- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:Encore Software
- 發(fā)售:2003-07-16
- 開發(fā):Ascaron
- 語言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
《大航海家3》個(gè)人評論
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian
《大航海家3》是一款以漢薩聯(lián)盟時(shí)代為舞臺(tái)背景的海運(yùn)貿(mào)易模擬游戲,實(shí)際上就是十四世紀(jì)的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無聞的貿(mào)易從業(yè)者發(fā)展到擁有無數(shù)財(cái)富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長,在這個(gè)過程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進(jìn)行貿(mào)易、經(jīng)營、投資、建設(shè)等等一系列活動(dòng),與《大航海時(shí)代》系列浪漫的游戲風(fēng)格截然不同,《大航海家》所營造的是一個(gè)真實(shí)的貿(mào)易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗(yàn)踏上貴族之路的艱難歷程。
新手入門篇——游戲系統(tǒng)介紹
一、游戲界面
游戲的操作通常會(huì)在兩個(gè)界面之間進(jìn)行切換,其中一個(gè)是城鎮(zhèn)界面,另一個(gè)是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。
城鎮(zhèn)界面分為5個(gè)部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標(biāo)題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分。
城鎮(zhèn)詳圖展示了整個(gè)城鎮(zhèn)的全貌,城墻包圍的部分為城鎮(zhèn)中心,各種公共設(shè)施都建筑在這里,城墻以外則有大量的土地讓玩家來建筑各種工廠,點(diǎn)擊這些建筑物還可以獲得相關(guān)的詳細(xì)資料,點(diǎn)擊城鎮(zhèn)中的居民也會(huì)得到他們的意見,移動(dòng)鼠標(biāo)或者是使用方向鍵就能控制查看城鎮(zhèn)的視點(diǎn)。
城鎮(zhèn)縮略圖在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主畫面中顯示的城鎮(zhèn)區(qū)域,直接在小地圖上點(diǎn)擊可以立刻到達(dá)城鎮(zhèn)中指定的位置。
屏幕最上方的是標(biāo)題欄,從左到右的圖標(biāo)依次表示城鎮(zhèn)人口數(shù)、城鎮(zhèn)名稱、在城鎮(zhèn)中擁有建筑物的數(shù)目、當(dāng)前擁有的資金數(shù)目以及當(dāng)前的時(shí)間,而且點(diǎn)擊這些圖標(biāo)還會(huì)顯示出相應(yīng)的資料。點(diǎn)擊城鎮(zhèn)人口數(shù)旁的人頭圖標(biāo)可以得知城鎮(zhèn)中富豪、富人、窮人和乞丐的人數(shù)以及他們當(dāng)前的情緒,如果城鎮(zhèn)中的住宅偏少,在這里也會(huì)有所顯示。點(diǎn)擊城鎮(zhèn)建筑物圖標(biāo)可以讓玩家清楚的看到城鎮(zhèn)中哪些建筑物是玩家的,哪些建筑物是競爭對手的。點(diǎn)擊當(dāng)前資金圖標(biāo)可以查看玩家自己的財(cái)政統(tǒng)計(jì),包括公司價(jià)值、房屋建筑、造船以及所有的收入、支出等資料。點(diǎn)擊當(dāng)前時(shí)間旁邊的沙漏圖標(biāo)可以獲取開店、選舉、饑荒等漢薩聯(lián)盟的各種信息。
