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驚爆[刺客教條]出自美女之手

時間:2006-09-11 18:27:15
  • 來源:GAMESPOT
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

由育碧蒙特利爾工作室開發(fā)的跨平臺游戲《刺客的信條》應(yīng)該是最近話題最多的游戲,從今年E3展大黑馬獲得最佳動作游戲殊榮,到《刺客的教條》的跨平臺疑云等話題,都讓游戲界對《刺客的信條》高度注目。但大家知道這款游戲制作人是一位女性嗎?而且是位漂亮的美女!

《刺客的信條》游戲制作人Jade Raymond日前接受媒體訪問,暢談她開發(fā)游戲的幕后秘辛,而這位女性制作人不曝光還好,一亮相立刻引發(fā)話題,因為大家都沒想到這個超硬派超血腥的《刺客的信條》,竟然是由一位超漂亮的美女所開發(fā),而美女制作人所引發(fā)的話題性,似乎比她制作的游戲還受到注目,讓這位美女制作人還受寵若驚。不過一談到《刺客的信條》的內(nèi)容時,她又自信的侃侃而談制作這款游戲的點點滴滴,看來真的是個才姿兼具的美女游戲制作人。

Jade Raymond表示,一般人都很難相信像《刺客的信條》這么硬派的動作游戲,竟然出自一位女性制作人,其實這種性別上的盲點,有時男性制作人反而創(chuàng)作不出真正的硬派動作游戲,畢竟能以女性觀點來思考“什么才是真正的暴力、硬派”,才是真正的硬派。而《刺客的信條》也把故事設(shè)定在第三次十字軍東征(1189—1192)時期,主角艾爾塔(Altair)則是一位白袍殺手,為了抵抗神圣羅馬帝國假借收復(fù)圣地耶路撒冷的名義,而進行殘酷侵略的事實,而以矯健的身手來無影去無蹤的執(zhí)行暗殺任務(wù),執(zhí)行他的“刺客的信條”。

因為Jade Raymond本身對這段十字軍東征的歷史非常感興趣,所以不但讓《刺客的信條》以此為主軸,她還翻遍各大典籍,并積極收集各種史料,把公元12世紀的耶路撒冷、大馬士革等古城風(fēng)貌,在游戲中細膩呈現(xiàn)。而且使用全新3D引擎并搭配新主機的運算,讓《刺客的信條》不但有驚人的畫面表現(xiàn),而且游戲的互動性極高,因為城中不但有熙來攘往的居民,玩家還能利用各種地形來飛檐走壁、攀爬、匿蹤等,互動性更高。而游戲中也收錄了至少三個城市,每個城市都有兩平方英里的面積、數(shù)百棟建筑與眾多路人,互動性很高。

在戰(zhàn)斗方面,《刺客的信條》也講究硬派戰(zhàn)斗風(fēng)格,所以制作小組特別為主角設(shè)計一把“折疊腕刃”(Switchblade),這一武器隱藏在手腕皮套處,有三段折疊而成,并以手指啟動彈出折疊刀刃,所以代表主角平常可以隱匿行蹤,必要時又能快速亮出兵器暗殺敵人,符合了“刺客”本色。在武打動作上也邀請了參與《波斯王子》系列的班底協(xié)助制作,因此《刺客的信條》的武打動作也非常豐富且多變,當然血淋淋的刺殺動作更是跑不掉。

《刺客的信條》預(yù)計2007年第一季推出,會有PC/PS3/Xbox360推出,由于《刺客的信條》本身游戲水準高,加上游戲制作人是個超級美女,看來話題性應(yīng)該會一波接一波。另外值得說一句的是,另一款次世代大作《鬼屋魔影5》的游戲制作人Nour Polloni也是位美女,看來歐美游戲界現(xiàn)在也越來越多美女制作人要出頭了。

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