昨日我們?yōu)榇蠹覉?bào)道了林肯公園樂(lè)隊(duì)主創(chuàng)將為《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》作曲的消息,今天給大家放出的這段視頻就介紹了樂(lè)隊(duì)成員就此接受媒體采訪的過(guò)程。
EA近日宣布,公司即將上市的最新FPS大作《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》主題曲及其他配樂(lè),都將由“林肯公園”樂(lè)隊(duì)頭牌人物Mike Shinoda負(fù)責(zé)作曲。EA表示,Shinoda的加入將為游戲添加更具“深度與感情”的體驗(yàn)。另外,EA還透露,林肯公園、《戰(zhàn)士》的制作組Danger Close以及Digital Domain特效制作組,聯(lián)手將林肯公園樂(lè)隊(duì)的新專輯中的一曲《玻璃城堡》(Castle of Glass)改編成游戲MV。這一全新的音樂(lè)視頻將在10月公布,該視頻將混合有《戰(zhàn)士》驚心動(dòng)魄的實(shí)際游戲視頻和預(yù)錄制動(dòng)作視頻。值得一提的是,《使命召喚:黑色行動(dòng)2》也有著名流行音樂(lè)作曲家Trent Reznor譜曲。
EA的主席Frank Gibeau聲稱《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》將在今年秋季面世,而且會(huì)非常的不同凡響。榮譽(yù)勛章的開(kāi)發(fā)組力求讓游戲貼近“真實(shí)”,這點(diǎn)從最近的宣傳片就可以看出來(lái)。而這一特色將很可能為《榮譽(yù)勛章》系列在當(dāng)今的射擊游戲市場(chǎng)贏得一席之地。而這也恰恰是兩年前EA在嘗試做的事情,很明顯他們將大獲成功并為第一款游戲感到驕傲。最新宣傳片:盡管第一次的嘗試失敗,從某種程度上來(lái)說(shuō),也算是成功了,但連Gibeau也承認(rèn),《榮譽(yù)勛章》還有一定的“提升空間”:“在上一款游戲中,我們?cè)诤芏喾矫嫒〉镁薮蟮某晒?,但也有一兩個(gè)地方不足,對(duì)此我們并不滿意。這次我們要進(jìn)一步提高游戲質(zhì)量,我們放棄使用原先的Unreal引擎,而改用寒霜引擎了。我們還從Stockholm.的DICE工作室調(diào)來(lái)了點(diǎn)人馬,并在多人模式和其它一些地方加入了更多的游戲創(chuàng)
多個(gè)網(wǎng)上零售商公布了《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的更新的英國(guó)版封面。新的封面上是一個(gè)戴著太陽(yáng)眼鏡的英國(guó)士兵。封面上也增加了最近公布的《戰(zhàn)地4》公測(cè)條幅。大家可以和北美版的封面對(duì)比一下。
2010年,《榮譽(yù)勛章2010》發(fā)售之前,該作宣傳片中一首來(lái)自林肯公園當(dāng)時(shí)最新專輯《A Thousand Suns》中的“The Catalyst”讓大家印象深刻。EA與林肯公園當(dāng)年的合作宣傳效果還是非常不錯(cuò)的,于是對(duì)于2012年的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的宣傳,EA自然不會(huì)放棄與LP的再次合作。 早前E3 2012展公布的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》多人模式預(yù)告片中的歌曲正是來(lái)自于LP的最新專輯《Living Things》里面的“Lies Greed Misery”。今天,EA則正式公布了了新作宣傳片,特別強(qiáng)調(diào)了和LP的合作。 最新林肯公園宣傳片: 早前多人模式預(yù)告片:
隨著每一款熱門游戲的發(fā)售,硬件廠商們往往都不會(huì)錯(cuò)過(guò)賺錢的好機(jī)會(huì),日前PowerA公布了一款《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》主題的XBOX360游戲手柄,除了手柄外,官方還將贈(zèng)送四枚“特種部隊(duì)”標(biāo)志的別針作為小禮品。 目前,該手柄還未正式上市,相信不久后玩家就可以在亞馬遜等零售商處預(yù)購(gòu)。