按鈕工具欄在城鎮(zhèn)縮略圖的下方,從左到右依次為船只名單、加速、新聞、建設(shè)、離開城鎮(zhèn)、選項(xiàng)。點(diǎn)擊船只名單按鈕可以查看玩家當(dāng)前所有的船只列表以及一些基本的狀況。加速按鈕是提高游戲速度的,如果覺得船只航行的速度太慢,可以點(diǎn)擊加速按鈕,這樣游戲時(shí)間會(huì)加快,當(dāng)船只抵達(dá)目的地或者是發(fā)生某些特殊事件時(shí)游戲時(shí)間又會(huì)恢復(fù)到初始設(shè)定的狀態(tài)。點(diǎn)擊新聞按鈕可以查看玩家收到的各種信件。點(diǎn)擊建設(shè)按鈕可以在城鎮(zhèn)中建造不同的設(shè)施,點(diǎn)擊離開城鎮(zhèn)按鈕則能進(jìn)入航海界面,選項(xiàng)按鈕則是進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)定、存檔取檔的。
在沒有選定船只、建筑等具體設(shè)施的時(shí)候,選擇窗口是不顯示任何資料的,在介紹船只、建筑時(shí)筆者將進(jìn)行比較詳細(xì)的說明。
當(dāng)船只離開城鎮(zhèn)后玩家也可以切換到航海界面來觀察海面上的局勢,主畫面為海域圖,小畫面為海域縮略圖,標(biāo)題欄顯示的是玩家的船只分布情況,包括港口船只數(shù)量、海上船只數(shù)量、港口護(hù)衛(wèi)船只數(shù)量及海上護(hù)衛(wèi)船只數(shù)量。在海域圖上可以看到各個(gè)城鎮(zhèn)的基本情況,藍(lán)色表示該城鎮(zhèn)是自己的家鄉(xiāng),帶紅圈的藍(lán)點(diǎn)表示該城鎮(zhèn)建有玩家的貿(mào)易事務(wù)所,點(diǎn)擊這些地方可以直接進(jìn)入該城鎮(zhèn)界面,紅色則表示尚未在該城鎮(zhèn)建立貿(mào)易事務(wù)所,點(diǎn)擊之后只能得到該城鎮(zhèn)的基本信息,另外從城鎮(zhèn)名稱旁的小圖標(biāo)上還能了解該城鎮(zhèn)中最缺乏哪種商品,對于一個(gè)精明的商人而言這可是最好的提示了。
二、商品信息
游戲中的商品種類一共有20種,低價(jià)買進(jìn)高價(jià)賣出就是商人積累資本的重要手段,因此必須對這些商品有足夠的了解,在介紹商品之前筆者還要說明一下游戲中的商品單位,船只的載重量都是有上限的,用單位“桶”來表示,因此絕大部分商品的單位也是桶,但是對于稻谷、木材等商品,桶這一單位未免太小,于是游戲規(guī)定了另一個(gè)單位“箱”,一箱貨物等于10桶,從這里我們也應(yīng)該明白,船只上裝載以桶為單位的貨物可以節(jié)省大量的空間,所獲得的利潤也要高很多。
在20種商品中,以桶為單位的有布、蜂蜜、鯨油、瀝青、啤酒、皮革、葡萄酒、獸皮、陶器、鐵制品、香料和鹽;以箱為單位的是稻谷、麻、木材、肉、生鐵、羊毛、魚和磚,可以說不同的商品是供應(yīng)給游戲中不同階級的居民,比如窮人喜愛的商品一般是布、啤酒、鹽,而富人則對葡萄酒、獸皮、香料感興趣,滿足不同居民的需求就能提高自己在這些人群中的聲望,千萬不要顧此失彼。
這里介紹部分在游戲中可以獲得較大利潤的產(chǎn)品,鐵制品、布和葡萄酒,鐵制品的優(yōu)勢在于各城鎮(zhèn)的需求量都非常大,而且消耗速度快,通常的購買價(jià)格可以控制在300左右,而出售價(jià)格能夠達(dá)到500,推薦是早期的極佳賺錢對象。布同樣有需求大的好處,利潤比鐵制品略低,不過購買成本更低,而且基本上沒有積壓的危險(xiǎn)。葡萄酒雖然各地需求量不大,但是最大的好處是只有一個(gè)城市大量出產(chǎn),只要能夠壟斷其他城鎮(zhèn)的銷售,絕對是一條迅速致富的捷徑。
三、船只詳解
從游戲的名稱就能看出游戲中絕對少不了船,沒錯(cuò),海上貿(mào)易就是游戲中最重要的部分,因此挑選合適自己的船只并組建一只強(qiáng)大的海上商隊(duì)是必不可少的一個(gè)過程,下面先來介紹一下如何查看船只的重要狀態(tài)。
