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《無冬之夜2》新截圖、3D模型與設(shè)定圖公布

時間:2006-10-10 14:32:06
  • 來源:PCgames·白開水
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

無冬之夜2》的開發(fā)公司黑曜石制作室成員多數(shù)來自之前的黑島制作室,他們曾經(jīng)開發(fā)過《冰風(fēng)溪谷》、《舊共和國武士2》等大作。而這款《絕冬城之夜2》的制作組由10名經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)人員構(gòu)成,同時Bioware將會提供最新的Aurora引擎技術(shù),并且派出技術(shù)人員讓制作組最大限度的發(fā)揮該引擎的效能,此外Bioware的工作人員還會對游戲開發(fā)提供建議,讓這款游戲能夠保留原作的精髓。

本作采用的是高度改進(jìn)版的Aurora引擎,同時將會從早期的RPG中尋找創(chuàng)作靈感。本作首席制作人Feargus表示,他將會把多年的RPG開發(fā)經(jīng)驗(yàn)全部應(yīng)用到本作中,他認(rèn)為目前有很多RPG失去了往年的一些有趣系統(tǒng),因此他決定從《創(chuàng)世紀(jì)》等RPG始祖上尋找靈感。Feargus可以說是本著一種回歸本源的思想來開發(fā)本作的,他的目的是曜讓玩家感覺到與游戲的世界融為一體。

概念設(shè)定圖:場景、人物和裝備

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻

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