在PlayStation發(fā)布會(huì)上,索尼正式公布了PS4 Pro主機(jī)。PS4 Pro具備4K游戲分辨率、HDR畫面技術(shù)、HDTV以及對(duì)PS VR的完美支持。PS4 Pro畫質(zhì)更精美,圖像畫面更大。同時(shí),動(dòng)視宣布《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》《使命召喚4 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):重制版》支持PS4 Pro,接下來展示的是《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》在PS4 Pro上的表現(xiàn)?!妒姑賳荆簾o限戰(zhàn)爭(zhēng)》演示:
YouTube主播OpTic Pamaj帶來了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》重多人模式的狙擊演示。不過這次發(fā)布的視頻并不能算“狙擊秀”,因?yàn)橛镁褤魳屚耆悴黄饋?。狙擊演示:這段狙擊戰(zhàn)在Frost這張地圖進(jìn)行,不過這個(gè)冰天雪地的場(chǎng)景可不是在地球上的南北極,而是為調(diào)查被水覆蓋的木星衛(wèi)星而存在的設(shè)備基地。雖然狹小且復(fù)雜的場(chǎng)景限制了狙擊的戰(zhàn)術(shù),但《使命召喚13》本身對(duì)狙擊槍械的設(shè)計(jì)也存在一些“削弱”的成分。你很難再看到“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列經(jīng)常出現(xiàn)的瞬間狙擊連殺,噴射和滑鏟的動(dòng)作機(jī)制也讓玩家躲避預(yù)瞄的狙擊成功幾率大增?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。視頻截圖:
今天動(dòng)視正式公布了《使命召喚13》的多人模式演示,并在現(xiàn)場(chǎng)提供了試玩。下面我們帶來外媒IGN試玩感受和實(shí)際上手體驗(yàn)視頻。試玩視頻01:今年的COD,IW在設(shè)計(jì)多人模式加入了各種新的(或者說稍微修改了下的)系統(tǒng),更強(qiáng)調(diào)玩家的職業(yè)選擇,而不是如何玩,如何射擊,這似乎是為了紀(jì)念COD首次進(jìn)軍外太空。我們本周末試玩了幾局《使命召喚13》的比賽,感覺有兩點(diǎn)印象最深:士兵職業(yè)和地圖設(shè)計(jì)。COD13的多人似乎真的很關(guān)心玩家平時(shí)如何想怎么玩COD,而這的結(jié)果就是加入了一個(gè)模塊化的職業(yè)系統(tǒng),loadout和武器升級(jí)。你需要大把的時(shí)間去熟悉每個(gè)職業(yè)和武器。我們?cè)囃娴腷uild沒有武器裝備系統(tǒng),當(dāng)然將來的正式版游戲中肯定會(huì)加入。和COD12的專家一樣,COD13支持6套“戰(zhàn)斗機(jī)甲”,每一種士兵職業(yè)都有當(dāng)下流行
動(dòng)視今天在《使命召喚》XP活動(dòng)中展示了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲模式,公布了大量細(xì)節(jié)信息,現(xiàn)在我們就來為大家一一介紹。首先大家可以觀看今天公布的多人模式總覽視頻和截圖,分別展示了多人游戲地圖和不同的作戰(zhàn)機(jī)甲。《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲?qū)⒃试S玩家對(duì)自己的玩法進(jìn)行很高程度的自定義。武器、配件和戰(zhàn)術(shù)策略都可以適應(yīng)各種打法風(fēng)格,有許多種組合方式。玩家可以選擇不同的Combat Rig(作戰(zhàn)機(jī)甲),搭配高科技裝備和原型武器。游戲中共有6種作戰(zhàn)機(jī)甲,可以理解為6個(gè)職業(yè)。分別是:Warfighter(戰(zhàn)士), Merc(重裝機(jī)甲), FTL(超光速), Stryker(強(qiáng)襲者), Phantom(幽靈)以及 Synaptic(突擊者)。每個(gè)職業(yè)都是玩家自定義組合搭配的基礎(chǔ),各自有著鮮明的特點(diǎn),可以搭配
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty: Infinite Warfare)多人模式beta測(cè)試將于10月14日啟動(dòng)。動(dòng)視表示,這次測(cè)試將首先面向預(yù)購(gòu)游戲的PS4玩家開放。這則消息是在今天凌晨舉辦的“使命召喚XP”活動(dòng)中宣布的。關(guān)于beta測(cè)試的更多消息目前尚未公布,不過動(dòng)視方面表示將盡快分享更多的測(cè)試細(xì)節(jié)。顯然這次beta測(cè)試面向的是本世代平臺(tái),根據(jù)官方網(wǎng)站的信息顯示,PC版的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將不會(huì)有多人游戲beta測(cè)試版本。我們可以清楚地在《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的官方網(wǎng)站上看到這一點(diǎn)。廠商還展示了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲預(yù)告片,感興趣的玩家也一定要看一下?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
