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世嘉認錯 承認Wii時代輕視產(chǎn)品質(zhì)量草率發(fā)售游戲

時間:2016-09-15 09:18:26
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

一款主機廠商如果放棄主機專心做游戲,效果會怎樣?對于這個問題,我們有個活生生的例子,世嘉。曾幾何時,世嘉的牌子就相當于高質(zhì)量游戲,他們自家游戲機上的第一方大作一直都是業(yè)內(nèi)最高水準,和任天堂不相上下。而今天,世嘉則外強中干,曾經(jīng)的大品牌游戲全都大不如前,茍延殘喘,近些年來推出過許多令人反感的劣質(zhì)游戲。

最近世嘉歐洲部老大Jurgen Post在媒體采訪中承認,雖然他們在Wii 和 DS系掌機上的作品曾為他們帶來巨額銷量,但他們在整個Wii時代都沒有在作品質(zhì)量上投入足夠的關(guān)注,所有作品都是草率發(fā)售、聽天由命的態(tài)度。

“我們以前有一點聽天由命的機會主義,簽約制作了許多游戲,而沒有用心保障作品質(zhì)量。有的時候即使品質(zhì)平平你也依然能夠取得一定銷量,比如說在Wii最流行的時代,但那個市場已經(jīng)一去不復(fù)返了。今天,如果你想生存下去,就必須重視質(zhì)量?,F(xiàn)在的我們想要制作品質(zhì)上乘的游戲,能夠歷久彌新的游戲”

所以世嘉表態(tài)要在未來找回對游戲品質(zhì)的重視。他們旗下的《索尼克》《全面戰(zhàn)爭》《足球經(jīng)理》系列都有享有很持久的美譽,而且近來的《如龍》《戰(zhàn)場上的女武神》《英雄連》《初音未來:歌姬計劃》也都獲得了許多玩家支持。

Post最后補充說:“現(xiàn)在這個時代非常令人激動,充滿了各種機遇。”

其實世嘉在Wii時期推出的游戲也并不是全都非常渣,他們最大的失誤是那款FPS《管道》,其他的《索尼克》和《死亡之屋》等游戲都還蠻有趣的。作為業(yè)內(nèi)老廠商,看到世嘉迷途知返,重新開始重視作品質(zhì)量,我們還是感覺很高興的。

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