任天堂Switch主機(jī)上的滿分神作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》已經(jīng)發(fā)售了一個(gè)月之久,隨著不斷放出小補(bǔ)丁的更新,游戲的畫(huà)面質(zhì)量與幀數(shù)都得到了提升。但據(jù)今日英國(guó)游戲媒體Gamereactor的報(bào)道,有玩家報(bào)告,在游戲中可能存在一個(gè)可能讓游戲無(wú)法繼續(xù)的BUG。BUG具體發(fā)生在玩家進(jìn)行Thundra Plateau任務(wù)的時(shí)候。這時(shí)你需要四處收集雷電寶珠(Thundra Orbs),放在對(duì)應(yīng)的位置上。但是你得小心了,如果在進(jìn)行此任務(wù)的中途發(fā)生了存檔行為,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你所收集的一些或者全部寶珠都將消失不見(jiàn)。并且在第四次重新讀檔以后,寶珠才恢復(fù)原樣,這樣才挽救了這個(gè)存檔。截止發(fā)稿,任天堂對(duì)此還沒(méi)有做出回應(yīng)和修復(fù)。游戲進(jìn)行到這一步前的玩家們可要小心了。
任天堂官方宣布,任天堂Switch不僅在首月售出了906,000臺(tái),同時(shí)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》還售出了130萬(wàn)套。該作在Switch上銷(xiāo)量925,000套,Wii U上有46萬(wàn)套。游戲已經(jīng)在Switch上銷(xiāo)售了比Wii U更多套。這可能是因?yàn)橛型婕艺谫?gòu)買(mǎi)收藏版和限定版。這可能是歷史上第一次,游戲在對(duì)應(yīng)主機(jī)上的購(gòu)買(mǎi)率超過(guò)1:1,也就是游戲比主機(jī)賣(mài)的更多。和Switch一樣,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》是歷史上銷(xiāo)量最快的塞爾達(dá)游戲,也是任天堂最快銷(xiāo)售的游戲。
塞爾達(dá)傳說(shuō)系列的老玩家一定知道,游戲當(dāng)中看似無(wú)害的雞(Cucco)其實(shí)是最厲害的角色,一旦玩家攻擊它們,就會(huì)群起而攻之,直到林克最后一個(gè)心消耗光都不會(huì)罷休,那么這些雞真的無(wú)敵嗎?最近國(guó)外玩家對(duì)Switch《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》進(jìn)行了測(cè)試。測(cè)試的目標(biāo)是把雞扔到火山里,雖然看似簡(jiǎn)單,不過(guò)路上卻遇到了各種敵人的阻撓,先后三次嘗試,最終才完成測(cè)試。想知道測(cè)試的結(jié)果,就看看下面的視頻吧:
近日,外媒給出了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的首周全球銷(xiāo)量,其首周全球銷(xiāo)量大約為149萬(wàn)份。通過(guò)游戲平臺(tái)看,全新的Switch平臺(tái)銷(xiāo)量遠(yuǎn)超Wii U。在任天堂Switch平臺(tái),《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》大約賣(mài)出了1117237份,占首周總銷(xiāo)量的75%;而在Wii U平臺(tái),僅賣(mài)出了372238份,占首周總銷(xiāo)量的25%。從銷(xiāo)售地區(qū)看來(lái),美國(guó)區(qū)銷(xiāo)量最高,銷(xiāo)量為605311份,占總銷(xiāo)量的40%,歐洲銷(xiāo)售量排行第二,為488418份,占33%。日本地區(qū)銷(xiāo)量為234246份,占16%。《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》是由任天堂制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開(kāi)放世界的設(shè)定,擁有無(wú)縫切換的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無(wú)當(dāng)”,游戲中所有可
