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《無冬之夜2》展現(xiàn)經(jīng)典RPG續(xù)作的迷人魅力

時間:2006-10-10 13:55:22
  • 來源:rightear
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

發(fā)行公司:Atari

制作公司:Obsidian Entertainment

游戲類型:RPG

發(fā)售時間:2006年第二季度

   目前能夠看到一款杰出的單人RPG游戲出現(xiàn),的確實玩家們所期盼的大好事情。自從看到大作《地牢圍攻2》(Dungeon Siege 2)和《神鬼寓言:失落之章》(Fable: The Lost Chapters)之后,就很少有機會見到更加優(yōu)秀的單人RPG作品?,F(xiàn)在游戲市場主要向MMO和FPS方面發(fā)展,只有很少一部分公司在努力開發(fā)RPG游戲,比如《上古卷軸IV:忘卻之地》(The Elder Scrolls IV: Oblivion),《哥特王朝3》(Gothic 3),當然還有這里要特別介紹的《無冬之夜2》(Neverwitner Nights 2)。同時還要提及的是,加拿大游戲廠商BioWare推出的Xbox 360《大規(guī)模效應(yīng)》(Mass Effect)和PC版《龍騰世紀》(Dragon Age)。

更加豐富多彩的單人戰(zhàn)役

  和前作對比,《無冬之夜2》的單人戰(zhàn)役會讓玩家嘗試更加豐富的經(jīng)驗,特別是它的現(xiàn)代化觀念,影響是相當深遠的。將這種先進的思想運用在游戲性上,很明顯就可以創(chuàng)造一個更加富有情調(diào)的故事情節(jié)。第一代《無冬之夜》的畫面給人的印象十分深刻,單人游戲玩起來也格外精彩。在此基礎(chǔ)上,新的續(xù)作將會提供大量的角色發(fā)展,這里采用了《D&D》3.5版本的很多規(guī)則。盡管還算不上絕對完美,不過較之前作已有更大的深度。一代的游戲性,主要體現(xiàn)在玩家選擇種族,類型和角色結(jié)盟上。

無庸置疑,最好的部分是通過辛苦得來的經(jīng)驗值。濃縮了大量的技能,然后將它們滲透在戰(zhàn)斗中。Bioware游戲公司主要負責(zé)引擎方面的工作,這里的制作人員竭盡全力來制作這款游戲的劇情和游戲性,目的是帶給玩家一個最好的場景。制作公司Obsidian在質(zhì)量是其關(guān)鍵性作用的,特別將《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》(Star Wars: Knights of the Old Republic 2)的許多優(yōu)秀創(chuàng)意運用在本作中,力求讓玩家感受到更加新鮮的樂趣。

單人戰(zhàn)役改進方面,《無冬之夜2》增加了許多新特色。其中最大的革新是給玩家提供了完整的詳細目錄,這樣不僅能夠更好的控制NPC角色,還有很多好的策略可以選擇。打開整個區(qū)域地圖后,玩家就可以學(xué)習(xí)更多角色的優(yōu)點。不管相信與否,獲得好的名譽之后,就可以很輕松的雇傭到你想要得角色,它會幫助你殺掉妖怪,完成所有的任務(wù)。另外一個好處是,好的名譽神圣之后,還可以建立自己的要塞。在新的要塞中,不僅可以訓(xùn)練角色,還能夠研究符咒。

絕對好看的畫面場景

最近消息報道,《無冬之夜 2》這款游戲的畫面相當優(yōu)秀,而且進展也十分順利。本作的引擎十分強大,它能夠?qū)⑹覂?nèi)室外的環(huán)境制作有機的結(jié)合在一起,給玩家展現(xiàn)出一個更加具有獨特魅力玩耍場景。和原作相比,人物角色和魔鬼模型的細節(jié)刻畫表現(xiàn)的更加清晰真實。當然了,Obsidian游戲公司并不是勉強加入《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》的優(yōu)點,它是非常靈活創(chuàng)意化來進行采納。第三人稱視角變換十分輕松自如,這一點和其他游戲中的杰出表現(xiàn)相類似。特別是游戲中的禮貌對話,讓人感覺特別親切。

游戲迷們特別樂意再次拜訪《無冬之夜》中的特定區(qū)域和宏偉的城市,值得慶幸的是這一點在新作會繼續(xù)保留。不過經(jīng)過大規(guī)模的圍攻作戰(zhàn)之后,這里的城市已經(jīng)不可能和玩家以前的記憶完全一樣。開始進入游戲之后,很難能夠了解到整個世界。從自己的祖國開始進行冒險旅程,途中將會經(jīng)過西部海港村莊的沼澤地帶,經(jīng)歷古老而狂暴的歷史情節(jié)。不過,這里也會和前作一樣給玩家提供很多特定的區(qū)域。比如說西方海港將會有一小部分軍隊在攻擊,玩家馬上就會發(fā)現(xiàn)自己深入在狂暴的戰(zhàn)斗中間。

海港里的村民是相當堅強勇敢的,在你的幫助之下無需浪費多少時間就可以阻擋對手的猛力進攻。不過需要指出的是,在《無冬之夜 2》中作戰(zhàn)要特別重視自己的名譽影響。畢竟這里的主要角色除了注重強大的力量之外,還特別關(guān)注獲得好的名譽。如果玩家開始進入游戲時,便會發(fā)現(xiàn)這些角色會對你不大理睬。面對這種狀況,就需要你想盡辦法來取得它們的信任,產(chǎn)生好感之后才可以幫助你,或者和你一起作戰(zhàn)。

名譽好壞影響著角色結(jié)盟的進行

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8.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻

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