最近傳出消息,《生化奇兵》將參加從2012年3月16日到9月30日期間在華盛頓舉行、由史密森美國(guó)藝術(shù)博物館(又稱“美國(guó)國(guó)家藝術(shù)博物館”)舉辦的“電子游戲藝術(shù)展”。與其他獲選游戲一道,《生化奇兵》將作為當(dāng)代游戲平臺(tái)動(dòng)作游戲風(fēng)格的代表。本次展會(huì)由展覽策劃人Chris Melissinos負(fù)責(zé)挑選出240款游戲,然后由游戲開(kāi)發(fā)者、設(shè)計(jì)者、業(yè)界先進(jìn)人物、新聞工作者、粉絲等組成的顧問(wèn)團(tuán)進(jìn)行審核、投票,選出最后的80款具有代表性的游戲,展現(xiàn)電子游戲作為藝術(shù)媒介的40年發(fā)展歷程。該游戲的制作者Irrational Games公司的總裁兼創(chuàng)意指導(dǎo)Ken Levine說(shuō):“讓《生化奇兵》出現(xiàn)在喬治婭·奧基夫(美國(guó)畫(huà)家,被認(rèn)為是美國(guó)當(dāng)代極有獨(dú)創(chuàng)性的重要畫(huà)家之一,她的作品非常受歡迎)和湯馬斯·哈特·本頓(美國(guó)畫(huà)家和壁畫(huà)家)的作品一起
《生化奇兵》制作人Ken Levine在接受采訪時(shí)表示,游戲制作者沒(méi)必要把游戲的敘述結(jié)構(gòu)弄得太過(guò)簡(jiǎn)單,玩家不需要?!皼](méi)必要,玩家們并不需要簡(jiǎn)單的敘事結(jié)構(gòu),很多時(shí)候復(fù)雜的敘事方式才會(huì)讓玩家喜愛(ài)?!彼€表示自己的制作理念得到了Take-Two總裁的尊重,公司給予了他很自由的制作環(huán)境?!霸谥谱鳌渡姹返臅r(shí)候,我跟他說(shuō)就把支票放心的交給我吧,孩子們一定會(huì)喜歡這部游戲的?!薄渡姹吠瞥龊筚u(mài)出了400萬(wàn)份,并很多玩家認(rèn)為是一款極富藝術(shù)想象力的經(jīng)典作品。《生化奇兵》系列的最新作《生化奇兵:無(wú)限》預(yù)定將于2012年推出。
很多制作人喜歡在游戲中加入一些性愛(ài)場(chǎng)面,這樣能夠更加真實(shí)的模擬現(xiàn)實(shí),但也有些游戲制作人對(duì)此事呈完全相反的態(tài)度,《生化奇兵》系列的制作人Ken Levine就是其中之一。龍騰世紀(jì)他認(rèn)為在游戲中加入與性愛(ài)有關(guān)的內(nèi)容是一個(gè)愚蠢的想法,“我不認(rèn)為那是什么有趣的互動(dòng),大部分人根本不知道那是什么東西,那不是什么裸體,僅僅是把衣服脫掉的木偶罷了。”事實(shí)也確實(shí)如此,現(xiàn)在的游戲技術(shù)盡管發(fā)展迅速,但遠(yuǎn)還沒(méi)有達(dá)到完全能夠模擬真實(shí)的地步,在性愛(ài)這方面表現(xiàn)的尤為明顯,我們所看到的游戲中的性愛(ài)場(chǎng)面都不是很僵硬,就是很超現(xiàn)實(shí),這和現(xiàn)實(shí)生活相距甚遠(yuǎn)。暴雨事實(shí)上,在業(yè)內(nèi)我們普遍把性愛(ài)場(chǎng)面當(dāng)作一種“玩具”去制作,只是讓玩家嘗嘗鮮,圖個(gè)樂(lè)而已。但這并不是什么好事,對(duì)于未成年人來(lái)說(shuō),這些東西沒(méi)有必要,而對(duì)于成年人來(lái)說(shuō),這些東西就像是在裝正經(jīng),越想越覺(jué)
著名的雕塑制作工作室NECA目前正在制作《生化奇兵》系列雕塑。其中最酷的要數(shù)《生化奇兵:無(wú)限》中出現(xiàn)的雕塑了。這部新游戲的發(fā)布遙遙無(wú)期,所以據(jù)NECA說(shuō),這套雕塑的發(fā)布最早也要等待2012年的9月份。當(dāng)然,游戲最早也會(huì)在那時(shí)發(fā)布,又要開(kāi)始漫長(zhǎng)地等待了。雕像照片:
由于2K Marin如今正忙于開(kāi)發(fā)即將上市的新作《幽浮》,因此Take-Two可能將要再次更換《生化奇兵》的開(kāi)發(fā)商。 在昨天Take-Two 2010年第二季度的財(cái)報(bào)中,一名分析師詢問(wèn)《幽浮》的開(kāi)發(fā)是否會(huì)阻礙2K Marin開(kāi)發(fā)《生化奇兵》的新作。Take-Two的回答是公司并沒(méi)有放棄這個(gè)系列,有可能移交給其它工作室去做。 “我們認(rèn)為《生化奇兵》依然是游戲業(yè)內(nèi)的一個(gè)重要品牌。”Take-Two董事長(zhǎng)Strauss Zelnick說(shuō),“我們當(dāng)然想支持這個(gè)品牌;不一定非要交給2K Marin去做,不過(guò)我們真的很支持這個(gè)品牌?!?nbsp; “首先,我們的注意力要集中在DLC上。我們要
《生化奇兵》《生化奇兵2》都是廣受玩家好評(píng)的FPS游戲。4月13日,洛杉磯時(shí)報(bào)報(bào)道,《生化奇兵》(Bioshock)之父將從該系列中解放出來(lái),進(jìn)行新的原創(chuàng)游戲的開(kāi)發(fā)。Take-Two仲裁Strauss Zelnick告訴洛杉磯時(shí)報(bào)說(shuō),Ken Levine已從《生化奇兵》系列中解放出來(lái),這樣他就能夠進(jìn)行“全新游戲”的開(kāi)發(fā),并將發(fā)展成“新的系列游戲”。國(guó)外游戲媒體猜測(cè),鑒于Take-Two表示是“全新的游戲系列”,那么Ken Levine要做的新游戲就沒(méi)有可能是廣受期待的《幽浮》系列,因?yàn)樵撓盗杏螒蛞呀?jīng)是一個(gè)歷史悠久的“系列”了,也排除了Ken Levine以前做的所有游戲的新作,如《神偷》《系統(tǒng)震蕩2》《部落》《自由英雄》《SWAT4》等。早在今年1月,Ken Levine曾
在為迪斯尼賺了26億美元之后,導(dǎo)演Gore Verbinski決定不再為《加勒比海盜》三部曲狗尾續(xù)貂(盡管第四部仍由約翰尼·德普扮演船長(zhǎng),布魯克海默任制片人),他選擇抽身離開(kāi)這片蔚藍(lán)色水面去探索異域,比如BioShock的水底世界——把這座銷(xiāo)魂城搬上大銀幕:“拍攝加勒比海盜讓我度過(guò)了一段美妙時(shí)光,我會(huì)永遠(yuǎn)懷念與布魯克海默、德普以及創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)中其他成員并肩合作的日子,我期待將來(lái)能有機(jī)會(huì)重逢?!薄禕ioShock》電影將由環(huán)球電影公司出品,John Logan(角斗士、時(shí)間機(jī)器、最后的武士、飛行家、理發(fā)師陶德)擔(dān)任該片編劇。目前Verbinski手頭上還有一些未完項(xiàng)目,比如由德普擔(dān)任配音的動(dòng)畫(huà)電影《Rango》(派拉蒙出品,2011年上映),不知他最終是否能執(zhí)導(dǎo)這部由年度最佳游戲改編而來(lái)的電影作品。另外,Atari發(fā)
2KGames通過(guò)其官方論壇宣布,PC版《生化奇兵》里原有的所有激活限制都已經(jīng)徹底取消,玩家可以自由享受游戲了。《BioShock》毫無(wú)疑問(wèn)是2007年的一款游戲大作,但其保護(hù)措施廣為詬病,嚴(yán)格得有些不可理喻的SecuROM防拷系統(tǒng)讓很多玩家頗為無(wú)奈,最早的時(shí)候甚至只能激活兩次。迫于壓力,2KGames后來(lái)將激活次數(shù)放寬到了五次,還放出了一個(gè)激活回收工具,但依然在玩家心里留下了一個(gè)疙瘩?,F(xiàn)在好了,這一切限制都已經(jīng)不存在,而且玩家不需要做任何事(打補(bǔ)丁升級(jí)什么的),因?yàn)?KGames已經(jīng)在服務(wù)器端設(shè)定好了。玩家們唯一要做的就是:在Rapture里肆意享樂(lè)吧。
游戲發(fā)行商 Take-Two 的董事長(zhǎng) Strauss Zelnick,于美國(guó)時(shí)間 26 日舉辦的一場(chǎng)投資人會(huì)議中,說(shuō)明了公司拒絕 EA 并購(gòu)的原因。主要的理由是因?yàn)椴粷M EA 所開(kāi)出的價(jià)碼太低(20 億美金),因而拒絕此次的提議。在上個(gè)月底 EA 傳出想并購(gòu)的消息時(shí),Take-Two 即正式回應(yīng)拒絕此并購(gòu)案,因此會(huì)有這樣的會(huì)議結(jié)果其實(shí)并不讓人意外;真正讓人感到驚奇的,反而是 Zelnick 今日所發(fā)表的另一番言論。Zelnick 表示,如果《生化奇兵》與《文明帝國(guó)》這兩款強(qiáng)作改編為多人線上游戲的話,他將感到非常有興趣。因?yàn)椤@兩款游戲仍有發(fā)常大的潛力尚待開(kāi)發(fā)。’Zelnick 如此說(shuō)道。第一人稱射擊游戲《生化奇兵》全球銷(xiāo)售量超過(guò) 200 萬(wàn)套,策略模擬游戲《文明帝國(guó)》系列的累積銷(xiāo)售量也超過(guò)了 800 萬(wàn)套,兩
