[3DM工作室]經(jīng)典游戲漢化系列(一)《撕裂的天堂(BGE)》中文補丁即將發(fā)布!
- 來源:3DM工作室
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
首先需要作出一些聲明:
3DM工作室曾經(jīng)在幾個月前發(fā)布過07年不再漢化歐美游戲大作的公告,但是現(xiàn)在我想告訴大家,我們食言了,07年歐美游戲的新作漢化我們將繼續(xù)下去。其中原因我們不想多提了,總之跟其他網(wǎng)站對我們漢化的懷疑和不尊重有很直接的關(guān)系。
當然,對于經(jīng)典游戲的漢化,也仍繼續(xù)成為我們的一個重點工作,而且我們想告訴大家的是,我們經(jīng)典游戲的漢化,將采用游俠所推崇的所謂”內(nèi)核漢化“,我們稱之為”半動態(tài)(外掛)漢化“。
要說的是,我們一直認為游俠的漢化技術(shù)這今年提高非???,而且他們的”內(nèi)核漢化“技術(shù)處理的也相當完善,我們很佩服,但是這種字庫紋理事先寫好,每貞紋理動態(tài)生成的方法,我們并不認為他是完全的內(nèi)核漢化。
而且我們并不承認游俠所說的所謂的”內(nèi)核漢化“在技術(shù)處理難度上一定會超越外掛漢化。3DM工作室技術(shù)成員對這種漢化方式也已很了解,的確穩(wěn)定性會更強些,由于這種漢化方法破壞原有資源結(jié)構(gòu),所以我們一直并沒有加以推崇而已。但是在老游戲的漢化上破壞原有資源結(jié)構(gòu)所帶來的弊端并不明顯,所以我們覺得,今后對于經(jīng)典游戲的漢化上,將采取這一漢化方式,但是對于新作的漢化,仍保持原有的外掛風格。
希望大家明白一個道理,漢化技術(shù)形式?jīng)]有難度差別,任何技術(shù)人員在漢化技術(shù)的提供過程中,都要展現(xiàn)非常的智慧和辛勤的汗水。對于我們玩家和同行來說,對他們應(yīng)該表示尊重。而毫無根據(jù)的出言詆毀是不可取的,甚至是可恥的。
《撕裂的天堂(Beyond Good & Evil)》相關(guān)信息:
本游戲是一款被埋沒的ACT大作。它由Ubisoft公司制作并發(fā)行于2003年11月19日,由該公司于同時又有一個同類型的頂級大作《波斯王子1》發(fā)售,所以這款游戲在《波斯王子1》的光環(huán)下被埋沒了。但是本游戲有著相當高的制作水準和可玩性,也是工作室成員著重推崇的一款佳作,并且國外媒體gamespot有8.2分的好評,在IGN上更是達到了9分,屬于極品型游戲。
工作室之所以選擇這款游戲的漢化,也致力于推廣佳作,希望更多人能更了解并認識這款可玩性很高的游戲。在下這種”大作“淋漓,6G 8G GF7600 GF8800的環(huán)境下,興許會帶給玩家不同的享受和樂趣。
本游戲漢化已經(jīng)接近尾聲,補丁將于本月內(nèi)發(fā)布。
以下為游戲介紹:
又 名:超越善惡
制作廠商:Ubisoft
代理發(fā)行:Ubisoft
游戲類型:動作冒險
穩(wěn)定成度:穩(wěn)定
版本信息:零售
發(fā)售日期:11/19/2003
操作系統(tǒng):98/2000/NT/ME/XP
游戲轉(zhuǎn)自:www.linkomanija.net
推薦配置:64 MB RAM, 4X CD-ROM, 32 MB VRAM,
撕裂的天堂是Ubi Soft即將發(fā)售的一款多平臺第三人稱動作游戲。據(jù)在Ubi Soft工作的Michel Ancel介紹,該游戲已經(jīng)由在法國Montpellier的工作室開發(fā)了數(shù)年。我們采訪了Ancel以及他所在的小組并獲得了游戲的開發(fā)資料。Beyond Good and Evil以其精美的畫面,出色的音效,有趣的游戲方式以及其獨特的故事情節(jié)給我們極為深刻的印象。
