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[極品飛車:最高通緝]詳細前瞻:劃時代的一作

時間:2005-11-09 14:05:42
  • 來源:esctab1982
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

這款游戲的視覺效果也被很好的重新整理過。它同時擁有地下狂飆系列中閃亮而有個性的感覺和傳統(tǒng)NFS游戲中注重真實效果的特點 — 而最后效果就是一個完美的結(jié)合。Rckport城有各種各樣的地方可以讓玩家探索;也有很夸張的街道可以用來考驗玩家的駕駛技術(shù)。這一作使用了不同的色彩方案使得游戲看起來更富有層次。其中暖色調(diào)的白天場景使玩家可以感覺到場景的開闊;但是最讓人驚嘆的還是在駕駛的時候的那種獨特的速度感。另外周邊的環(huán)境的互動效果也很不錯,玩家可以發(fā)現(xiàn)他們可以在很大的程度上對周邊的建筑進行破壞。而最重要的車輛渲染也是可圈可點,由于使用了大量的多變型和干凈的效果貼圖,車輛看上去都是閃閃很是耀人。

游戲里美中不足的瑕疵就是用于表現(xiàn)主要劇情 — 復仇與索回 - 發(fā)展的所拍攝的片段。雖然故事本身還好,但是所用的電影手段都可以從電影院或者早期的Sega和3DO的游戲里找到,所達到的效果就是要么讓人覺得很好玩,要么就是很討厭它。游戲設計者所提供的搞笑的細節(jié)可能讓人覺得很好笑,也可能讓人覺得很無聊。我們試玩組的成員就很喜歡這些小東西 – 很搞的發(fā)型或者口音,但是其他玩家則可能覺得這些東西太過于痞而無法接受。由于不同的操作平臺的配置上的差異,使得NFS極度追緝在這些平臺上有著不同畫面表現(xiàn)。PC和Xbox可以使游戲看上去很漂亮的同時保持一定的禎數(shù),同時PS2和GC則因為有各自的強項與弱項而有不同的表現(xiàn)。PS2版看上去比較粗糙而GC版的禎數(shù)還不夠達到流暢的效果。不過由于我們所玩的版本還處于開發(fā)中,所以開發(fā)小組仍然有時間來修改這些問題。

音效方面,作為一款NFS游戲來說就是中歸中矩,包括車輛的噪聲,電子音樂和很值得一說的配音工作。這些聲音效果可以使玩家很好的融入游戲的世界。從車載對講機里所能聽到的對話很有說服力,可以讓玩家隨時知道外面的情況。同時就像最近其它的EA游戲一樣,玩家可以發(fā)現(xiàn)游戲中的音樂來自于很多不同類型的音樂家,比如Jamiroquai, Paul Linford, Chris Vrenna, The Roots 和 BT.

基于我們所接觸到的內(nèi)容來看,NFS極度追緝 似乎有潛力成為NFS系列中劃時代的一作。游戲性是一貫精煉,但仍然保留著NFS所獨有的魅力。畫面效果很不錯而且運行的也很流暢,這樣至少在視覺上游戲不會讓玩家難過。如果你已經(jīng)是NFS系列的忠實Fans,那么現(xiàn)在你應該已經(jīng)預訂者款游戲了;如果你還不是或者曾經(jīng)是NFS的Fans,那么在這一作里你會發(fā)現(xiàn)相當吸引人的東西的存在。NFS 極度追緝將會在11月初發(fā)布于現(xiàn)有的游戲平臺上,11月末Xbox 360的版本也會發(fā)布。敬請期待我們所將要推出關于這款游戲的玩后感。

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9.0
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開發(fā):Criterion Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:寫實,都市,競速,極品飛車系列EA游戲

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