近日任天堂日本官網(wǎng)的Wii U信息中赫然出現(xiàn)一行字:“近日生産終了予定”引起了軒然大波。該游戲機是否停產(chǎn)目前有待官方證實,但有好消息傳來:Wii U完美破解已來臨。一個叫WiiUBru的開發(fā)小組最近放出了WiiU的虛擬系統(tǒng)制作工具和加載器。結(jié)合虛擬系統(tǒng)和新的游戲安裝方式,用戶能做到:1、屏蔽WiiU的數(shù)字簽名檢測機制,運行任何自制軟件2、給WiiU打跨區(qū)補丁,游戲能在虛擬系統(tǒng)下跨區(qū)運行3、可以將備份游戲安裝在外置的USB移動硬盤,或者安裝在機器內(nèi)置8G/32G空間里,不需要再用SD卡加載備份游戲4、備份游戲安裝到機器之后,能聯(lián)網(wǎng),能下載DLC,能使用的功能跟數(shù)字版一樣5、能屏蔽掉機器的DRM檢測,加載備份的DLC6、真實系統(tǒng)和RedNAND互相獨立,對虛擬系統(tǒng)進行的操作不會損壞真實系統(tǒng)
本月初消息人士爆料稱,任天堂將在今年年底前正式停產(chǎn)Wii U游戲機,將所有精力轉(zhuǎn)移至剛剛發(fā)布的Switch主機身上。對此,任天堂此前還出面進行辟謠,稱短時間內(nèi)不會讓W(xué)ii U退休。然而往往打臉就是來的如此之快。日本媒體今天在任天堂官網(wǎng)上發(fā)現(xiàn),Wii U標準版白色主機和一款同捆主機都被打上了“近日生產(chǎn)終了”的字樣。雖然備注中特別提醒是限“日本國內(nèi)”,但既然日本市場已經(jīng)開始清退Wii U,那么歐美市場的情況也差不了哪去,總而言之,Wii U已經(jīng)開始正式退出任天堂的生產(chǎn)序列了。來自市場研究機構(gòu)的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截至10月末,任天堂一共交付了1336萬臺Wii U,并且仍擁有大約25萬庫存。作為鮮明的對比,Wii在停產(chǎn)前的總出貨量為1.01億臺,幾乎10倍于Wii U。
任天堂的官網(wǎng)日前透露信息,日本地區(qū)Wii U硬件的生產(chǎn)即將停止。在這一網(wǎng)頁上,Splatoon的Wii U套裝和高級Wii U套裝下方寫道“即將停止生產(chǎn)”。當(dāng)然任天堂表示自己的掌機3DS系列并不會停產(chǎn),而是繼續(xù)和Switch保持平行,并面向年齡較低且消費較弱的市場。
最好的WiiU模擬器CEMU開發(fā)團隊日前發(fā)布了更新版本的CEMU。Youtube用戶‘reznoire'分享了一段視頻,展示了新版的提升之處。CEMU 1.6.2顯著提升了游戲性能,可以讓一些游戲以2倍速運行。此外,新版本比老版本支持更多游戲。誠然,這個團隊所達到的成就讓人感到驚訝?!恶R里奧賽車8》,《超級馬里奧兄弟U》,《超級大金剛:熱帶凍結(jié)》,《毛線耀西》兼容性都非常好了。甚至更多玩家必玩的游戲如《異度之刃X》和《獵天使魔女》都可以在新版CEMU上良好運行。下面一起看看視頻。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNzU3MjMxNg==.html
近日知名外國游戲媒體 Eurogamer 報道了任天堂游戲主機 WiiU 將在本周停止生產(chǎn)的消息,并被多家知名媒體相繼轉(zhuǎn)載。任天堂在今天的采訪中明確的否定道“這并非事實”。對于這條“本周內(nèi) WiiU 將停止生存”的消息,任天堂宣傳負責(zé)人回答表示,“WiiU 接下來也將不變的繼續(xù)生產(chǎn)。”由于這條消息無法判斷確切的源頭,他重新申明道,“雖然不知道這條謠言是怎樣誕生的,但是這并非事實。”“雖然 Nintendo Switch 明年即將發(fā)售,不過 WiiU 的生產(chǎn)依然會和預(yù)定一樣照常進行下去。”想來接下來畢竟還有包括會在 NS 上首發(fā)的《塞爾達傳說》在內(nèi)的許多大作將登陸 WiiU ,雖然近來銷量較少,