雖然在這之前已經(jīng)有許多關(guān)于游戲的故事的消息傳出,我們還是得到了一些關(guān)于游戲故事的最新資料。故事講的是Jade的冒險活動,Jade是一名來自Hyllis的年輕女子,她積極地加入了反抗Hyllis政府的運動,并揭露Hyllis政府打算攻擊神秘的外國勢力的星球的陰謀。游戲的一開始,你就要操縱Jade擊退正在攻擊外國僑民的敵人,之后你就陷入了一系列的事件之中。在被Hyllis 宣布成為英雄之后,Jade遇上了反抗組織。從反抗者那里,Jade知道了一些政府的秘密。他們告訴Jade,政府神秘地將許多人用飛船派遣到不知何處。雖然懷疑這些話的真實性,但是Jade還是決定去調(diào)查政府的這一神秘的行為,結(jié)果卻大大出乎意料Jade的意料。幸運的是,游戲中Jade并不是一個人單獨地進行她的冒險,在冒險的過程中游戲會有許多不同的角色對她進行幫助。在游戲中,你遇到的第一個這樣的角色是一個胖子——Jade的“叔父”Pay'j。另一個關(guān)鍵的成員是為Jade提供一些信息和建議的,在Jade的PDA中的虛擬個人助手Segundo。隨著游戲的進行,你將會遇到更多的人們幫助或阻礙Jade實現(xiàn)自己的目標。
游戲中完全體現(xiàn)了它那曲折的故事情節(jié),開始的目的簡單,但是到了后來就完全變了。撕裂的天堂的核心是由故事驅(qū)動,而以任務(wù)為基礎(chǔ)的動作游戲。從你剛開始游戲的第一場戰(zhàn)斗,以及后來的一段一段的冒險活動,都提供了一個很好,很令人期待的主意。你的游戲時間將會被一些小游戲很好地在冒險,戰(zhàn)斗,秘密的行動以及駕駛交通工具之間分割開來,這些幾乎全部混合在一起。你可以慢慢地進行那些一開始就能夠把玩家壓倒的多種多樣的游戲。撕裂的天堂有一個很好的GTA III風格的方法來鼓勵你自由地對Hyllis進行探險。在游戲剛開始的戰(zhàn)斗之后,你將要花一些時間來進行搜索以及與居住在Hyllis的人或者生物交談。在這里還要向你介紹游戲中一個更不尋常的因素:Jade的相機。一個當?shù)氐牟┪镳^要求你在旅途中利用手中的相機幫他們收集Hyllis上的野生動植物的資料。當你把收集到的照片發(fā)送給博物館之后,他們會把錢寄給你。但是之后,這個相機在秘密星斗中具有了全新的用途。你可以用它發(fā)射的光盤來觸發(fā)那些無法夠到開關(guān),或者你可以用它發(fā)出的聲音來轉(zhuǎn)移守衛(wèi)的注意,使得你可以秘密地靠近他們。
游戲中的另一個因素是Jade的氣墊船,它是Jade航行在Hyllis中的主要的交通工具。你可以用你辛苦掙來的錢來對船的推進系統(tǒng)和武器系統(tǒng)進行升級。之后,你可以到達這個巨大的星球更多的區(qū)域。從在兩個地點之間的簡單的航行到與一些巨大的海洋生物進行戰(zhàn)斗你都可以用到氣墊船。最后,在你旅行的過程中,你還可以和當?shù)氐木用裾勗?,玩一些小游戲來調(diào)節(jié)一下。當你在進行冒險的時候,游戲會由Segundo或者是通過新聞廣播告訴你一些有用的信息來為你指出正確的方向。
雖然游戲中的這些可以使用的豐富的道具聽起來似乎相當?shù)膹碗s,但是撕裂的天堂的控制界面卻相當?shù)娜菀渍莆?。駕駛Jade的氣墊船進行探索或者是戰(zhàn)斗時的基本的相關(guān)的控制設(shè)置都是一樣的。當與多個敵人進行戰(zhàn)斗的時候,由于其平滑生動的戰(zhàn)斗系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗時的感覺非常的好。
