近日外國(guó)網(wǎng)友在youtube上上傳了幾個(gè)新的《實(shí)況足球2015》演示視頻。每一個(gè)視頻都是從PS4實(shí)機(jī)1080P運(yùn)行時(shí)錄制的。我們之前曾報(bào)道說(shuō)全新的《實(shí)況足球2015》在使用FOX引擎后游戲畫(huà)面會(huì)有非常大的提升,粉絲們可以對(duì)此熱切期盼一下。本周Konami宣布所有預(yù)購(gòu)游戲的玩家會(huì)獲得1000游戲點(diǎn)數(shù),10個(gè)恢復(fù)性物品以及從UEFA的“年度最佳陣容”中隨機(jī)選擇的一個(gè)球員?!秾?shí)況足球2015》計(jì)劃于11月13日登陸PC, PS3, PS4, Xbox 360, 和 Xbox One ,下個(gè)月游戲?qū)⒎懦鰀emo。西班牙vs荷蘭 德國(guó)vs意大利 巴西vs葡萄牙
來(lái)自巴哈姆特的消息,KONAMI旗下最新一代的足球游戲《實(shí)況足球 2015》將于2014年11月13日推出官方中文版,該作早前在德國(guó)科隆游戲展上力克EA旗下的《FIFA 15》獲得了展會(huì)的最佳體育游戲。《實(shí)況足球 2015》繼續(xù)使用 Fox 引擎所打造,將透過(guò)新世代主機(jī)的強(qiáng)勁效能帶來(lái)更高階的視覺(jué)享受。而來(lái)自全球的開(kāi)發(fā)人員也確信本作要重新找回《實(shí)況足球》系列核心的操控手感與游戲性,讓每個(gè)傳球、射門(mén)與無(wú)持球狀態(tài)下的跑動(dòng)都能滿足玩家不愿受束縛的期待,達(dá)成最極致的賽事呈現(xiàn)。早前截圖:
近日《實(shí)況足球》歐洲品牌經(jīng)理Adam Bhatti稱《實(shí)況足球2015》是新老主機(jī)版本的混合體,因此PC版游戲會(huì)受到影響。這個(gè)消息的公布引起了PC玩家的不滿。今天,Adam Bhatti放出了一些《實(shí)況足球2015》PC版的截圖。截圖主要展示了游戲中的人物模型。在下面,你就可以看到內(nèi)馬爾等人的模型?!秾?shí)況足球2015》加了一些新功能,比如教練、相關(guān)協(xié)議會(huì)對(duì)球員隊(duì)伍產(chǎn)生影響。《實(shí)況足球2015》將于2014年11月13日發(fā)售。在此之前會(huì)發(fā)布demo試玩。截圖欣賞:
今天有《實(shí)況足球15》與前作對(duì)比視頻要分享給大家,讓我們一起來(lái)欣賞下!在這段對(duì)比視頻中,我們看到了像球員本澤馬,內(nèi)馬爾,羅納爾多,馬斯切拉諾,蒂亞戈-席爾瓦臉部細(xì)節(jié)的提升?!秾?shí)況足球2015》將于11月13日登陸PS3,PS4,Xbox360,Xbox One和PC。開(kāi)發(fā)商還準(zhǔn)備在9月份放出demo,不過(guò)由于某些原因,我們不知道PC版的demo會(huì)在什么時(shí)候發(fā)布。
Konami今天宣布,《實(shí)況足球2015》的封面球星將會(huì)是德國(guó)國(guó)家隊(duì)的中場(chǎng)格策。格策在2014年世界杯決賽中攻入了制勝的,也是唯一的一球,讓德國(guó)擊敗了阿根廷而獲得了世界杯的冠軍。這將意味著《FIFA 15》和《實(shí)況足球2015》將會(huì)使用決賽中來(lái)自兩支球隊(duì)的不同球星。《FIFA 15》的封面球星是梅西。《實(shí)況足球2015》將于11月發(fā)售,這意味著游戲?qū)?huì)在《FIFA 15》發(fā)售后一段時(shí)間才會(huì)面世。也許為了彌補(bǔ)這點(diǎn),Konami計(jì)劃在9月17日放出游戲的Demo。游戲的Demo將會(huì)在PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360上發(fā)布,而最終完整版游戲也將登陸PC平臺(tái)?!禙IFA 15》的Demo也會(huì)在9月推出,這意味著你可以對(duì)比這兩款游戲然后做出選擇。EA對(duì)游戲的真實(shí)度做了大量的宣傳。Konami也談到