國(guó)內(nèi)資深單機(jī)游戲發(fā)行商――北京中電博亞科技有限公司繼成功代理《使命召喚2》(Call of Duty 2)、《席德?梅爾之文明4》(Sid Meier’s Civilization IV)、《席德?梅爾之鐵路》(Sid Meier’s Railroad)、《翡翠帝國(guó)》(Jade Empire)等重量級(jí)游戲大作后,2008年將再接再厲,為國(guó)內(nèi)玩家奉上一系列在歐美廣受媒體贊譽(yù)的優(yōu)秀產(chǎn)品。中文游戲畫(huà)面 首先我們將代理2K GMAES發(fā)行的頂級(jí)大作――《生化奇兵》(Bioshock),預(yù)計(jì)在08年初推出簡(jiǎn)體中文版本。中文菜單為了能讓國(guó)內(nèi)玩家更好的體驗(yàn)這款難得一遇的佳作,了解其中復(fù)雜的劇情和人物刻畫(huà),北京中電博亞科技有限公司與2K GAMES公司經(jīng)過(guò)緊鑼密鼓的準(zhǔn)備,已經(jīng)基本完成了游戲的漢化工作,游戲劇情、人物對(duì)
美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)院(AIAS)今天宣布了第十一屆互動(dòng)成就獎(jiǎng)(IAA)提名名單,其中兩款年度射擊大作《BioShock》和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》大獲豐收,分別得到了12項(xiàng)和10項(xiàng)提名,包括最高榮譽(yù)年度游戲大獎(jiǎng)。最終獲獎(jiǎng)名單將在2月7日的D.I.C.E.年度峰會(huì)上公布。部分提名名單如下:年度游戲:《BioShock》《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《搖滾樂(lè)隊(duì)》《超級(jí)馬里奧銀河》《橙盒》年度主機(jī)游戲:《BioShock》《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《質(zhì)量效應(yīng)》《搖滾樂(lè)隊(duì)》《超級(jí)馬里奧銀河》年度PC游戲:《BioShock》《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《Crysis》《橙盒》《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》年度掌機(jī)游戲:《描繪生命》《圣女貞德》《益智之迷:戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)》《瑞奇與叮當(dāng)5:尺寸事件》《塞爾達(dá)傳說(shuō):幻影沙漏》年度創(chuàng)新游戲:《刺客的
根據(jù)網(wǎng)上散布的流言,《BioShock》的后續(xù)作品是描寫(xiě)銷(xiāo)魂城(Rapture)這座水下烏托邦是如何由原先的理想國(guó)度一步步走向貪婪與邪惡并最終幻滅的。據(jù)說(shuō)該作計(jì)劃于09年面市,這與Take-Two原先承諾的該系列兩年一作的說(shuō)法相吻合。傳言的另一部分稱該作將由新組建的2K Games期下的Marin工作室承攬,而《BioShock》原作的主創(chuàng)及制作人Ken Levine與該項(xiàng)目無(wú)緣。今天另一則與Xbox 360有關(guān)的傳言是近期正在進(jìn)行的Xbox Live修復(fù)工程可能會(huì)導(dǎo)致玩家Live數(shù)據(jù)“回檔”,比如已解開(kāi)的成就會(huì)被清零。一名玩家向微軟800客服抱怨說(shuō)自己有幾個(gè)《吉他英雄2》的高難度成就憑空消失了,客服聽(tīng)起來(lái)并不意外,他解釋說(shuō):“基本上來(lái)說(shuō),如果想找出毛病所在,技術(shù)人員得倒回去重啟服務(wù)器,也許會(huì)有意外發(fā)生……”這
