波大腿長(zhǎng)的勞拉妹紙一直是游戲界的性感代言人,她早已成為宅男心中的女神。從1996年馬賽克勞拉到如今《古墓麗影:崛起》中的妙齡少女,勞拉的形象已經(jīng)發(fā)生了很大的變化?!豆拍果愑埃横绕稹返氖紫巹hianna Pratchett說(shuō)道,在過(guò)去,勞拉的性感形象主要是為了更好的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)目的,不過(guò)現(xiàn)在,性感勞拉已經(jīng)成為了過(guò)去式。“如今勞拉的市場(chǎng)地位不再過(guò)分強(qiáng)調(diào)性感,雖然她現(xiàn)在仍然美麗強(qiáng)大、性格鮮明,但是相較于以前,性感不再是唯一的關(guān)注點(diǎn)。”如今越來(lái)越越多的游戲塑造了強(qiáng)大的女性主角,比如《恥辱2》中的Emily Kaldwin、《地平線:零之黎明》中的“女野人”Aloy。Pratchett表示,這一趨勢(shì)表明游戲設(shè)計(jì)師們的新認(rèn)識(shí):讓女性成為主角確實(shí)有著很大的市場(chǎng)。&ldquo
幾天前觀看過(guò)《古墓麗影:崛起》電視宣傳片的玩家或許還對(duì)那相當(dāng)唯美的背景音樂(lè)留有印象,不久前微軟還發(fā)布了《古墓麗影:崛起》的“我將崛起”完全版音樂(lè)宣傳片,讓我們了解到了女漢子勞拉-克勞馥的心酸與困苦。在《古墓麗影:崛起》的故事中,勞拉因父親的筆記而踏上一段尋求“不死”秘密的旅途,先是奔赴藏有古代遺跡的敘利亞,后又不得不轉(zhuǎn)戰(zhàn)萬(wàn)里無(wú)人的西伯利亞冰原。與此同時(shí),覬覦不死之密的“三位一體”組織則想盡各種辦法要阻止勞拉并率先破解這一切背后的秘密,精彩故事就此上演?!豆拍果愑埃横绕稹吩?1月10日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為Xbox One與Xbox 360,PC版與PS4版的發(fā)售時(shí)間則分別是明年年初和年末。
《古墓麗影:崛起》首批媒體評(píng)分已經(jīng)出爐,大部分媒體的打分都很高,GameSpot和IGN分別打了9分和9.3分。作為微軟2015年不惜重金買(mǎi)下Xbox平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占的頂梁柱游戲,水晶動(dòng)力工作室這次交了個(gè)好差。媒體評(píng)分匯總:GameSpot – 9/10Polygon – 8.5/10Eurogamer – no scoreDestructoid – 7.5IGN – 9.3Game Informer – 9.5Ars Technica – “自1代以來(lái)最好的《古墓麗影》”Metro – 8/10Lazy Gamer – 9.2/10AR12 Gaming – 10/10P
《古墓麗影:崛起》明天就要和《輻射4》正面硬剛了,究竟鹿死誰(shuí)手?現(xiàn)在《古墓麗影:崛起》IGN的評(píng)分已經(jīng)先出爐,《輻射4》的還要等到9點(diǎn)才能解鎖。下面我們先為大家?guī)?lái)IGN的簡(jiǎn)評(píng)。優(yōu)點(diǎn):+勞拉塑造的非常成功+富有挑戰(zhàn)的古墓解謎+美麗的世界+敵人AI很強(qiáng)大缺點(diǎn):-乏味的戰(zhàn)斗系統(tǒng)總結(jié):9.3分,令人稱奇《古墓麗影:崛起》成功繼承了前作《古墓麗影9》的衣缽,并在每個(gè)方面發(fā)揚(yáng)光大。驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)故事,機(jī)智強(qiáng)大的敵人,美麗的畫(huà)面,設(shè)計(jì)巧妙的解謎,《古墓麗影:崛起》再次為整個(gè)系列樹(shù)立了一個(gè)新的標(biāo)桿。除非你調(diào)高游戲的難度,否則游戲中富有挑戰(zhàn)性的敵人讓其戰(zhàn)斗系統(tǒng)相形失色。雖然如此,但勞拉一身的全面作戰(zhàn)能力還是讓?xiě)?zhàn)斗非常有趣。勞拉本人再一次偷走了整個(gè)表演,她堅(jiān)強(qiáng)不屈,胸有大志,展示了一個(gè)新的一面。勞拉已經(jīng)從一個(gè)幸存者升華到了一個(gè)在
