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令人振奮![無冬之夜2]體驗(yàn)報(bào)告!

時(shí)間:2006-09-29 17:02:31
  • 來源:Atari
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

Atari不久前將他們在E3上展示的《無冬之夜2》演示版游戲交給了我們,以便我們撰寫一篇親身接觸游戲后的體驗(yàn)報(bào)道。這個(gè)版本與完整版相比仍有很大差距,但它為我們提供了一個(gè)很好的機(jī)會(huì)去了解游戲的第一手資料。

《無冬之夜2》是一款以“龍與地下城”系列奇幻世界設(shè)定中著名的“被遺忘國度”為背景的角色扮演類游戲,這款游戲采用了最新版的3.5版龍與地下城規(guī)則。游戲開始時(shí),你可以通過選擇各種選項(xiàng)創(chuàng)建你自己的人物,或是從一系列預(yù)先準(zhǔn)備好的人物中選擇一個(gè)代表你自己。在E3展示版中,我們發(fā)現(xiàn)了一系列使《無冬之夜2》區(qū)別于前作的特色,其中第一點(diǎn)就是你可以為你的人物選擇亞種族。比如說如果你想扮演一個(gè)精靈,創(chuàng)建人物時(shí)你可以選擇多種精靈,甚至包括黑暗精靈。我們也注意到許多亞種族,尤其是之前提到的黑暗精靈,比其他大多數(shù)種族強(qiáng)的多,也正因?yàn)槿绱?,他們?huì)受到一些經(jīng)驗(yàn)值處罰。另一項(xiàng)新特點(diǎn)是你可以為你的人物選擇背景。比如說這個(gè)人物可以是個(gè)花花公子,或是一個(gè)法師的學(xué)徒。背景有一些選擇需求,比如花花公子要求至少魅力達(dá)到12,而且這將作為你的人物在游戲中最初與他人打交道的優(yōu)勢。他們也會(huì)為你的人物帶來一定技能加值(或處罰)。

《無冬之夜2》的單人游戲戰(zhàn)役開始于一個(gè)叫做West Harbor的小鎮(zhèn)。故事的主線圍繞著一個(gè)被稱作陰影之王(King of Shadows)的神秘?cái)橙?。?dāng)我們的主角抵達(dá)West Harbor時(shí),有一系列任務(wù)將我們帶到了本地一場被稱作收獲祭(Harvest Fair)的慶典上。除了獲得珍貴的經(jīng)驗(yàn)值外,這些任務(wù)還讓我們迅速掌握了游戲中近戰(zhàn)、施法,以及射擊和偷竊的基本要領(lǐng)。你的人物會(huì)從1級(jí)開始游戲,所以別指望從游戲一開始你就會(huì)被人們當(dāng)做英雄——你必須自己為此努力。

在最初的任務(wù)中,另外三名同伴加入了我們主角的隊(duì)伍。與前作不同,《無冬之夜2》允許你控制你所有的隊(duì)員。盡管你并不能同時(shí)控制所有隊(duì)員,但卻可以暫停游戲并依次對他們下達(dá)命令,從而獲得同樣的結(jié)果。而且無論你控制的是什么隊(duì)員,都可以完全管理他們的物品。除了可以讓我們進(jìn)行單人游戲戰(zhàn)役的早期部分外,E3版本還包括了許多之前保存的場景向我們展示游戲中復(fù)雜的3D奇幻世界。第一個(gè)展示場景是在一個(gè)墓地中,描繪了一名強(qiáng)大的牧師人物擊潰一群不死生物的場面。這個(gè)場景包括了一座經(jīng)典的RPG風(fēng)格地牢,你需要開啟機(jī)關(guān)并戰(zhàn)勝潮水般涌來的僵尸和骷髏。第二個(gè)場景發(fā)生在一座龐大的神殿中,在這里我們可以操縱一名高等級(jí)戰(zhàn)士搜索一系列陳設(shè)華麗的房間。每個(gè)房間都被布置為一種特殊的季節(jié)風(fēng)格,以及一個(gè)獨(dú)立的戰(zhàn)斗事件。在第一個(gè)房間里我們要與冬狼戰(zhàn)斗,而在另一個(gè)房間里我們卻要戰(zhàn)勝一座活化雕像和一些類似魔像的怪物。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻

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