Take Two宣布由2K Games自行開(kāi)發(fā)的科幻射擊游戲《生化奇兵(Bioshock)》全球銷(xiāo)量已經(jīng)突破200萬(wàn)(包括360版和PC版)。Take2公司透露,自2007年8月上市以來(lái),基于Epic Games“虛幻3(Unreal Engine 3)”技術(shù)的《生化奇兵》已獲得PC和Xbox360兩大平臺(tái)玩家的全面認(rèn)可,并憑借優(yōu)秀的銷(xiāo)量成為公司有史以來(lái)最暢銷(xiāo)的游戲產(chǎn)品之一。這款得到 GameRankings.com和Metacritic.com兩家資深游戲網(wǎng)站最高評(píng)價(jià)的游戲,全球銷(xiāo)量已超過(guò)200萬(wàn)份。基于如此優(yōu)秀的成績(jī),Take 2高層暗示公司正在考慮開(kāi)發(fā)《生化奇兵》續(xù)作,但并未透露相關(guān)細(xì)節(jié)。
游戲名稱: 生化奇兵英文名稱: Bioshock游戲制作: Irrational Games游戲發(fā)行: 2K Games發(fā)行日期: 2007年8月21日游戲語(yǔ)種: 英文游戲類型: FPS官方網(wǎng)址: http://www.2kgames.com/bioshock/媒體評(píng)價(jià):可玩性 9.5 圖象 9.5 聲音 9 難度 中等 設(shè)定 9.5 總評(píng) 9.5游戲介紹:《BioShock》由Irrational Games(科幻類型 RPG 游戲迷所熟知的《System Shock 2(網(wǎng)路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎開(kāi)發(fā)(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持Dire
之前的《Bioshock》反盜版政策已經(jīng)遭到了用戶的抵制,而現(xiàn)在《Bioshock》又搞出了新東西,正版游戲用戶啟動(dòng)的時(shí)候需要從2K Game的服務(wù)器自動(dòng)下載升級(jí)補(bǔ)丁。在這段時(shí)間,玩家們只能坐等在電腦前等待冗長(zhǎng)的安裝過(guò)程。更遭到是,游戲的升級(jí)服務(wù)器不定在什么時(shí)候就會(huì)倒掉,這簡(jiǎn)直讓正版用戶抓狂掉。于是,關(guān)于版權(quán)保護(hù)的爭(zhēng)論再次開(kāi)始爆發(fā)。在最近在澳大利亞墨爾本舉行的Connect Games亞洲區(qū)會(huì)議上,2K Game的高級(jí)程序員Martin Slater表示,即使大量的投訴被扔到門(mén)前,他們也不會(huì)做出讓步。原因何在?恐怕盜版是主要的問(wèn)題。但是從《Bioshock》正式釋放開(kāi)始盜版已經(jīng)滿天飛了,玩家在Xbox或PC平臺(tái)上均可玩到這個(gè)游戲的盜版。2K Game這么艱辛的打擊正版用戶,還不如在設(shè)置成下載前讓用戶自由選擇是否
之前的《Bioshock》反盜版政策已經(jīng)遭到了用戶的抵制,而現(xiàn)在《Bioshock》又搞出了新東西,正版游戲用戶啟動(dòng)的時(shí)候需要從2K Game的服務(wù)器自動(dòng)下載升級(jí)補(bǔ)丁。在這段時(shí)間,玩家們只能坐等在電腦前等待冗長(zhǎng)的安裝過(guò)程。更遭到是,游戲的升級(jí)服務(wù)器不定在什么時(shí)候就會(huì)倒掉,這簡(jiǎn)直讓正版用戶抓狂掉。于是,關(guān)于版權(quán)保護(hù)的爭(zhēng)論再次開(kāi)始爆發(fā)。在最近在澳大利亞墨爾本舉行的Connect Games亞洲區(qū)會(huì)議上,2K Game的高級(jí)程序員Martin Slater表示,即使大量的投訴被扔到門(mén)前,他們也不會(huì)做出讓步。原因何在?恐怕盜版是主要的問(wèn)題。但是從《Bioshock》正式釋放開(kāi)始盜版已經(jīng)滿天飛了,玩家在Xbox或PC平臺(tái)上均可玩到這個(gè)游戲的盜版。2K Game這么艱辛的打擊正版用戶,還不如在設(shè)置成下載前讓用戶自由選擇是否
