雖然《古墓麗影:崛起》在發(fā)行時(shí)被稱為是Xbox One平臺(tái)獨(dú)占游戲,不過這獨(dú)占的時(shí)間真是有些短,今年春季PC玩家就可以玩上這款游戲,當(dāng)然具體發(fā)行時(shí)間目前還沒有公布,不過ESRB在今天公布了對(duì)該游戲PC版的評(píng)級(jí)信息。游戲:《古墓麗影:崛起》平臺(tái):Windows PC評(píng)級(jí):M成人級(jí)內(nèi)柔描述:血腥、激烈暴力、粗俗言辭評(píng)級(jí)總結(jié):這是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在其中玩家將扮演女探險(xiǎn)家勞拉克勞馥進(jìn)行探險(xiǎn)。游戲以第三人稱視角進(jìn)行,玩家可以使用手槍、霰彈槍、匕首、爆炸物來對(duì)抗各種敵人(例如士兵、各種動(dòng)物、古代戰(zhàn)士)。玩家可以使用潛行技能來擊殺敵人(例如刺頸、割喉、勒殺等)。戰(zhàn)斗相當(dāng)血腥,充斥著真實(shí)風(fēng)格的槍擊、慘叫、爆炸和血跡等內(nèi)容。有些場景會(huì)特寫展示女主角勞拉被擊中、被擊打、或者被劍刃/釘刺刺穿。還有某處場景展示了大量尸體被焚燒損毀,
自從微軟Xbox主機(jī)限時(shí)獨(dú)占大作《古墓麗影:崛起》發(fā)售以來,廣大玩家一直在急切的關(guān)注著這款優(yōu)秀作品的尷尬處境,沒錯(cuò),就在今天微軟正式公布了本作的Xbox全版本銷量突破了百萬。本作已經(jīng)發(fā)售數(shù)月,但這樣的數(shù)字絕對(duì)不能稱得上成功。關(guān)于銷量問題,玩家認(rèn)為如果本作在多平臺(tái)發(fā)布肯定會(huì)取得更多的成績,而如今,PS4平臺(tái)將會(huì)延期一年發(fā)行,可以預(yù)料到PS4版本的售價(jià)肯定也會(huì)低于Xbox版本,甚至有沒有獨(dú)占DLC內(nèi)容也不得而知,微軟這樣得不償失的舉動(dòng)讓我們對(duì)這款作品也產(chǎn)生了極大的失望之情。雖然一百萬的銷量對(duì)于一款發(fā)售兩個(gè)月的游戲來說還算不錯(cuò),但看看這款作品的發(fā)售時(shí)間,沒錯(cuò),正好與《輻射4》撞車,悲劇可想而知?!豆拍果愑埃横绕稹稰C版將在本月登陸,它選擇在這段游戲空白期發(fā)售或許對(duì)銷量提高有所幫助,微軟花費(fèi)了血本來讓這款作品變成獨(dú)占,
Xbox Wire在今天公布了不少新情報(bào),其中多款Xbox One獨(dú)占大作的銷量數(shù)字更是吸引了不少眼球。根據(jù)報(bào)道,《光暈5:守護(hù)者》,《極限競速6》,《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》以及《古墓麗影:崛起》這幾款發(fā)售不久的作品都實(shí)現(xiàn)了至少100萬的銷量,可喜可賀。Xbox One在過去的2015年擁有相當(dāng)不錯(cuò)的獨(dú)家游戲,其中《光暈5:守護(hù)者》和《古墓麗影:崛起》確實(shí)贏得了不少玩家的心。在如此級(jí)別作品的支持下,如今玩微軟發(fā)布游戲的Xbox One玩家相比于2014年已經(jīng)成功翻了一番,效果相當(dāng)明顯。相比于其他幾款游戲,限時(shí)獨(dú)占的《古墓麗影:崛起》則會(huì)在本月登陸Steam平臺(tái)。而PS4版游戲的發(fā)售時(shí)間目前仍被標(biāo)注為今年年底。
