MOD作者BigTinz、Boggalog、FoxAhead和Scubrah近日合作為《孤島驚魂2》發(fā)布最新MOD。這款《孤島驚魂2》“真實(shí)+回歸”MOD將兩大元素整合到一起,呈現(xiàn)出煥然一新的游戲體驗(yàn)。 這款《孤島驚魂2》MOD對(duì)游戲的飽和度進(jìn)行強(qiáng)化,讓色彩更加鮮活。另外,MOD在引擎允許的范圍內(nèi)將游戲整體畫質(zhì)強(qiáng)化到極限,優(yōu)化繪圖距離、LOD值和陰影精度。同時(shí),該MOD還為游戲提供了新材質(zhì)(包括AI增強(qiáng)和自制材質(zhì))?!豆聧u驚魂2》“真實(shí)+回歸”MOD還加入了大型玩法優(yōu)化。比如,敵人在哨站重生的時(shí)間為半小時(shí)(而非即時(shí))。另外,MOD還大幅提升敵我傷害,讓戰(zhàn)斗過程更加危險(xiǎn),更具沖擊力。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載這款MOD。演示視頻:
《孤島驚魂》系列看起來像是發(fā)生在同一宇宙的各種不同故事,像Hurk等角色就在系列多款游戲中出現(xiàn),代表前作游戲中的事件在該作已成為歷史。之前玩家普遍認(rèn)為《孤島驚魂2》里的一個(gè)角色其實(shí)就是初代里的同一個(gè)人,現(xiàn)在育碧證實(shí)了這一點(diǎn),二代里的Jackal就是初代主角Jack Carver。在2008年發(fā)售的《孤島驚魂2》里,玩家扮演一位無名傭兵,前往非洲無名國家對(duì)抗一位名為Jackal的軍火商。但是行動(dòng)進(jìn)展并不順利,玩家要與多個(gè)派系合作,還要對(duì)抗病魔的困擾??偠灾?,這是一款優(yōu)秀的游戲。但是游戲一直沒有說明二代的Jackal到底是誰。多年來大量玩家堅(jiān)信這個(gè)Jackal就是初代主角Jack Carver。一般來說,類似的猜測(cè)多半都是胡亂聯(lián)想,但這次玩家說對(duì)了。在最近的一次訪談中,《孤島驚魂2》創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocki
mod制作者dannyhl2制作了一款《孤島驚魂2》的高清mod,這款mod除了增強(qiáng)畫質(zhì)以外,也修復(fù)了游戲中的錯(cuò)誤,改進(jìn)了音頻和游戲性?!豆聧u驚魂2》高清mod演示: Mod下載:點(diǎn)我了解 具體來說,這款mod使得《孤島驚魂2》的畫質(zhì)紋理加強(qiáng),照明更加逼真,水紋和FX也得以增強(qiáng)。但由于這是一款mod,我們不能指望游戲擁有更好的多邊形和圖形效果。除了上面提到的畫質(zhì)增強(qiáng)以外,還新增了一支動(dòng)畫,新的用戶界面和視野的改進(jìn)。游戲中新增了一幅地圖,新增“緊急治療模式”和“槍套模式”。除此以外,游戲性也得以改進(jìn)。比如,在游戲中玩家可以潛行殺敵,耐力和移動(dòng)速度也得到了提高,新增了敵人和武器,敵人更加智能。視頻截圖:
10年前的這一天,育碧發(fā)售了《孤島驚魂》系列第二部游戲《孤島驚魂2》,登陸了PC,PS3和Xbox 360平臺(tái)?!豆聧u驚魂2》原計(jì)劃是打造成2004年《孤島驚魂》游戲的真正續(xù)作,但最后變成了一個(gè)非常不同的作品,將系列帶到了一個(gè)新方向。 采用了全新角色和更強(qiáng)調(diào)玩家自由和探索非洲大陸的全新玩法,《孤島驚魂2》講述的是一個(gè)雇傭兵穿越一個(gè)中非內(nèi)戰(zhàn),尋找和刺殺一個(gè)叫做“The Jackal”臭名昭著軍火販子的故事。 除了銷量大賣外,《孤島驚魂2》還同時(shí)獲得了粉絲和媒體的高度評(píng)價(jià),Metacritic上均分85分,稱贊其開放世界玩法,畫面表現(xiàn),AI和設(shè)定實(shí)現(xiàn)。即便是到了今天,這款開放世界射擊游戲的一些技術(shù)和設(shè)計(jì)仍然令人折服。當(dāng)時(shí)這款游戲主打的賣點(diǎn)是真實(shí),這也是很多粉絲最喜歡的一點(diǎn),只不過有些玩家認(rèn)為游戲中的“真實(shí)設(shè)計(jì)”走得