KONAMI在《實(shí)況足球2015》(PES 2015)上犯下了《FIFA 14》一樣的錯(cuò)誤,因?yàn)橛螒虻腜C版本將會(huì)是一個(gè)新老主機(jī)版本的混合體,而不是一個(gè)完全新主機(jī)的版本。公司歐洲的品牌經(jīng)理聲稱PC版本會(huì)包括前代主機(jī)版本的游戲機(jī)制和游戲模式,但是畫(huà)面會(huì)比前代主機(jī)版本好。游戲的歐洲品牌經(jīng)理表示游戲的光影系統(tǒng)和材質(zhì)會(huì)不同。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),PC版本的視覺(jué)效果會(huì)因?yàn)楦叻直媛识鼉?yōu)秀。但是品牌經(jīng)理Adam Bhatti的一些回應(yīng)卻令人吃驚。PC玩家如意料之中一樣對(duì)于這款游戲發(fā)表了失望之情,而B(niǎo)hatti卻直接表示今年為PC開(kāi)發(fā)一個(gè)版本是不可能的。他隨后更是全面爆發(fā):“我不希望看到PC玩家的威脅或者擔(dān)憂,也不希望他們?cè)诳吹紻emo前就亂喊亂叫。如果玩家不想看到PC版本就告訴我。我們的玩家都很開(kāi)心,多謝關(guān)心,我也希望
首次進(jìn)軍次世代的《實(shí)況足球2015》一直好評(píng)不斷,無(wú)論是從Konami公司的重視程度,還是玩家的試玩口碑都讓很多實(shí)況玩家感覺(jué)到以前的實(shí)況要“王者歸來(lái)”。在德國(guó)的科隆游戲展上,PES2015第一次跟玩家公開(kāi)露面,在重拳出擊下,《實(shí)況足球2015》奪得了2014科隆游戲展的最佳體育游戲獎(jiǎng),這讓近年被FIFA嚴(yán)重打擊下的PES團(tuán)隊(duì)出了口惡氣啊。
德國(guó)科隆游戲展還在如火如荼進(jìn)行著,而兩款足球游戲《FIFA 15》和《實(shí)況足球2015》之間的對(duì)決也是本次展會(huì)的一大看點(diǎn),外媒為我們帶來(lái)了這兩款游戲的試玩演示視頻,一起來(lái)欣賞吧!FIFA 15:實(shí)況足球2015:
在本屆科隆游戲展上,Konami正式宣布《實(shí)況足球2015(下文統(tǒng)一簡(jiǎn)稱PES 2015)》定于今年11月13日同步面向PC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360發(fā)售。作為首款登陸新一代游戲機(jī)的“實(shí)況”作品,《PES 2015》的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)自然備受關(guān)注。對(duì)此,Konami歐洲品牌負(fù)責(zé)人Adam Bhatti最新透露:“PC玩家們:你們將體驗(yàn)和PS4、Xbox One版相同的模式和游戲性,又有優(yōu)于PS3、Xbox 360版本的畫(huà)質(zhì)。PC版是一個(gè)混搭,專注于易上手性和質(zhì)量。”Adam Bhatti這番表態(tài)似乎話里有話,暗示PC版游戲會(huì)在畫(huà)質(zhì)和游戲性方面取得平衡,也就是說(shuō)PC版游戲的畫(huà)質(zhì)將強(qiáng)于PS3/Xbox 360,弱于PS4/Xbox One。據(jù)悉,《P
