EA Access對于Xbox One玩家來說是非常不錯的一個項目,給你體驗更多超值的內(nèi)容。其中有一個鮮為人知的特權(quán)是大家可以提前體驗EA的大作,在正式發(fā)售前玩到?!剁R之邊緣:催化劑》直到6月8日才會發(fā)售,不過EA Access用戶現(xiàn)在就可以體驗長達6小時內(nèi)容的試玩版,無需額外費用。試玩版大小約為16GB,和其他游戲的公測版差不多,內(nèi)容充足,足夠讓你知道你是否喜歡這款游戲。
《鏡之邊緣:催化劑》還有一周左右的時間發(fā)售,受到了極大的關(guān)注和期待。日前,開發(fā)商負責(zé)人Jeremy Miller在接受訪問時,聊到一些有關(guān)游戲的開發(fā)、游戲地圖規(guī)模和脫機競賽模式等情報。Jeremy Miller說道,最初和同事設(shè)想的是加入一個合作或者聯(lián)機多人模式,最終還是選擇了離線PK模式,玩家之間可以進行競速賽的PK,他說道,“我們開發(fā)了許多不同難度的模式,最終覺得離線競爭更適合這個游戲,玩家可以沉著冷靜不受干擾的跑出最佳成績。”他還提到 《鏡之邊緣:催化劑》的地圖規(guī)模非常巨大,不過他并沒有和前作進行對比,也沒有給出具體的數(shù)據(jù),只有等游戲發(fā)售了去親自體驗。Jeremy Miller繼續(xù)解釋團隊是如何制作第一人稱視角的,《鏡之邊緣:催化劑》的視角獨一無二,其他游戲不行。“
我以為《鏡之邊緣:催化劑》是一款跑酷游戲,但看了這段視頻以后,我發(fā)現(xiàn)它同時也是一款精彩的打斗游戲。Youtube用戶slicedlime可能在制作組內(nèi)部有熟人,而且是負責(zé)該作打斗系統(tǒng)的制作者,他透露了游戲中的打斗元素,看上去非常精彩?!剁R之邊緣:催化劑》將于6月7日登陸PS4、Xbox One和PC。《鏡之邊緣:催化劑》戰(zhàn)斗視頻:《鏡之邊緣:催化劑》戰(zhàn)斗演示高清視頻截圖:
《鏡之邊緣:催化劑》作為系列第二部作品,會在游戲中回到第一部之前的內(nèi)容,那個時候我們還沒見到Faith,會向我們闡述游戲起源的故事。游戲發(fā)生在一座叫做Glass的城市。制作人Amo Mostofi只向測試者透露Glass城中顏色有什么意義,怎么帶領(lǐng)玩家穿過這座城。“玩家在穿過Glass城時會有不同的感覺。”Mostofi說,“最大的元素就是視覺元素。”Mostofi繼續(xù)解釋了不同的街區(qū),稱市中心比城市其他區(qū)域更難跑,其他地區(qū)有明顯的顏色。“你移動到其他街區(qū)會有紫色光,和明顯的街區(qū)標(biāo)識。”Mostofi說。“玩家會四周看看,看到不同的顏色,找到他們處在城市的什么地方,”Mostofi解釋到,“每一個區(qū)域,你
由EA DICE開發(fā)的開放世界跑酷動作游戲《鏡之邊緣:催化劑》即將于6月7日上市,這款游戲作為前作8年后久違的續(xù)作,自然受到喜歡該系列玩家的關(guān)注,而《鏡之邊緣:催化劑》之后EA還能不能繼續(xù)制作鏡之邊緣系列游戲呢?答案還是要看玩家。在接受媒體采訪時,EA游戲工作室總裁 Patrick Söderlund表示,他希望《鏡之邊緣:催化劑》能夠給出令人滿意的銷售數(shù)字。EA是否能推出該系列的續(xù)作完全要看用戶是否購買這款游戲,如果賣的好,EA當(dāng)然樂意開發(fā)新作;相反如果銷售成績不能讓EA滿意,那么將很難再開發(fā)玩家不買賬的游戲系列??偹苤?,雖然《鏡之邊緣》初代獲得了媒體和玩家的好評,不過銷售沒有達到EA的預(yù)期標(biāo)準(zhǔn),這一點從續(xù)作在8年后上市就能看出。而這一次《鏡之邊緣:催化劑》如果還是不能大賣,估計這個系列也就將止步
EA在不久前為我們發(fā)布了《鏡之邊緣2:催化劑》的發(fā)售宣傳片,無論你是跑酷愛好者還是女主Faith腦殘粉,一起來看看這款游戲的精美畫面和動感的跑酷之旅吧?!剁R之邊緣2:催化劑》將在6月7日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。