《孤島驚魂2》是2008年上市的一款策略動(dòng)作游戲,也是許多玩家心中的經(jīng)典大作之一,除了發(fā)人深省的劇情、華麗的畫面外,玩家也可在這個(gè)開放的非洲大陸進(jìn)行自由探索。它也是知名創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking的最后一部游戲作品,這已經(jīng)是7年前的事情了。在離開育碧蒙特利爾后,Hocking先后為盧卡斯工作室、Valve以及亞馬遜效力,現(xiàn)在他又回到了起點(diǎn),再次來到育碧工作。如今的他就職于育碧多倫多工作室,并將為我們帶來他的最新作品。Hocking說道:“這7年來我沒有推出一款作品,我想著太可怕了。”雖然在過去的7年里,Hocking為《軍團(tuán)要塞2》設(shè)計(jì)了地圖,看著這個(gè)大型網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的成功運(yùn)營,但沒有全新代表作的推出始終令人遺憾。“我不是個(gè)有耐心的人,所以在之后的7年我會(huì)嘗試帶來更多游戲
《孤島驚魂》和《細(xì)胞分裂》主設(shè)計(jì)師Clint Hocking日前從工作了17個(gè)月的Valve離職。他已經(jīng)在個(gè)人網(wǎng)站上宣布了這一信息,但并沒有解釋是什么原因造成了這次離職。Hocking此前曾在育碧擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān),負(fù)責(zé)過《孤島驚魂2》和《細(xì)胞分離:混沌理論》的開發(fā)工作。他于2010年離開了育碧,又在目前已經(jīng)關(guān)門的LucasArt干了兩年,負(fù)責(zé)一款未官方公布的項(xiàng)目。他在2012年7月加入了Valve公司,并在工作室內(nèi)擔(dān)任設(shè)計(jì)師,但具體負(fù)責(zé)哪一部分工作外界并不清楚。Gamasutra網(wǎng)站解釋他曾參與過之前傳言已久的《求生之路3》的開發(fā)工作,但該信息并未得到確認(rèn)。
Cryengine制作的《孤島驚魂》一代的模組《孤島驚魂2010》前不久放出了最新的展示視頻與游戲截圖,有趣的是這段2分多鐘的展示視頻采用了墨西哥美女演唱的《上古卷軸5》的歌曲作為背景音樂,看樣子,模組制作人也是不折不扣的上古迷??! 演示視頻:
《孤島驚魂》模組“孤島驚魂2010”日前放出了最新的展示視頻及最新的模組截圖,趕緊來看一看吧! 視頻: 截圖:
中文名稱: 孤島驚魂2英文名稱: Far Cry 2游戲類型: FPS 第一人稱視角射擊游戲資源格式: 壓縮包版本: [V1.02]發(fā)行時(shí)間: 2008年制作發(fā)行: UBISOFT地區(qū): 美國語言: 簡體中文官方網(wǎng)站:http://farcry.us.ubi.com/討論專區(qū):http://m.shiweihua673.cn/bbs/showforum-389.html【病毒掃描】安全通過最新病毒庫的卡巴斯基和瑞星的掃描,其他殺毒軟件概不負(fù)責(zé)【版本說明】1、英文版2、集成了最新的V1.01升級(jí)補(bǔ)丁3、完整無刪減,音樂動(dòng)畫全且質(zhì)量無損4、附帶注冊(cè)表備份,將來可升級(jí)【安裝步驟】1、解壓縮,需6G剩余空間2、雙擊setup.bat開始安裝3、用桌面快捷進(jìn)游戲4、如果不能進(jìn)游戲,可能是你的操作系統(tǒng)缺少一些軟件:點(diǎn)我下載5
