Hello Games開發(fā)的星系模擬游戲《無人深空》在今年的E3展會(huì)上給我們留下了深刻的印象。雖然游戲畫面美感十足,不過關(guān)于這款游戲的內(nèi)部情況我們了解的還不多。下面不妨瞧瞧IGN帶來的十個(gè)小細(xì)節(jié)。1.《無人深空》和傳統(tǒng)游戲不同,它沒有一個(gè)預(yù)先設(shè)定好的英雄和故事。倒是和《我的世界》、《泰拉瑞亞》有點(diǎn)類似,玩家在游戲中創(chuàng)造和定義他們自己的體驗(yàn)。2.行星的面積都很大。你可以在一個(gè)星球上呆上數(shù)日,體驗(yàn)它的晝與夜。你可以直接在它的上面漫步,也可以駕駛飛船在空中穿梭。3.一旦你發(fā)現(xiàn)一個(gè)星球,你可以將其隨機(jī)生成的名字更改成你想要的名字。另外在其上面你發(fā)現(xiàn)的任何生物也是如此。4.雖然你在游戲中可以肆意妄為,不過你的行為還是會(huì)產(chǎn)生影響的。如果你殺了過多的生物或者是耗盡了一個(gè)星球上的貴重資源,你的通緝等級就會(huì)上升,然后行星上的看
《無人深空》這款游戲?qū)τ诖蠹襾碚f也算不上什么陌生的作品了,雖然還沒有發(fā)售,但制作方Hello Games也沒少帶來這款游戲的視頻。而在索尼的E3發(fā)布會(huì)中,Hello Games還現(xiàn)場進(jìn)行了一段游戲?qū)崨r展示,而《無人深空》的超巨大世界也再一次贏得了玩家的掌聲,一起來看看吧。在這段展示視頻中,Hello Games先是為我們展示了這款游戲中數(shù)量極多的星系,又隨機(jī)選擇了一顆星球降落在上面,全面展示了游戲的畫面以及諸多游戲特性。遺憾的是目前為止我們尚不清楚這款游戲會(huì)在什么時(shí)候發(fā)售,但可以確定它將登陸PS4以及PC平臺。E3大展期間會(huì)有更多的精彩消息放出,請繼續(xù)關(guān)注3DM對E3 2015的報(bào)道。
隨著E3 2015的逼近,開發(fā)商Hello Games提前為我們帶來了《無人深空》的最新截圖。除了游戲截圖外,我們也為大家?guī)砹艘恍└拍顖D。不管是實(shí)際游戲截圖還是創(chuàng)作階段的概念圖,《無人深空》的畫面都是如此的美麗動(dòng)人,頗有藝術(shù)美感。Hello Games今天公布的截圖或許只是一個(gè)開飯前的小甜點(diǎn),我們有望在索尼的E3 2015發(fā)布會(huì)上看到更多的驚喜?!稛o人深空》將于今年年末登陸PS4平臺,并在隨后登陸PC平臺。最新截圖:概念圖:
在上周GDC 2015大會(huì)上,游戲開發(fā)商Hello Games的總監(jiān)Grant Duncan給出了自家游戲的介紹,同時(shí)透露了《無人深空》的發(fā)售日期。據(jù)Duncan介紹,《無人深空》可以說是目前為止規(guī)模最大的游戲,Hello Games 從NASA如何探索宇宙哪里得到了靈感。因?yàn)閿?shù)以百萬級的星球都太遙遠(yuǎn)而無法得知,所以Hello Games使用了太空探針在自己的游戲世界里,并記錄遇到的每一個(gè)星球。“為了達(dá)到高逼真度,藝術(shù)畫師創(chuàng)建了種子:星球或動(dòng)物或地理位置的一個(gè)抽象概念。比如樹有樹干和枝葉,動(dòng)物有骨骼結(jié)構(gòu),太空船有駕駛艙,建筑有門、窗戶和天花板。然后他們把這些種子扔到廣闊的世界中,當(dāng)玩家遇到一個(gè)種子后,其中一個(gè)就會(huì)生長展開,比如遇到樹的種子就會(huì)長出樹干和枝葉,看見太空船的種子就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)帶有駕駛艙的太