在城鎮(zhèn)界面中選擇自己的一艘船,打開狀態(tài)窗口中第一項(xiàng)“商品”就會(huì)看到關(guān)于這艘船的詳細(xì)資料,左上角是船名,船名下方是本船的航行狀態(tài),停泊的船用錨狀的圖標(biāo)表示,航行中的船只則是一艘船的圖標(biāo),航行狀態(tài)右側(cè)是船只目的地,停泊的時(shí)候當(dāng)然顯示的就是停泊城鎮(zhèn)的名稱了。再往下方看就是船只的具體狀態(tài),有船速、耐久度、水手?jǐn)?shù)量、武裝程度和載重情況,影響船速的因素比較多,水手的多少、載重的情況、船只本身的速度以及耐久都關(guān)系到船速的高低,想提高船速也要綜合這些因素來考慮。船只的耐久度會(huì)隨著航行的時(shí)間延長而逐漸下降,如果長時(shí)間不靠港,耐久度下降的情況會(huì)更嚴(yán)重,但是最容易讓船只遭受重創(chuàng)的還要說是海盜的攻擊,一旦被海盜的炮彈命中就會(huì)讓船只耐久迅速下跌,不但速度狂減,最后還有被擊沉的危險(xiǎn),因此建議游戲初期武裝力量不強(qiáng)的玩家碰上海盜還是拼命逃跑為妙,當(dāng)船只耐久降低之后可以到城鎮(zhèn)中的造船廠或是修船塢進(jìn)行修理,可修船的時(shí)間也實(shí)在是太長了一點(diǎn)。水手是船只所必須的,沒有水手的船只根本無法出航,在城鎮(zhèn)的酒館里就可以招募到水手,當(dāng)然每周需要付給他們一定的酬勞,不同的船只所能安排的水手?jǐn)?shù)量也不一樣,一般在游戲初期,為了節(jié)省開支,船只上可以只配備最低數(shù)量的水手,但是后期考慮到船速以及海戰(zhàn)中甲板戰(zhàn)的情形,帶滿水手也是勢在必行的。當(dāng)船只上沒有任何武器的時(shí)候,船只的武裝程度不會(huì)有任何的顯示,只有裝備武器之后這里才會(huì)出現(xiàn)圓球狀的武裝程度標(biāo)記,其中1個(gè)大圓球等于5個(gè)小圓球的實(shí)力,當(dāng)遭遇海盜之后不妨通過雙方的武裝程度來判斷有多少勝算,如果能成功消滅海盜,自身的聲望可是提高得相當(dāng)快的哦。船只的載重情況是用一個(gè)木桶來表示的,旁邊的三個(gè)數(shù)字則是具體的說明,上面一個(gè)是本船的最大載重量,下面一個(gè)是本船水手及武裝所占的載重,中間的數(shù)字就是本船的貨物載重。在這個(gè)窗口的最下方就是詳細(xì)的貨物信息,本船裝載的所有物品都在這里。
第二項(xiàng)是“船員”,這里有關(guān)于水手?jǐn)?shù)目、工資、武裝以及船長的情報(bào),靠港之后可以把水手們都解雇掉,如果水手士氣低落拒絕出航可以試試,當(dāng)然別忘了重新募集一批水手上船。剛開始的時(shí)候船上是沒有船長的,玩家必須到城鎮(zhèn)里的酒店去碰運(yùn)氣,而且競爭者也會(huì)為他們的船只安排船長,因此遇上船長之后最好不要輕易放過。船長有三項(xiàng)屬性,分別是交易、航海、海戰(zhàn),屬性越高在相應(yīng)的活動(dòng)中就越占有優(yōu)勢,此外航海的時(shí)間越久船長的經(jīng)驗(yàn)也就越豐富,屬性也會(huì)隨之提高。擁有船長的船只還有一項(xiàng)特別指令,那就是自動(dòng)貿(mào)易,稍后為大家詳細(xì)介紹。
第三項(xiàng)是“武裝”,可以查看船只上武器裝備的情報(bào)。船只武器分為大型武器和小型武器,主要類型是投石機(jī)、弩機(jī)和加農(nóng)炮,在城鎮(zhèn)中的武器商店就可以購買,但船只上必須有武器預(yù)設(shè)的位置才能夠裝備。
第四項(xiàng)是“組建護(hù)衛(wèi)艦隊(duì)”,第五項(xiàng)是“解散護(hù)衛(wèi)艦隊(duì)”,組建護(hù)衛(wèi)艦隊(duì)的條件是必須有一艘船擁有50以上的耐久,20以上的水手以及2個(gè)大圓球以上的武裝程度,設(shè)立護(hù)衛(wèi)艦隊(duì)之后該艦隊(duì)中的所有船只將會(huì)一起行動(dòng),除非玩家解散或是指定其中的船只前往別處。