玩過(guò)《古墓麗影》并且正強(qiáng)烈期待即將發(fā)售的《古墓麗影:崛起》的玩家一定對(duì)前作中出現(xiàn)的古墓設(shè)計(jì)有所怨言,主要是因?yàn)楣拍沟臄?shù)量太少、解謎的難度不高、通過(guò)古墓獲得的獎(jiǎng)勵(lì)太少,總之就是不夠過(guò)癮。在《古墓麗影:崛起》中,這種情況有望改善了。在Xbox官方雜志上,《古墓麗影:崛起》的導(dǎo)演Brian Horton表示,在新作中開(kāi)發(fā)人員加入了更多的、充滿挑戰(zhàn)的古墓,讓玩家體驗(yàn)到從廣袤的世界中發(fā)掘古墓、探索古墓、解決古墓內(nèi)的謎題,這些成為更有趣的內(nèi)容,并且這一次獲得的古墓獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)讓玩家更有成就感。與前作相比,這一次得到的將是真正對(duì)于今后冒險(xiǎn)有實(shí)際作用的東西?!豆拍果愑埃横绕稹氛桨鎸⒂?1月10日登陸XboxOne,不過(guò)已經(jīng)有Xbox360版泄露。
在上一款《古墓麗影》,《古墓麗影9》中,玩家可以通過(guò)親手打造來(lái)升級(jí)裝備和增強(qiáng)能力,讓勞拉在恐怖的日本島嶼的探索能更輕松一點(diǎn)。該系統(tǒng)效果不錯(cuò),但“隨機(jī)收集”的進(jìn)度方式可能會(huì)讓玩家覺(jué)得有點(diǎn)脫離了游戲的其他部分。這一次,Crystal Dynamics在《古墓麗影:崛起》中努力把所有元素整合在一起,顯得更連貫。“我們想要做的是讓系統(tǒng)反映角色的求生過(guò)程,”游戲總監(jiān)布瑞恩霍頓在本月的Xbox官方雜志中解釋道。“所以,你從動(dòng)物身上獲取的資源與你所能擁有的東西有著直接的聯(lián)系。你可以從鹿身上獲得鹿角或毛皮——每個(gè)個(gè)體都是一種資源,所有這些都有不同的搭配方式,可以升級(jí)武器和打造彈藥。我們建立了一個(gè)更強(qiáng)大的系統(tǒng),讓所有求生物品有更強(qiáng)的相關(guān)性&ld
《古墓麗影:崛起》(Rise of The Tomb Raider)是一款跨世代游戲,登陸Xbox One的同時(shí)也會(huì)登陸Xbox 360,而從一段最新公布的視頻中顯示,它的Xbox 360版畫(huà)面看上去似乎遠(yuǎn)超我們預(yù)期。大家可以親眼看看視頻效果?!豆拍果愑埃横绕稹奉A(yù)計(jì)11月10日登陸Xbox One和Xbox 360。《古墓麗影:崛起》Xbox 360版游戲視頻:《古墓麗影:崛起》Xbox 360版高清視頻截圖:
《古墓麗影:崛起》已經(jīng)準(zhǔn)備好登陸Xbox One了,對(duì)于擁有Xbox One的玩家來(lái)說(shuō)是好事,想早點(diǎn)體驗(yàn)勞拉冒險(xiǎn)的玩家不得不等到限時(shí)獨(dú)占結(jié)束。目前還不知道限時(shí)獨(dú)占確切的結(jié)束時(shí)間,粗略的日期是2016年第一季度登陸PC,第四季度登陸PS4。亞馬遜日前列出了一個(gè)列表,給出游戲的發(fā)售日期為2016年4月1日。這可能是一個(gè)占位符,發(fā)售時(shí)間也是在周五 - 是近來(lái)游戲發(fā)售的普通日期。我們將繼續(xù)關(guān)注這個(gè)問(wèn)題,一旦要消息更新就發(fā)布出來(lái)。
