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效果一流![使命召喚4]DEMO詳細(xì)評測

時間:2007-11-26 14:30:48
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

下面簡單說說幾個個人心得。

首先本代中敵人扔手榴彈的意識增強(qiáng)不少,因此一定要注意看手雷指示符,然后趕緊跑開,不然很容易掛掉。

其次,玩家體力扛揍能力相比2代有所下降,本代中激烈的戰(zhàn)斗使得玩家一定要盡量尋找和利用掩體。高難度下就算是敵人垂死用手槍攻擊都會對玩家造成不小的威脅。不過躲到汽車后面要小心,汽車被爆掉后會殺傷附近的人。

武器方面非常多樣化,主要是北約和俄羅斯的武器類型,包括m4(兩種型號,一種突出瞄準(zhǔn)和射擊穩(wěn)定性,一種附帶榴彈發(fā)射器),ak47, g3, m249,rpk74, svd狙擊槍,rpg火箭筒,標(biāo)槍地對地導(dǎo)彈,,閃光彈,手雷,m9手槍和m3散彈槍。感覺射擊準(zhǔn)度比較高,難度不是很大,槍的后坐力都不是很強(qiáng),比較好掌握。m4射擊更穩(wěn)定而且彈藥填充速度很快,m203榴彈非常好用,而且彈藥比較充足,戰(zhàn)斗時候要多加使用。ak相比裝彈速度慢一些,m249和rpk74機(jī)槍裝彈超慢,雖然彈藥多,但是要注意補(bǔ)充彈藥的時機(jī)。

本代在戰(zhàn)場細(xì)節(jié)刻畫方面提高不少,比如敵人挨槍后在倒地過程中會做出因為中槍而激烈抽搐的動作,同時單手胡亂射擊然后倒地,同時敵人臨死用手槍作最后抵抗的動作也比2代刻畫的更細(xì)。還有就是敵人會身體躲在掩體后然后憑著估計我方隊員位置伸出手來用槍射擊。戰(zhàn)場中可以破壞的物體也有相應(yīng)增加,比如汽車殘骸,現(xiàn)在一旦受到火箭筒攻擊就會被破壞。另外,隨著風(fēng)向的變化,游戲中的籃子,瓶子,鐵框會隨著移動,火焰也會隨著變化。

高難度下一定要尋找掩體,敵人火力密集的時候,找好地方該蹲的蹲,該爬的爬,同時一定要和隊友配合戰(zhàn)斗,很多時候,敵人是不可能一人消滅的,往往需要隊友一起殺敵,清理區(qū)域后再前進(jìn)或者進(jìn)入房屋。敵人高難度扔手榴彈很頻,有時候往往連著仍,因此躲開一個手雷后不要著急返回,不然有時候會被后面緊接著扔出的手雷殺傷。如果敵人剛?cè)舆^來的手雷,可以撿起來仍會去,另外,有的房間墻壁非常薄,玩家可以隔著墻壁穿透射擊消滅敵人。

總之,個人認(rèn)為使命召喚4是一款非常出色的作品,硬件要求也比較合理,游戲優(yōu)化的很出色,相應(yīng)顯卡在相應(yīng)圖像效果下表現(xiàn)的都很流暢, 這次測試中個人上述配置下游戲FPS基本穩(wěn)定在50到60左右,個別室內(nèi)會增加很多,但是絕對多數(shù)室內(nèi)FPS也還是在70到80左右。此次試玩版只是單機(jī),網(wǎng)戰(zhàn)效果如何還不得而知,但是通過此次cod的單機(jī)表現(xiàn)和以往的經(jīng)驗來看,mp的質(zhì)量決不會讓玩家失望,只是有幾個比較值得關(guān)注的是,地圖大小,車輛使用 以及戰(zhàn)斗經(jīng)驗和獎勵系統(tǒng)方面的設(shè)計。最終COD在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的綜合表現(xiàn)到底如何,讓我們拭目以待.............

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