《星球大戰(zhàn):中隊(duì)》開發(fā)商EA Motive去年底表示,工作室目前正在開發(fā)幾個(gè)新項(xiàng)目(非《星球大戰(zhàn)》),不久GamesBeat的杰夫·格魯布表明工作室正在開發(fā)一款粉絲們會(huì)感到興奮的IP。 玩家對(duì)這幾款新游戲充滿了猜想,提及最多的就是《鏡之邊緣》續(xù)作。最近杰夫·格魯布在一次播客中重申了工作室正在開發(fā)一款續(xù)作,但并不是《鏡之邊緣》,他還表示這款游戲可能不會(huì)在7月的EA Play直播活動(dòng)中公布。到底EA Motive會(huì)帶給玩家怎么樣的驚喜,我們似乎只能等待。
最近EA France在推特上發(fā)文:“誰(shuí)能認(rèn)出這款游戲?”,雖然圖片打上了馬賽克,但有資深玩家一眼就認(rèn)出這是跑酷游戲《鏡之邊緣》的截圖。這也在網(wǎng)上引起轟動(dòng),許多玩家激動(dòng)地認(rèn)為,苦等多年,EA終于要開發(fā)《鏡之邊緣》新作了,現(xiàn)在他們要準(zhǔn)備宣傳新作?畢竟《鏡之邊緣:催化劑》發(fā)售有5年時(shí)間了,《鏡之邊緣1》發(fā)售也有12年時(shí)間了。如果新作能登陸次世代平臺(tái),那效果肯定酷炫。遺憾的是,到目前為止,EA沒(méi)有公布任何關(guān)于《鏡之邊緣》新作的消息。今天(4月13日)EA France在推特上澄清說(shuō),它只是想找點(diǎn)樂(lè)子而已?!拔覀儧](méi)有預(yù)告新游戲,只是開玩笑而已”,EA France表示:“如果有一天我們預(yù)告了什么,你會(huì)馬上知道的,別擔(dān)心!”這也讓許多玩家感到失望,希望EA能盡快將《鏡之邊緣》新作安排上,別讓大家苦等了!
在《鏡之邊緣》發(fā)售后以及在《鏡之邊緣:催化劑》公布前,DICE當(dāng)時(shí)正在開發(fā)《鏡之邊緣》的續(xù)作《鏡之邊緣2》。然而在2011年《鏡之邊緣2》的原始版本被取消,在9年之后,也就是今天,這個(gè)游戲原型的片段被流傳到了網(wǎng)絡(luò)上。視頻:以上視頻展示了《鏡之邊緣2》原型版本的游戲內(nèi)畫面。你可以發(fā)現(xiàn)《鏡之邊緣2》和后來(lái)的《鏡之邊緣:催化劑》有著幾乎一樣的審美和藝術(shù)風(fēng)格。EA在2011年取消了《鏡之邊緣2》,根據(jù)EA,這個(gè)早期的原型并沒(méi)有達(dá)到他們的預(yù)期。兩年后,EA和DICE公布了《鏡之邊緣:催化劑》。
EA Access(Xbox One)官方Twitter宣布,《鏡之邊緣》和《鏡之邊緣:催化劑》兩款游戲?qū)⒃?1月9日加入到EA Access游戲庫(kù)中。至于PC平臺(tái)的Origin Access,EA暫時(shí)沒(méi)有公布添加日期,希望和Xbox One平臺(tái)是同一天。除了《鏡之邊緣》外,EA今年“免費(fèi)”的游戲還有《星球大戰(zhàn):前線》和《UFC2》。此外Origin Access官網(wǎng)圖片上還有《極品飛車17:最高通緝》,這或許意味著這款游戲也會(huì)在將來(lái)添加到Origin Access里。不過(guò)本作之前免費(fèi)過(guò),意義不是太大。
考慮到發(fā)售后玩家相對(duì)統(tǒng)一的評(píng)價(jià),跑酷游戲《鏡之邊緣:催化劑》和早前的《星球大戰(zhàn):前線》實(shí)在是算不上上乘作品。但超大的投入和EA的名氣擺在那兒,當(dāng)Origin Access向這兩款作品揮舞橄欖枝的時(shí)候,想必玩家們還是樂(lè)意免費(fèi)與Faith一起在高樓大廈間上躥下跳的。根據(jù)最新的情報(bào),這一次Origin Access要引入的作品就有剛剛提及的這兩款大作,此外還有格斗游戲《EA Sports UFC 2》。在為Origin Access加入這三款作品后,EA就已經(jīng)將這項(xiàng)游戲服務(wù)的免費(fèi)游戲數(shù)量增加到了40款,內(nèi)含諸如《FIFA 》系列《戰(zhàn)地》系列與《龍騰世紀(jì)》系列這樣的優(yōu)秀作品,而費(fèi)用仍然只有5美金/月。