四、建筑明細(xì)
游戲中的建筑種類相當(dāng)豐富,其中一部分是城鎮(zhèn)本身擁有的固定設(shè)施,一部分是由玩家建造的城鎮(zhèn)公共設(shè)施,還有則是玩家能夠建造的各種生產(chǎn)設(shè)施,以下對各種建筑物的功用做一個(gè)詳細(xì)的講解。
固定設(shè)施部分
交易所:港口附近的綠色建筑,所有的交易都必須在這里進(jìn)行,交易時(shí)會(huì)顯示買賣商品的價(jià)格。
市場:調(diào)查城鎮(zhèn)中商品的生產(chǎn)、消費(fèi)和儲(chǔ)備情況。
酒館:雇傭水手、船長、打聽各地的需求信息、購買船員武器、將船只借給海盜、與強(qiáng)盜進(jìn)行地下交易,此外還能在旁廳接受一些小任務(wù)。
造船廠:維修船只、建造船只、改造船只。
修船塢:維修船只、改造船只。
教堂:進(jìn)行祈禱、向窮人施舍食品、進(jìn)行捐贈(zèng)、提供教堂改建資金。
武器商店:購買船只武器。
借貸所:申請貸款、償還貸款(包括被判決之后上交罰金)、提供貸款。
了望塔:查看城鎮(zhèn)內(nèi)所有船只的基本資料。
市政廳:成為旅行商人之后接受各城鎮(zhèn)發(fā)布的購物任務(wù)和海岸防衛(wèi)隊(duì)
公會(huì):加入公會(huì)之后能夠拍賣自己的船只,能夠調(diào)查公會(huì)中其他成員的基本資料,查看與其他海域的貿(mào)易情況。
公共澡堂:洗澡,在受到控訴之后對法官進(jìn)行賄賂。
城鎮(zhèn)大門:成為議員之后可以送禮給王子,也可以接受王子的任務(wù)。
兵工廠:成為市長之后就可以進(jìn)入兵工廠提升整個(gè)城鎮(zhèn)的軍事實(shí)力。
公共設(shè)施部分
道路:對物品價(jià)格、人口增長以及個(gè)人聲望有少量影響。
水井:對人口增長有一定影響,對個(gè)人聲望(特別是在窮人中的聲望)有一定影響。
鑄造廠:對人口增長(特別是富人)有少量影響,對個(gè)人聲望(特別是在富人中的聲 望)有一定影響。
學(xué)校:影響城鎮(zhèn)居民的增長速度,對個(gè)人聲望也有一定的影響。
醫(yī)院:對個(gè)人聲望有一定的影響,同時(shí)降低瘟疫發(fā)生的幾率。
禮拜堂:對個(gè)人聲望有一定的影響。
生產(chǎn)設(shè)施部分
生產(chǎn)設(shè)施包括原料生產(chǎn)和加工業(yè)兩部分,原料生產(chǎn)設(shè)施包括漁夫的家、農(nóng)場(小麥)、農(nóng)場(麻)、鋸木廠、養(yǎng)蜂所、畜牧場(牛)、畜牧場(羊)、煉鐵廠和葡萄園;加工業(yè)設(shè)施包括工廠、磚廠、瀝青廠、紡織廠、釀酒廠、制鹽廠、陶瓷廠和狩獵小屋,各設(shè)施生產(chǎn)及消耗情況如下。
漁夫的家:消耗鹽、麻,出產(chǎn)魚(在斯德爾摩、奧爾堡、奧斯、卑爾根、里彭還出產(chǎn)鯨油)
農(nóng)場(小麥):無消耗,出產(chǎn)稻谷
農(nóng)場(麻):無消耗,出產(chǎn)麻
鋸木廠:無消耗,出產(chǎn)木材
養(yǎng)蜂所:無消耗,出產(chǎn)蜂蜜
畜牧場(牛):消耗鹽、木材,出產(chǎn)肉、皮革
畜牧場(羊):無消耗,出產(chǎn)羊毛
煉鐵廠:無消耗,出產(chǎn)生鐵
葡萄園:無消耗,出產(chǎn)葡萄酒
工廠:消耗生鐵、木材,出產(chǎn)鐵制品
磚廠:消耗木材:出產(chǎn)磚
瀝青廠:消耗木材,出產(chǎn)瀝青
紡織廠:消耗羊毛,出產(chǎn)布
釀酒廠:消耗稻谷、木材,出產(chǎn)啤酒
制鹽廠:消耗木材,出產(chǎn)鹽
陶瓷廠:消耗木材,出產(chǎn)陶器
狩獵小屋:消耗鐵制品、麻,出產(chǎn)獸皮
五、信件系統(tǒng)
在游戲中玩家會(huì)收到來自官方、私人以及貿(mào)易上的各種信息,有好消息自然也有壞消息,從中尋找對自己有利的部分是一個(gè)精明的商人應(yīng)該做到的。