小胖也為EA新作的宣傳做出了不小的貢獻(xiàn),從早前的《戰(zhàn)地3》到如今的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》,小胖和他的工作室出力不少。自然,EA也會(huì)給予小胖他們一些特權(quán),比如享受《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。來(lái)看看他們快樂(lè)的搞基吧!另外附上早前《戰(zhàn)地3》短兵相接DLC的LAN PARTY基情視頻。 最新搞基視頻: 早前搞基視頻:
日前國(guó)外媒體曝光了《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的大量游戲細(xì)節(jié),當(dāng)然了,目前本作還停留在Alpha測(cè)試階段,下面這些細(xì)節(jié)在Beta測(cè)試階段和最終發(fā)售時(shí)很可能會(huì)有變化。-游戲模式:區(qū)域控制(征服/控制)團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽奪旗賽-地圖:索馬里要塞-職業(yè)(Alpha階段不全):美國(guó)海豹部隊(duì)狙擊手能力:偵查狀態(tài)(類似雙腳架一樣,可以在物體上。)雷:感應(yīng)地雷武器:狙擊步槍(默認(rèn)TAC 300)支援行動(dòng):彈簧刀-煙幕、81mm迫擊炮-火力小組裝填、未知-未知波蘭機(jī)動(dòng)反應(yīng)部隊(duì)攻擊手能力:榴彈發(fā)射器雷:破片手雷武器:突擊步槍(默認(rèn)HK416)支援行動(dòng):集束彈-RQ-7影子偵察機(jī)、60mm迫擊炮-煙幕、制導(dǎo)導(dǎo)彈-火力小組裝填三角洲部隊(duì)破壞者能力:坦克狀態(tài)(重甲,行動(dòng)緩慢)雷:遙控炸藥武器:霰彈槍(默認(rèn)AA12)支援行動(dòng):M32-煙幕、突擊武器-未
國(guó)外玩家再次公布了一段來(lái)自于《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》Alpha測(cè)試版的實(shí)戰(zhàn)演示,此次主要展示的是重機(jī)槍手職業(yè),視頻中除了機(jī)器人的亮相之外,連殺獎(jiǎng)勵(lì)之一的阿帕奇直升機(jī)也終于霸氣登場(chǎng),死亡從天而降!一起來(lái)看看吧! 視頻: 昨天的實(shí)戰(zhàn)演示720P高清版:
一段近10分鐘的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》多人對(duì)戰(zhàn)視頻目前被公布在互聯(lián)網(wǎng)上,玩家們這次終于可以仔細(xì)看看這部作品多人模式的細(xì)節(jié)了!注:此版本為Alpha測(cè)試版 視頻:
EA日前已經(jīng)公布了最新的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的多人對(duì)戰(zhàn)實(shí)戰(zhàn)宣傳片,相信玩家們都已經(jīng)觀賞過(guò),而外媒Mp1st也第一時(shí)間撰文分析了該預(yù)告片中多人模式的相關(guān)細(xì)節(jié),一起來(lái)看看吧! 官方預(yù)告片回顧: 外媒分析視頻: 外媒Mp1st全解析:歡迎來(lái)到叢林全新的HUD界面 我們可以看到右下角有標(biāo)準(zhǔn)的子彈顯示,左下角則是地圖和裝備顯示。獨(dú)特的左上角是可選的支援技能和行動(dòng),早先我們已經(jīng)知道這是根據(jù)職業(yè)變化的。上方中間似乎是顯示敵我雙方比分和時(shí)間的位置,右上角則是擊殺信息。屏幕正中央的分?jǐn)?shù)顯示方法與《戰(zhàn)地3》相似?;鬟M(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),與前作不同火力小隊(duì)基友高亮顯
兩天前,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》開(kāi)發(fā)商Danger Close與EA在FACEBOOK上發(fā)起了一個(gè)解鎖多人模式游戲視頻的活動(dòng),經(jīng)過(guò)玩家們的不懈努力,這段火爆的多人對(duì)戰(zhàn)視頻終于放出。 視頻主要展示的是該作中一個(gè)新的系統(tǒng)“火力小隊(duì)(Fire Team)”,火力小隊(duì)由兩名玩家構(gòu)成,這兩名玩家之間可以互相送給彈藥,地圖上也會(huì)顯示出對(duì)方綠色的輪廓,十分基情。該視頻中還展示了游戲中的連殺獎(jiǎng)勵(lì)支援系統(tǒng),玩家可以呼叫各種火力支援。除此以外,排爆機(jī)器人和可架設(shè)的重型機(jī)槍也登場(chǎng)露面。 另外,從這個(gè)視頻中我們可以看到新作中的地圖較之于前作可能變得更加狹長(zhǎng),短兵相接,戰(zhàn)斗十分激烈,游戲畫(huà)面在寒霜2引擎的幫助下也有了質(zhì)的提升,微破壞效
EA和Danger Close正在挑戰(zhàn)“喜歡”和“分享”他們多人游戲調(diào)查的人數(shù),如果人數(shù)夠多,他們就會(huì)放出一段《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》多人游戲地圖的試玩視頻。Danger Close說(shuō)達(dá)到50%的時(shí)候會(huì)放出一張新截圖,目前已經(jīng)達(dá)到了51%,一些新圖已經(jīng)放出,大家不要抱怨開(kāi)發(fā)商沒(méi)有誠(chéng)意哦! 最新截圖:前作中的坦克突擊模式得以保留?
EA和Danger Close正在挑戰(zhàn)“喜歡”和“分享”他們多人游戲調(diào)查的人數(shù),如果人數(shù)夠多,他們就會(huì)放出一段《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》多人游戲地圖的試玩視頻。 原文: 我們即將放出一組新多人游戲視頻,展示一款新地圖,如果你來(lái)幫忙,我們將會(huì)提前放出!參與投票,點(diǎn)擊喜歡或分享我們的多人游戲問(wèn)卷調(diào)查。當(dāng)我們100%達(dá)成目標(biāo)時(shí),就會(huì)放出一段視頻!記得常回來(lái)看看解鎖進(jìn)度哦! 有條件的童鞋可以登錄《榮譽(yù)勛章》的facebook頁(yè)面。當(dāng)然,要投票得先有facebook賬戶。 目前已經(jīng)完成了23%,Danger Close說(shuō)達(dá)到50%的時(shí)候會(huì)放出一張新截
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的執(zhí)行制作人Greg Goodrich在最近的一次采訪中聲稱:“在寒霜2引擎的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》Pre-Alpha能夠和《使命召喚9》相媲美。”在下面這段視頻中,他告訴了我們EA為何棄用虛幻3引擎而投奔寒霜2引擎的原因。盡管《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》還處于Pre-alpha階段,但EA認(rèn)為它已有能和FPS類游戲王者《使命召喚》的一較高下的潛力?!稑s譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》預(yù)計(jì)將于今年10月發(fā)布,想了解更多的信息就看快點(diǎn)擊下面的視頻吧!視頻欣賞:
E3展會(huì)的時(shí)候,我們終于一睹了《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的真容。乍一看上去,本作與同門大師兄的作品《戰(zhàn)地3》非常相似,畢竟二者都是FPS游戲,都在同一個(gè)時(shí)代背景中,而且還使用了同樣的寒霜2引擎。那么,這兩款表兄弟作品到底有何不同呢?在外媒采訪過(guò)程中,Danger Close的執(zhí)行制作人Greg Goodrich向大家解釋了一番:“《戰(zhàn)地3》與《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的區(qū)別主要體現(xiàn)在大小,規(guī)模和戰(zhàn)場(chǎng)深入程度上,并非游戲本身,而是指游戲的內(nèi)在元素層面?!薄啊稇?zhàn)地3》所要營(yíng)造的是‘大場(chǎng)面’、‘猛烈的打擊’、‘坦克、飛機(jī)、大炮加上大隊(duì)士兵’的場(chǎng)景,而《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的故事則著力營(yíng)造步戰(zhàn)士兵和這些特種部隊(duì)的‘外科手術(shù)式精確打擊’。這是兩款作品最大的不同?!痹谥暗挠螒蜓菔局形覀兛吹搅?,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》中也有類似《使命召喚》系列的“
EA日前公布了旗下FPS新作《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的配置要求,而從配置要求來(lái)看,這部作品比《戰(zhàn)地3》的硬件要求都要高出一些,玩家們可以期待一下本作的畫(huà)面超越《戰(zhàn)地3》。該作采用DICE旗下寒霜2引擎開(kāi)發(fā),由Danger Close工作組全力打造。游戲不再支持XP操作系統(tǒng)。 《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》將于今年10月正式發(fā)布,登錄PC以及主機(jī)平臺(tái)。 最低配置需求:操作系統(tǒng): Windows Vista SP1CPU: 2.4GHz Intel Core 2 Duo / 2.7GHz Athlon X2內(nèi)存: 2GB RAMDVD: DVD-ROM drive required for DVD installation
澳大利亞發(fā)售的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》版本將有別于普通版本,而游戲的封面也與普通版不同,是根據(jù)澳大利亞當(dāng)?shù)靥胤N部隊(duì)成員設(shè)計(jì)。 據(jù)悉,EA澳洲分部正在咨詢前澳大利亞特別空勤服務(wù)團(tuán)(SARS)相關(guān)的成員以確保游戲的真實(shí)性,而封面上的人物正式該組織成員之一。 不過(guò)EA目前尚未透露該版本游戲所包括的獨(dú)占內(nèi)容,小編目測(cè)該版本應(yīng)該只是提前解鎖多人模式中的可用作戰(zhàn)單位---SARS。游戲?qū)⒂诮衲?0月底登陸三大平臺(tái)。 澳大利亞版游戲封面:
在今年的DreamHack賽事上,EA在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了最新作品《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的試玩,為玩家們進(jìn)一步介紹了多人游戲中的一些特性,包括“直升機(jī)機(jī)槍手獎(jiǎng)勵(lì)”。近日,YouTube用戶BFstuFFsverige把期間拍攝的視頻上傳到了網(wǎng)上。在這段視頻中很好的展示了游戲的小地圖功能以及部分武器,比如MP7,同時(shí)也讓我們首度了解到了游戲中的“直升機(jī)機(jī)槍手獎(jiǎng)勵(lì)”。多人視頻:
EA旗下的FPS新作《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》想必大家都已經(jīng)知道,多數(shù)玩家也已經(jīng)了解到這部作品將由Danger Close工作室全權(quán)打造,游戲引擎為DICE旗下的戰(zhàn)地引擎---寒霜2。 這款引擎自面世之后就得到發(fā)行商EA的青睞,旗下多部作品均由該引擎打造,包括極品飛車16以及未來(lái)的《命令與征服:將軍2》等。而寒霜2的首秀《戰(zhàn)地3》的確在2011年震驚了不少人,逼真的光影效果,強(qiáng)悍的物理破壞效果等等都讓玩家們感受到了次世代引擎的威力。 不過(guò)很少有玩家知道《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》剛開(kāi)始制作的時(shí)候是采用Epic的虛幻3引擎,在接受外媒Gamasutra采訪時(shí),EA高層人員,曾在DCIE效力的Patrick Soderlun
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