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《實(shí)況足球2015》要擊敗fifa 內(nèi)購系統(tǒng)隨時代潮流

時間:2014-07-04 16:53:04
  • 來源:3DM新聞組-Jackson
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Konami公布了《PES2015》最新圖片和第一手細(xì)節(jié)。新作中將會采用全新的射門系統(tǒng),更多的傳球選項(xiàng),更豐富的球員動作模式,更新的動畫,加強(qiáng)的觀眾人群動畫和最佳的比賽環(huán)境,還有微交易。

Konami稱之后幾個月中將公布比賽展示,不同天氣下足球的運(yùn)動模式,新聯(lián)賽,完全更新的角色操作系統(tǒng),加強(qiáng)的球員和球館的編輯模式,多人連線系統(tǒng)等細(xì)節(jié)。

《PES2015》將于2015年秋季登陸PC,Xbox One,PS4,PS3和X360。

以下是《PES2015》總情報:

激情進(jìn)球

全新的射門系統(tǒng)讓玩家自行精準(zhǔn)控制射門方向和力量,提供各種自由的射門方式。守門員根據(jù)射門的選項(xiàng)將作出多種撲救方式,包括調(diào)整重心等。

終結(jié)性傳球

同樣,玩家將會獲得更多的傳球選擇,漏球,低傳等。新的物理機(jī)制確保玩家的每一個不同操作控制傳球都會帶來最真實(shí)的特定結(jié)果。

一對一

《PES2015》重新制作1對1單挑。球員的位置很重要,但新作中球員帶球?qū)ふ铱論鯎魯Ψ降哪芰⒈淮蠓忍嵘?/p>

以下特點(diǎn)讓游戲體驗(yàn)更加豐富有趣,緊張刺激。

出色的反應(yīng)能力:極快的操作讓玩家能出色面對各種比賽情況。

AI的全場跑動:游戲引擎能讓AI不斷地調(diào)整自己控制的區(qū)域范圍,進(jìn)而讓球員進(jìn)行跑動,尋找空間,甚至在鏡頭外尋找對位。

緊逼:面對防守者,進(jìn)攻球員將使用豐富的帶球過人方式。新技能包括閃避跑動,響應(yīng)沖刺和包括從走路到奔跑范圍內(nèi)的跑動速度運(yùn)動。

防守:玩家可以操控防守者緊逼,鏟球或者攔截等。防守是否成功取決于玩家的決定。

優(yōu)異的FOX引擎

《PES2015》次時代版本表示著Kojima Production為《PES》制作令人驚艷的Fox引擎。去年初次登臺的新一代主機(jī)將會極大地提升畫面質(zhì)量。所有游戲內(nèi)球員的圖像特點(diǎn),包括從觀眾人潮到球場球館得益于實(shí)時燈光系統(tǒng),讓游戲變得更加栩栩如生。

行為模式:《PES2015》將所有球員的長相和動作做得盡可能逼真。KONAMI根據(jù)每個球員的技術(shù)特點(diǎn),重新制作了超過1000名球員。球員的動作非常逼真,對于受到侵犯,進(jìn)球或者不滿裁判判罰都會有非常情緒化的反應(yīng)。他們的情緒波動實(shí)際上會影響到他們的發(fā)揮。

詩意的動作:每個球員的動作都會有連續(xù)的動畫呈現(xiàn)。球員的動作隨著時間的變化而變化得非常流暢,同時每個球員相對于足球的位置也影響了他們的動作。

傳來歡呼聲:《PES2015》反映了最高層次比賽的氣氛。觀眾人潮的的動畫效果被極大地提升,觀眾表達(dá)熱情的效果和動作隨著比賽不斷地進(jìn)行而潮起潮落。

燈光照明:整座球館將使用實(shí)時照明系統(tǒng)。在白天,燈光會隨著天氣情況的變化而變化。到了晚上,燈光將會變得格外耀眼,照亮整座球場。

《PES》系列注重游戲的真實(shí)性。Fox引擎讓《PES2015》在真實(shí)性方面更加卓越,讓球員和球隊(duì)的動作變得栩栩如生。

PES ID:球隊(duì)中所有球員根據(jù)一個框架會如真實(shí)情況下進(jìn)行比賽,而玩家可以通過球員的跑動和比賽動作中認(rèn)出隊(duì)中的明星球員。世界上最偉大的隊(duì)伍不僅可以移動和拉開空擋,而且他們可以自如地進(jìn)行防守和進(jìn)攻。

游戲平衡型:球隊(duì)將會自動調(diào)整,接受現(xiàn)實(shí)比賽中的策略等,比如反擊,拉邊傳中,側(cè)重防守等。

實(shí)際能力:《PES2015》將側(cè)重點(diǎn)放在球員的能力上而非他們的小技巧。對于進(jìn)攻者來說,最重要的是用速度和緊逼打敗對位的人。有些時候彩虹甩尾的確能過人,但不會次次發(fā)生。

我的俱樂部:大師聯(lián)賽多人在線模式重修后允許玩家使用積累的GP或微型俱樂部交易來添加球員和教練。經(jīng)紀(jì)人最大程度上滿足球員的需求,而不高興的球員將會給球隊(duì)帶了嚴(yán)重的負(fù)面效果。離線模式亦是如此。

實(shí)時更新:每周英國,法國,意大利,西班牙和巴西聯(lián)賽球隊(duì)之間的轉(zhuǎn)會和首發(fā)變化數(shù)據(jù)將不斷更新。球員數(shù)據(jù)會根據(jù)每周的表現(xiàn)而更新,所以如果一個球員連續(xù)進(jìn)球,那么在更新中他的數(shù)據(jù)將會飛快地提升。這項(xiàng)更新適用于所有聯(lián)網(wǎng)模式,單人模式可選。

精確地球員數(shù)據(jù):《PES》重新打造了球員參數(shù)系統(tǒng),參考各方資料來創(chuàng)造出最為真實(shí)的球員數(shù)據(jù)庫。

可適應(yīng)的比賽環(huán)境:你的對手愛傳球嗎?那么告訴球場管理員不要把草剪得太短,否則會讓你的對手加快進(jìn)攻節(jié)奏。

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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2014-11-13(PC)
  • 開發(fā):Konami
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:競速,足球實(shí)況足球系列,科樂美

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