和前作《古墓麗影9》不同,《古墓麗影:崛起》PC版這次選擇和NVIDIA合作,N卡優(yōu)化。為了促銷自己的顯卡,這次NVIDIA綁定了《古墓麗影:崛起》PC版游戲進(jìn)行促銷。根據(jù)俄羅斯媒體報(bào)道,N卡捆綁《古墓麗影:崛起》促銷從2016年1月7日開始,適用的顯卡包括GTX970, GTX980, GTX980Ti等桌面GPU,以及搭載GTX 970M, GTX 980M和GTX 980顯卡的筆記本電腦。目前《古墓麗影:崛起》的PC版配置要求還沒有出爐,考慮到這次捆綁的顯卡是GTX 970起步,因此PC版游戲推薦配置不會(huì)低于GTX 970。由于是N卡優(yōu)化,《古墓麗影:崛起》將有NVIDIA GameWorks功能,包括NV的hairwors等毛發(fā)技術(shù)。此前AMD的海飛絲3.0,游戲負(fù)責(zé)人表示并不受影響。目前NVIDI
《古墓麗影》創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes最近在接受采訪時(shí),談?wù)摿俗钚伦髌贰豆拍果愑埃横绕稹返膬?nèi)容。根據(jù)他所說的,玩法的多樣性才是游戲真正出彩的關(guān)鍵。他說:“如果我們讓玩家一個(gè)動(dòng)作接著一個(gè)動(dòng)作,那么就很容易讓人產(chǎn)生疲倦,我們?cè)O(shè)計(jì)初衷的一部分就是讓游戲多樣化地豐富起來。游戲中有遍歷,平臺(tái)穿越,戰(zhàn)斗,解謎和隨機(jī)應(yīng)變的內(nèi)容,我們完全能為玩家提供耳目一新的體驗(yàn)。”Hughes所說的確實(shí)如此,新作中加入了大量的解謎成分,勞拉的活動(dòng)行為也更加多元化。游戲在今年11月登陸Xbox One和Xbox 360后獲得了大量的好評(píng),但可惜銷量一直沒有太大的起色?!豆拍果愑埃横绕稹稰C版將于下個(gè)月發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
看來Steam并非《古墓麗影:崛起》PC數(shù)字版的唯一發(fā)售平臺(tái)。今日Windows Store在Twitter上確認(rèn)《古墓麗影:崛起》即將上架Windows商城,并@了SE,Xbox和Windows 10。盡管Windows Store也沒有公布PC版發(fā)售日,不過寫的是即將,因此Windows商城中的《古墓麗影:崛起》應(yīng)該也會(huì)在明年1月上市。前不久《古墓麗影:崛起》官方Steam頁面上線,確認(rèn)PC版游戲明年1月發(fā)售?!豆拍果愑埃横绕稹分形陌嬗兄形呐湟?,期待下普通話版的勞拉冒險(xiǎn)吧。
《古墓麗影:崛起》最新DLC“忍耐模式”已于今日正式登陸Xbox商城,玩家可以花費(fèi)10美元來體驗(yàn)本次的極限難度。正如其名,忍耐模式的難度令人發(fā)指,玩家將會(huì)面臨十足的挑戰(zhàn),官方描述:本模式中所有的一切必須要通過玩家手工制造,勞拉在游戲開始階段沒有任何道具物品。玩家與小伙伴們必須體驗(yàn)一場前所未有的極限生存。演示視頻:除此之外,DLC也包含了全新的武器與服裝,后續(xù)的兩款DLC將在明年發(fā)售。另外《古墓麗影:崛起》在今日也出現(xiàn)在了Steam平臺(tái)上,并還提供了發(fā)布時(shí)間:2016年1月,至于其他信息則給的不多。說實(shí)話,這個(gè)消息令人驚訝,因?yàn)樗赬box上才上線7周不到的時(shí)間,而當(dāng)初發(fā)布的時(shí)候還特別強(qiáng)調(diào)了這是一款Xbox獨(dú)享的游戲。相信很快,Steam就會(huì)放出更加詳細(xì)的發(fā)布日期和對(duì)PC具體配置的要求。
外媒AGB日前公布了《古墓麗影:崛起》全新游戲模式,這個(gè)新模式要求玩家抓住一切可利用的東西進(jìn)行求生挑戰(zhàn)。非常有挑戰(zhàn)性,下面一起看看具體內(nèi)容。獨(dú)自一人在野外,勞拉必須搜尋食物,掃清障礙,自己制作求生工具,力求在白天嚴(yán)酷的環(huán)境中生存,同樣還要面對(duì)夜間各種人類和野獸敵人的致命威脅。這是她的終極的野外求生挑戰(zhàn),看看到底能在惡劣的環(huán)境中生存多久。點(diǎn)火需要燃料,氣候冷的讓你措手不及,食物可以幫助恢復(fù)狀態(tài),不過所有東西必須自己找,收集,或者制作。開始的時(shí)候你什么都沒有,你必須自己去找。和朋友一起挑戰(zhàn)最高求生記錄,成為終極求生排行榜冠軍。新模式包含一件全新的外套和新武器。