動(dòng)視今天在《使命召喚》XP活動(dòng)開場(chǎng)中宣布,購(gòu)買PS4版《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的玩家將免費(fèi)獲得一個(gè)PSVR擴(kuò)展內(nèi)容,“豺狗突襲”(Jakal Assault)。“史上第一段《使命召喚》PSVR內(nèi)容將亮相于今年的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》,以免費(fèi)擴(kuò)展內(nèi)容“豺狗突襲”(Jakal Assalt)的形式提供給PS4玩家。玩家將用駕駛艙視角控制單人戰(zhàn)斗機(jī)“豺狗”,所有參加《使命召喚》XP活動(dòng)的玩家都可以在現(xiàn)場(chǎng)試玩這段VR內(nèi)容。”《使命召喚》執(zhí)行副總裁兼總經(jīng)理Rob Kostich在媒體公告中表示:“‘豺狗突襲’是一段炫酷有趣的擴(kuò)展內(nèi)容,素材靈感取自《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》。我們不僅
在《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式中,你可以扮演一名太空戰(zhàn)士,同時(shí)可變身為殺人機(jī)器狗。自從使命召喚系列朝科幻題材射擊游戲轉(zhuǎn)變時(shí),游戲就被一種魔性的瘋狂環(huán)抱,IW開發(fā)人員日前又添加了“戰(zhàn)斗裝備(Combat Rigs)”內(nèi)容 - 6款可自定義戰(zhàn)斗服裝,全身武裝套件配有特殊武器,彈藥負(fù)載和額外能力。其中一件戰(zhàn)斗套裝是“Synaptic”,這是一件由機(jī)器操作的特別套裝,擁有“收割者”的特殊能力。開啟殺戮只需按下肩膀上的按鈕,玩家就會(huì)躺下,雙手雙腳著地化身狗(機(jī)器),在混戰(zhàn)中展開快速屠殺。我玩過這個(gè)了。確實(shí)有點(diǎn)嚇人,一條機(jī)器狗快速疾跑從地上撲向你。你要知道他不想餓壞的樣子。其他戰(zhàn)斗套裝非常匹配80年代動(dòng)作片的名字;幽靈,悍將,雇傭兵,F(xiàn)TL和戰(zhàn)爭(zhēng)
今天在《使命召喚》活動(dòng)開場(chǎng)儀式上,動(dòng)視公布了一段全新《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的單人戰(zhàn)役視頻。毫無疑問,下面的這段視頻中包含輕微劇透,介紹了人造人Ethan和太空大兵Omar中士之間的關(guān)系。如果你想給游戲首發(fā)第一次玩的時(shí)候留一些驚喜,那最好不要打開視頻?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日登陸PS4,Xbox One和PC?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》單人戰(zhàn)役模式視頻:《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》單人戰(zhàn)役模式高清視頻截圖:
動(dòng)視公布了兩段《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的新視頻,本次的內(nèi)容主要展示了該作的多人模式。據(jù)透露,這次的多人模式將會(huì)強(qiáng)調(diào)玩家移動(dòng)的流暢慣性沖力、玩家為核心的地圖設(shè)計(jì)、以及更深層面的戰(zhàn)斗自定義?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人模式還會(huì)首次加入作戰(zhàn)機(jī)甲系統(tǒng),將為玩家提供上百種前所未見的高科技裝備和獨(dú)特的武器原型設(shè)計(jì)制作?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式預(yù)告片:《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式總覽視頻:《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式高清視頻截圖:
《使命召喚》開發(fā)商IW因“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列而家喻戶曉,但核心開發(fā)人員出走后,新組建的IW并沒有重現(xiàn)之前的輝煌。2011年的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》令人失望,2013年的《使命召喚10:幽靈》被批是COD系列最爛的一部,幾乎毀了COD的名聲。而如今,IW的新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》首部預(yù)告是COD系列史上差評(píng)最多的一個(gè)。面對(duì)這么多的非議,新IW是怎么看的呢?在接受外媒Polygon的采訪時(shí),IW的Taylor Kurosaki表示他希望《無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將是一個(gè)新的COD品牌子系列的開端作品,就像是之前T組的《黑色行動(dòng)》系列如今已經(jīng)發(fā)展到了第三部。他說:“我們希望打造我們自己的子系列,我們自己的COD分支。我們現(xiàn)在開發(fā)的東西肯定支持將來的多個(gè)游戲。我們正在開發(fā)一個(gè)非常豐富的宇宙