6月份即將發(fā)售的大作之一就是EA和DICE的《鏡之邊緣:催化劑》。今日EA透漏,EA Access和Origin Access會員從6月2日便可開始下載《鏡之邊緣:催化劑》試玩版體驗游戲?!剁R之邊緣:催化劑》游戲正式發(fā)售時間是6月7日,這意味著EA會員可提前5天體驗游戲。不過和之前不同的是,這次只有6個小時,而不是10個小時。EA做出這種限制,有可能是為了防止玩家在試玩期間就能通關(guān)單人戰(zhàn)役。此前EA也有過類似的做法。比如之前的《毛線小精靈》,EA會員試玩游戲只能玩游戲的前兩章內(nèi)容,盡管時間仍然是10個小時。至于《鏡之邊緣:催化劑》單人戰(zhàn)役有多長,EA還沒有公布。既然官方不肯說,或許按時單人戰(zhàn)役時間不會長了?!剁R之邊緣:催化劑》加入了一個全新的開放世界,游戲采用寒霜3引擎開發(fā),玩家將在游戲中扮演之前的女主角Fa
《鏡之邊緣:催化劑》還有半個月的時間就要和我們見面了,想方設(shè)法要給游戲做宣傳的EA還在不久前推出了一個3D互動地圖,一起來看看吧。這份3D互動地圖目前已經(jīng)在《鏡之邊緣:催化劑》官方網(wǎng)站中上線。在其中玩家可以體驗到這款跑酷游戲的超大城市,而且還有具體的圖標(biāo)來標(biāo)識不同的建筑在游戲中的角色。雖然這款互動地圖的內(nèi)容現(xiàn)在還不算多,但EA承諾將在近期繼續(xù)為其添加其他內(nèi)容,讓玩家在《鏡之邊緣:催化劑》發(fā)售前能最大化地了解這款游戲的內(nèi)容?!剁R之邊緣:催化劑》將在6月9日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。
據(jù)《鏡之邊緣2:催化劑》正式發(fā)售還有一點時間,不過很快就發(fā)售了。Xbox One版已經(jīng)提供了數(shù)字版預(yù)購,以及數(shù)字版的預(yù)載。趕緊下載去吧,不過《鏡之邊緣:催化劑》現(xiàn)在還沒發(fā)玩,要等到2016年6月9日才正式開啟。游戲預(yù)購價格54.99英鎊,已經(jīng)擁有EA Access通行證的玩家只需付49.49英鎊。劇情描述:主角Faith將會有人格發(fā)展,游戲一開始的她和結(jié)尾的她將會完全是兩個人。玩家對于城市的感覺將會隨著流程的推動而改變。Faith只是為了自由而去奔跑,慢慢發(fā)現(xiàn)城市在改變,她必須要站出來戰(zhàn)斗。游戲并非完全的前傳,游戲不會根據(jù)相應(yīng)情節(jié)發(fā)展,但最后,F(xiàn)aith會成為一代中的性格
近日《鏡之邊緣:催化劑》官網(wǎng)上公開了兩家反派壟斷公司的新情報,從情報上我們得知“礫巖集團”已經(jīng)完全融入了整個Cascadia國家,掌握著國家的各個方面,主人公將面臨前所未有的挑戰(zhàn)。在《鏡之邊緣:催化劑》的官網(wǎng)上,公布了游戲中Everdyne能源公司和Pirandello集團的詳細信息。而從Everdyne能源公司的描述中可以看出游戲世界里似乎正處在能源危機之中。Everdyne能源公司為Cascadia這個國家提供能源供應(yīng),而能源供應(yīng)的原材料已經(jīng)接近枯竭,而且能源的提煉造成了重大的污染,能源的缺乏是這個國家最大的秘密之一。除了能源以外,Everdyne還負責(zé)為Cascadia提供足夠的淡水,而在這個方面,Everdyne也陷入了捉襟見肘的地步。Pirandello集團為這個國家提供居民的
來自EA DICE的跑酷動作游戲《鏡之邊緣:催化劑》在一周前開始了多平臺內(nèi)測,該系列的一部分老玩家可以在PS4、XboxOne及PC平臺進行先行體驗。在此之后,有不少玩家提出了關(guān)于游戲內(nèi)容和長度的一些問題,對此,《鏡之邊緣:催化劑》的主策劃通過網(wǎng)絡(luò)有針對性的解答了各位的問題,并且確認正式版《鏡之邊緣:催化劑》內(nèi)容會更加豐富,流程方面也不用擔(dān)心。這一次《鏡之邊緣:催化劑》采用了開放的游戲世界,因此制作組特別在主線任務(wù)之外加入了多種不同的支線任務(wù)。對于內(nèi)測中,玩家遇到的支線任務(wù)偏少的情況,這位主策劃表示,在正式版中,會有更多的類似送貨一樣的支線任務(wù),更多的支援系統(tǒng)被解開后,還會有其他類型的支線任務(wù)推出。針對玩家在內(nèi)測時發(fā)現(xiàn)游戲進度為28%的問題,他表示,這個進度28%并非游戲的整體流程長度。只是游戲內(nèi)部對收集某種類