自從故事發(fā)展到《古墓麗影9》之后,勞拉就進(jìn)入了終極受苦模式。在最新作《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》中,開發(fā)商Crystal Dynamics也為勞拉準(zhǔn)備了各種各樣極度殘忍的死法。系列創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes最近在接受Game Informer采訪時(shí),解釋了他們?nèi)绱?ldquo;虐待”勞拉的原因。“對(duì)我們而言,玩家們犯錯(cuò)而導(dǎo)致的任何殘忍結(jié)果都說明了勞拉所處的環(huán)境是多么的危險(xiǎn)。從游戲機(jī)制方面來講,你死了之后會(huì)在上一個(gè)檢查點(diǎn)重來,不過從劇情方面也可以這樣理解,如果勞拉在古墓中不夠小心,任何錯(cuò)誤都將會(huì)為她的冒險(xiǎn)生涯畫上一個(gè)血腥的句號(hào)。”Hughes指出,他們希望玩家成為勞拉來體驗(yàn)勝利的喜悅,同時(shí)也要承坦失敗的后果。“我們希望用
《古墓麗影:崛起》的質(zhì)量獲得了玩家們的一致好評(píng),而一位曾在Crystal Dynamics工作過的游戲制作人BARDLER還在不久前為玩家們公布了一系列由他制作的游戲內(nèi)建模和設(shè)計(jì)圖,一起來看看吧?!豆拍果愑埃横绕稹稴team頁面已經(jīng)在不久前正式上線,而PC版游戲的發(fā)售時(shí)間則被定為了明年1月。
雖然銷量因?yàn)槠脚_(tái)獨(dú)占的原因不甚客觀,但《古墓麗影:崛起》的游戲質(zhì)量卻獲得了玩家和游戲媒體的一致好評(píng)。而在數(shù)月的蟄伏后,制作商Crystal Dynamics也終于要結(jié)束叫好不叫座的尷尬局面了:《古墓麗影:崛起》Steam頁面已正式上線,發(fā)售日期則被定為了明年1月。說起來這倒也不算什么大驚喜,因?yàn)镃rystal Dynamics早早就宣布稱PC版《古墓麗影:崛起》會(huì)在2016年初發(fā)售,只不過沒讓大家想到的是所謂“2016年初”竟然就是1月份。雖然目前我們對(duì)于PC版游戲還沒有太多的信息,但試想在寒假時(shí)窩在房中與勞拉一起在西伯利亞的冰天雪地中一起冒險(xiǎn),你是不是很興奮呢?
勞拉已經(jīng)變成一種游戲文化符號(hào)了,她的冒險(xiǎn)總是充滿危險(xiǎn)和回報(bào),相比之下印第安納瓊斯的故事根本就是童子軍夏令營?!豆拍果愑埃横绕稹肥窃撓盗械淖钚伦髌?,最近Play Arts Kai為本作中的勞拉推出了一款手辦。這款手辦再現(xiàn)了勞拉的驚奇冒險(xiǎn),大家可以看到她臉上和手上的污漬,而且從頭到腳的其他細(xì)節(jié)也都非常完備,衣服接縫,靴子鞋帶,還有建議的眼神全都被完美呈現(xiàn)出來。這款手辦采用了球形關(guān)節(jié),可以擺出不同造型,而且還配有多種裝備,例如冰鎬,弓箭,手槍等。手辦身高10英寸,可攀上任何高峰。這款勞拉手辦正在史克威爾艾尼克斯官方商店接受預(yù)定,預(yù)計(jì)4月30日正式發(fā)售。
目前,Crystal Dynamics制作的《古墓麗影:崛起》已經(jīng)在Xbox限時(shí)獨(dú)占發(fā)售,本作新增簡體中文配音,效果拔群。根據(jù)法國亞馬遜網(wǎng)站的偷跑,勞拉預(yù)計(jì)在明年初(1月29日)登陸PC平臺(tái),與廣大玩家見面。還有一個(gè)很有趣的消息傳出,《古墓麗影:崛起》將成為N卡合作游戲。常玩PC游戲用戶應(yīng)該對(duì)游戲載入的A卡、N卡宣傳頁面很熟悉,官方名義是合作,但在民間,這往往被認(rèn)為是“向著誰家優(yōu)化”的光環(huán)加成。其實(shí)嚴(yán)格意義上講,應(yīng)該理解為N卡的GameWorks、A卡的異步技術(shù)、高分控制等GPU特性支持不同。像是上市不久的《星球大戰(zhàn):前線》題頭是紅方,《刺客信條:梟雄》《彩虹六號(hào):圍攻》則是綠軍。外媒稱,勞拉牽手NV將帶來HairWorks,俗稱N卡海飛絲,從《巫師3》《輻射4》,我們都見識(shí)了這一特效的