時(shí)隔20天左右,CPY終于又有了最新的動(dòng)作,并不是我們預(yù)想中的《ABZU》或者《正當(dāng)防衛(wèi)3》,而是EA平臺(tái)的《鏡之邊緣2》。拋開游戲不說(shuō),從價(jià)值上來(lái)講,這次破解價(jià)值更高,這是首款ORIGIN平臺(tái)的最新版D加密破解,預(yù)示著之后的《戰(zhàn)地1》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》都會(huì)被搞定,對(duì)于習(xí)慣了免費(fèi)的中國(guó)單機(jī)游戲玩家來(lái)講,也算是個(gè)好事。Denuvo公司目前已經(jīng)采取了措施,4.0版本已經(jīng)馬上就要發(fā)布了,PC平臺(tái)游戲的攻防大戰(zhàn),看來(lái)還會(huì)持續(xù)一陣。而3DM,還是選擇安靜的當(dāng)個(gè)看客吧。點(diǎn)擊進(jìn)入游戲下載地址 《鏡之邊緣:催化劑》并不是系列續(xù)作《鏡之邊緣2》,本作被稱為系列重啟作,當(dāng)然主角依然為Faith,但也將加入全新玩法,設(shè)定元素等等。游戲的內(nèi)容發(fā)生在《鏡之邊緣》之前,F(xiàn)aith將為我們演示她是如何成為一名優(yōu)秀
今天PS商店公布了Electronic Arts暑假大促銷正式開幕的消息,EA旗下的的數(shù)款游戲均大幅度降價(jià),本次促銷持續(xù)到8月24日。點(diǎn)擊進(jìn)入PS平臺(tái)EA夏季促銷頁(yè)面除此之外同為EA旗下上月登陸PS4平臺(tái)的新作《鏡之邊緣 催化劑》也打了半折,打折結(jié)束時(shí)間為8月10日。點(diǎn)擊進(jìn)入PS平臺(tái)鏡之邊緣催化劑頁(yè)面
《鏡之邊緣:催化劑》作為該系列的第二作,本來(lái)有機(jī)會(huì)超越前作,成為一款成功的3A大作。盡管有前作留下的口碑,但新作并沒(méi)有達(dá)到商業(yè)上的成功。其中屢次跳票、營(yíng)銷宣傳不夠、發(fā)行后中等水平的評(píng)價(jià)都讓這款游戲沒(méi)法跟首作相提并論。不過(guò)似乎EA已經(jīng)對(duì)該游戲的表現(xiàn)感到滿意,在接受GamesIndustry.biz采訪時(shí),EA全球發(fā)行部的執(zhí)行副總Laura Miele表示這款游戲顯然已經(jīng)達(dá)到了發(fā)行商內(nèi)部的期望。“有創(chuàng)造性的內(nèi)容,有第一人稱動(dòng)作游戲、有Faith以及她的故事,把這些能夠混合好,這對(duì)于我們才是重要的,”“我認(rèn)為對(duì)于EA來(lái)說(shuō)關(guān)鍵在于繼續(xù)堅(jiān)持推出各類游戲,有大作也有小品作。我認(rèn)為能夠把這款游戲帶入到市場(chǎng)中已經(jīng)十分值得驕傲了。”言下之意是《鏡之邊緣:催化劑》的推出并
第一人稱跑酷游戲《鏡之邊緣:催化劑》簡(jiǎn)體中文完整漢化補(bǔ)丁下載發(fā)布,歡迎大家下載體驗(yàn)。更多《鏡之邊緣:催化劑》中文版游戲,請(qǐng)關(guān)注3DM。漢化說(shuō)明:基于官方繁體中文版制作 請(qǐng)確保漢化前進(jìn)游戲是繁體中文 再使用本補(bǔ)丁內(nèi)核漢化 支持正版下載地址:點(diǎn)擊這里論壇下載漢化截圖:
《鏡之邊緣:催化劑》設(shè)定在一個(gè)科幻世界中,游戲中的所有內(nèi)容都充滿了科幻風(fēng)格,包括建筑,科技甚至是人物角色的衣服。今天外媒分享了一些截圖,展示了游戲中人物的變裝秀。顯然這些時(shí)裝設(shè)計(jì),一方面方便跑酷,另一方面也很有未來(lái)風(fēng)格。如果零售商們喜歡的話,他們大可以隨手拿來(lái)貼在店里吸引顧客。風(fēng)格化的變裝秀:
上周,EA正式發(fā)售了《鏡之邊緣:催化劑》,本作和大多數(shù)EA出品的3A大作一樣,都是由寒霜3引擎打造的。而寒霜3引擎可以說(shuō)是當(dāng)下電子游戲市場(chǎng)上優(yōu)化程度最高的引擎。因此,雖然《鏡之邊緣:催化劑》采用了龐大的開放世界設(shè)定,但它的性能表現(xiàn)是2016年目前為止優(yōu)化最好的PC游戲。本次PC性能表現(xiàn)分析測(cè)試我們使用的是英特爾i7 4930K(超頻到4.0 Ghz),搭載8GB 內(nèi)存,NVIDIA GTX980Ti和 GTX690,使用Windows 10 64-bit系統(tǒng),更新了最新的NVIDIA WHQL驅(qū)動(dòng)。目前NIVIDIA已經(jīng)為《鏡之邊緣:催化劑》發(fā)布了SLI配置文檔,就不需要胡亂嘗試第三方工具了。《鏡之邊緣:催化劑》在GTX690的支持下可以開啟超高(Ultra)畫面配置,維持穩(wěn)定60fps。為了避免任何顯存限