在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》游戲中,有一個(gè)封鎖的區(qū)域需要玩家用特定的方式才能進(jìn)入,不過(guò)高度開(kāi)放自由的系統(tǒng)讓一名玩家開(kāi)發(fā)出了新的解鎖姿勢(shì)。接下來(lái)的內(nèi)容將包含嚴(yán)重劇透 ,請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇查閱!《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中的通關(guān)非必須封鎖區(qū)域“Korok Forest”需要玩家使用火把才能進(jìn)入。然而有一名玩家發(fā)現(xiàn)可以繞過(guò)原本設(shè)計(jì)的路線,從另一條途徑進(jìn)入Korok Forest。推特網(wǎng)友Swiffy22分享了這段視頻,演示了他發(fā)明的全新進(jìn)入方式,想要親自嘗試的同學(xué)需要提前準(zhǔn)備一個(gè)武器,一根被砍倒的樹(shù)干,時(shí)間凝滯符文,還有滑翔傘。不知道這算不算是劇透,也不知道算不算是bug,但很高興看到《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》能夠不斷被開(kāi)發(fā)出如此新奇的玩法。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》相比其它很多開(kāi)放世界游戲要更加系統(tǒng),玩家可以把能力、力量和世界中物品的屬性以某種非常驚艷的形式結(jié)合。在視頻中,這位玩家使用林克的磁性能力制作了一個(gè)飛行機(jī)器,直接飛到了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》世界的上空,花了一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間就飛躍了整個(gè)地圖。在這種高度下,林克可以快速輕松滑翔穿過(guò)地圖的大部分。這也不是玩家第一次在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中做這種事,不過(guò)確實(shí)是一個(gè)值得復(fù)制的好辦法。“廠商會(huì)打補(bǔ)丁的!”玩家可能會(huì)這么想。但并不是!雖然這并不是《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》制作人的本意,但他們確實(shí)是想要讓玩家探索不同的方式來(lái)利用游戲中的系統(tǒng)做一些平時(shí)很難做到的事情,這就是其中一個(gè)。“其實(shí)當(dāng)時(shí)在E3的試玩展示中,我們就看到有人利用磁性能力制作機(jī)器飛上天空,我們當(dāng)時(shí)就想&ls
CEMU是現(xiàn)有的最好的Wii U模擬器,今天,它的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)公布了CEMU的最新版本1.7.4,據(jù)報(bào)道,更新以后的CEMU已經(jīng)可以完整運(yùn)行《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》。Youtube網(wǎng)友YamGaming分享了一段視頻,演示了10分鐘的CEMU 1.7.4模擬運(yùn)行《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的效果。雖然是完整運(yùn)行,但還沒(méi)有達(dá)到完美模擬。目前還有一些畫(huà)面上的問(wèn)題和特效缺失。所以距離完美模擬可能還需要一點(diǎn)時(shí)間,但達(dá)到今天這個(gè)效果也是一次跨越式的突破了。此外,Youtube網(wǎng)友reznoire還公布了一段視頻展示了CEMU的各項(xiàng)功能改進(jìn)。目前最新版CEMU已經(jīng)面向所有出資者開(kāi)放下載,預(yù)計(jì)將于下周正式面向公眾開(kāi)放。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》有許多有趣的小細(xì)節(jié),游戲的各個(gè)環(huán)境要素都在進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),有些細(xì)節(jié)甚至是玩家很難注意到的。上周,一名玩家分享了他在游戲中發(fā)現(xiàn)的水循環(huán)機(jī)制。他在同一個(gè)區(qū)域的不同時(shí)間進(jìn)行了截圖,展示了游戲中自然水循環(huán)的過(guò)程。在下雨的時(shí)候,畫(huà)面中形成了一片面積不小的水坑,太陽(yáng)出來(lái)以后水坑開(kāi)始逐漸蒸發(fā),最后越來(lái)越小。許多玩家在游戲過(guò)程中都不會(huì)注意到這個(gè)細(xì)節(jié),但也正是因?yàn)檫@種不容易被注意到的細(xì)節(jié),才讓一部作品具有更長(zhǎng)久的吸引力和更高的品質(zhì)。