官方信件
許可:游戲開始時(shí)玩家只在自己的家鄉(xiāng)擁有貿(mào)易事務(wù)所,想在其他城鎮(zhèn)開辦貿(mào)易事務(wù)所必須得到該城鎮(zhèn)的許可,只有與該城鎮(zhèn)進(jìn)行大量的貿(mào)易活動(dòng)提高自己的聲望才能獲取。
控訴:如果玩家在游戲中觸犯了法律,比如收買強(qiáng)盜打劫自己的競爭對手、藏匿他人的走私物質(zhì)等,那么一旦事情敗露就會(huì)受到城鎮(zhèn)的起訴,在判決沒到以前趕快去賄賂一下法官吧。
判決:收到控訴信件之后如果沒有賄賂法官或是賄賂失敗,那么一段時(shí)間之后就會(huì)收到法院的判決,通常是在規(guī)定期限內(nèi)繳納一定的罰款,建議馬上去借貸所上繳,不然超過了期限不但罰金數(shù)目會(huì)提高,自己的聲望也會(huì)大幅下降。
選舉:有關(guān)市長選舉的情報(bào)。
私人信件
求婚:3000塊錢的介紹費(fèi)就能換來一位妻子、一艘船以及一些貨品,還是比較劃算的,如果選擇接受,那么婚禮會(huì)在一段時(shí)間后舉行,在此期間應(yīng)該準(zhǔn)備大量的食品酒水,這樣婚禮才會(huì)辦得隆重,自己的聲望也能提高不少。
幫人結(jié)婚:有人要結(jié)婚,需要準(zhǔn)備一些婚禮物質(zhì),玩家的任務(wù)就是采購這些物質(zhì)等著對方來取,任務(wù)完成之后的報(bào)酬也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
藏匿貨物:走私販子希望能在玩家的倉庫里藏匿一些貨物,如果接受就必須根據(jù)對方的要求買入一些貨品來掩護(hù)走私的貨物,否則一定會(huì)受到起訴的。
傳言、迷信:自己的船只在航海過程中總會(huì)碰上一些稀奇古怪的事情,對水手們也會(huì)造成各種各樣的影響,船長會(huì)隨時(shí)把這些信息轉(zhuǎn)達(dá)給玩家,不過并沒什么需要操心的地方。
建造完成:在自己的建筑物完成之后就會(huì)收到這樣的信件。
捐贈(zèng):需要玩家為孤兒院、水手之家等諸如此類的建筑捐款,可以提高一定的聲望,資金較多的時(shí)候還是捐一些好了。
新船長:新船長上任的時(shí)候會(huì)發(fā)來這樣一封信件。
貿(mào)易信件
稅單:每周都會(huì)收到的稅務(wù)明細(xì),包括各種工廠設(shè)施的稅金、船長、水手、工人的工資等等。
船只貿(mào)易:設(shè)定自動(dòng)貿(mào)易航線之后,每次貿(mào)易結(jié)束船長就會(huì)發(fā)來結(jié)算明細(xì)匯報(bào)整個(gè)貿(mào)易的盈利情況,如果發(fā)現(xiàn)盈利太少甚至是虧損,那就要馬上進(jìn)行一番調(diào)整了。
充足:完成市政廳的任務(wù)之后會(huì)收到這樣的信件。
六、海戰(zhàn)指南
俗話說“人不犯我,我不犯人”,不過常年在海上來來去去不免要和海盜打幾個(gè)照面,如果是游戲初期,建議玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面之后立即讓船只撤退,一般情況下是可以順利逃出魔掌的,如果發(fā)現(xiàn)海盜的船速比自己的船速快,那么就投降好了,至少可以保全船只的安全,損失一點(diǎn)貨物還能再賺回來,如果堅(jiān)持抗戰(zhàn),那恐怕船貨都不保了。當(dāng)玩家具有一定實(shí)力之后就可以組建護(hù)航艦隊(duì)了,只要讓主力戰(zhàn)艦上備齊武器、水手,小股的海盜通常就不會(huì)前來騷擾,可總有不怕死的啊,那就讓他們嘗嘗厲害吧。