DICE近日發(fā)布了《鏡之邊緣:催化劑》全新補(bǔ)丁。據(jù)游戲版本歷史來(lái)看,這個(gè)補(bǔ)丁改善了HW自動(dòng)檢測(cè)功能,提升了總體性能,對(duì)四核處理器進(jìn)行了優(yōu)化,修復(fù)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中音頻的延遲?!剁R之邊緣:催化劑》6月14日發(fā)布的更新大小為260MB,將在Origin自動(dòng)下載。下面是完整內(nèi)容:改善HW自動(dòng)檢測(cè)功能,提升性能修復(fù)不用解鎖的任務(wù)“Mischief Maker”優(yōu)化四核處理器,修復(fù)過(guò)場(chǎng)中音頻延遲問(wèn)題N卡A卡驅(qū)動(dòng)要求降低
《鏡之邊緣:催化劑》的背景設(shè)定和前作差不多,游戲舞臺(tái)設(shè)定在“玻璃之城”,這座光鮮亮麗的城市卻在一個(gè)鐵腕政治家Gabriel Kruger的統(tǒng)治之下。主角Faith在“11月暴動(dòng)”中是去了自己的家人,而她的妹妹在本作中沒(méi)有出場(chǎng),她在迫不得已的情況下成為了英雄反抗暴政。游戲中的許多場(chǎng)景都如夢(mèng)似幻,下面就給大家?guī)?lái)一些收藏級(jí)的圖賞,點(diǎn)擊圖片可查看無(wú)水印大圖。
《鏡之邊緣:催化劑》已經(jīng)正式發(fā)行,想必很多玩家都已經(jīng)親身體驗(yàn)過(guò)了。雖然游戲的風(fēng)評(píng)并不佳,甚至許多前作《鏡之邊緣》的玩家稱呼其為“失望的回歸”,但其畫面可以說(shuō)是無(wú)可挑剔?!剁R之邊緣:催化劑》是利用寒霜3引擎開發(fā)的,游戲的畫面絕對(duì)算得上震撼人心。今天我們就給大家?guī)?lái)若干張4K分辨率的游戲截圖。截取這些圖時(shí)我們將游戲的畫質(zhì)調(diào)到了極佳,雖然這個(gè)畫質(zhì)對(duì)系統(tǒng)的配置要求很高,但同時(shí)它也能提供比超高畫質(zhì)更好的視覺(jué)體驗(yàn)。高清截圖:
《鏡之邊緣》本身是一個(gè)動(dòng)作跑酷游戲,不過(guò)DICE采用了第一人稱視角,而非第三人稱。出于各種原因,應(yīng)該有不少人希望這款游戲能支持第三人稱?,F(xiàn)在YouTube玩家分享了一個(gè)視頻,展示了最近作品《鏡之邊緣:催化劑》換成第三人稱視角后的實(shí)際動(dòng)作效果。為了實(shí)現(xiàn)第三人稱,這名玩家使用了Cinematic工具。不過(guò)從視頻來(lái)看,效果非常不好,甚至可以說(shuō)很鬼畜。感覺(jué)動(dòng)作很笨拙,總感覺(jué)屁股在奔跑。?;蛟S這也是官方不想采用第三人稱的一個(gè)原因吧。有興趣的可以感受下:視頻截圖:
近日,IGN放出了一段《鏡之邊緣:催化劑》PC/PS4/Xbox One三大平臺(tái)畫面的對(duì)比視頻。在IGN給予本作的評(píng)分中,給出6.8分低分的原因之一就是主機(jī)版畫面太差。游戲內(nèi)畫面確實(shí)存在模糊的現(xiàn)象,有時(shí)候游戲中物體邊緣會(huì)出現(xiàn)明顯的鋸齒,這一點(diǎn)在主機(jī)版本上更加明顯。相對(duì)來(lái)說(shuō),PC版游戲畫質(zhì)要好得多。游戲特色 -主角Faith隨著劇情發(fā)展會(huì)有變化,最后和最初會(huì)判若兩人 -隨著劇情發(fā)展城市的感覺(jué)會(huì)有變化-有更多的跑酷動(dòng)作 -城市會(huì)逐漸開放,最初只有一塊很小的區(qū)域可進(jìn)入-DICE決定讓游戲更容易上手,但依然對(duì)熟練的玩家有挑戰(zhàn)性-如果你沒(méi)有在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)做出動(dòng)作,你依然可以抓住邊緣,而不是墜落-游戲中你可以把任何物體當(dāng)成跳板,前作只有特定的物體才可以-游戲并不是完整的前作,劇情不會(huì)直接引向第一部,但會(huì)把Faith
