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《古墓麗影:崛起》限定版海報賞 勞拉微笑捧骷髏

時間:2015-11-02 10:52:57
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

相信一直關(guān)注《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的玩家一定知道,官方為本作推出了四張限量版海報,之前已經(jīng)公開了三張,現(xiàn)在在游戲即將上市的時候,第四張主題海報公開。

古墓麗影官方在7月的圣地亞哥動漫展期間就公布了限量海報的消息,并放出了第一張海報《挑戰(zhàn)荒野(Woman Vs. Wild)》展示了勞拉與自然界最強(qiáng)大的一些敵人的對峙。它的作者是漫畫家 Geof Darrowt。

“我想把勞拉放進(jìn)絕對的危險中,(我覺得)一群野狼還不足夠……所以我也把熊作為她的對手畫進(jìn)去了。我把她放進(jìn)這樣一個場景里,讓你覺得她這情形真是不能再糟。但她是超級英雄,也是不朽人物。即便勞拉身處極端危險的狀態(tài),你還是篤定她能夠從中生還,繼續(xù)講述她的傳說。

我原本還放了更多的狼,但還是撤掉了它們,這樣我好讓焦點(diǎn)更集中在她的個性表現(xiàn)上。”

               ——Geof Darrowt

接著,在科隆漫畫展,倫敦的工作室 La Boca 的作品與玩家們見面,這張名為《古墓(Tombs)》的作品,刻畫了勞拉登上目的地的形象,并著力描繪眾所期待的主題——古墓,旨在傳達(dá)一個關(guān)于探險、發(fā)現(xiàn),以及古墓的故事。

“我們試圖采用制作電影海報的步驟來設(shè)計(jì)這張畫。我們嘗試找到故事的本質(zhì),但又不做過多描述。一直以來,我們都力圖用盡可能簡潔的方式來呈現(xiàn)畫面。

我們想通過海報來傳達(dá)一種感覺,在地下探索奇異世界的感覺,發(fā)現(xiàn)一個沉睡數(shù)世紀(jì)之久的失落之地的感覺。”

             ——La Boca 創(chuàng)意總監(jiān)、聯(lián)合創(chuàng)始人 Scot Bendall

第三幅作品是 Gamestop 預(yù)購特典的一部分,由 Kid Robot 的 CEO、圖標(biāo)設(shè)計(jì)師 Frank Kozik 設(shè)計(jì)。這張名為《游擊戰(zhàn)(Guerrilla Combat)》的海報,體現(xiàn)了《古墓麗影:崛起》戰(zhàn)斗的核心。

“我想做的不是什么藝術(shù)氣息的畫作,而是更大膽、更有力的東西。背景被設(shè)置在晚上,于是我認(rèn)為藍(lán)色和紅色將是最好的選擇。這讓人回想起EC漫畫風(fēng)格,可以不過分追求細(xì)節(jié),而是與游戲的豐富性形成一個很酷的對應(yīng)。”

“勞拉是一個強(qiáng)大的斗士,聰明的求生者——她是獵人,而不是獵物。”

           ——Frank Kozik

這次展示的則是最后的一副,名為《勞拉之旅(Lara’s Journey)》,作者是 Tara McPherson。從今天起直到《古墓麗影:崛起》發(fā)售,在推特上關(guān)注@xbox, @TombRaider, @majornelson, @ign,都將有機(jī)會贏得最后一幅海報的印刷版。

《古墓麗影:崛起》將于11月10日登陸Xbox One以及Xbox 360平臺;PC版和PS4版的發(fā)售時間分別是明年年初以及年末。

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