IW小組發(fā)布了一段《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的全新預(yù)告片,游戲?qū)⒂?1月4日登陸PS4,Xbox One和PC。游戲還進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)直播,給玩家展示更多細(xì)節(jié),讓大家認(rèn)識(shí)“僵尸空間”的玩法。Ross稱團(tuán)隊(duì)向給玩家?guī)硇迈r的東西。到底是啥,他們想讓玩家處在一個(gè)小空間里,在僵尸到達(dá)前沒地方可去。故事是4名演員參加選拔,一名導(dǎo)演負(fù)責(zé)選人。意外的是,突然一個(gè)漩渦出現(xiàn),把四名演員卷入到1980年代,僵尸已經(jīng)占領(lǐng)了整個(gè)街道。此外,他們還詳細(xì)介紹了一些有趣的內(nèi)容“未來武器”,玩家會(huì)找到這些未來武器,并分享給大家?guī)椭繄F(tuán)隊(duì)渡過難關(guān)。下面是直播內(nèi)容。
GC 2016正在如火如荼地進(jìn)行中,為玩家放出了許多大作的新情報(bào)及演示。現(xiàn)在動(dòng)視公布了旗下的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》及《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》新截圖?!妒姑賳?3》新圖:值得注意的是,動(dòng)視公布的這數(shù)張新截圖都是4K分辨率,看來《使命召喚13》及《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》在PC平臺(tái)都將支持這一極致畫面分辨率。下面《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》的截圖場(chǎng)景都在夕陽(yáng)時(shí)刻,配上中東的地圖,頗有一種西部片的風(fēng)采。《使命召喚4重制版》新圖:《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將于今年11月4日發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。此外游戲?qū)⑼瞥鲆豢钸z產(chǎn)版,其中就包含游戲《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》,敬請(qǐng)期待。
時(shí)間一長(zhǎng),大家對(duì)槽點(diǎn)重重的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的態(tài)度似乎也逐漸好轉(zhuǎn)了起來。然而正當(dāng)我們?cè)谧聊nfinity Ward說不定能為玩家?guī)硇@喜的時(shí)候,又一個(gè)重磅炸彈被扔進(jìn)了屎坑里,那就是這段全新出爐的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的全新僵尸模式“太空?qǐng)@僵尸”(Zombies in Spaceland),一起來感受一下Infinity Ward這調(diào)色板一般的畫風(fēng)吧。在具體的游戲細(xì)節(jié)上我們并不了解這個(gè)關(guān)卡,不出意外的話“太空?qǐng)@僵尸”還是會(huì)采用四人組隊(duì)通關(guān)虐怪的路子。但相比于多少還讓人覺得有點(diǎn)意思的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中“二戰(zhàn)四人組”,“太空?qǐng)@僵尸”中的角色實(shí)在是很難讓人覺得討喜,因?yàn)檫@個(gè)模式實(shí)在是太像《求生之路
根據(jù)《使命召喚》官方推特最近發(fā)表的一篇貼文,Infinity Ward 將在下周公開《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》僵尸模式的相關(guān)細(xì)節(jié)信息?!改硞€(gè)重大發(fā)表的時(shí)間近了!拿好你的爆米花并準(zhǔn)備驚聲尖叫吧! #IWZombies」CharlieIntel 網(wǎng)站報(bào)導(dǎo)了這項(xiàng)消息,無論這到底會(huì)是什么,我們預(yù)計(jì)將會(huì)在 8 月 16 日得到答案。那句「拿好你的爆米花」特別有趣,因?yàn)樯弦徊吭谖逶聲r(shí)發(fā)布的僵尸模式前導(dǎo)預(yù)告中,的確有出現(xiàn)爆米花和一卷電影膠卷。預(yù)告中出現(xiàn)的神秘影像看似電影膠卷,旁邊還有爆米花和血跡。你還可以看到上面寫著一句「19-ATVI--85」的不明文字,ATVI 是 Activision 公司的股票代號(hào),而 19-85 或許有可能代表著年份,但一切都尚未證實(shí)?!稛o限戰(zhàn)爭(zhēng)》的背景是設(shè)定在未來世界,但僵尸模式一直以來的確都是