由于制作小組投入了大量的預算進行技術(shù)的研究和開發(fā),使得游戲的畫面十分的精細。由于游戲技術(shù)的進步,它的一些核心的元素被使用到了法國Ubi即將發(fā)售的波斯王子系列游戲上。用于這些游戲的技術(shù)叫做Jade引擎,該引擎十分靈活并且強大。這可以使開發(fā)小組的想象力能夠得到充分的發(fā)揮。通過不同的媒體獲得的靈感可以自由地被開發(fā)小組很好地運用到游戲當中。最后的效果是相當?shù)捏@人的,巨大的世界卻顯得十分精細。你將會注意到Hyllis這個星球會有自己的日夜循環(huán),以及擁有自身的天氣系統(tǒng),同樣你可以著手進行你的商業(yè)活動。在你的探險活動同樣會令你擁有豐富而詳盡的環(huán)境。在撕裂的天堂中,你會發(fā)現(xiàn)在Hyllis上很少有什么東西是靜態(tài)的。幾乎是任何你找到的地區(qū)都有人或者動物在進行他們的日常的買賣,這對他們在Hyllis的生活有幫助。雖然有外星勢力的攻擊,但是在Hyllis中類人生物和人類卻能夠很融洽地生活在一起。
從技術(shù)的角度上看,游戲中用了大量的多邊形來表現(xiàn)Hyllis上的生物,使得游戲的畫面產(chǎn)生了驚人的效果。游戲帶有了一點卡通風格,Jade的角色模型用了很多的多邊形,并且為她提供了豐富的面部表情。其他的角色就沒有做得那么好,雖然也使用了相同數(shù)量的多邊形來表現(xiàn)。游戲的環(huán)境也是極好的,它為你提供了廣闊的景象的同時,一些細節(jié)也顯得十分的精細。游戲中的城市也是一樣,十分平滑地體現(xiàn)出了他們獨特的建筑。游戲中的光線和粒子效果能夠在物體上增加一層光澤,這樣可以很好地提高游戲的視覺效果。此外,鏡頭上的濾光器能夠為游戲帶來一種夢幻般的視覺效果。
游戲強大的圖形引擎能夠根據(jù)每個平臺各自的優(yōu)勢來提供最佳的視覺效果。因此,游戲的效果看起來相當?shù)耐怀?。呈現(xiàn)最好的效果的PS2版本現(xiàn)在開發(fā)的進展十分的順利。GameCube, Xbox以及PC版的游戲的開發(fā)也都在順利地進行當中,由于每個平臺的能力都不一樣,因此開發(fā)需要更多的技術(shù)來支持。
游戲的聲音效果也很和諧,但我們希望在最終正式發(fā)售的游戲中能夠得到更多的體驗。Jade,Pay'j以及游戲中其他的角色都能夠發(fā)出和他們的形象相符合的語音。游戲也用語音來做語音提示,如果太長的時間都沒有做任何事情,就會提示你該做什么以及去哪里做。游戲的音響效果也進展順利,將要為我們提供更豐富的體驗。在游戲中除了標準的炮火和角色奔跑的效果之外,游戲中還有許多環(huán)境的聲音,這些都為游戲的世界增添了活力,使游戲顯得更加的生動。游戲的制作過程中,開發(fā)小組瞄準了充分地利用各個平臺所能夠提供的能力,因此GameCube和PlayStation 2的玩家可以期待游戲能夠支持Dolby Pro Logic II,而擁有Xbox的玩家則可以利用5.1聲道的音響來收聽游戲聲音效果。
就我們目前為止所見到的,Ubi Soft正在對游戲的原始的版本進行進一步的調(diào)試。在我們對該游戲驚人的畫面和游戲性留下了深刻的印象的同時,我們更高興的是游戲精彩的劇情。撕裂的天堂預計將在這個秋天在GameCube, PC, PlayStation 2, 和Xbox這些游戲平臺上同時發(fā)售。期待在隨后的幾個月中會有更多的游戲發(fā)售。
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