對(duì)整個(gè)《塞爾達(dá)》系列游戲有深入了解的玩家都知道,整個(gè)《塞爾達(dá)》的故事脈絡(luò)幾乎都發(fā)生在同一個(gè)時(shí)空,直到《時(shí)之笛》產(chǎn)生了三個(gè)不同的時(shí)間線?,F(xiàn)在又有了新的證據(jù)可以證明《塞爾達(dá)》的故事發(fā)的連續(xù)性:最新作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的世界地圖居然和超任上的《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量》的世界地圖有驚人的相似。下面大家看到的是《眾神的三角力量》的世界地圖旋轉(zhuǎn)45度,山脈河流的相對(duì)位置居然和《荒野之息》的世界地圖十分吻合。大家可以上下進(jìn)行對(duì)比。不僅相對(duì)位置相似且準(zhǔn)確,而且大家注意到,時(shí)間神殿在《荒野之息》中變成了廢墟,而在《時(shí)之笛》中這里則是十分主要的一個(gè)地下城。相信《荒野之息》的世界里還隱藏著大量有趣的內(nèi)容等待玩家發(fā)現(xiàn)。
任天堂為Switch準(zhǔn)備的首發(fā)游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》內(nèi)容優(yōu)質(zhì),獲得海量媒體的滿分評(píng)價(jià),不過(guò)玩家對(duì)于游戲幀率表現(xiàn)似乎還并不滿意。昨天任天堂悄悄對(duì)Switch和WiiU雙平臺(tái)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》進(jìn)行了更新,經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),更新1.1.1補(bǔ)丁后的游戲更加順暢,很少再出現(xiàn)明顯丟幀的情況。其實(shí)在1.1.0版任天堂就已經(jīng)開(kāi)始著手解決《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》游戲畫(huà)面丟幀的問(wèn)題,經(jīng)過(guò)本次1.1.1版170MB升級(jí)補(bǔ)丁更新后,原本非常卡的場(chǎng)景居然完全沒(méi)有卡頓感了,看來(lái)任天堂在游戲優(yōu)化方面確實(shí)下了一番功夫。經(jīng)玩家測(cè)試發(fā)現(xiàn),本次升級(jí)之后Switch的底座模式和掌機(jī)模式幀率都得到了優(yōu)化,還在冒險(xiǎn)的玩家一定要進(jìn)行本次升級(jí)。以下是升級(jí)前后的對(duì)比視頻:
任天堂旗下新世代主機(jī)Nintendo Switch版《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》于3月31日今天正式迎來(lái)最新補(bǔ)丁1.1.1版的更新。——《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》1.1.1版更新Nintendo of America(任天堂美國(guó))在主頁(yè)上聲稱本次更新修正了許多玩家反映的BUG,并對(duì)游戲性做了進(jìn)一步的提升,玩家將會(huì)更加的流暢在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的世界里冒險(xiǎn)。不過(guò)有手快的玩家隨后發(fā)帖吐槽更新后又有新的BUG出現(xiàn),比如祠堂內(nèi)的寶箱還是半埋在地里···——《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》1.1.1版補(bǔ)丁下載官網(wǎng):點(diǎn)擊我下載更新
IGN這兩天公布了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》玩家夢(mèng)寐以求的攻略地圖,這份地圖中明確標(biāo)記出了所有游戲中的道具、事件、隱藏要素,對(duì)于想要完美收集的玩家來(lái)說(shuō)必不可少?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》是任天堂聯(lián)合Monolith工作室歷時(shí)四年潛心研發(fā)的游戲大作,這款游戲采用了開(kāi)放式世界設(shè)計(jì),在廣闊的世界之中包含了海量?jī)?nèi)容,游戲的素質(zhì)也得到了媒體的一致好評(píng),獲得多家專業(yè)游戲媒體滿分評(píng)價(jià)。如果你正在攻關(guān)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,遇到了難題,不妨使用這個(gè)IGN制作的地圖吧。IGN《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》地圖:http://www.ign.com/maps/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/hyrule