根據(jù)最新情報,上市將近四年的Wii U主機將在本周正式停產(chǎn),而任天堂的市場營銷也將全面轉(zhuǎn)向新主機任天堂Switch。雖然任天堂方面還沒有發(fā)布明確的官方消息,且CEO君島達己曾在今年四月表示這款主機或許要在2018年3月才停產(chǎn),多家媒體均在最近放出消息稱Wii U主機的生產(chǎn)將在11月4日正式走向終結(jié)。生涯既不長也不算輝煌的Wii U主機曾被任天堂寄予厚望,但礙于主機性能和第三方作品的稀少,Wii U一直沒能在次時代對決中占到什么便宜。截止到9月30日,Wii U在全球范圍內(nèi)共出貨1300萬部,和晚發(fā)售一年的Xbox One和PS4都有不小的差距。Wii U之后任天堂將把全部精力放在新主機任天堂Switch上,而這款產(chǎn)品則會在明年3月正式上市。
昨天,任天堂公布了他們的新世代主機N Switch,亮相視頻展示了這款主機的創(chuàng)意,可以具備傳統(tǒng)家用主機的性能,同時具備掌機的便攜型。今天《Fami通》對任天堂代表進行了采訪,討論了許多玩家們關(guān)心的問題。首先,任天堂方面可以確認,NS不會支持Wii U的光盤,也不兼容3DS的卡帶,具體電池續(xù)航能力和其他信息會在稍后的日期公布。隨后,考慮到任天堂使用了Nvidia Tegra處理器,GPU架構(gòu),記者詢問NS是否會兼容手機游戲。對此,任天堂方面的代表并未予以否定,只是說目前無可奉告。NS計劃2017年3月份發(fā)售,定價和具體日期等細節(jié)信息都要等到2017年才能公布。
近日索尼虛擬現(xiàn)實設(shè)備 PlayStationVR 發(fā)售后受到了廣大玩家的歡迎,近日市場調(diào)查公司 SuperData 預(yù)測 PSVR 在年內(nèi)銷量估計會達到 260 萬 2370 臺左右。這一數(shù)字主要基于 PS4 保有量有 4400 萬臺,并且更能發(fā)揮 PSVR 性能的 PS4 Pro 也將上市,接下來還有《蝙蝠俠:阿卡姆VR》、《生化危機7》、《最終幻想15》等大作帶動銷量等因素。若 PSVR 真能達到這個銷量,那么毫無疑問將是一次巨大的成功,游戲零售大戶 GameStop 的 CEO — Paul Raines 分析了 PSVR 成功的原因。他說:“索尼從 4 年前就開始著手 VR 開發(fā)工作,因此給了游戲開發(fā)公司們有了足夠的時間去針對 PSVR 進行軟件開發(fā),最終有多達
任天堂WiiU可能很快就會被新公布的NX接替,不過對于那些喜歡通過免費方法玩到游戲的玩家來說,這款游戲機還有潛力可挖。最近一名破解人員宣布,已經(jīng)找到了WiiU加密密鑰的訪問方法。雖然WiiU系統(tǒng)漏洞已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)數(shù)個月了,玩家也已經(jīng)可以通過SD卡運動自制程序或是游玩破解游戲,不過卻有一個弊端,那就是每一次重新開啟WiiU,必須重新破解。本次的破解人員自稱已經(jīng)找到了可以訪問WiiU OTP(一次性可編程存儲器)的方法。用任意自制程序管理器運行該人員提供的.ELF文件就可以得到自己WiiU游戲機的唯一密鑰。接下來就等其他開發(fā)者發(fā)布WiiU的自制系統(tǒng)固件,并運行盜版游戲咯!感興趣的玩家可以到這里下載:點擊進入
昨天,索尼PS4的VR頭戴設(shè)備PS VR正式發(fā)售,全球各地銷售形勢火爆,零售店很快宣布售罄。這款相對廉價的VR設(shè)備有著一定程度的不足,不過從不少玩家的測試反饋來看,PS VR竟然驚人的支持其他HDMI設(shè)備,甚至可以玩WiiU的游戲!這一切都是其“劇院模式”的功勞。所謂的“劇院模式”是讓使用PS VR的玩家有面前顯示出超大尺寸屏幕感覺,最大屏幕尺寸可以達到226英寸,就好比玩家坐在電影院第一排玩游戲、看電影。根據(jù)日本玩家測試,PS VR的劇院模式很好的支持其他HDMI設(shè)備,甚至完全不用開啟PS4。從大量玩家的測試反饋來看,PSVR可以支持PC、WiiU,對于微軟的XboxOne的支持較差,默認HDMI連接沒有聲音,必須要用耳機接口才行。