自從我們上次在《鏡之邊緣》里看到菲斯矯健的身影已經(jīng)過去7年半的時間了。這款游戲在2008年將玩家群體干凈利落地區(qū)分成了不同的陣營。有玩家喜歡這種以跑酷為主劇情薄弱的設(shè)計,也有玩家討厭這種讓人幾乎要犯幽閉恐懼癥的室內(nèi)場景設(shè)計,當(dāng)然所有的玩家都討厭本作的戰(zhàn)斗。EA在公布續(xù)作的消息之后也獲得了玩家的點贊,但續(xù)作總是猶抱琵琶半遮面。最近續(xù)作又跳了一次票,不過最起碼EA還發(fā)布了一個內(nèi)測版。我們終于有機會能夠看到這款姍姍來遲的作品了。我必須承認玩前作實在是太久以前的事情了,初代的一些東西都忘得差不多了。好在《鏡之邊緣:催化劑》是一款重啟之作,所以玩家不用絞盡腦汁去回憶游戲中的一些人物關(guān)系。游戲中的菲斯更加年輕了一些,剛剛出獄并渴望著重拾跑酷這門技術(shù)。很快玩家就會認識一堆角色,不少人的名字是按照圣經(jīng)和希臘神話中的人物形象創(chuàng)建
游戲畫面縮水已經(jīng)成了不少游戲廠商的通病,以至于玩家在看到游戲的宣傳片后都不得不先抱著一種謹慎的態(tài)度觀望一會再下定論。那么DICE的《鏡之邊緣:催化劑》有沒有在畫面上讓我們失望呢?從DsoGaming放出的這一系列對比圖來看,跳票狂魔《鏡之邊緣:催化劑》在畫面上似乎還是相當(dāng)良心的?!剁R之邊緣:催化劑》將在6月7日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。以下對比圖片均是2015年視頻截圖在先,beta測試截圖在后。
近日,外媒DigitalFoundry在其youtube頻道放出了《鏡之邊緣:催化劑》主機板beta測試的幀數(shù)對比視頻。 視頻中,兩款主機大多數(shù)場景都可以以60幀穩(wěn)定運行。而在一些運動劇烈場景中,可以看出PS4得益于機能的強大,在很多幀數(shù)波動的時候,幀數(shù)都比Xbox One高,運行更加穩(wěn)定流暢。但是在過場動畫的時候,PS4卻被Xbox One反超。盡管兩款主機都存在幀數(shù)波動,但整體還是相當(dāng)流暢的,希望后期在一些場景中進行相關(guān)優(yōu)化。 《鏡之邊緣:催化劑》將于今年6月7日正式發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺,敬請期待。
游戲名稱:鏡之邊緣:催化劑英文名稱:Mirror’s Edge Catalyst游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲游戲制作:EA DICE游戲發(fā)行:Electronic Arts游戲平臺:PC發(fā)售時間:2016年6月7日官方網(wǎng)站:http://www.mirrorsedge.com/游戲介紹《鏡之邊緣:催化劑》并不是系列續(xù)作《鏡之邊緣2》,本作被稱為系列重啟作,當(dāng)然主角依然為Faith,但也將加入全新玩法,設(shè)定元素等等。游戲的內(nèi)容發(fā)生在《鏡之邊緣》之前,F(xiàn)aith將為我們演示她是如何成為一名優(yōu)秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何約束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的氣息,她愛跑酷,并且將跑酷作為謀生的工具,她可以成為夜賊,速遞員,間諜等等刺激的角色,這樣的生活即刺激又自由,她十分滿足,然而有