Metacritic作為游戲、電影、音樂(lè)等評(píng)分網(wǎng)站,在國(guó)外網(wǎng)民的心中地位極高,在該網(wǎng)站上得到高分,能夠在一定程度上表現(xiàn)出產(chǎn)品的素質(zhì)。今天任天堂方面聯(lián)合Metacritic發(fā)布公告——《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》成為Metacritic有史以來(lái)獲得滿分評(píng)價(jià)最多的游戲?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》最早作為WiiU的獨(dú)占游戲投入開(kāi)發(fā),最后在2017年3月3日同時(shí)登陸任天堂Switch和WiiU兩個(gè)平臺(tái),這款游戲由任天堂聯(lián)合Monolith開(kāi)發(fā)制作,前后歷時(shí)四年,參與游戲制作的人員多達(dá)數(shù)百人。這款游戲獲得了主流媒體的一致好評(píng),在玩家中也被評(píng)為“自時(shí)之笛后最強(qiáng)塞爾達(dá)”。由于Metacritic頻分機(jī)制的原因,加上現(xiàn)代媒體數(shù)量更多,所以在Metacritic上,目前《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野
在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中,箭矢是很難獲得的,購(gòu)買(mǎi)價(jià)格也相當(dāng)昂貴。幸運(yùn)的是,近日曝光了一個(gè)小竅門(mén),或者說(shuō)是bug,可以給玩家?guī)?lái)無(wú)限的箭。為了在《荒野之息》里獲得無(wú)限箭頭,首先要去一個(gè)開(kāi)放的領(lǐng)域,如Hyrule Ridge。 然后尋找一群騎在馬背上上的敵人,他們身上往往有弓箭。然后技巧就來(lái)了:視角瞄準(zhǔn)地面(如下面的截圖所示),即俯視圖,此時(shí)敵人是在屏幕上看不到的。 而當(dāng)敵人朝你射箭時(shí),他們用的箭就會(huì)在掉到你身邊的地方,你就可以隨心所欲地拾起來(lái)了。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》讓主角林克脫掉了綠帽子,可以自由選擇自己的帽子和穿著,目前為止我們收集到了許多不同的護(hù)甲外套,整理展示截圖如下?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》已于3月3日正式與任天堂Switch同步首發(fā),同步登陸Wii U。目前任天堂已宣布了售價(jià)20美元的DLC季票,具體DLC計(jì)劃尚不得而知?;蛟S會(huì)包含一些新的護(hù)甲套裝和武器。
游戲開(kāi)發(fā)者在游戲中對(duì)于玩家的惡意設(shè)計(jì)一直以來(lái)讓玩家又愛(ài)又恨,盡管《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》獲得媒體海量好評(píng),不過(guò)在這款游戲當(dāng)中也存在著惡意的設(shè)計(jì)。《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》提供了一個(gè)非常廣闊自由的游戲場(chǎng)景,玩家可以操作林克到達(dá)任何游戲中的地點(diǎn)。游戲當(dāng)中也有著大量的收集要素,其中有900個(gè)克洛克種子,不過(guò)要在開(kāi)放的世界找到全部900個(gè)種子是一件非常困難的事,那么找到了所有900個(gè)種子之后會(huì)有怎樣的獎(jiǎng)勵(lì)呢?會(huì)不會(huì)是什么強(qiáng)力的武器和裝備呢?答案是——沒(méi)有!最近國(guó)外一名玩家收集了所有900個(gè)克洛克種子,他得到了一個(gè)名為“Hestru的禮物”,其實(shí)就是一坨——大便。在NGC《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》中就已經(jīng)有類(lèi)似的設(shè)計(jì),林克奶奶房子附近有一個(gè)挑戰(zhàn)地洞,玩家在