媒體從剛剛結(jié)束的Take Two公司2007財(cái)政年度發(fā)表會(huì)獲悉,由2K Games自行開(kāi)發(fā)的科幻射擊游戲《生化奇兵(Bioshock)》全球銷(xiāo)量超過(guò)150萬(wàn)份。Take2公司透露,自2007年8月上市以來(lái),基于Epic Games“虛幻3(Unreal Engine 3)”技術(shù)的《生化奇兵》已獲得PC和Xbox360兩大平臺(tái)玩家的全面認(rèn)可,并憑借優(yōu)秀的銷(xiāo)量成為公司有史以來(lái)最暢銷(xiāo)的游戲產(chǎn)品之一。這款得到GameRankings.com和Metacritic.com兩家資深游戲網(wǎng)站最高評(píng)價(jià)的游戲,全球銷(xiāo)量已超過(guò)150萬(wàn)份?!渡姹贩饷?nbsp; 基于如此優(yōu)秀的成績(jī),Take 2高層暗示公司正在考慮開(kāi)發(fā)《生化奇兵》續(xù)作,但并未透露相關(guān)細(xì)節(jié)。 Take Two公司2007財(cái)政年度第
Bioshock是如此出色,使得他沖為了很多玩家本月生活中唯一的一款游戲。那么,Bioshock未來(lái)將往何處去?這個(gè)問(wèn)題在今天有了初步的眉目。近日,在本季度的Take 2收益報(bào)告會(huì)議上,Take 2總裁Strauss Zelnick宣布Bioshock已經(jīng)出貨150萬(wàn)份拷貝(x360/pc合共),而且消化率十分高,使得這個(gè)季度在GTA 4和Manhunt 2都未能上市的情況下依然取得了比較好的銷(xiāo)售業(yè)績(jī)。基于這種商業(yè)成功,他宣布將會(huì)把Bioshock作為一個(gè)經(jīng)典系列一直制作下去。Strauss Zelnick稱,由于Gamespot等媒體對(duì)這個(gè)游戲給出了極高的評(píng)價(jià),他們會(huì)考慮將Bioshock作為和GTA一樣重要的游戲系列進(jìn)行持續(xù)開(kāi)發(fā)??磥?lái),我們今后會(huì)有更多的海底恐怖世界要進(jìn)行冒險(xiǎn)了,但是,Rapture不是已經(jīng)
操作系統(tǒng)Windows XP或者Windows Vista最小硬件需求2.4G 奔騰4單核處理器1G 內(nèi)存DirectX 9.0C兼容顯卡,顯存128M(NVIDIA GeForce6600或ATI X1300,包括X1550)DirectX 9.0C兼容聲卡8G 硬盤(pán)空間推薦配置Intel Core 2 Duo雙核處理器2G 內(nèi)存Direct X 9.0C兼容顯卡,顯存512M(NVIDIA GeForce7900GT或更高)Direct X 10兼容顯卡(NVIDIA GeForce 8600或更高)X-Fi聲卡(為EAX ADVANCED HD 4.0優(yōu)化,兼容EAX ADVANCED HD 5.0)
《生化震蕩(Bioshock)》是著名的2K Games(英雄薩姆系列的發(fā)行商)推出的又一款FPS作品。官方聲稱這部新作會(huì)是射擊游戲的一場(chǎng)革命,并且將徹底改變?nèi)藗儗?duì)FPS游戲的看法。在游戲中,主角所乘坐的飛機(jī)撞上了一片冰封的未知海域,隨后發(fā)現(xiàn)了一臺(tái)古老的“海潛球”。主角乘坐它下潛,來(lái)到了一片被稱為“狂喜之城(Rapture)”的隱秘海底都市。這是由一群精英科學(xué)家、藝術(shù)家與工業(yè)家創(chuàng)造出的理想國(guó)度。然而如今這座城市卻遍布死尸——強(qiáng)大的“守衛(wèi)者(Guardian)”四處徘徊,而那些變異市民會(huì)隨時(shí)向你發(fā)動(dòng)突襲。游戲采用了生態(tài)化的AI系統(tǒng),每個(gè)Npc居民都有自己感興趣的事,并且與他人有著各種社交關(guān)系,這將大大影響你的游戲過(guò)程。游戲中有許多選擇的機(jī)會(huì),而這些都可以歸結(jié)為一個(gè)問(wèn)題:你會(huì)利用那些無(wú)辜的狂喜之城的幸存者,還是拯救
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