢子》帶給了玩家全新的游戲方式,是一款顛覆性的作品。[相信玩過模擬人生系列的,都會支持這個吧。]
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