索尼的 PSVR 即將在下周上市,媒體對其的評價好到了異常的程度,甚至連美國時代周刊都用上了幾個最字來表現(xiàn)這一點,仿佛 HTC 以及其他競爭對手將被秒殺已經(jīng)成為定局。對于任天堂來說顯然不會覺得這是一個好消息,自家的次世代主機 NX 依然被迷霧所包圍。近日外國發(fā)燒硬件媒體 WCCFTech 爆料了內(nèi)部人員所透露的任天堂 NX 新情報,包含了以下幾點。1、任天堂 NX 搭載了 NVIDIA Pascal Tegra ,性能將會是 WiiU 的 3 ~ 4 倍,和 Xbox One 同級別。2、NX 將支持虛幻 4 等最新的游戲引擎,技術(shù)上來說從 PS4 以及 Xbox One 上移植游戲已經(jīng)不成問題。3、雖然技術(shù)上能夠支持 4K HDR 等功能,但是任天堂并不打算這么做。雖然次世代主機和別人現(xiàn)
在全球銷量上,索尼PS4在今年7月宣布突破4350萬臺,預(yù)計今年結(jié)束要賣掉合計6000萬部,而Xbox能不能破3000萬還是個問題。不過,GlobalWebIndex公布的一項統(tǒng)計可能會讓微軟倍感振奮,因為在主機使用時間上,微軟可是領(lǐng)先。數(shù)據(jù)顯示,Xbox One用戶玩游戲的時間相對更多,而Wii U和PS4用戶次之。具體來說,Xbox平均用戶玩視頻游戲的時間為2小時27分鐘,其次是Wii U用戶,時間為2小時26分鐘,最后是PS4,為2小時15分鐘??傮w來看,所有平臺上的玩家每天要花上51分鐘來玩游戲。另外本世代的老款主機也在統(tǒng)計之列,巧合的是,微軟依舊領(lǐng)先。Xbox 360用戶玩游戲的時間為1小時57分鐘,其次是PS3用戶,為1小時55分鐘,最后是Wii用戶,平均1小時34分鐘。當(dāng)然,本次統(tǒng)計僅是來自全球
和Wii的破紀錄的商業(yè)勢頭相比,任天堂的Wii U銷量表現(xiàn)可以說是糟糕透頂,讓任天堂虧損了上億美元,而大量第三方開發(fā)商和發(fā)行商被排除在外,而主機機能的不足也給了任天堂非常大的劣勢。任天堂在WiiU上犯了一系列的錯誤決定。但是任天堂已經(jīng)從中學(xué)到了寶貴的經(jīng)驗,至少育碧CEO伊夫·吉爾莫特是這樣認為的。在IGN的采訪時,吉爾莫特說,NX和WiiU不同,任天堂更熱衷于吸引第三方發(fā)行商的注意了。“我們看到的是,任天堂從Wii U中吸取了很多教訓(xùn),”他說。 “所有的發(fā)行商都從第一方那里學(xué)到了東西,之后融會貫通再拿出新的東西,更誘人更吸引力,我認為這就是任天堂現(xiàn)在的做法和狀態(tài)。”這聽起來很令人振奮,聽起來任天堂可能會拿出比WiiU更具吸引力的一大產(chǎn)品。但該產(chǎn)品
Xbox One在北美市場的回暖或許讓支持者們大感興奮,但在全球范圍內(nèi)可謂是全敗。在德國的主機市場,Xbox One連PS4的尾巴都看不見。根據(jù)數(shù)據(jù)報告,索尼今年上半年在德國總共售出了460000套PS4,而微軟只售出了105000套Xbox One,,只相當(dāng)于索尼的四分之一。業(yè)內(nèi)專家說,“索尼已經(jīng)奠定了本世代主機的領(lǐng)先地位。”如果以總銷量來看,微軟的這一代主機更是慘不忍睹。PS4在德國的總銷量已經(jīng)沖到了320萬套,市場份額69%,而微軟只有71萬套,市場份額15.1%。相比之下,任天堂的WiiU都有15.9%。國際市場上,微軟的勢頭看上去稍微好點,有28.2%的市場份額,但索尼依舊占了54.8%,任天堂占17.0%。為了挽回敗局,微軟連續(xù)推出了Xbox One S和Xbox One天
一款主機廠商如果放棄主機專心做游戲,效果會怎樣?對于這個問題,我們有個活生生的例子,世嘉。曾幾何時,世嘉的牌子就相當(dāng)于高質(zhì)量游戲,他們自家游戲機上的第一方大作一直都是業(yè)內(nèi)最高水準,和任天堂不相上下。而今天,世嘉則外強中干,曾經(jīng)的大品牌游戲全都大不如前,茍延殘喘,近些年來推出過許多令人反感的劣質(zhì)游戲。最近世嘉歐洲部老大Jurgen Post在媒體采訪中承認,雖然他們在Wii 和 DS系掌機上的作品曾為他們帶來巨額銷量,但他們在整個Wii時代都沒有在作品質(zhì)量上投入足夠的關(guān)注,所有作品都是草率發(fā)售、聽天由命的態(tài)度。“我們以前有一點聽天由命的機會主義,簽約制作了許多游戲,而沒有用心保障作品質(zhì)量。有的時候即使品質(zhì)平平你也依然能夠取得一定銷量,比如說在Wii最流行的時代,但那個市場已經(jīng)一去不復(fù)返了。今天,如果