本月15日時(shí)法國亞馬遜銷售頁面顯示,《古墓麗影:崛起》PC版將于2016年1月29日發(fā)售。然而好消息是PC版游戲可能會(huì)更早一步發(fā)售。今天知名臺(tái)灣游戲媒體巴哈姆特商城上架了《古墓麗影:崛起》PC版中文游戲,發(fā)售日和售價(jià)一并被曝光。如下圖所示,我們看到《古墓麗影:崛起》的PC版發(fā)售日寫著是2016年1月26日發(fā)售,售價(jià)1290新臺(tái)幣,約合人民幣255元。考慮到SE旗下的《正當(dāng)防衛(wèi)3》Steam國區(qū)價(jià)格只有160元,因此《古墓麗影:崛起》Steam國區(qū)的價(jià)格也應(yīng)在160元左右。另外巴哈姆特還表示《古墓麗影:崛起》PC版僅支持Windows7/8/10的64位操作系統(tǒng)?!豆拍果愑埃横绕稹纷畛跤?015年11月10日發(fā)售,Xbox One和Xbox 360平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占。假如說PC版發(fā)售日準(zhǔn)確的話,那么《古墓麗影:崛起》下
不得不說,主機(jī)獨(dú)占作品絕對(duì)可以把一款游戲帶進(jìn)“墳?zāi)?rdquo;,沒錯(cuò),《古墓麗影:崛起》恰好便反應(yīng)了這一事實(shí)。這款游戲在11月上架Xbox商店后,雖然受到了玩家的好評(píng),但商業(yè)上的慘敗卻給制作組當(dāng)頭一棒:Xbox One到底是怎么了?在過去一個(gè)月的銷量排行上,《古墓麗影:崛起》甚至連前十名都未進(jìn)入,就連《舞力全開》這樣的冷門游戲都躋身第十位,而且這款作品銷量最好的平臺(tái)竟然是Wii,沒錯(cuò),不是Wii U平臺(tái),而是2006年就發(fā)售的Wii主機(jī),5天之后,微軟發(fā)布了Zune音樂品牌,你問現(xiàn)在?微軟Zune音樂服務(wù)已經(jīng)在上個(gè)月正式關(guān)閉了,多么令人可悲?!豆拍果愑埃横绕稹菲髨D正面硬剛《輻射4》這本身就是個(gè)錯(cuò)誤的決定,僅僅在Xbox One平臺(tái)獨(dú)占更是錯(cuò)上加錯(cuò),即使有《光環(huán)》,《戰(zhàn)爭機(jī)器》這樣成功的例子撐
Xbox商店如今開始免費(fèi)提供《古墓麗影:崛起》的試玩版下載,這也算是微軟送給Xbox玩家的圣誕禮物吧。國外論壇用戶首先發(fā)現(xiàn)了《古墓麗影:崛起》的免費(fèi)試玩版下載列表。目前仍無該試玩版的詳細(xì)信息,包括試玩版所包含內(nèi)容以及下載容量均無標(biāo)注。玩家可通過這個(gè)鏈接將《古墓麗影:崛起》的試玩版添加至下載序列。Xbox商店中對(duì)這款游戲的描述大致如下:“《古墓麗影:崛起》中有著最經(jīng)典最激烈的動(dòng)作場景,地點(diǎn)背景設(shè)置在地球上最危險(xiǎn)的領(lǐng)域,這是一款電影級(jí)的生存動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將要與勞拉·克勞馥一起開始她的初次盜墓之旅。”《古墓麗影:崛起》已在Xbox One平臺(tái)上發(fā)售。將會(huì)在2016年初登陸PC平臺(tái),在2016年圣誕節(jié)檔期登陸PS4平臺(tái)。