游戲中的海戰(zhàn)是即時(shí)制的,進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面后主屏幕會(huì)顯示整個(gè)海戰(zhàn)區(qū)域全景,小屏幕自然是縮略圖的表示,按鈕工具欄中出現(xiàn)的則是玩家可以在海戰(zhàn)中下達(dá)的各種指令,包括全選我方船只、奪取敵船、逃跑、投降和系統(tǒng)選項(xiàng)等,具體的操作則要先選定我方的船只。在船只狀態(tài)窗口中,選擇自己的船只后可以看到船只的當(dāng)前狀態(tài),這里可以清楚的看到船只裝備武器的情況,船舷兩側(cè)的火炮就是攻擊敵人的主要手段。船只的操控方法并不復(fù)雜,鼠標(biāo)右鍵控制船只的行駛方向,紅色的舵狀圖標(biāo)控制火炮發(fā)射,長繩狀的圖標(biāo)控制船速,最簡單的攻擊就是點(diǎn)選自己的戰(zhàn)船后用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊敵人的船只,這樣我方船只就會(huì)自動(dòng)向敵船開火,如果設(shè)定了奪取敵船的指令再用右鍵點(diǎn)擊敵船,那么我方船只會(huì)沖向目標(biāo)進(jìn)行肉搏戰(zhàn),不過電腦的AI實(shí)在是不敢恭維,明顯我方占優(yōu)的戰(zhàn)斗說不定都會(huì)失敗的,因此還是自己來操縱吧。
海戰(zhàn)中有些要點(diǎn)值得玩家注意,首先是選擇哪種方式與敵人作戰(zhàn),在敵船水手不多的時(shí)候可以選用肉搏戰(zhàn),反之則需要采用火炮攻擊的方式與敵人周旋)?;鹋诿看伍_火后都要過一段時(shí)間才能再次發(fā)射,從甲板上火炮的狀態(tài)可以判斷出是否已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。海戰(zhàn)中還需要根據(jù)天空中云彩的飄動(dòng)來判斷風(fēng)向和風(fēng)力,逆風(fēng)航行會(huì)大大降低船只的機(jī)動(dòng)性,在海戰(zhàn)中是相當(dāng)不利的情況,因此要盡量避免這種現(xiàn)象。
高手進(jìn)階篇——游戲發(fā)展心得
要在《大航海家3》中爬上市長的位置并不是一件容易的事情,一方面需要積攢相當(dāng)雄厚的資本,一方面還要擁有足夠的聲望,聲望的提高也同樣需要大量的資金作為后盾,因此說賺錢是游戲中最大的任務(wù)也不足為過,在熟悉了整個(gè)游戲系統(tǒng)之后,玩家們接下來要做的就是尋找一條致富之路。
游戲初期,玩家只擁有少量的資金和船只,加上只有家鄉(xiāng)的一間貿(mào)易事務(wù)所,無法獲取其他城鎮(zhèn)的需求信息,因此也就不能開展大規(guī)模的貿(mào)易活動(dòng),只能靠一些小型交易來進(jìn)行資本的積累,優(yōu)先發(fā)展的對象自然就是自己的家鄉(xiāng)以及周邊的一些城鎮(zhèn)。首先要了解城鎮(zhèn)的基本信息,每個(gè)城鎮(zhèn)都有自己生產(chǎn)興旺的商品、生產(chǎn)低迷的商品以及無法自己出產(chǎn)的商品,比如城鎮(zhèn)盧比克,瀝青、鐵制品、魚和磚生產(chǎn)興旺,稻谷、麻、木材生產(chǎn)低迷,其余商品則完全沒有生產(chǎn),所以盧比克的交易所經(jīng)常有大量價(jià)格低廉的鐵制品、魚等囤積,而布、啤酒、蜂蜜又經(jīng)常短缺,玩家就需要抓住這樣的機(jī)會(huì),在盧比克購買鐵制品和魚販賣到高價(jià)的城鎮(zhèn)去,然后從盛產(chǎn)布、啤酒、蜂蜜等商品的城鎮(zhèn)低價(jià)購買后販賣到盧比克來,其中的差價(jià)就是玩家的利潤。
經(jīng)過一段時(shí)間的小型貿(mào)易之后玩家應(yīng)該對周邊的城鎮(zhèn)有了更深的了解,資本也逐漸得到了積累,這時(shí)可以考慮建造新船來擴(kuò)大自己的貿(mào)易范圍,從周邊城鎮(zhèn)向整個(gè)北歐地區(qū)擴(kuò)展,當(dāng)然原有的航線也不能荒廢,可以設(shè)定自動(dòng)貿(mào)易航線來賺錢,同時(shí)還能提升自己在周邊城鎮(zhèn)的聲望,由于聲望的不斷提高,部分城鎮(zhèn)會(huì)向玩家發(fā)出建立貿(mào)易事務(wù)所的許可,不過貿(mào)易事務(wù)所的建設(shè)資金對于初期不多的資本來說還是比較大的一個(gè)數(shù)額,而且還要每周支付維護(hù)費(fèi)用,玩家最好是量力而行。比較重要的反而是加入公會(huì),初期加入公會(huì)只需要20000左右的資金,到了后期就要75000了,還是先入為佳。
