- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開發(fā):Obsidian
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:魔幻
Dragon Con會展[無冬之夜2]報道
- 來源:官方
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
這是一篇Dragon Con會展上黑耀石展示的《無冬之夜2》的報道,參加展覽的有Chris Avellone(高級設計師),Josh Sawyer(主設計師)和Shane K. DeFreest(無冬之夜2論壇管理員)。文中記錄了他們在展示中談到的DM客戶端,預定,游戲支持,等等。也包括作者(Stephen Spann)自己的部分感想。
Stephen Spann:我剛剛參加了Dragon Con會展,而且獲得了采訪三名黑耀石娛樂開發(fā)人員的機會,他們是:Chris Avellone(高級設計師),Josh Sawyer(主設計師)和Shane K. DeFreest(無冬之夜2論壇管理員)。以下是一些我向他們提出的問題,以及得到的答案。這些記錄會幫助那些想知道《無冬之夜2》最新消息的朋友得到更多有價值的資料。
1.當前DM客戶端是什么狀況?
DM客戶端的開發(fā)工作是在整個《無冬之夜2》開發(fā)臨近結(jié)束時才開始的,而且DM客戶端將以補丁的形式在《無冬之夜2》上市后盡快推出。
2.關(guān)于這個補丁的推出時間有具體的消息嗎?(幾周后?或者是數(shù)月后?)
Shane回答說DM客戶端將會在游戲上市后盡快推出,而且他認為也許游戲上市數(shù)周后補丁即可推出??瓷先hane對界面和測試畫面很滿意,所以DM客戶端的開發(fā)工作顯然正在進行中。
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