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簡單而不失游戲性![暗星一號]評論

時(shí)間:2006-09-28 16:30:32
  • 來源:gamespot
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

雖然以上這些都屬于很常規(guī)的做法,《暗星一號》還是給人耳目一新的感覺。這其中很大一部分原因來自于游戲相對簡單的設(shè)計(jì),以及對用戶十分友好的界面。游戲里的任務(wù)變化多樣,既有簡單如聽聽故事就萬事大吉,也有bt到把一群海盜全部消滅才能完成任務(wù),但所有任務(wù)基本都沒有脫離快節(jié)奏,火爆刺激的風(fēng)格。即使是最常見的任務(wù),例如尋找一個(gè)被遺棄的貨柜,也經(jīng)常會演變一場激烈的纏斗,因?yàn)槟憧偸菚龅竭^來搶生意的海盜們。

游戲里掙錢實(shí)在是太簡單了,所以你有足夠的經(jīng)濟(jì)實(shí)力為飛船添加最先進(jìn)的裝備。你可以從Mk II激光炮,導(dǎo)彈發(fā)射器,加力燃燒室,升級版時(shí)空跳躍裝置開始,完成幾個(gè)任務(wù)之后,就能買到更花哨的東東。其實(shí)賞金獵人的收入相當(dāng)高,你完全沒必要當(dāng)二道販子。

假如你非要當(dāng)商人,那也很簡單,不必到各地了解市場行情,分析供求關(guān)系(最典型的例子《X3:重聚(X3: Reunion)》,實(shí)在是太麻煩了),游戲的市場系統(tǒng)把這些東西徹底精簡掉了,你所要做的,就是從商品原產(chǎn)地進(jìn)貨,然后運(yùn)到不出產(chǎn)這些東西的地方賣掉。當(dāng)然,還是有些因素會影響價(jià)格,例如你做生意的那個(gè)星系,其政府的財(cái)力和體制;你運(yùn)送商品是否合法(在進(jìn)入Galactic Union所屬星系的時(shí)候,警察會檢查你的飛船,防止毒品和機(jī)器人入境),但總的來說,貿(mào)易是件很簡單的事情。

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