資金超過50萬以后就不能滿足于依靠基本的交易來賺錢了,自行生產(chǎn)商品是獲取更大利益的最佳途徑,批量生產(chǎn)可以把成本降到最低,玩家獲取的利潤當(dāng)然也就最大了。之前已經(jīng)介紹過利潤比較大的商品不外乎鐵制品、布、葡萄酒這幾種,鐵制品可以說是最佳的商品,因此這里就拿它作為例子吧。鐵制品的制造原料是木材和生鐵,而不同的城鎮(zhèn)中能夠建造的生產(chǎn)設(shè)施也是不相同的,因此為了節(jié)約運(yùn)輸成本,能夠同時(shí)建造煉鐵廠、鋸木廠和工廠的城鎮(zhèn)可以說是生產(chǎn)鐵制品的絕佳地區(qū),斯德爾摩就是這么一個(gè)優(yōu)秀的地方。建造生產(chǎn)設(shè)施的時(shí)候必須考慮綜合效應(yīng),鋸木廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)14箱木材(圖023),煉鐵廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)3.5箱生鐵,工廠在工人滿員材料充足的情況下每周消耗2.1箱木材和生鐵,生產(chǎn)21桶鐵制品,根據(jù)這個(gè)情況,鋸木廠、煉鐵廠和工廠的最佳比例應(yīng)該為3∶12∶20,不過通常情況下設(shè)定為1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生鐵還可以出售嘛。
建造生產(chǎn)設(shè)施之后需要有足夠的工人來勞動(dòng),如果人手不足,商品的生產(chǎn)量會(huì)相當(dāng)少,那么支付高額稅金可就太不劃算了,而工人的多寡和城鎮(zhèn)居民數(shù)量息息相關(guān),因此必須讓城鎮(zhèn)具有更大的吸引力,修建學(xué)校(圖024)、在教堂捐贈(zèng)食物、滿足城鎮(zhèn)居民的需求都能有效提升城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,人口提高也會(huì)直接導(dǎo)致住宅的短缺,所以不要忘記修建一些房屋來出租。當(dāng)商品產(chǎn)量水平逐漸穩(wěn)定之后就可以向整個(gè)地區(qū)開展傾銷戰(zhàn)略了,大量廉價(jià)的商品完全可以達(dá)到壟斷的地步,大筆的金錢也會(huì)流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些城鎮(zhèn)對商品的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于自己的生產(chǎn)能力,如果長此以往必然會(huì)使得大量的商品積壓,如何才能提高城鎮(zhèn)對于商品的需求量呢,唯一的辦法就是提升目標(biāo)城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,把之前曾經(jīng)做過的事情再重復(fù)幾次吧。
在各個(gè)城鎮(zhèn)消費(fèi)能力提高的同時(shí),玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的商品也順利的占領(lǐng)了各個(gè)市場,現(xiàn)在可以考慮進(jìn)行多種商品同時(shí)發(fā)展了,靠電腦出產(chǎn)的商品肯定無法滿足龐大城鎮(zhèn)人群的需求,所以需要選擇部分城鎮(zhèn)進(jìn)行發(fā)展,爭取所有的商品都能夠自給自足,這樣也就不用去擔(dān)心市民們因?yàn)樾枨蟛粷M而鬧意見了。
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