喜歡唱日文歌又苦于國內(nèi)的KTV日文歌稀缺的同學(xué)們注意了,任天堂日版主機自帶音樂軟件《Nintendo × JOYSOUND Wii 卡拉OK U》將于8月6日開啟免費歡唱日活動。在明天,即使沒有購買歡唱票的玩家也可以隨便歡唱了。另外,到8月31日為止,暑假大歡唱優(yōu)惠活動也會開啟32日卷:1000日元(比平時多2天)64日卷:1500日元96日卷:2000日元還有,到8月31日為止,針對至今為止從未唱過的玩家的“初次歡唱卷”也會發(fā)賣,價格為30天500日元?!禬ii卡拉OKU》包含了90000首以上的包括日文歌與外文歌在內(nèi)的歌曲,涵蓋面非常之廣,一定會找到你喜愛的。任天堂活動官網(wǎng):https://topics.nintendo.co.jp/c/article/708e80c4
1.5.4捐贈版已經(jīng)于28日正式公布了,未捐贈的玩家也可以下載,這次的版本比上個版本要穩(wěn)定一些,你下載1.5.4捐贈版了嗎?以下為玩家測試可玩游戲:《任天堂全明星大亂斗》(Super Smash Bros)《馬里奧賽車8》(Mario Kart 8)《超級馬里奧3D世界》(Super Mario 3D World)《噴射美少女》(Splatoon)《大金剛:熱帶急凍》(DONKEY KONG COUNTRY:TROPICAL FREEZE)《蘑菇隊長:寶藏追蹤》(Captain Toad: Treasure Tracker)《新超級瑪麗奧兄弟》(New Super Mario Bros)《黃昏公主》(The Legend of Zelda: Twilight Princess)《塞爾達傳說:風(fēng)之杖HD》(The
任天堂宣布自2016年7月27日起,每2周放出2部Wii U上可玩的Wii游戲,而在作品上線后的2周內(nèi),凡是加入“我的任天堂”會員的都可以享受7折優(yōu)惠價,來看看哪些是你感興趣的吧。所有游戲都是未優(yōu)惠前定價2700日元。——第一周7月27日上線《異度之刃》《大眾節(jié)奏天國》——第二周8月3日上線《超級紙片馬里奧》《零~真紅之蝶~》——第三周8月9日上線《毛線卡比》《新超級馬里奧兄弟Wii》——第四周8月17日上線《馬里奧激情足球》《超級馬里奧體育場 家庭壘球》——第五周8月24日上線《瓦里奧大陸:搖動》《馬里奧大運動會》活動任天堂官網(wǎng):https://topics.nin
近日任天堂公布了截至今年六月份的最新季度財報,這份財報顯示,公司出現(xiàn)了巨大的虧損。在公司的具體業(yè)務(wù)方面,Wii U和新發(fā)布的游戲都沒有取得令人滿意的銷量。作為一家老牌的游戲廠商,任天堂近幾年的發(fā)展其實并不能算順利。在旗下掌機游戲面臨手機游戲大規(guī)模蠶食的情況下(加上最近日元在全球的強勢),其硬件業(yè)務(wù)和軟件業(yè)務(wù)都面臨巨大的壓力。任天堂最新的季度財報印證了公司面臨的這種考驗。據(jù)這份最新的財報顯示,這家日本游戲公司巨頭在最新季度中出現(xiàn)了245億日元($2.32億美元)的虧損,而相比于去年同期的82億日元收入,這個結(jié)果顯然會讓投資者對這家公司的前景充滿了擔(dān)憂。在具體業(yè)務(wù)方面,任天堂今年最新發(fā)布的幾款游戲銷量均沒有達到100萬份,而Wii U的銷量也出現(xiàn)了大幅下降:相比于去年同期的470萬臺銷量,今年的銷量僅為220臺
據(jù)國外網(wǎng)友爆料,WiiU模擬器Cemu最新版本1.5.4能完美(60幀)運行多款WiiU游戲,只可惜最新版本1.5.4只針對捐贈者開放,沒捐贈的玩家需要等到一周后。新版本1.5.4將是全新的變化和更多的功能,以及WiiU系統(tǒng)庫支持。換句話說提高了兼容性。也會討論垂直同步這件事,對圖像和音頻有些小的改進。以下為玩家測試可玩游戲:《任天堂全明星大亂斗》(Super Smash Bros)《馬里奧賽車8》(Mario Kart 8)《超級馬里奧3D世界》(Super Mario 3D World)《噴射美少女》(Splatoon)《大金剛:熱帶急凍》(DONKEY KONG COUNTRY:TROPICAL FREEZE)《蘑菇隊長:寶藏追蹤》(Captain Toad: Treasure Tracker)《新超級瑪
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