- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:宇峻奧汀
- 發(fā)售:2006-07-16
- 開(kāi)發(fā):宇峻奧汀
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,探險(xiǎn),國(guó)產(chǎn)
[新絕代雙驕前傳]玩家通關(guān)感受
- 來(lái)源:kobebrany
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
在游戲里看不到玩了多長(zhǎng)時(shí)間, 我自己估計(jì)大概二十多個(gè)小時(shí)吧?沒(méi)有修改, 不過(guò)到后期已經(jīng)趨向于躲怪了.打最終boss的時(shí)候比較費(fèi)力,不過(guò)試了幾次還是打通了,選擇的難度是普通,戰(zhàn)斗是選半即時(shí)。
我分幾項(xiàng)來(lái)評(píng)價(jià)吧,順便按我自己的標(biāo)準(zhǔn)打個(gè)分,每項(xiàng)10分是滿分。
先說(shuō)畫(huà)面吧:
這次的畫(huà)面我是比較喜歡的,有人說(shuō)比幻三2沒(méi)進(jìn)步,我覺(jué)得進(jìn)步還是有的,但不是太明顯。畫(huà)面趨向無(wú)比華麗的風(fēng)格,用色極為鮮艷,比幻三2更甚。地圖行走的感覺(jué)和幻三2差不多,強(qiáng)于幻三二的地方在于過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量,還有戰(zhàn)斗畫(huà)面。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容和種類比較豐富,鏡頭感覺(jué)很不錯(cuò),壓縮的痕跡也沒(méi)幻三2那么重。戰(zhàn)斗畫(huà)面比幻三2強(qiáng)太多了,主要是敵我人物變得很大,招式也都極為華麗。有很多非常漂亮的招式,我最喜歡的是燕南天和張青玉的合體技,還有張紅玉消耗所有MP那招,太華麗了。界面部分也很漂亮,比幻三2強(qiáng)多了。
畫(huà)面部分缺點(diǎn)也很明顯,就是戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)幀數(shù)不足,這個(gè)我猜想應(yīng)該是容量的原因。游戲中的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)非常多,招式特效很多都是全屏的,大概是容量不夠了吧。還有,地圖上靜止的NPC有時(shí)會(huì)抖動(dòng),不知道怎么回事。
總體來(lái)說(shuō),對(duì)于畫(huà)面較為滿意,照比幻三2沒(méi)什么太大的突破,不過(guò)品質(zhì)有一定提升。戰(zhàn)斗招式極為華麗,值得一看。但不喜歡華麗風(fēng)格的人會(huì)討厭吧? 畫(huà)面可以給到8分。
然后是劇情:
其實(shí)劇情的開(kāi)頭結(jié)尾是比較俗套的,基本是傳統(tǒng)的村間少年偶然得到絕世武功,然后闖蕩江湖,形俠仗義,最后成為一代大俠。
不過(guò)好在游戲中間的情節(jié)處理得還不錯(cuò),玩兒起來(lái)倒絲毫不覺(jué)得悶,可惜江楓在游戲中的分量感覺(jué)比燕南天輕很多。 中間穿插了一些搞笑的情節(jié),比如玄鐵幫選人,江楓出場(chǎng),都很有趣。 女主角的死去部分處理得比較精彩,這段的情節(jié)發(fā)展也很讓人覺(jué)得意外,特別是揭穿神秘女子身份的部分。這段配上動(dòng)聽(tīng)的插曲,非常感人。
劇情發(fā)展的節(jié)奏感覺(jué)非常棒,從頭到尾,還不能說(shuō)是高潮不斷,但基本沒(méi)有讓人感覺(jué)特別無(wú)聊的時(shí)候,特別是迷宮中,大概走幾步迷宮就有有趣的情節(jié)發(fā)生。 游戲開(kāi)頭情節(jié)發(fā)展得非???,節(jié)奏也很緊,并且給了諸多懸念,能很快讓人提起對(duì)游戲的興趣。從尋找四大地脈開(kāi)始,節(jié)奏放慢,地圖技能,戰(zhàn)斗特色,合體技等游戲性要素是這段時(shí)間玩家的游戲重點(diǎn)。然后就是青玉負(fù)傷,情節(jié)節(jié)奏再次加快。。。(不透露太多劇情了)張弛有度的情節(jié)發(fā)展節(jié)奏,讓人能非常有興趣的一直玩兒下去。近年來(lái)玩RPG比較郁悶的一種感覺(jué)就是玩了幾個(gè)小時(shí)后覺(jué)得無(wú)聊,但想著反正都玩兒這么久了,干脆把它玩兒通。于是非常痛苦的再浪費(fèi)十幾個(gè)小時(shí)。這次的新絕前傳基本沒(méi)有這種感覺(jué)。戰(zhàn)斗的分量在游戲中恰到好處,也不太需要刻意的練級(jí)。但同時(shí)也能獲得戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
對(duì)于了解絕代雙驕情節(jié)的人來(lái)說(shuō),游戲里還有非常有趣的一點(diǎn)就是游戲中會(huì)遇到很多后來(lái)在絕代雙驕里的人物年輕的時(shí)候的樣子。比如十大惡人,慕容一家,這些人的出場(chǎng)一般都有比較有趣的情節(jié)。
總結(jié)一下,故事比較俗套,但細(xì)節(jié)處理的不錯(cuò),節(jié)奏很棒,玩兒的時(shí)候不會(huì)覺(jué)得枯燥。情節(jié)可以給8分。
接下來(lái)是音樂(lè):
我覺(jué)得這次最棒的就是音樂(lè)了,主題曲和插曲都非常好聽(tīng),特別是插曲,就是回憶張青玉時(shí)放的那段,太棒了。如果沒(méi)有音樂(lè)的襯托,游戲情節(jié)可能不過(guò)是有點(diǎn)感動(dòng),但配合音樂(lè),張青玉死去和結(jié)尾最后一段的感覺(jué)足以讓人落淚。
戰(zhàn)斗音樂(lè)也很好聽(tīng),還有場(chǎng)景的音樂(lè),我最喜歡玄鐵幫和幻彩晶冢的音樂(lè),感覺(jué)很游戲場(chǎng)景的氛圍配合得非常好。
音樂(lè)部分我給10分。我覺(jué)得水準(zhǔn)除了尚不如仙劍1,在目前所有國(guó)產(chǎn)游戲之上。
游戲操作:
無(wú)功無(wú)過(guò),繼承了宇峻游戲一貫的風(fēng)格。似乎比幻三2操作更流暢了些,以前好多宇峻游戲都有的鍵盤三個(gè)方向建一起按就瘋跑的問(wèn)題也沒(méi)有了。值得一提的是,游戲支持全程用手柄,鍵盤,鼠標(biāo)的操作。我基本是用手柄玩兒的。看起來(lái)比較復(fù)雜的主菜單,還有小游戲,也可以全用手柄搞定。這點(diǎn)還是蠻不錯(cuò)的。不過(guò)后期的boss戰(zhàn)比較難,最好還是用鍵盤吧,因?yàn)殒I盤可以用熱鍵。不用熱鍵最終boss實(shí)在是打不過(guò)。大地圖行走大幅簡(jiǎn)化了,變成了類似SLG的走法,這點(diǎn)還不錯(cuò),不過(guò)用手柄或鍵盤走大地圖就不太方便了,老去不了想去的方向。
操作給7分。
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