最近Square Enix在《古墓麗影:崛起》的官方網(wǎng)站上發(fā)表簡短的公告,宣布微軟旗下游戲主機(jī)XboxOne和Xbox360雙平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《古墓麗影:崛起》內(nèi)玩家已經(jīng)突破兩百萬古墓,為了慶祝,官方特別在游戲中提供一套勞拉的心服裝供玩家選擇。其實(shí)這款新服裝只是之前灰色亨利衫的變色版,顏色改成了藍(lán)色而已。玩家可以在游戲的單人模式營地中選擇裝備這套全新的服裝。一方面,此前法國亞馬遜的商品信息顯示PC《古墓麗影:崛起》預(yù)計(jì)會(huì)在明年1月末上市,屆時(shí)將有更多的玩家體驗(yàn)到本作的樂趣。
在眾多游戲的女主角當(dāng)中,《古墓麗影》系列中的勞拉身材和相貌一直比較出眾,在眾各類宅男女神的盤點(diǎn)中,勞拉一直榜上有名,已經(jīng)成為了性感的代言人。雖然《古墓麗影:崛起》竭力想讓勞拉擺脫花瓶的稱號(hào),將勞拉打造一個(gè)性格更加鮮明的角色,強(qiáng)大堅(jiān)韌、有能力、善解人意。但美麗性感仍舊是勞拉的一張名片,如果《古墓麗影:崛起》的主角隨隨便便選一個(gè),這個(gè)游戲還會(huì)這么熱賣嗎?一度因?yàn)閯诶鼰煟藗冏h論是否對(duì)勞拉良好形象會(huì)帶來影響嗎?許多游戲中都會(huì)通過粗口、色情等傳遞暴力元素,比起這些,勞拉優(yōu)秀純潔的簡直像小學(xué)生。因?yàn)閯诶奶^流行所以她也承受了過多的批判和指責(zé)。勞拉在《古墓麗影:崛起》中得到重生,勞拉在冰天雪地的西伯利亞,再一次深入虎穴,與強(qiáng)悍無比且全副武裝的敵人周旋,同時(shí)尋找價(jià)值連城的上古神器。如今的勞拉,充滿了自信也愈加堅(jiān)定,她更加
微軟與Square Enix簽訂的《古墓麗影:崛起》限時(shí)獨(dú)占協(xié)議讓很多其他平臺(tái)的玩家不滿,很多耐性不好的玩家估計(jì)都已經(jīng)通過其他玩家的視頻望梅止渴,不過各位期待PC版《古墓麗影:崛起》的玩家估計(jì)不用再等多久了,來自法國亞馬遜網(wǎng)站的消息,這款動(dòng)作冒險(xiǎn)超級(jí)大作將比預(yù)料更早登陸最強(qiáng)游戲平臺(tái)PC。根據(jù)法國亞馬遜銷售頁面的信息顯示,PC版《古墓麗影:崛起》發(fā)售日確定為2016年1月29日。售價(jià)49.99歐元。早前Square Enix已經(jīng)確定PC版《古墓麗影:崛起》會(huì)在2016年初期發(fā)售,現(xiàn)在亞馬遜的銷售日期也再次確定了日期范圍,不過之前亞馬遜的游戲發(fā)售日基本只是該網(wǎng)站根據(jù)信息自定的時(shí)間,所以這一次1月29日也不能完全確定為PC版《古墓麗影:崛起》最終發(fā)售日。一切消息還需要等Square Enix官方確定。
自從《古墓麗影:崛起》2015年11月10日在零售店銷售后,游戲的銷量在第三周有所提升,目前發(fā)布的銷量數(shù)據(jù)并不能決定什么,官方的數(shù)據(jù)還沒有公布。據(jù)VGChartz的數(shù)據(jù)顯示,黑色星期五那周,游戲銷量有所提升,超過前一周的兩倍(美國地區(qū))。如果評(píng)估的數(shù)據(jù)正確,那么游戲的銷量應(yīng)該已經(jīng)超過50萬。本周Xbox 360版的銷量沒有進(jìn)行統(tǒng)計(jì),所以毫無疑問游戲銷量肯定達(dá)到50萬了。游戲登陸多平臺(tái)后,銷量肯定會(huì)顯著提升的。銷量目前來看還不錯(cuò),游戲?qū)⒂诿髂甏杭镜顷慞C,隨后登陸PS4,總銷量一定很好。據(jù)評(píng)估所得的數(shù)據(jù)如下:2015年11月28日第三周:美國Xbox One版銷量 - 62,901(上周 - 31,216)英國Xbox One版銷量 36,090(上周 - 24,345)上周的總銷量為 - 438,065這周的銷
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