根據(jù)最新報(bào)告,任天堂大作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》使用了動(dòng)態(tài)分辨率縮放技術(shù)。該技術(shù)用于游戲中以幫助維持幀速率?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》在Switch上飚到最高水平的時(shí)候,分辨率基本能保持到90%的水平,在便攜模式下,分辨率下降到1152×648,大約是720p的81%。桌面模式的原生像素為1440×810,比1600×900有所下降?!痘囊爸ⅰ吩诒銛y模式下有一定的性能水平提升,但并不是由于游戲在本機(jī)渲染出現(xiàn)了變化。便攜和桌面模式之間的內(nèi)存帶寬不同,這是性能提升的最大因素。便攜模式下Switch在1331MHz運(yùn)行LPDD4模塊,桌面模式下上升到1600MHz。這只增加了20%的帶寬,但可以維持56%的像素提升。
美國(guó)任天堂今天發(fā)表微博表示將在太平洋時(shí)間14日公布最近最受熱議的游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》開(kāi)發(fā)秘聞,屆時(shí)玩家可以從三段視頻中一睹這款游戲開(kāi)發(fā)途中的有趣過(guò)程。任天堂在微博中還發(fā)布了一條預(yù)告視頻,從視頻中我們看到了負(fù)責(zé)塞爾達(dá)傳說(shuō)系列的青沼英二,負(fù)責(zé)這次《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的人員也將現(xiàn)身說(shuō)法,公布游戲制作過(guò)程中的秘密?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》開(kāi)發(fā)過(guò)程揭秘視頻將分三段,從太平洋時(shí)間14日早6點(diǎn)開(kāi)始公布。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》已經(jīng)發(fā)售一周,叫好又叫座的同時(shí)為Switch主機(jī)的首發(fā)助力有加,許多媒體都給出了滿分的評(píng)價(jià)。但由于本作獨(dú)占于任天堂Wii U和 Switch,許多人都沒(méi)能玩上。不過(guò)一些民間技術(shù)人才正在努力用PC平臺(tái)Wii U模擬器運(yùn)行《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,因此我們有機(jī)會(huì)看到PC平臺(tái)運(yùn)行本作實(shí)現(xiàn)的最高畫(huà)質(zhì)。這款模擬器叫做CEMU,模擬器開(kāi)發(fā)組最近成效顯著,我們已經(jīng)看到PC平臺(tái)以4K超清畫(huà)質(zhì)運(yùn)行《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,或許本作進(jìn)入完美模擬的時(shí)刻也指日可待。下面就請(qǐng)看PC平臺(tái)4K畫(huà)質(zhì)下運(yùn)行的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》實(shí)際截圖。超清畫(huà)質(zhì)下,我們能夠看到許多畫(huà)質(zhì)和材質(zhì)的提升,而且不需要加入任何抗鋸齒功能,單憑分辨率提升,就能大幅減少鋸齒。不過(guò)目前模擬器還不是很完善,游戲畫(huà)面中無(wú)法表現(xiàn)任何草葉,水體效果也非
在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》里有一個(gè)戴眼鏡的NPC,看上去有點(diǎn)眼熟。Youtube博客Sean Buckley分享了一段視頻,他在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的城郊發(fā)現(xiàn)了一個(gè)巡邏的NPC,名叫Botrick。這名NPC的外貌非常像前一任任天堂總裁巖田聰。巖田聰已于2015年7月份不幸離世。進(jìn)入游戲后不久就能遇到這位NPC,他會(huì)友善地提醒玩家海拉爾的荒野充滿危險(xiǎn)。如果反復(fù)和他說(shuō)話,他還會(huì)告訴玩家關(guān)于山之主的消息。如果Botrick真的是對(duì)巖田聰?shù)闹戮?,毫無(wú)疑問(wèn)這將是非常令人感動(dòng)的一件事。巖田聰對(duì)任天堂和《塞爾達(dá)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都意義重大。雖然目前為止任天堂并未對(duì)此進(jìn)行官方聲明,但直覺(jué)告訴我這一定就是巖田聰?shù)幕怼?/p>
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved