- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
六年星際人吐血[星際爭(zhēng)霸2]的意見書
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
2.暴雪美工是出了名的,可看了星二的演示,有很多難以接受的地方,不是對(duì)新的美工不適應(yīng)而是多處明顯的設(shè)計(jì)思路有問題,星際一里每個(gè)兵種的分明的個(gè)性,應(yīng)有的氣魄,在星二里全沒了。
兵種美工問題
記得去年什么時(shí)候,看到有個(gè)星際愛好者小組說要出3d版星際一的,而且很多東西3d建模已經(jīng)做好了,網(wǎng)上也放出很多能動(dòng)的星一人物3d畫面,號(hào)稱正與暴雪聯(lián)系,不為盈利,只要暴雪同意放版權(quán)就免費(fèi)出版了,可后來(lái)突然無(wú)聲消失的無(wú)影無(wú)蹤了…
看了這回的星二演示嚇一大跳!人族和蟲族的3d設(shè)計(jì)居然跟那個(gè)消失的工作組八成一樣!難道消失的工作組就是被暴雪買了??
買不買也都無(wú)所謂,只要星二好,可就是買暴雪也太草率了,第一次看到這個(gè)愛好者做的3d圖就是一個(gè)字,惡心,丑還失去了2d人物的鮮明個(gè)性。
在星二演示里人族的建筑物和什么大艦啊蟲族飛龍啊等等幾樣?xùn)|西居然幾乎跟那個(gè)業(yè)余設(shè)計(jì)組一樣! 太沒感覺了,就人族的那個(gè)坦克,我差點(diǎn)沒吐血!!~~~~汗死了,那大紅嘴唇…啊…這….這…再加上開炮時(shí)那軟弱無(wú)力的感覺,沒有繼承到一點(diǎn)星一坦克美工的魄力!更別說超過了。蟲族不但把星一里那種個(gè)性美工、生動(dòng)質(zhì)感、奇特的感覺全做沒了,飛龍還有惡心的感覺,像演示里人族建筑物一樣全是難看的紙糊風(fēng)箏。除了神族有些美工還湊合,蟲的小狗、飛龍和人族的大艦、建筑物什么的都是一樣難看,缺少質(zhì)感,紙糊的感覺。
背景場(chǎng)景美工問題
操作欄粗糙是可以理解,明顯沒完工呢,這到?jīng)]什么,但背景里很多地方做的都很好,唯獨(dú)
星際里最重要的場(chǎng)景,也是玩家最??吹牡胤剑V場(chǎng)!! 設(shè)計(jì)的也太小氣了! 一點(diǎn)凝聚力都沒有,跟星一的一目了然錯(cuò)遠(yuǎn)了,乍一看還以為是個(gè)垃圾場(chǎng)呢…(汗自己這個(gè)比喻……)
建筑物美工問題
建筑物除了人族的質(zhì)感不行外,全部建筑物還有很個(gè)人認(rèn)為很嚴(yán)重問題,大小比例設(shè)計(jì)失調(diào)!!!
神族一個(gè)氣礦快跟一個(gè)主基地一樣大了,這樣的大小比例失調(diào)地方很多處,直接結(jié)果就是建筑方面的美感被平淡了,不能一眼看出每個(gè)建筑物不同,不能突出多建筑物后的整體對(duì)稱美感。這個(gè)問題建筑物跟兵種比例上也有略小的失調(diào)。
整體感覺那種像星一里全部建筑物建好時(shí)那種協(xié)調(diào)的美不見了。
問題暫時(shí)就這兩大樣,有這兩大點(diǎn)問題主要還是星一太出色了,對(duì)二的期待起點(diǎn)就是再稱霸即時(shí)戰(zhàn)略五年上,問題自然也就苛刻很多。
就美工方面,我個(gè)人的審美來(lái)看,演示里已經(jīng)超過現(xiàn)在其他即時(shí)戰(zhàn)略里那些美工了,可以說從98年暴雪發(fā)布星際,到現(xiàn)在星一的2d美工和競(jìng)技性在即時(shí)戰(zhàn)略里,不說超過連達(dá)到它水平六成的都沒有。星一2d美工美到現(xiàn)在也還是美。
雖然美工3d建模比2d多n倍的難度和硬件制約,雖然星二均衡設(shè)計(jì)要多于星一均衡設(shè)計(jì)n倍的思考,但是對(duì)于暴雪,要求星二美工4年不落伍,競(jìng)技十年有人玩不算苛刻。
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