科樂(lè)美公布了《實(shí)況足球2015》許多新增特色的細(xì)節(jié)信息,他們力求在本作中將球場(chǎng)上的真實(shí)還原度更上一層樓,而且現(xiàn)已確認(rèn)《實(shí)況足球2015》將支持離線模式和在線模式。據(jù)媒體發(fā)布的消息顯示,本作由東京和溫莎市的制作團(tuán)隊(duì)共同打造,目標(biāo)是為玩家重現(xiàn)足球賽場(chǎng)上跌宕起伏的戲劇性和緊張感。《實(shí)況足球2015》將是該系列精細(xì)操控核心機(jī)制的強(qiáng)勢(shì)回歸,玩家對(duì)球員有著全面的控制,傳球,射門(mén),過(guò)人等機(jī)制全都經(jīng)過(guò)優(yōu)化平衡,為玩家?guī)?lái)最大的競(jìng)賽滿足感。制作團(tuán)隊(duì)對(duì)現(xiàn)代足球的關(guān)鍵要素進(jìn)行觀察,重新設(shè)計(jì)了游戲的關(guān)鍵要素。射門(mén)和守門(mén)機(jī)制有了全新的系統(tǒng),允許玩家對(duì)一次射門(mén)的力度和角度進(jìn)行精細(xì)控制,無(wú)論場(chǎng)上發(fā)生任何情況,玩家都能按照自己的意愿進(jìn)行多種反應(yīng)。傳球和助攻的機(jī)制也得到了擴(kuò)展,玩家可以輕輕磕一下,也可以大力長(zhǎng)傳,游戲的新物理引擎將保證足球運(yùn)動(dòng)軌
科樂(lè)美選擇在EA的Gamescom展發(fā)布會(huì)之前搶先公布了《實(shí)況足球2015》的發(fā)行時(shí)間?!秾?shí)況足球2015》將于11月13日發(fā)行,其中該作品的試玩將于9月17日放出,正好在《FIFA15》發(fā)行前一周出現(xiàn)?!秾?shí)況足球2015》也是該系列首款登陸PS4和Xbox One的作品(當(dāng)然也會(huì)在PS3/Xbox 360/PC上發(fā)行)。新作將會(huì)提供全新的射門(mén)系統(tǒng)、個(gè)人球員控球能力以及改善過(guò)的1v1過(guò)人精密控制。新作基于FOX引擎開(kāi)發(fā),也就是用來(lái)開(kāi)發(fā)《合金裝備5:幻痛》的引擎。《實(shí)況足球》系列近年來(lái)被《FIFA》打壓的很厲害,這次全平臺(tái)放出試玩,相信科樂(lè)美對(duì)于新作十分自信。
KONAMI近日公布了旗下足球游戲大作《實(shí)況足球2015》的PC版配置需求,依然在堅(jiān)持使用Win XP的小伙伴可以笑了,最低配置需求中依然支持XP。最低配置:操作系統(tǒng):Windows XP/VistaCPU:AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6000+/Intel Core 2 Duo E6700 2.66GHz內(nèi)存:3GB RAM顯卡:ATI Radeon R7 250/NVIDIA GeForce GTS 450硬盤(pán)空間:20 GB 可用空間推薦配置:操作系統(tǒng):Windows 7CPU:AMD Phenom II X6 1100T/Intel Core i5-4430 3.0GHz內(nèi)存:6GB RAM顯卡:ATI Radeon R9 280/NVIDIA GeForce GTX 760硬