《孤島驚魂2(Far Cry 2)》簡體中文版發(fā)售在即,育碧在今天在官方網(wǎng)站上公布了有關(guān)該游戲的Dunia引擎詳情介紹。資深玩家一定知道游戲引擎對(duì)于一款游戲的質(zhì)量有至關(guān)重要的影響。比如,著名的虛幻3引擎,幾近成為游戲質(zhì)量的保證?;诖似脚_(tái)開發(fā)的游戲,無論是《手足兄弟連系列》,還是《彩虹六號(hào):拉斯維加斯2》,玩家無不交口稱贊。然而,《孤島驚魂2》與一般射擊游戲并不相同,其擁有50平方公里尺寸的一比一地圖,幾乎將非洲的一草一木,一鳥一獸,全部囊括其中。玩家非但要在如此險(xiǎn)惡的世界里求生,更要與極其智能的電腦角色作戰(zhàn)。于是,開發(fā)小組面臨以下眾多難題——滿足寫實(shí)的畫面風(fēng)格、引入先進(jìn)的人工智能、計(jì)算真實(shí)的物理運(yùn)行軌跡,等等一切都意味著并無現(xiàn)成的游戲引擎可用。就在這樣的情況下,蒙特利爾工作室專為《孤島驚魂2》,開發(fā)了Duni
英特衛(wèi)今日宣布,貼心為玩家打造、無語言隔閡的《孤島驚魂2》(Far Cry 2)中文版,即日起于全臺(tái)上市。英特衛(wèi)表示,本作是一款以暗殺軍火商“豺狼”(Jackal)為目的,在非洲某國展開各種任務(wù)的FPS,在廣達(dá)50平方公里的全區(qū)域開放環(huán)境下呈現(xiàn):直視陽光造成目眩、即時(shí)天氣變化、動(dòng)態(tài)水面波紋波動(dòng)、動(dòng)態(tài)即時(shí)光影、即時(shí)日夜循環(huán)、烈火隨風(fēng)勢(shì)蔓延燃燒、物件爆炸碎裂四射、耶穌光、植物再生…等諸多強(qiáng)大特效。縱然如此,玩家也不需擔(dān)心只有高配備才能讓游戲順利運(yùn)作,出色的最佳化設(shè)置讓《孤島驚魂2》只要PentiumⅣ 3.2 GHz同級(jí)CPU、支援Shader Model 3.0的顯卡就能提供絕佳娛樂效果。而在開放的游戲地圖里,將有40類近千部載具,供玩家馳騁在遼闊草原遂行各項(xiàng)任務(wù),此外游戲還內(nèi)建功能強(qiáng)大的地圖編輯器及創(chuàng)新的多人連
育碧已經(jīng)宣布在《孤島驚魂2》即將發(fā)布的新補(bǔ)丁中增添一個(gè)新的充滿競(jìng)技性的hardcore mode游戲模式。這個(gè)補(bǔ)丁將同時(shí)對(duì)PC、XBOX360、PS3發(fā)行。 在新模式中,增添了更多的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,更像對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技類的FPS游戲,比如,CS。 其它的改進(jìn)還有,所有的武器都將有新的損壞模型,所有模式下的武器的平衡性都已經(jīng)被近一步優(yōu)化調(diào)整,還將會(huì)有新的搜索模式,以方便玩家更容易的找到聯(lián)網(wǎng)游戲等。 不過在其官方論壇中也有玩家在指責(zé)育碧不把重心放在游戲的平衡性調(diào)整上而老在玩一些花活。是育碧更努力,還是玩家所言非虛,這一切都要等到補(bǔ)丁發(fā)行才知。
育碧已經(jīng)宣布在《孤島驚魂2》即將發(fā)布的新補(bǔ)丁中增添一個(gè)新的充滿競(jìng)技性的hardcore mode游戲模式。這個(gè)補(bǔ)丁將同時(shí)對(duì)PC、XBOX360、PS3發(fā)行。在新模式中,增添了更多的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,更像對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技類的FPS游戲,比如,CS。其它的改進(jìn)還有,所有的武器都將有新的損壞模型,所有模式下的武器的平衡性都已經(jīng)被近一步優(yōu)化調(diào)整,還將會(huì)有新的搜索模式,以方便玩家更容易的找到聯(lián)網(wǎng)游戲等。不過在其官方論壇中也有玩家在指責(zé)育碧不把重心放在游戲的平衡性調(diào)整上而老在玩一些花活。是育碧更努力,還是玩家所言非虛,這一切都要等到補(bǔ)丁發(fā)行才知。
早在2008年的夏天,眾多游戲玩家就已經(jīng)注意到了《孤島驚魂2》這個(gè)游戲。即便是周圍不乏《波斯王子》、《末日之戰(zhàn)》、《鷹擊長空》和《刀魂4》這些同樣響亮的游戲作品即將面市的聲音,《孤島驚魂2》依然在各大游戲展上脫穎而出。甚至有媒體預(yù)測(cè)《孤島驚魂2》將會(huì)成為今年最受關(guān)注的第一人稱射擊類游戲。以下引述國外媒體解析《孤島驚魂2》如此受關(guān)注的十大原因。1.一款與眾不同的射擊游戲《孤島驚魂2》具備了現(xiàn)代電腦射擊游戲的深度和細(xì)節(jié),更注重戰(zhàn)略性,場(chǎng)景更為開放。2.這是一個(gè)無所畏懼的戰(zhàn)火世界對(duì)于《孤島驚魂》和《私盜客》的游戲玩家來說,《孤島驚魂2》所帶來的是一個(gè)可以使用更為侵略性和靈活性的手段。配合以動(dòng)態(tài)和可破壞的環(huán)境、連綿的戰(zhàn)火和大規(guī)模的開放式戰(zhàn)場(chǎng),玩家在《孤島驚魂2》的游戲世界中將體驗(yàn)一個(gè)承受戰(zhàn)亂的真正非洲。3.一個(gè)技術(shù)上的
《Far Cry 2》是近期的一款熱門游戲大作,特別引人注目的是加入了對(duì)DX10.1 API的支持,既可以通過AMD顯卡硬件實(shí)現(xiàn),也能對(duì)NVIDIA顯卡進(jìn)行編程而做到,借用NVIDIA官方文檔的話說就是:“《Far Cry 2》通過讀取多重采樣深度緩沖來提高反鋸齒性能。該功能完全可以通過NVAPI在GeForce GPU上得到支持,而Radeon GPU則是通過DirectX 10.1提供等效路徑。兩種方式之間不存在任何畫質(zhì)和性能的區(qū)別?!薄禙ar Cry 2》雖然沒有提供單獨(dú)的DX10.1模式,但可以在DX9和DX10之間輕松切換,不過除了HDR之外兩種模式下的選項(xiàng)沒什么不同。測(cè)試中所有選項(xiàng)都設(shè)置為最高,分辨率1900×1200。DX9模式DX10模式測(cè)試平臺(tái)第一部分:DX9、DX10對(duì)比4870 1GB 0
育碧出品的《Far Cry 2》可算是PC游戲市場(chǎng)的年度大作,今天我們就來看看它的各檔畫質(zhì)設(shè)定究竟能夠?qū)崿F(xiàn)怎樣的效果。在選擇DirectX版本和分辨率、抗鋸齒設(shè)定后,《Far Cry 2》中的畫質(zhì)設(shè)定大都可以在“整體設(shè)定”一欄中選擇,共分為:Ultra High、Very High、High、Medium和Low幾檔。只有HDR和Bloom兩種特效需要單獨(dú)設(shè)定。以下截圖均使用GeForce GTX 260顯卡,在2560x1600 4x FSAA 16:1 AF下截取,并縮小至1280x800分辨率查看。DX10 Ultra HighDX9 Ultra HighDX9 Very HighDX9 HighDX9 MediumDX9 Low
