CAPCOM歐洲官方站顯示《鬼泣4》的歐版將于2月8日同家用機(jī)版同時(shí)發(fā)售,而根據(jù)IGN以及國(guó)外網(wǎng)絡(luò)銷(xiāo)售網(wǎng)站公布的資料,《鬼泣4》PC版美版將在2008年4月1日,也就是愚人節(jié)當(dāng)天發(fā)售?,F(xiàn)在家用機(jī)版的鬼泣已經(jīng)有玩家通關(guān),并且放出了少量的攻略。
在《鬼泣3》中曾以充滿個(gè)性且豐富多彩的武器而令玩家們大呼過(guò)癮的但丁,在系列次世代最新作《鬼泣4》中雖然從第一主人公的位置上退居次席,但受關(guān)注程度卻絲毫沒(méi)有下降,而Capcom也照例為這位熱衷于玩酷耍寶的大男孩準(zhǔn)備了不少新裝備。繼前去年先后亮相的近戰(zhàn)格斗兵器“基加美修沖擊鋼”和外型酷似浮游炮的全自動(dòng)武器“路西法之刃”后,Capcom官方今天又公開(kāi)了但丁在《鬼泣4》中的第3件新武器,有著噩夢(mèng)兵器之稱的潘多拉之箱。雖然看起來(lái)只是個(gè)不怎么起眼的旅行箱,但這可是有著巨大威力的魔界兵器哦。噩夢(mèng)兵器——潘多拉之箱根據(jù)但丁所輸入指令的不同能夠自由變化形狀和用途的魔界兵器。除了此次為大家公開(kāi)的機(jī)關(guān)炮和魔炮臺(tái)以及在之前官方宣傳片中出現(xiàn)的浮游炮臺(tái)以外,潘多拉之箱還能夠變幻成許多不同外形,其中似乎也包括一些特殊風(fēng)格的神秘形態(tài)。旅行箱的
新主角尼祿是一名厭世的教團(tuán)騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀發(fā)紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在于尼祿擁有一招獨(dú)有的右手特殊攻擊“惡魔爆破”。正是由于右手的不同,尼祿在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用比起但丁來(lái)說(shuō)變得更為豐富多彩。游戲主角魔人變身技能不是一開(kāi)始就能使用,而是劇情發(fā)展到中段之后才能使用的能力,Nero 由于無(wú)力救助女友而產(chǎn)生的強(qiáng)烈渴望得到力量的心情,在接觸了閻魔刀后使體內(nèi)的惡魔真正覺(jué)醒!從而獲得“魔人化”能力!
由 CAPCOM 制作,即將于 1 月底推出的 PS3 / Xbox 360/PC動(dòng)作游戲《鬼泣4(Devil May Cry 4)》,現(xiàn)釋出了老牌主角但丁的新武器‘災(zāi)厄兵器潘朵拉’與新登場(chǎng)的超巨大頭目角色‘白銀巨人’的相關(guān)資訊與畫(huà)面,供玩家參考。變化多端-災(zāi)厄兵器潘朵拉(Pandora)災(zāi)厄兵器潘朵拉是能變化成各種型態(tài)的但丁專用魔界兵器,具備能瞬間將周遭敵人一掃而空的強(qiáng)大破壞力,不過(guò)要發(fā)揮潘朵拉真正威力之前,必須先積存足夠的力量。潘朵拉平時(shí)的外觀如同行李箱,不過(guò)當(dāng)輸入指令后,就會(huì)變形成各種兵器,包括:飛行炮塔的‘爭(zhēng)論’型態(tài),可同時(shí)發(fā)射多枚追蹤飛彈;弓型發(fā)射器的‘時(shí)疫’型態(tài),可同時(shí)發(fā)射兩枚追蹤飛彈;巨大回旋鏢的‘災(zāi)難’型態(tài),會(huì)自動(dòng)追蹤并持續(xù)傷害敵人。魔耶?神耶?-白銀巨人(Silver Giga)白銀巨人是突然
日前,CAPCOM表示將于2008年1月底推出的PS3/Xbox360動(dòng)作游戲《鬼泣4(Devil May Cry4)》,將搶先于12月19日推出特別版游戲原聲配樂(lè)CD《Devil May Cry 4 Special Sound Track》,定價(jià)3990日?qǐng)A。《Devil May Cry 4 Special Sound Track》采CD+DVD雙片裝,音樂(lè)CD中收錄5首歌曲與10首背景音樂(lè),共計(jì)15首樂(lè)曲,影片DVD中則是收錄有游戲特別影片,并附有24頁(yè)說(shuō)明小冊(cè)子,初回限定版的CD為彩印版。PS3/Xbox360《鬼泣4》預(yù)定2008年1月31日推出,定價(jià)8390日?qǐng)A。
CAPCOM推出動(dòng)作游戲《鬼泣4(Devil May Cry 4)》,日前公布了由主人公尼羅的惡魔右手所發(fā)動(dòng)的魔人的相關(guān)情報(bào)。魔人是當(dāng)尼羅遭遇危險(xiǎn)時(shí),惡魔右手作出反應(yīng)而發(fā)動(dòng)的奇異力量,不過(guò)魔人究竟是尼羅潛在的能力、還是異種的存在,目前還未確定。和前作主人公但丁不同,尼羅的魔人化并不會(huì)讓自身產(chǎn)生變化,魔人是在背后出現(xiàn)像影子般的形態(tài),當(dāng)尼羅作出攻擊時(shí),魔人也相應(yīng)進(jìn)行攻擊,使得1次的攻擊可以造成兩倍的傷害。玩家在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí),可通過(guò)發(fā)動(dòng)魔人給予對(duì)方強(qiáng)大的打擊,此外攻擊方式也會(huì)有所增加。《鬼泣4》預(yù)定在2008年1月31日發(fā)售,價(jià)格定為8390日?qǐng)A。PC版隨后出版,具體時(shí)間跟價(jià)錢(qián)未定。
日前,CAPCOM表示將于2008年1月底推出的PS3/Xbox360動(dòng)作游戲《鬼泣4(Devil May Cry4)》,將搶先于12月19日推出特別版游戲原聲配樂(lè)CD《Devil May Cry 4 Special Sound Track》,定價(jià)3990日?qǐng)A?!禗evil May Cry 4 Special Sound Track》采CD+DVD雙片裝,音樂(lè)CD中收錄5首歌曲與10首背景音樂(lè),共計(jì)15首樂(lè)曲,影片DVD中則是收錄有游戲特別影片,并附有24頁(yè)說(shuō)明小冊(cè)子,初回限定版的CD為彩印版。PS3/Xbox360《鬼泣4》預(yù)定2008年1月31日推出,定價(jià)8390日?qǐng)A。
該說(shuō)一下關(guān)于《鬼泣4》的真相了,雖然曾經(jīng)計(jì)劃將《鬼泣4》作為PS3的獨(dú)占游戲,但令人意外的是游戲的制作并未采用PS3的開(kāi)發(fā)機(jī),而是使用了PC環(huán)境下的引擎。通常,對(duì)PS3而言跨平臺(tái)游戲常帶來(lái)開(kāi)發(fā)上的困難,但小林裕幸認(rèn)為以PC為基礎(chǔ)制作的游戲是對(duì)兩個(gè)控制臺(tái)最好的解決方法,小林裕幸認(rèn)為這樣做不管是移植到360和并發(fā)揮它的性能,還是移植到PS3和并發(fā)揮它的性能都是相當(dāng)?shù)娜菀?,因此小林裕幸認(rèn)為其他廠商抱怨跨平臺(tái)游戲在PS3很難是不對(duì)的。真正的王道是從PC主機(jī)移植到別游戲平臺(tái),看來(lái)PC版的《鬼泣4》才最值得期待。
Capcom官方近日公布了《鬼泣4》大量精彩的新游戲畫(huà)面,其中即有尼祿與BOSS對(duì)決的鏡頭,也有但丁與大群雜兵戰(zhàn)斗的場(chǎng)景。從新公布的游戲畫(huà)面中,我們可以看到但丁在本作中又多了一種新武器可以使用。這種背在但丁背上看似兩只巨爪的兵器,可以同時(shí)操縱至少10支的利劍攻擊屏幕中的敵人,雖然還不清楚攻擊力如何,但攻擊范圍看起來(lái)相當(dāng)廣,而且但丁還可以手持其中一把劍施展更為豐富的攻擊。
卡普空今日宣布了即將于明年二月上市的《鬼泣4》收藏版的具體細(xì)節(jié)除游戲碟外,鐵盒內(nèi)還裝有《鬼泣》系列動(dòng)畫(huà)片的前四集,此動(dòng)畫(huà)片共十二集,將由ADV Films在游戲發(fā)售當(dāng)日同步發(fā)行;另贈(zèng)花絮碟一張,內(nèi)含游戲制作特輯和原聲音軌,外加數(shù)字格式的藝術(shù)插畫(huà)以及用于PC的屏保、壁紙,和圖標(biāo)?!豆砥?》的特別收藏版將于2008年2月5號(hào)上市發(fā)售,售價(jià)79.99美元,發(fā)布平臺(tái)為PS3及Xbox 360(此作有PC版,但此次宣布的收藏版僅涉及主機(jī)平臺(tái))。
Capcom在今年迎來(lái)了最繁忙的一屆TGS,不過(guò)Capcom可忙的很有樂(lè)趣?!豆砥?》(Devil May Cry 4)的PS3與Xbox 360可玩展示吸引了大批玩家,雖然現(xiàn)在展示的可玩關(guān)卡都是我們之前見(jiàn)到過(guò)的,但我們還是很幸運(yùn)的看到游戲制作人小林宏之為我們展示了一段但丁作為BOSS的BOSS戰(zhàn)。之前一直關(guān)注《鬼泣4》開(kāi)發(fā)進(jìn)度的玩家一定知道,《鬼泣4》的主角是外表與格斗技能與但丁相近的Nero。但丁這次似乎退居二線了,雖然整個(gè)游戲中玩家依然可以使用他。之前的游戲預(yù)告視頻中似乎暗示但丁與Nero在最初是一對(duì)勁敵,許多釋出的截圖中他們兩個(gè)就在一個(gè)大教堂中戰(zhàn)斗。其實(shí)看到這些截圖,很多人就在期待是否但丁會(huì)作為BOSS出現(xiàn)在鬼泣新作中。小林宏之今天確認(rèn)了這個(gè)消息,在Capcom的展示環(huán)節(jié)中,Capcom的工作人員親自展
Capcom公司游戲制作人,次世代動(dòng)作游戲《鬼泣4》(Devil May Cry 4)的開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人小林裕幸(Hiroyuki Kobayashi)日前在接受媒體記者采訪時(shí)表示,《鬼泣4》的PS3、X360和PC版三個(gè)平臺(tái)之間除了操作上的細(xì)微區(qū)別外不會(huì)有什么不同。此外他還相信,《鬼泣4》以其獨(dú)特的風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟,因此在同行中并不存在敵手。記者在采訪中提起了《鬼泣》系列在PS2平臺(tái)上的最后一代作品,并詢問(wèn)小林裕幸《鬼泣4》在次世代主機(jī)游戲中將面臨哪些挑戰(zhàn)。小林裕幸回答說(shuō):“毫無(wú)疑問(wèn),目前在動(dòng)作游戲領(lǐng)域中還有不少同類的作品,但結(jié)合表現(xiàn)的方式來(lái)看, 《鬼泣4》是一個(gè)非常特殊的游戲,我不認(rèn)為在同類作品中存在真正意義上的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。”小林裕幸繼續(xù)補(bǔ)充道:“提到面臨的挑戰(zhàn),我個(gè)人倒是對(duì)PS2上的初代《鬼泣》記憶猶新。初代《鬼泣》
繼《失落的星球》之后,Capcom官方近日再宣布一款次世代巨作《鬼泣4》(Devil May Cry 4)將登陸PC平臺(tái)。CAPCOM表示,知名動(dòng)作游戲《鬼泣》系列的新作《鬼泣4》將不再是PS3的獨(dú)占游戲,除了PS3外還將登陸X360和PC平臺(tái)。鬼泣系列從2001年第一作發(fā)布以來(lái),至2006年底已累計(jì)銷(xiāo)售700萬(wàn)套(PS2版本),成為最受歡迎的動(dòng)作游戲之一。由于目前PS3普及率不高,而且游戲開(kāi)發(fā)成本缺一直居高不下,若《鬼泣4》不能跨平臺(tái)發(fā)行的話將無(wú)法收回成本。有趣的是,當(dāng)年Capcom在DC上推出的《生化危機(jī):代號(hào):維羅尼卡》以及后來(lái)在GC上發(fā)售的《生化危機(jī)4》都是所謂的獨(dú)占大作,結(jié)果都讓PS2硬生生地?fù)屃诉^(guò)來(lái)。這次在PS3首發(fā)不利的情況下,Sony也嘗到了被背叛的滋味了??磥?lái)因果報(bào)應(yīng)的循環(huán)鏈在游戲業(yè)界也是非常
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