《使命召喚》作為FPS的領(lǐng)軍游戲,雖然出品眾多游戲,但其新作仍將玩出新花樣。根據(jù)官方情報(bào),《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty: Infinite Warfare)》僵尸模式將引入迪斯科元素,邊打僵尸邊跳舞。據(jù)悉,《使命召喚13》僵尸模式場(chǎng)景為電影院,其中電影為游戲杜撰的《迪斯科邪魔》,是融合跳舞、迪斯科、動(dòng)作元素的電影,主角意圖通過迪斯科、跳舞炸裂僵尸舞臺(tái),官方配以僵尸模式表達(dá)新作的僵尸模式將引入跳舞、迪斯科元素。另外,圣地亞哥漫展公布的僵尸模式海報(bào)為太空?qǐng)鼍埃詰?yīng)該為太空飛船里的電影院,結(jié)合本次公布跳舞、迪斯科元素,非常搭配。游戲團(tuán)隊(duì)預(yù)定在COD體驗(yàn)會(huì)發(fā)布游戲演示內(nèi)容及游戲詳情。
之前《使命召喚(Call Of Duty)》系列游戲中有三大明顯特性:線性敘事結(jié)構(gòu)、爆破性的大場(chǎng)面和具有開創(chuàng)性的人物角色。但在最近幾部《使命召喚》作品中,人物角色似乎被弱化得厲害。不過先別灰心,新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty Infinite Warfare)》將有望改變這一狀況。近日外媒報(bào)道稱,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將在敘事與角色塑造上進(jìn)行新的嘗試。這款新作的劇情總監(jiān)Taylor Kurosaki在答粉絲問時(shí)透露,《使命召喚13》主角最后的生死是由玩家在任務(wù)過程中作出的選擇來決定,不過他并沒有說明玩家的決定是否會(huì)對(duì)整個(gè)劇情線產(chǎn)生影響。其實(shí)回顧起來,這種設(shè)定在《使命召喚》系列中并非頭一遭,早在《使命召喚9:黑色行動(dòng)2(Call Of Duty Black oPS 2 )》中玩
動(dòng)視今日發(fā)布了一個(gè)《使命召喚13》新的CG預(yù)告片“艦長(zhǎng)永生”,向玩家介紹了單人戰(zhàn)役中主角Lt.Reyes。目前動(dòng)視發(fā)布的預(yù)告片都是展示的單人部分,多人游戲要等到9月份才會(huì)公開。這次的CG動(dòng)畫劇情是,玩家所在的SATO組織遭到了反派組織TSDF的猛烈攻擊,艦長(zhǎng)犧牲。然后我們的主角Lt.Reyes突然發(fā)現(xiàn)自己變成了太空飛船“懲罰者”號(hào)上職位最高的指揮官,升級(jí)到了艦長(zhǎng)。也就是說天降大任于你?!妒姑賳?3》這次真的從地上打到了天上(外太空),支持無縫過渡。由于是未來戰(zhàn)爭(zhēng)科幻設(shè)定,在游戲中玩家將有機(jī)會(huì)使用很多有趣的高科技武器和小器件。另外玩家還可以駕駛太空飛船在太空中狗斗擊敗敵人。和其類似的是,EA今年的《泰坦隕落2》也是未來戰(zhàn)爭(zhēng)。但相比動(dòng)視來說,重生工作室就比較吝嗇了。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》似乎并沒有讓玩家們感覺到太多新意,今天Infinity Ward公開了最新的宣傳視頻,主要展示了月球戰(zhàn)場(chǎng)、衛(wèi)星等等未公開場(chǎng)景以及激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,看完之后也許你會(huì)有些改觀。新宣傳片:《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbxo One平臺(tái)。本作的遺產(chǎn)版將包含《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)高清重制版》,敬請(qǐng)期待。視頻截圖:
Infinity Ward和動(dòng)視今日公布了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty: Infinite Warfare)的一段最新視頻。本作將于11月4日登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。視頻中展示了游戲里的太空戰(zhàn)斗機(jī)、載具和武器,由藝術(shù)設(shè)計(jì)師Brian Horton、首席載具畫師Dan Savage和首席武器畫師Sean Byers為大家介紹?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》介紹視頻:
《使命召喚13》公布后在網(wǎng)絡(luò)上招來很多玩家的批評(píng),這種憎恨幾乎是COD歷史上最嚴(yán)重的一次。對(duì)于這個(gè)問題,最近英國(guó)媒體Metro UK采訪到了《戰(zhàn)地1》的開發(fā)商DICE。DICE Patrick Bach笑著說:“我不知道,網(wǎng)絡(luò)就是這樣。我覺得評(píng)價(jià)過于兩級(jí)分化。玩家想要一個(gè)他們感興趣的東西,他們想要一個(gè)驚喜。如果你給了他們失望的機(jī)會(huì),他們肯定會(huì)失望的。”外媒表示認(rèn)同Bach的觀點(diǎn)?;ヂ?lián)網(wǎng)就是一個(gè)超大的回聲室。任何過激的言論都會(huì)被無線放大和強(qiáng)化,很多人都是隨大流,他們甚至不知道為何要這樣做。其實(shí)《使命召喚13》雖然首支預(yù)告公布后被玩家狂噴,但經(jīng)歷兩次單人游戲Demo展示,感覺游戲的品質(zhì)還算可以,“憎恨”程度有所緩和。起碼單人戰(zhàn)役這一塊,IW使用高科技和新鮮花樣包裝
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