Konami的品牌經(jīng)理Adam Bhatti在最近的一個(gè)視頻中展示了《實(shí)況足球2015》的游戲畫(huà)面。畫(huà)面看起來(lái)有些粗糙,但是Bhatti最近表示游戲目前已經(jīng)比7月初測(cè)試的時(shí)候有了翻天覆地的變化。他說(shuō):“其實(shí)我不用說(shuō)也知道,我們?cè)谛轮鳈C(jī)上的第一款游戲是非常優(yōu)秀的。我一直相信我們今年會(huì)制作一款非常優(yōu)秀的游戲,但是就連我在玩上游戲以后都被我們的進(jìn)步震驚了。”我們將會(huì)在Gamescom上獲得更多相關(guān)的消息。《實(shí)況足球2015》即將于9月26日登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360,Wii U和PC平臺(tái)。
Konami的《實(shí)況足球2015》中給系列帶來(lái)了很多全新的特色,但是目前卻因?yàn)榧尤肓宋⒔灰锥艿搅伺u(píng)。游戲包括了游戲點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),玩家可以用真實(shí)貨幣來(lái)購(gòu)買這些點(diǎn)數(shù)。點(diǎn)數(shù)是被用來(lái)添加新球員的。在最近的一次采訪中,Konami的負(fù)責(zé)人James Cox表示這些微交易是為了比較忙碌的玩家而設(shè)計(jì)的。他說(shuō):“如果你沒(méi)有太多時(shí)間游戲,那么你就可以通過(guò)購(gòu)買游戲點(diǎn)來(lái)購(gòu)買你想要的球員。但是你也可以通過(guò)其他模式和方法來(lái)獲得游戲點(diǎn)。我們會(huì)把這兩者相結(jié)合。我們想給予玩家一個(gè)選擇。一些玩家有更多的時(shí)間,一些玩家有錢。不管怎么說(shuō),玩家都可以選擇。”Cox同時(shí)還透露,花費(fèi)大量的游戲點(diǎn)可以讓玩家購(gòu)買想要的球員。他說(shuō):“我們的基本原則就是玩家可以購(gòu)買喜愛(ài)的球員。購(gòu)買機(jī)制還在修改中。”《實(shí)況足球20
外媒今日公布了《實(shí)況足球2015》中的球員肖像與真實(shí)比賽中的球員照片對(duì)比,相似度倒是不錯(cuò),只是不知跑起來(lái)之后還能有幾分相似。
《實(shí)況足球2015》在E3上的試玩版給人的游戲體驗(yàn)很奇怪,同時(shí)給人肅然起敬但卻滑稽可笑。通過(guò)試玩,筆者注意到,去年的的問(wèn)題已經(jīng)被大大改善了,射門(mén)的感覺(jué)非常棒,但是中場(chǎng)互推的問(wèn)題很突出。今年的最新演示版本雖然算不上完美無(wú)瑕,但我們已經(jīng)徹底告別2014里那些奇葩動(dòng)作了,玩家可以專心研究進(jìn)攻路線和策略。用歐洲品牌經(jīng)理Adam Bhatti的話說(shuō),本作是“回歸《實(shí)況足球》”的作品。該系列一直以快速著稱。無(wú)論是整體游戲速度還是球員的動(dòng)作動(dòng)畫(huà)都很快速,但去年的《實(shí)況2014》則有點(diǎn)跑偏,為了效仿《FIFA》的真實(shí)度,讓玩家對(duì)這系列游戲的經(jīng)驗(yàn)和直覺(jué)派上用場(chǎng)。對(duì)于球員動(dòng)畫(huà)的過(guò)分強(qiáng)調(diào)讓整場(chǎng)游戲顯得非常不連貫,一切都變成了一場(chǎng)慢節(jié)奏的對(duì)打。但是這次不一樣了。現(xiàn)在的人物動(dòng)畫(huà)起腳和收腳都更接近于《實(shí)況足球20