“鏡之邊緣”系列新作《鏡之邊緣:催化劑》Beta封測正在進行中,外媒DSOGaming分享了一些全新的4K級別分辨率截圖。從截圖中可以看出,新作的畫面看上去十分精美。這里為了保證測試的性能,測試組一直開啟了MSI Afterburner。在4K級別分辨率下,游戲可以跑到20-40幀。當(dāng)然不時有場景會出現(xiàn)掉到4-5幀的情況,這顯然是由于顯存限制的問題。這款游戲需要至少6GB的顯存來保證充分良好的體驗(這也解釋了之前為何那些GTX970用戶會出現(xiàn)突然掉幀的情況)。在1080p分辨率下,游戲可以最高設(shè)置下跑到70幀以上的畫面,而且沒有出現(xiàn)掉幀或者卡頓的情況,這也表明只要擁有一款GTX970同等級顯卡即可在1080p下暢玩該游戲。由于寒霜3引擎的良好支持,4個CPU核心可以都可以充分
EA DICE開發(fā)的開放世界跑酷游戲《鏡之邊緣:催化劑》在4月22日開啟了多人BETA測試,玩家們終于可以親自體驗這款期待多年的續(xù)作。以下兩個視頻來自BETA測試,視頻記錄了四個主線任務(wù)全部流程,共85分鐘。廢話不多說,看視頻解饞吧!PS,原定于5月末發(fā)售的《鏡之邊緣:催化劑》延期到6月7日發(fā)售。
當(dāng)DICE在此前宣布《鏡之邊緣:催化劑》跳票至五月底時就有玩家覺得這勢頭不對,而現(xiàn)在這種擔(dān)心終于成為了顯示:《鏡之邊緣:催化劑》再次跳票,想要體驗Faith瘋狂跑酷之旅的玩家只能耐心等到6月7日了。與所有的跳票一樣,DICE在解釋理由時也選擇了一樣的“還需要時間”套路,稱更多的制作時間將確保玩家對beta版的反饋能得到制作人的重視,進一步提升游戲的水準(zhǔn)。除此之外,不少來自NeoGAF論壇的玩家還在不久前為我們放出了《鏡之邊緣:催化劑》的beta測試截圖,感興趣的玩家不妨來看看吧。
DICE的跑酷重啟作品《鏡之邊緣:催化劑》將于4月22日展開封閉測試,在內(nèi)側(cè)快到來之際,官方發(fā)布了一些新的細節(jié)。根據(jù)《鏡之邊緣》官方Twitter消息,玩家在游戲中可以關(guān)閉敵人生命條和Runner Vision(這里可能說的是游戲中提升的紅色路段)。此外,官方表示《鏡之邊緣:催化劑》畫面很美,玩家還可以關(guān)閉HUD界面享受更完美無瑕的環(huán)境。我們知道《鏡之邊緣:催化劑》BETA即將到來,但玩家似乎并不能服務(wù)器一解禁就能立刻加入到游戲中,因為目前BETA不支持預(yù)載。內(nèi)側(cè)BETA的容量現(xiàn)在也沒有被公布,因此希望不要太大。畢竟不支持預(yù)載,如果網(wǎng)速不好的光下游戲就要半天,那豈不是很掃興。昨天官方公布了《鏡之邊緣》的PC配置要求,可以說不管是最低還是推薦配置都是相當(dāng)高。推薦配置,要求GTX 970顯卡,但內(nèi)存達到了恐怖的
《鏡之邊緣:催化劑》還有一個月的時間就要和大家見面了,那么想要在PC平臺上流暢運行這款游戲需要怎樣的配置呢?DICE在不久前為我們放出了《鏡之邊緣:催化劑》PC配合需求,想要入手的玩家提前來準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧。最低配置:OS: Windows 7 64-BitCPU: Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (CPU至少具有四個邏輯核心)RAM: 6 GBHard Drive: At least 25 GB of free spaceVideo: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB or better / AMD Radeon R9 270x or betterInput: Keyboard and mouse, dual analog controller推薦配置:OS: W
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