《古墓麗影:崛起》的開(kāi)發(fā)商Crystal Dynamics工作室日前確認(rèn),這款游戲的Xbox One過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)并非為1080p,而是原生1440*1080,比游戲中實(shí)際過(guò)程部分畫(huà)質(zhì)略低。游戲總監(jiān)Brian Horton向Power Up Gaming網(wǎng)站澄清了關(guān)于分辨率的內(nèi)容,因?yàn)橹皞餮允瞧渲羞^(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)尚不及900p。他表示這些傳言不實(shí),最終版過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)將采用1440x1080分辨率,比900p還要高8%的像素密度。游戲?qū)⒉捎?0FPS的幀速。去年的《古墓麗影9》最終版在Xbox One上運(yùn)行也是采用1080p/30FPS的畫(huà)質(zhì),不過(guò)某些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)降為900p,而PS4為1080p/60FPS?!豆拍果愑埃横绕稹芳磳⒂?1月13日登陸Xbox One/Xbox 360平臺(tái),PC/PS4版明年推出。
實(shí)地探訪,或搜索實(shí)地照片和資料,是古墓麗影制作過(guò)程中的傳統(tǒng)項(xiàng)目。新作自然也不例外。來(lái)看看由古墓麗影中文站的gmly.info帶來(lái)源自GameSpot的報(bào)道,解說(shuō)了游戲場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)世界的關(guān)系,圖中的實(shí)景照片都是晶體動(dòng)力拍攝。植根現(xiàn)實(shí)晶體動(dòng)力為《古墓麗影:崛起》做的實(shí)地研究讓人印象深刻。經(jīng)歷數(shù)周的實(shí)地采風(fēng),團(tuán)隊(duì)在土耳其訪問(wèn)了若干地點(diǎn),尋覓適合基德希城的外觀和感覺(jué)。團(tuán)隊(duì)決心在游戲的古墓中營(yíng)造真實(shí)的視覺(jué)效果,因此大量鉆研了拜占庭文化,將他們的發(fā)現(xiàn)融入希臘建筑風(fēng)格。在拜訪了卡帕多西亞、伊斯坦布爾、以弗所,以及進(jìn)行了一次短暫的優(yōu)勝美地的旅行之后,團(tuán)隊(duì)將他們所看到的拼接成游戲中的敘利亞和西伯利亞荒野。 下面,游戲總監(jiān)將結(jié)合一組游戲原畫(huà)和現(xiàn)場(chǎng)照片進(jìn)行詳細(xì)的說(shuō)明,讓我們深入了解它們背后的故事??ㄅ炼辔鱽喩角?ldquo;制作《古
如今開(kāi)發(fā)商們都在努力將次世代主機(jī)的潛能發(fā)揮出來(lái),次世代在畫(huà)面上的表現(xiàn)已經(jīng)領(lǐng)先舊平臺(tái)不是一丁半點(diǎn)。今天,外媒就公布了《古墓麗影:崛起》Xbox One、Xbox 360兩大新舊平臺(tái)的對(duì)比截圖,很顯然次世代機(jī)能對(duì)于游戲畫(huà)面渲染更加到位,無(wú)論在光源效果、層次渲染以及素材質(zhì)量方面Xbox One絕對(duì)占優(yōu),XB1更近真實(shí)的勞拉正在我們走來(lái)。最后,SE社確認(rèn)《古墓麗影:崛起》將包含簡(jiǎn)體中文和中文語(yǔ)音;11月10日登陸Xbox One和Xbox 360,隨后在2016年初登陸PC,2016年年底登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。新對(duì)比截圖:(上為Xbox 360版,下為Xbox One)
年度動(dòng)作游戲巨制《古墓麗影:崛起》Xbox 360版下載已經(jīng)發(fā)布,歡迎大家下載。更多《古墓麗影:崛起》游戲,更多《古墓麗影:崛起》中文版游戲,請(qǐng)關(guān)注3DM。游戲介紹本次的故事從日本的邪馬臺(tái)轉(zhuǎn)移到了西伯利亞地區(qū),勞拉要尋找俄羅斯的“亞特蘭蒂斯城”——科特茲,解開(kāi)永生等神秘現(xiàn)象之謎??铺仄澥且蛔砹_斯地區(qū)的古城,傳說(shuō)在蒙古大軍攻打這個(gè)地區(qū)的時(shí)候,沉入了湖底,只有心靈純凈之人才能找到。游戲下載:GOD版XEX版ISO版游戲截圖:
勞拉-貝爾格里爾斯-克勞馥又要和大家見(jiàn)面啦!在陸續(xù)放出兩期《女版荒野求生》(Women Vs Wild)后,Crystal Dynamic又通過(guò)一部視頻帶來(lái)了《古墓麗影:崛起》中險(xiǎn)惡環(huán)境的介紹。這一次我們將深入到神秘而恐怖的地下墓穴中,同勞拉一起探尋不死之密背后的一切。既然是《古墓麗影》系列的新作,那么這款《古墓麗影:崛起》自然就少不了陰森而神秘的地下墓穴。雖然沒(méi)有中國(guó)盜墓小說(shuō)中那么多神怪元素,可精巧致命的機(jī)關(guān)以及巧奪天工的墓穴建設(shè)一樣能讓玩家們嘆為觀止。墓穴探險(xiǎn)同樣是游戲主線進(jìn)行的巨大推動(dòng)力,畢竟無(wú)數(shù)的秘密都被深埋在黃土之下,所謂的不死之密也是如此。除此之外,這段視頻還為大家介紹了通過(guò)墓穴探險(xiǎn)玩家將獲得的一系列獎(jiǎng)勵(lì)。首先是語(yǔ)言學(xué)習(xí)系統(tǒng)。在《古墓麗影:崛起》中,勞拉將可以通過(guò)墓穴探險(xiǎn)學(xué)習(xí)到三門(mén)古代語(yǔ)言。玩家可以
臺(tái)媒Xbox Life發(fā)布了一段《古墓麗影:崛起》中文版的實(shí)際游戲演示?!豆拍果愑埃横绕稹肥乔白鳌豆拍果愑?》的續(xù)作。下面這段視頻展示的是游戲中的其中一個(gè)章節(jié)“潛入蘇聯(lián)”。注:以下內(nèi)容含有劇透土豆:優(yōu)酷版:《古墓麗影:崛起》將描寫(xiě)勞拉第一次的盜墓冒險(xiǎn)。在前作后一年,調(diào)查死去的冒險(xiǎn)者父親所留下的資料,抱著覺(jué)醒于體內(nèi)的冒險(xiǎn)者之血、帶著身為冒險(xiǎn)家得來(lái)的知識(shí),將踏上一趟不畏艱難、絕不退縮的冒險(xiǎn)。也因此本作強(qiáng)調(diào)著「挖掘遺跡的趣味」,穿過(guò)狹窄的空間后映入眼簾的是廣大的風(fēng)景與巨大的建筑物,玩家也將與勞拉一同發(fā)出贊嘆聲。前作的勞拉只為了逃離各種災(zāi)難,這次的勞拉將為發(fā)現(xiàn)遺跡而喜悅并積極去研究,這次要讓玩家觀賞到的是積極冒險(xiǎn)并真正成為《古墓麗影》的勞拉。據(jù)@Xbox官方微博消息,《古墓麗影:崛起》在國(guó)行X
《古墓麗影:崛起》很快就要與我們見(jiàn)面了,這次勞拉妹子將要經(jīng)歷怎樣的新冒險(xiǎn)呢?日前Youtube用戶Arekkz Gaming為我們帶來(lái)一段長(zhǎng)達(dá)30分鐘的試玩演示,展示了勞拉在西伯利亞冰原歷經(jīng)的重重困難,一起來(lái)看看吧。30分鐘試玩:這段視頻所試玩的關(guān)卡正是游戲的開(kāi)場(chǎng)——“冰天雪地”西伯利亞。勞拉前往這個(gè)寒冷的區(qū)域,是為了尋找失落的文明,而在過(guò)程中她需要面對(duì)藏在陰影當(dāng)中的神秘組織,與他們斗智斗勇。除此之外,勞拉還要提防兇猛的野生動(dòng)物,如熊和狼,在這段試玩視頻中后半段,勞拉就與雪地的群狼展開(kāi)了激烈的交鋒?!豆拍果愑埃横绕稹穼⒂?1月10日登陸 Xbox One/Xbox 360 平臺(tái),而 PC/PS4/PS3版將于2016年發(fā)售,敬請(qǐng)期待。視頻截圖:
據(jù)@Xbox官方微博消息,《古墓麗影:崛起》在國(guó)行Xbox One上可選擇簡(jiǎn)體中文,并且無(wú)論是普通話配音(由楊夢(mèng)露配音),臺(tái)腔國(guó)語(yǔ),還是原聲英音都可以根據(jù)你的喜好單獨(dú)設(shè)置。想聽(tīng)何種尖叫任君選擇??蛇x簡(jiǎn)體中文配音與語(yǔ)音不過(guò)需要注意的是,在國(guó)行Xbox One上運(yùn)行并不能代表游戲能夠過(guò)審,鑒于《古墓麗影:崛起》的暴力程度,該作估計(jì)很難通過(guò)審核?!豆拍果愑埃横绕稹稾box版將于11月10日上市,PC版與PS3/PS4版將于2016年上市。
游戲試玩發(fā)過(guò)了,故事背景也介紹過(guò)了,想來(lái)想去,能為《古墓麗影:崛起》做宣傳的也只有走一走唯美路線了。想看一看女漢子勞拉-克勞馥略顯嬌弱的一面嗎?那就不要錯(cuò)過(guò)這部剛剛發(fā)布的電視廣告宣傳片。在這部視頻中,勞拉再一次完美繼承了探險(xiǎn)游戲中主角必備的兩個(gè)特質(zhì):走哪哪炸,以及怎么炸都炸不死。配上這段略帶煽情的音樂(lè),一路被怪虐被人虐被惡劣地形虐的勞拉也顯得頗為可憐。當(dāng)然了,請(qǐng)自動(dòng)忽視掉一路上被這位女超人屠殺掉的敵人和動(dòng)物...在《古墓麗影:崛起》的故事中,勞拉因父親的筆記而踏上一段尋求“不死”秘密的旅途,先是奔赴藏有古代遺跡的敘利亞,后又不得不轉(zhuǎn)戰(zhàn)萬(wàn)里無(wú)人的西伯利亞冰原。與此同時(shí),覬覦不死之密的“三位一體”組織則想盡各種辦法要阻止勞拉并率先破解這一切背后的秘密,精彩故事就此上演
還有一周的時(shí)間SE社旗下大作《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》就要率先登錄Xbox平臺(tái),而之前我們也已經(jīng)知道本作將有普通話配音,相信不少玩家都希望知道勞拉說(shuō)中文是怎樣的?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)媒體VGTIME就對(duì)普通話配音演員楊夢(mèng)露進(jìn)行了專訪,同時(shí)中文配音首次公開(kāi),讓我們先睹為快吧!視頻欣賞:在介紹配音演員的文字中,你往往會(huì)看到這樣一句話“或許你沒(méi)聽(tīng)過(guò)TA的名字,但你一定聽(tīng)過(guò)TA的聲音”。雖然這么說(shuō)有些俗套,但把它放在楊夢(mèng)露身上也同樣適用。作為一名專業(yè)的配音演員,她從事這一行已有十余年,自然演繹過(guò)不少膾炙人口的角色。和國(guó)內(nèi)大多數(shù)的配音演員一樣,楊夢(mèng)露也是從為影視劇配音起家的。港片《中華英雄》中舒淇飾演的木修羅,《鐵甲小寶》中的飛翔機(jī)器人,《阿黛拉的非凡冒險(xiǎn)》中的主角
相信一直關(guān)注《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的玩家一定知道,官方為本作推出了四張限量版海報(bào),之前已經(jīng)公開(kāi)了三張,現(xiàn)在在游戲即將上市的時(shí)候,第四張主題海報(bào)公開(kāi)。古墓麗影官方在7月的圣地亞哥動(dòng)漫展期間就公布了限量海報(bào)的消息,并放出了第一張海報(bào)《挑戰(zhàn)荒野(Woman Vs. Wild)》展示了勞拉與自然界最強(qiáng)大的一些敵人的對(duì)峙。它的作者是漫畫(huà)家 Geof Darrowt。“我想把勞拉放進(jìn)絕對(duì)的危險(xiǎn)中,(我覺(jué)得)一群野狼還不足夠……所以我也把熊作為她的對(duì)手畫(huà)進(jìn)去了。我把她放進(jìn)這樣一個(gè)場(chǎng)景里,讓你覺(jué)得她這情形真是不能再糟。但她是超級(jí)英雄,也是不朽人物。即便勞拉身處極端危險(xiǎn)的狀態(tài),你還是篤定她能夠從中生還,繼續(xù)講述她的傳說(shuō)。我原本還放了更多的狼
《古墓麗影:崛起》即將于11月10日發(fā)售,登陸Xbox One和Xbox 360平臺(tái)。今日外媒帶來(lái)了兩組畫(huà)面對(duì)比,展示了Xbox One版和Xbox 360版之間的巨大差別。開(kāi)發(fā)商Crystal Dynamics曾確認(rèn)《古墓麗影:崛起》Xbox 360版由Nixxes工作室協(xié)助開(kāi)發(fā)。Nixxes工作室和SE有過(guò)合作,經(jīng)常將SE的游戲移植到PC和PS4平臺(tái)。這一次,除了開(kāi)發(fā)Xbox 360版,Nixxes還負(fù)責(zé)移植《古墓麗影:崛起》PS4版。從下面的畫(huà)面對(duì)比,我們看到這次的360版和Xbox One版畫(huà)面相差太大。既然畫(huà)面不夠,希望Xbox 360版在幀數(shù)上能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的30幀。《古墓麗影:崛起》PC版2016年初發(fā)售,PS4版2016年末。XB1X360XB1之前的《古墓麗影:崛起》畫(huà)面對(duì)比:上是XB1,下
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