Youtube用戶maremas公布了兩段視頻,分別演示了《實(shí)況足球2014》和《實(shí)況足球2015》中尤文圖斯和曼聯(lián)隊(duì)的球員?!秾?shí)況足球2015》使用Fox引擎制作,也就是《合金裝備5:幻痛》的引擎。由科樂(lè)美倫敦部負(fù)責(zé)制作。這家工作室從2012年建立以來(lái)就一直專門(mén)負(fù)責(zé)《實(shí)況足球》系列。當(dāng)時(shí)科樂(lè)美表態(tài):“科樂(lè)美再次表示對(duì)《實(shí)況足球》系列的投入與承諾,在歐洲建立專門(mén)的《實(shí)況足球》制作團(tuán)隊(duì),以東京本部為指導(dǎo),歐洲地區(qū)為核心。”除了Fox引擎助陣,我們也必須看到《實(shí)況足球2014》是一款上世代的游戲?!秾?shí)況足球2015》預(yù)計(jì)今年秋季登陸PS4和Xbox One。
Youtube上最近出現(xiàn)了《實(shí)況足球2015》的游戲畫(huà)面。游戲畫(huà)面是在巴西的一次活動(dòng)中拍攝的。KONAMI肯定會(huì)很快要求Youtube把視頻撤下。視頻展示了曼聯(lián)和尤文圖斯的比賽。KONAMI在昨天公布了《實(shí)況足球2015》,并且公布了一些游戲的細(xì)節(jié)。 KONAMI 表示這次將使用FOX引擎,還將使用實(shí)時(shí)光影,同時(shí)還將加入微交易。《實(shí)況足球2015》演示3DM視頻站彈幕視頻:《實(shí)況足球2015》演示優(yōu)酷視頻:
Konami公布了《PES2015》最新圖片和第一手細(xì)節(jié)。新作中將會(huì)采用全新的射門(mén)系統(tǒng),更多的傳球選項(xiàng),更豐富的球員動(dòng)作模式,更新的動(dòng)畫(huà),加強(qiáng)的觀眾人群動(dòng)畫(huà)和最佳的比賽環(huán)境,還有微交易。Konami稱之后幾個(gè)月中將公布比賽展示,不同天氣下足球的運(yùn)動(dòng)模式,新聯(lián)賽,完全更新的角色操作系統(tǒng),加強(qiáng)的球員和球館的編輯模式,多人連線系統(tǒng)等細(xì)節(jié)?!禤ES2015》將于2015年秋季登陸PC,Xbox One,PS4,PS3和X360。以下是《PES2015》總情報(bào):激情進(jìn)球全新的射門(mén)系統(tǒng)讓玩家自行精準(zhǔn)控制射門(mén)方向和力量,提供各種自由的射門(mén)方式。守門(mén)員根據(jù)射門(mén)的選項(xiàng)將作出多種撲救方式,包括調(diào)整重心等。終結(jié)性傳球同樣,玩家將會(huì)獲得更多的傳球選擇,漏球,低傳等。新的物理機(jī)制確保玩家的每一個(gè)不同操作控制傳球都會(huì)帶來(lái)最真實(shí)的特定結(jié)果。
科樂(lè)美已經(jīng)向VideoGamer網(wǎng)站確認(rèn),《實(shí)況足球2015》的PS4將以1080p/60fps的效果運(yùn)行,但是公司表示Xbox One版運(yùn)行畫(huà)質(zhì)還沒(méi)確定。“我們已經(jīng)在第一版中鎖定了60fps和1080p,”歐洲區(qū)品牌經(jīng)理Adam Bhatti在今天早晨播放預(yù)覽片時(shí)透露了這一情況。不過(guò)高級(jí)創(chuàng)意制作人Naoya Hatsumi在被問(wèn)及是否Xbox One版也享受同一待遇時(shí)表示工作組“還在考慮中,不能給出肯定答復(fù)。”“實(shí)際上你們考慮下我們現(xiàn)在只放出了PS4版的展示,顯然這只是開(kāi)發(fā)問(wèn)題所致。”Hatsumi表示。“我們目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度還不到70%的完成度,對(duì)于游戲平衡和其他游戲因素還有很多可以調(diào)節(jié)的地方。我們認(rèn)為在這個(gè)階段通
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