雖然我們還在等待育碧公布《看門狗》的發(fā)售日,不過北美評級機構(gòu)ESRB已經(jīng)發(fā)布了該作的評級,為M級,也就是限定17歲以上,因其含有血腥,毒品,強烈的暴力,半裸,性主題,臟話,酗酒內(nèi)容。完整評級文章:這是一款第三人稱動作游戲,玩家將扮演艾登皮爾斯,一位想找到邪惡反派的黑客,玩家會使用到手槍,機槍,沖鋒槍和炸彈來殺掉一些人類角色,包括罪犯,警察,當(dāng)近距離攻擊時,還能爆頭或用棍子擊倒。玩家還能在被俘虜審訊后殺掉敵人,過場動畫相當(dāng)暴力,比如一個男子頸部被刺傷,同時還被數(shù)次槍擊。戰(zhàn)斗強調(diào)了痛苦,濺血效果,還有寫實主義的槍戰(zhàn)。在游戲里,女性角色有時候會裸上身,有一個場景應(yīng)召女郎給一屋子男子買客提供服務(wù),有時候還能聽到房間里的性愛聲音。主角有時候會喝酒,每一個鏡頭都會提示玩家穩(wěn)定艾登皮爾斯模糊的視角。某一些情況,主
《看門狗》這款游戲一直都備受期待,隨著跳票這份期待也更升一級。根據(jù)在線零售商ShopTo上顯示,這個開放世界游戲?qū)?月21日發(fā)售。雖然大家對這種信息都不屑一顧,不太可信,但是ShopTo 卻對這個日期十分肯定,并承諾如果預(yù)購的玩家沒有按時獲得游戲就會給每一個人賠5美元。育碧對此還沒有做出任何評論。不管怎么說,看起來《看門狗》確實離我們已經(jīng)不遠了。希望育碧能夠?qū)C版進行全面優(yōu)化,我們可真不想再看見一個“《刺客信條4》”了。
雖然之前有商家表示育碧旗下沙盒大作《看門狗》將于3月21日上市,但是我們還是等待官方的消息,雖然游戲上市時間還未公布,但是日前北美評級機構(gòu)ESRB已經(jīng)發(fā)布了該作的評級,為M級,也就是限定17歲以上,因其含有血腥,毒品,強烈的暴力,半裸,性主題,臟話,酗酒內(nèi)容。完整評級文章:這是一款第三人稱動作游戲,玩家將扮演艾登皮爾斯,一位想找到邪惡反派的黑客,玩家會使用到手槍,機槍,沖鋒槍和炸彈來殺掉一些人類角色,包括罪犯,警察,當(dāng)近距離攻擊時,還能爆頭或用棍子擊倒。玩家還能在被俘虜審訊后殺掉敵人,過場動畫相當(dāng)暴力,比如一個男子頸部被刺傷,同時還被數(shù)次槍擊。戰(zhàn)斗強調(diào)了痛苦,濺血效果,還有寫實主義的槍戰(zhàn)。在游戲里,女性角色有時候會裸上身,有一個場景應(yīng)召女郎給一屋子男子買客提供服務(wù),有時候還能聽到房間里的性愛聲音。主角有時候會喝
《看門狗》一直都號稱將定義次世代游戲,現(xiàn)在索尼也跟著吆喝,稱PS4上的《看門狗》將代表著未來PS4游戲大作的標(biāo)準(zhǔn)水品。PS英國經(jīng)理總監(jiān)Fergal Gara最近討論了兩款高期望大作游戲,它們都將定義次世代游戲水準(zhǔn),而且索尼也一定會與它們密切合作。“有兩款游戲?qū)⒍x次世代成熟階段的游戲品質(zhì),它們分別是《看門狗》和《命運》。而我們于這兩部作品都有密切合作,并且都在PS4上有獨占內(nèi)容。”索尼曾在今年E3上透露了這兩部作品的獨占內(nèi)容規(guī)模,毫無疑問他們還會與更多游戲簽約提供PS4獨占內(nèi)容,但《命運》和《看門狗》是最關(guān)鍵的兩部。目前,Xbox One和PS4全都吸引了許多玩家,但2014年是次世代主機大戰(zhàn)真正進行的一年,在2014年中,兩大廠商必將努力讓自己的特點更鮮明,把自家主機的優(yōu)勢發(fā)揮的更顯著
最近放出的全新《看門狗》游戲截圖展示了主角Aiden Pearce侵入蒸汽管道和起重機的系統(tǒng),和擊倒敵人的場景。在10月中旬,距離游戲發(fā)售只有一個月的時候,育碧宣布把游戲所有版本都推遲到2014年春天發(fā)售。育碧當(dāng)時解釋說:“我們對于《看門狗》最初的抱負就是給玩家?guī)硪粋€我們眼中次世代游戲應(yīng)有品質(zhì)的代表。從最開始我們就決定不會在游戲品質(zhì)上做出妥協(xié)。“在越來越接近發(fā)售的現(xiàn)在,在我們最后努力想把游戲完成的時刻,我們明白我們需要對游戲的細節(jié)進行更多的改善,這樣我們才能給玩家提供一個真正優(yōu)秀和難忘的游戲體驗。”
育碧最近透露,《看門狗》的引擎原本是為了一個賽車游戲而設(shè)計。在采訪中,育碧北美的總裁Laurent Detoc解釋說項目的團隊發(fā)現(xiàn)開放世界游戲比他們之前的想法更合適。Detoc在采訪中說:“《看門狗》最初并不是這樣設(shè)計的。他們當(dāng)時正在制作一款駕駛游戲的引擎。在幾年前我們獲得了《狂飆》系列的授權(quán)。然后我們覺得這并不是我們想制作的賽車游戲。所以我們回到原點,重新開始設(shè)計游戲?!犊撮T狗》最初并不是這樣的。這個項目最初是另外一款游戲。在3年前這個項目中途變?yōu)椤犊撮T狗》,我們重新使用了這個引擎的一部分。”Detoc繼續(xù)解釋說:“其實并不是《狂飆》游戲變成了《看門狗》。當(dāng)時最終的結(jié)論就是將另外制作一款賽車游戲,而這個游戲?qū)⒊蔀殚_放世界游戲。然后團隊決定從原點開始重新制作這款游戲。隨后更多
YouTube的用戶“InfectiousDesigner”最近上傳了一段自制電影,,內(nèi)容 是育碧即將發(fā)售的開放世界游戲——《看門狗》。這段影片是由Brian Curtin執(zhí)導(dǎo)的,主角Aiden Pearce的扮演者是Matthew Sumner。這段影片真 的非常有趣,里面充滿了游戲里的元素。大家一起來看看吧。粉絲真人電影:
《看門狗》最終沒有趕上PS4和Xbox One的首發(fā),但育碧北美區(qū)總裁Laurent Detoc表示做出此推遲決定并非輕率之舉。他還表示如果《看門狗》準(zhǔn)時發(fā)行,該作品將成為次世代主機的最佳首發(fā)游戲。這一說法緊隨Detoc解釋AWOL射擊游戲《彩虹六號:愛國者》沒有按預(yù)期制作,進而進行重做的事情之后。那時,在同一期IGN采訪中,Detoc透露了育碧進行作品推遲的顧慮,“這是非常緊迫的決定,”他解釋道,“我覺得這個行業(yè)一大令人覺得奇怪的地方就在于在極短的時間內(nèi),你可以從天才變成蠢材。”“比如在開發(fā)《看門狗》和《雷曼》時你正非常投入和起勁,但有時突然你需要打斷工作來從外部評判,甚至有時候關(guān)于某些想法還得去說服組內(nèi)的人。并不是每個人都同意這些看法。你不得不去解
外媒日前公布了育碧次世代沙盒游戲《看門狗》的開發(fā)進度視頻,視頻像我們展示了人物動作表現(xiàn),以及引擎渲染后的整體效果,看起來很不錯?!犊撮T狗》是育碧2013年的3A級重磅大作,本作采用開放世界的沙盒玩法,游戲講述了一個十分迷人的故事,這個開放世界的冒險游戲發(fā)生在芝加哥,那時的電腦已經(jīng)被內(nèi)置于幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden·Pearce,這是一位精通黑客技術(shù)的高手,于是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。游戲以極高的自由度、出色的游戲質(zhì)量與豐富的游戲內(nèi)容被業(yè)界公認為開啟次世代游戲的大門之作。視頻如下:
微軟曾在幾個月以前在他們的Xbox官方Y(jié)outube頻道中上傳了《看門狗》游戲視頻,日前有鷹眼觀眾發(fā)現(xiàn),他們使用的是PS4版游戲影像。這不是洋蔥新聞也不是玩笑,事實真的發(fā)生過。雖然現(xiàn)在視頻已經(jīng)被刪除,但有截圖為證,感謝網(wǎng)友Munky1349。屏幕上顯示的是索尼手柄的OX?△,雖然微軟加了logo打了碼,但依然沒有完全蓋住。在此筆者就不吐槽了,將這兇猛的槽點讓給大家吧。后續(xù)報道:微軟發(fā)言人稱“是育碧搞混了”微軟發(fā)言人Major Nelson對此發(fā)表聲明,這次事件是育碧弄混了。Major Nelson在Reddit上回帖說:“嗨,我才剛看到這個。眼挺尖?。】磥硎怯淘谙蛭覀兲峁┮曨l的時候搞混了。他們告訴我會在短期內(nèi)透露更多《看門狗》的最新消息。”你覺著他這是在推卸責(zé)任
在宣布推遲《看門狗》的發(fā)售以后,育碧今天宣布將用《刺客信條4:黑旗》的捆綁版來替代《看門狗》的捆綁版。這個捆綁版將于PS4首發(fā)日在英國上市。同時另外一個捆綁了《刺客信條4》的PS3捆綁版也將于當(dāng)日發(fā)售。PS3和PS4版本的游戲都將包括一個小時的獨占內(nèi)容。PS3玩家還可以花費10英鎊來升級他們的游戲到PS4版本。其他PS4的捆綁版也會在首發(fā)日推出,包括《殺戮地帶:暗影墜落》。
在最近舉行的2013年巴西游戲展上,育碧的最新游戲《看門狗》又放出了一個新的演示視頻。但很可惜,這段視頻是由粉絲用相機拍攝下來的,當(dāng)然,那也比沒有的好,一起來欣賞一下。演示視頻:
現(xiàn)在大家已經(jīng)司空見慣了,只要有某個大作跳票,相應(yīng)的發(fā)行商股價就會下跌。GTA5是這樣,《生化奇兵:無限》是這樣,現(xiàn)在《看門狗》也是這樣。育碧在公布《看門狗》和《法外之徒》跳票至2014以后,股價跌出了26%。但這些鼠目寸光的投資者不懂,游戲產(chǎn)業(yè)和其他產(chǎn)業(yè)市場是不一樣的。游戲跳票的原因有很多。從最根本的原因講,游戲跳票一般是由于開發(fā)過程出現(xiàn)了問題,原定的時間進程安排不再適用,開發(fā)組低估了某個環(huán)節(jié)的時間消耗,或者在發(fā)售之前發(fā)現(xiàn)了關(guān)鍵bug,導(dǎo)致臨時進行修改。對于這些情況,我們都可以認為,游戲跳票是發(fā)行商出于確保產(chǎn)品質(zhì)量的考慮而采取的措施。這次,育碧是這么說的:“我們知道,你們許多人都在好奇,為什么在這個時候跳票?我們自己也掙扎了很久究竟要不要跳票。但從最一開始,我們就已經(jīng)決定了自己的態(tài)度,我們堅決不會犧
有玩家在索尼最新的廣告中發(fā)現(xiàn),《刺客信條4:黑旗》和《看門狗》的獨占內(nèi)容將會在PS4和PS3上持續(xù)6個月的時間。育碧和索尼目前還沒有對此做出回應(yīng)?!洞炭托艞l4:黑旗》將在PS3上包括長達一小時的獨占內(nèi)容。3個全新的任務(wù)將不包括在游戲的主要劇情模式中。育碧還沒有具體宣布《看門狗》的獨占內(nèi)容?,F(xiàn)代主機板本的《刺客信條4:黑旗》將于10月29日發(fā)售,次世代主機和PC版本將于11月發(fā)售。
Ubisoft上周宣布,旗下動作游戲《看門狗(Watch Dogs)》將延后推出。其游戲創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin日前聲稱,面對《俠盜獵車5(Grand Theft Auto 5)》的空前成功,未感到絲毫壓力。但紐約Benchmark Company專業(yè)分析師Mike Hickey可不這么認為。在接受紐約時報采訪時,Hickey表示,《看門狗》延期發(fā)售的決定是可理解的,若推出一款未符合玩家期待的作品時,絕對有損品牌形象。他也認為:「Ubisoft期盼《看門狗》成為下一款暢銷系列作,但《俠盜獵車5》的成功將給《看門狗》帶來極大壓力?!筓bisoft執(zhí)行長Yves Guillemot日前也談到《俠盜獵車手5》為游戲業(yè)所帶來的正面效益:「一款暢銷大作能將許多玩家再度拉回至游戲機前繼續(xù)游玩。往后,
上周最令人悲傷的一則新聞就是,《看門狗》發(fā)售延期至2014年。完了,全完了,這PS4首發(fā)還拿什么作保障?《看門狗》的跳票不僅是索尼的一大損失(各種首發(fā)套裝和獨家內(nèi)容全都變成了空頭支票),同時也是玩家們的損失?!犊撮T狗》是PS4,Xbox One和Wii U無可厚非的最受期待大作。(不過Xbox One還有《泰坦隕落》)所以許多人都對育碧的做法表示質(zhì)疑和憤怒。但筆者認為,育碧肯定也不傻,他們這個決定是經(jīng)過權(quán)衡利弊以后才做出的。那么究竟有哪些原因可能導(dǎo)致《看門狗》跳票呢?1.讓次世代主機版更強力筆者在試玩PS4版《看門狗》的時候可以明顯看出它與當(dāng)代主機版本之間的差別,絕對對得起“次世代”這三個字。2014年的游戲市場必定魚龍混雜,許多跨世代的游戲都會高不成低不就,一方面無法發(fā)揮次世代主機的性
育碧這個星期的日子不太好過。昨天,公司的次世代主機大作《看門狗》非常意外的被推遲,導(dǎo)致公司2013年的銷售預(yù)期大幅度下降。這個消息對PS4和Xbox One的發(fā)售日游戲陣容造成了一定的影響,但是受影響最大的還是育碧自己。據(jù)報道,育碧的股票已經(jīng)下跌了22%,目前的股價僅為2.27美金。為什么育碧僅僅因為這一款游戲的推遲就遭受如此巨大的打擊呢?《看門狗》從去年公布以來已經(jīng)聲名遠播,由于游戲?qū)瑫r在現(xiàn)代主機和次世代主機上發(fā)售,所以對游戲盈利的預(yù)期非常的高。這是一款新系列,并且非常有潛力超越《刺客信條》而成為育碧最賣座的系列。不幸的是,我們必須等到明年才會知道這款開放世界游戲的到底會有多么成功了。由于游戲的PS4版本將獲得獨占內(nèi)容,并且索尼還推出了該游戲的發(fā)售日捆綁版,所以索尼應(yīng)該是受到影響最大的主機廠家。就現(xiàn)在普遍
《看門狗》正式被推遲到2014年春天發(fā)售,這個消息讓預(yù)定了捆綁《看門狗》的PS4玩家十分擔(dān)心。但是,一些零售商已經(jīng)對此問題發(fā)表聲明,而其中一些零售商已經(jīng)向消費者提供不同的育碧游戲作為替換品。亞馬遜首先在圖特和Facebook上發(fā)表了以下的聲明:“對于預(yù)定了《看門狗》捆綁版PS4的玩家,請不要擔(dān)心,你仍然會按照原定的發(fā)貨日期得到你的PS4(《看門狗》游戲?qū)⒉话ㄆ渲校?。我們目前正在調(diào)整訂單,并且在最快的時間把最終計劃告知廣大消費者。”GameStop也表示游戲的推遲不會影響已有的預(yù)定,并且會聯(lián)系已經(jīng)預(yù)定了次世代版本游戲的消費者。另外有些零售商允許玩家選擇一個不同的捆綁版,也可以在發(fā)售的時候先領(lǐng)取主機,然后在游戲發(fā)售時候再領(lǐng)取游戲本體。
育碧在今天發(fā)表了以下的聲明:“我們對于《看門狗》最初的抱負就是給玩家?guī)硪粋€我們眼中次世代游戲應(yīng)有品質(zhì)的代表。正是因為這個原因,我們非常艱難的決定,推遲《看門狗》的發(fā)售至2014年的春天。我們知道很多玩家會奇怪為什么現(xiàn)在做這樣的決定。這個決定也讓我們內(nèi)心掙扎了很久。但是從最開始,我們就制定了對游戲的態(tài)度,那就是絕不在品質(zhì)上妥協(xié)。在越來越接近發(fā)售的現(xiàn)在,在我們最后努力想把游戲完成的時刻,我們明白我們需要對游戲的細節(jié)進行更多的修善,這樣我們才能給玩家提供一個真正優(yōu)秀和難忘的游戲體驗。我們想借此機會感謝所有玩家。我們最大程度的享受和感激你們在網(wǎng)上,展會,活動和其他我們之間可以互動的機會中你們對于游戲的回應(yīng)。是你們的熱情給予了我們動力。我們會在明年春天的芝加哥相見。我們相信你們會像我們一樣愛上這款游戲。&r
今天,育碧回答了一些關(guān)于《看門狗》的問題,同時表示關(guān)于PC版本的問答將會在遲些公布。那么為什么開發(fā)團隊決定創(chuàng)造一個《看門狗》獨特的引擎而沒有使用Crytek或者Epic的現(xiàn)有引擎呢?《看門狗》的制作人Dominic Guay回答了這個問題。他說:“我們在開始開發(fā)這個項目的同時制作了Disrupt引擎。我們當(dāng)時就知道要想達到我們想要的效果,我們必須設(shè)計制作新引擎。現(xiàn)代城市的密度,大量的細節(jié),讓玩家能以150英里的速度穿越城市的同時還保持這些細節(jié),還有我們想給玩家一個身臨其境的逼真體驗,這些都是主要的原因。但是更多的,我們想創(chuàng)造一個動感的,能夠同玩家的行動相輝映的游戲世界。我們的游戲設(shè)計不能簡單的使用一個固定的世界。在游戲中,玩家有制定自己的計劃和行為的自由,而游戲世界需要對這些計劃和行為作出回應(yīng)。這就
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