《孤島驚魂2》(Far Cry 2)無疑是今年最受期待的大作之一。除了廣袤的非洲大草原、支持DX10技術(shù),特別誘人的是育碧保證說該作的Dunia引擎可以很好地支持四核心處理器。這款游戲內(nèi)置了基準(zhǔn)測(cè)試工具,而且非常好用,各種圖形設(shè)置都能自由調(diào)整,Vista下支持選擇DX9或DX10模式,自帶測(cè)試場(chǎng)景有三個(gè),而且允許玩家自己錄制場(chǎng)景進(jìn)行測(cè)試,最重要的是測(cè)試期間AI和物理效果都是打開的,這是大多數(shù)游戲測(cè)試工具所不具備的。本次測(cè)試采用其中的“Short Ranch”場(chǎng)景,時(shí)間大約一分鐘,可以看到很多爆炸、煙火場(chǎng)景,AI也隨處可見。以下帶來幾部游戲性能實(shí)測(cè)視頻,本視頻是由IGN的記者Charles Onyett配以Windows Vista 32-bit系統(tǒng)和GeForce 8800 GTX 768MB顯卡,還有一塊In
《孤島驚魂2》游戲還沒有正式上市,就已經(jīng)掀起了不小的波瀾,因?yàn)閾?jù)稱該作提供了對(duì)DX10.1的支持。我們首先來回顧一下整個(gè)進(jìn)程:首先,F(xiàn)udzilla網(wǎng)站在上周末曝料說《孤島驚魂2》支持DX10.1,而這樣的重量級(jí)作品突然擁有這一特性無疑是對(duì)AMD ATI的最大鼓勵(lì),不過不要忘了,它還是一款NVIDIA The Way It's Meant To Be Played游戲,看起來這件事并沒有那么簡單。然后,AMD針對(duì)這款游戲發(fā)布了一個(gè)補(bǔ)丁程序,宣稱提高了部分新顯卡的性能,經(jīng)測(cè)試也確實(shí)有明顯效果,但AMD絲毫沒有提及DX10.1問題。接下來,育碧蒙特利爾的游戲開發(fā)人員在接受采訪時(shí)表示,《孤島驚魂2》的確使用了DX10.1的一些特性,但卻是在DX10顯卡上做到的,也就是說,DX10.1顯卡并不是必需配置。很快,NVID
《Far Cry 2》部分使用DX10.1特性驅(qū)動(dòng)之家[原創(chuàng)] 作者:上方文Q 編輯:上方文Q 2008-10-21 10:22:11 5035 人閱讀 [投遞]《Far Cry 2》支持DX10.1?這無疑是個(gè)轟動(dòng)性的新聞,但無論育碧還是AMD都對(duì)此三緘其口,沒有發(fā)布任何聲明,讓人不免感到很迷茫。德國PCGH近日在蒙特利爾訪問了游戲的開發(fā)人員,與工程主管Dominic Guay和首席程序員Cedric Decelle交流了這一問題:PCGH:你們利用DX10.1的優(yōu)勢(shì)了么?Cedric:不完全如此。我們的確使用了(DX10.1的)一些特性,能給DX10硬件帶來更好的性能。Dominic:所以說我們很幸運(yùn),想要使用的DX10.1特性也支持DX10顯卡。雖然API沒有公開,但確實(shí)就在那里擺著,所以我們能夠甚至在D
在《Far Cry 2》即將發(fā)布之際,AMD提前放出了一個(gè)補(bǔ)丁催化劑驅(qū)動(dòng),聲稱可以改善Radeon HD 3000/4000系列顯卡在游戲里的性能,特別是單卡雙芯Radeon HD 4870 X2更會(huì)有上佳表現(xiàn),另外還支持絕大部分Radeon X1000系列型號(hào)。這款補(bǔ)丁驅(qū)動(dòng)的版本號(hào)為8.541.2-081009a,而催化劑8.10正式版是8.541-080923a,看起來應(yīng)該是后者的升級(jí)版。測(cè)試在Windows Vista x64下進(jìn)行,硬件配置包括Core 2 Extreme QX9650處理器、nForce 790i SLI主板、4GB DDR3-1333內(nèi)存(8-8-8-24),參與對(duì)比的GeForce GTX 260所用驅(qū)動(dòng)為GeForce 178.13正式版。測(cè)試游戲場(chǎng)景為“Short Ranch”
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