《鏡之邊緣:催化劑》首批媒體評(píng)分已經(jīng)公布,IGN 6.8分,GameSpot 7分,下面我們先帶來(lái)IGN的游戲簡(jiǎn)評(píng)?!剁R之邊緣:催化劑》是2008年《鏡之邊緣》游戲的重啟版。IGN評(píng)測(cè)編輯表示2008年的老版《鏡之邊緣》給了他很深的印象,幾乎每年都會(huì)重溫一次。遺憾的是2016年的這款新作,一半是重啟性質(zhì),一半是前傳性質(zhì),令人很失望。盡管這款新作并不是一個(gè)渣作,但是除了移動(dòng)系統(tǒng)外,其他一切內(nèi)容都很平庸。優(yōu)點(diǎn):+有趣的跑酷+玩家自制的競(jìng)賽缺點(diǎn):-不受喜歡的角色和故事-主機(jī)版畫面太差-不平衡的戰(zhàn)斗系統(tǒng)總評(píng):6.8分,還可以回歸后的《鏡之邊緣》確實(shí)有閃光的地方,但整體來(lái)來(lái)說(shuō)仍然是一個(gè)比較失敗的作品。媒體評(píng)分匯總:IGN – 6.8NDTV – 7International Business Ti
隨著發(fā)售日的臨近,EA跑酷大作《鏡之邊緣:催化劑》的獎(jiǎng)杯列表在PSN Profiles被提前公開。根據(jù)列表來(lái)看,這款游戲一共包含50個(gè)獎(jiǎng)杯:1個(gè)白金、3個(gè)金、5個(gè)銀和41個(gè)銅。這些獎(jiǎng)杯中,獲得的條件大多數(shù)都是要求玩家三星評(píng)價(jià)完成挑戰(zhàn),另外還有收集道具、完成支線任務(wù)得到。
游戲名稱:鏡之邊緣:催化劑英文名稱:Mirror's Edge Catalyst游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:EA DICE游戲發(fā)行:Electronic Arts游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2016年6月7日官方網(wǎng)站:http://www.mirrorsedge.com/游戲介紹《鏡之邊緣:催化劑》并不是系列續(xù)作《鏡之邊緣2》,本作被稱為系列重啟作,當(dāng)然主角依然為Faith,但也將加入全新玩法,設(shè)定元素等等。游戲的內(nèi)容發(fā)生在《鏡之邊緣》之前,F(xiàn)aith將為我們演示她是如何成為一名優(yōu)秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何約束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的氣息,她愛(ài)跑酷,并且將跑酷作為謀生的工具,她可以成為夜賊,速遞員,間諜等等刺激的角色,這樣的生活即刺激又自由,她十分滿足,然而有一天,她在工
EA第一人稱跑酷游戲《鏡之邊緣:催化劑》馬上就要發(fā)售了,目前EA會(huì)員已經(jīng)可以提前試玩這款游戲。今天國(guó)外玩家?guī)?lái)了這個(gè)游戲的頭20分鐘演示。不過(guò)由于之前官方曾在主機(jī)上推出過(guò)BETA,所以下面的這個(gè)視頻可能有部分人已經(jīng)看過(guò)甚至玩過(guò)了。目前EA會(huì)員只能玩6個(gè)小時(shí),而不是之前通常的10個(gè)小時(shí)。試玩的存檔,在購(gòu)買游戲后仍可繼承下去。上面的這個(gè)視頻展示的是Xbox One版畫面,游戲畫質(zhì)和PC版差的還是蠻多的,等將來(lái)我們帶來(lái)一個(gè)PC,PS4和XB1三平臺(tái)的畫面對(duì)比。寒霜3開發(fā)的游戲一般在主機(jī)上都是Xbox One 720P,P4 900P,都沒(méi)有達(dá)到1080P,至于《鏡之邊緣:催化劑》,官方還沒(méi)有公布兩個(gè)主機(jī)的分辨率,不過(guò)參考游戲中的畫面,感覺(jué)XB1版分辨率不會(huì)高了。不過(guò)寒霜引擎游戲在主機(jī)上幀數(shù)都比較流暢,這也
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