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EA稱《榮譽勛章:戰(zhàn)士》更真實 多人游戲創(chuàng)新更多

時間:2012-08-02 11:06:07
  • 來源:3DM新聞組-眼鏡歪歪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

EA的主席Frank Gibeau聲稱《榮譽勛章:戰(zhàn)士》將在今年秋季面世,而且會非常的不同凡響。

榮譽勛章的開發(fā)組力求讓游戲貼近“真實”,這點從最近的宣傳片就可以看出來。而這一特色將很可能為《榮譽勛章》系列在當(dāng)今的射擊游戲市場贏得一席之地。而這也恰恰是兩年前EA在嘗試做的事情,很明顯他們將大獲成功并為第一款游戲感到驕傲。

最新宣傳片:

盡管第一次的嘗試失敗,從某種程度上來說,也算是成功了,但連Gibeau也承認,《榮譽勛章》還有一定的“提升空間”:“在上一款游戲中,我們在很多方面取得巨大的成功,但也有一兩個地方不足,對此我們并不滿意。這次我們要進一步提高游戲質(zhì)量,我們放棄使用原先的Unreal引擎,而改用寒霜引擎了。我們還從Stockholm.的DICE工作室調(diào)來了點人馬,并在多人模式和其它一些地方加入了更多的游戲創(chuàng)新?!?

多人模式宣傳片:

至今為止,從先前的試玩和多人視頻來看,這個新模式似乎還不錯。我們在今年的10月23號就可以玩到這款游戲了,Gibeau保證在未來還會有更多,更好的榮譽勛章游戲。

你認為《榮譽勛章》能在《戰(zhàn)地》和《使命召喚》這兩款大作的戰(zhàn)爭中存活下來嗎?還是《榮譽勛章》已有容身之地了呢?請在評論區(qū)告訴我們吧。

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