想要通過一款軟件去隨機(jī)生成建筑和人口的這種想法可能會(huì)嚇退不少人。這當(dāng)然也嚇我們一跳,但《無人深空》(No Man’s Sky)Hello Games的團(tuán)隊(duì)沒慫。那么如果你創(chuàng)造出來的讓人嘆為觀止的宇宙實(shí)在太大怎么辦?顯而易見——當(dāng)然是編寫一堆探測器去持續(xù)進(jìn)行追蹤了。開發(fā)過《絕技飛車手》的Hello Games工作室出席了PAX East展會(huì),為大家展示了這款空間廣袤的游戲項(xiàng)目,游戲的藝術(shù)總監(jiān)Andrew Duncan現(xiàn)場討論了如何在這款游戲里程序自身生成的沙盒與作為藝術(shù)家的自己那種調(diào)節(jié)及糾正的渴望之間取得微妙平衡的話題。“我覺得事實(shí)上,我們根本就是控制狂。”Duncan說道,“藝術(shù)設(shè)計(jì)師要對游戲中的每一個(gè)像素進(jìn)行完全的控制。特別是如今的數(shù)
我們都知道,Hello Games正在開發(fā)沙盒游戲《無人之空(No One )》,這款游戲可能會(huì)在今年內(nèi)上市。但除此之外,官方對它可謂三緘其口,能不說就不說。玩家在被游戲演示驚艷了一臉后,也只能靠各種爆料聊以慰藉。日前,又有媒體為我們帶來了游戲的新細(xì)節(jié)。Hello Games工作室有一群才華橫溢的制作人,在前沿技術(shù)的支持下,他們?yōu)椤稛o人之空》創(chuàng)造出了一個(gè)非常龐大,還會(huì)無限延伸的宇宙。這個(gè)宇宙有多大呢?如果玩家想要每一個(gè)角落都逛遍的話,恐怕不吃不喝十輩子也做不到。自從《無人之空》公布以來,一直讓我們好奇的一點(diǎn)就是游戲的互動(dòng)系統(tǒng),我們要怎么和其他探索者交流,又如何知道他們是是不是AI呢?而對于這點(diǎn),內(nèi)幕人士給我們的答案是:無法知道。在《無人之空》中,你可能會(huì)在旅途中與身邊最好的朋友擦身而過,他可能就是你的同事A或者
《無人深空》首次亮相是在2013年末的VGX頒獎(jiǎng)典禮上,這部作品在一年多的時(shí)間里賺取了許多人氣,隨著游戲畫面進(jìn)一步公布,有許多人都表示本作和2008年的《孢子》很像。在最近一次接受媒體采訪時(shí),Hello工作室創(chuàng)始人Sean Murry對這個(gè)比對進(jìn)行了正面回應(yīng)。他表示,這兩款游戲的區(qū)別是非常大的,但他對于《孢子》這款游戲還是充滿敬意的,而且還介紹了這款游戲的名望如何影響到了《無人深空》,以及他對隨機(jī)生成世界的展望。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:
Hello Games公開了新作《無人深空》一些新細(xì)節(jié),并放出了幾張新的游戲截圖?!稛o人深空》將于2015年登陸PC和PS4?!稛o人深空》新細(xì)節(jié):-玩家自己的宇宙飛船不能自由召喚。-宇宙飛船無法盜取,Sean Murray表示因?yàn)檫@樣做容易破壞平衡。-游戲的大小還未決定,從種種方面考慮可能最終大小會(huì)超過5GB。-星球上的植物等生物會(huì)根據(jù)地球上存在的周期表生長。都有各自的周期存在。-游戲已經(jīng)完成了“VR Headset”的操作,能夠體驗(yàn)在星球上行走的感覺。-宇宙中存在非常稀有的二重行星。-外觀是氣狀的星球也會(huì)存在,但不一定都是真正的氣態(tài)行星,也有能夠著陸的星球。-星球的溫度和濕度都會(huì)有各自的參數(shù),但沒有動(dòng)態(tài)天氣,下雨的行星就會(huì)一直下雨。截圖欣賞:
PS LiveCast首頁公布了《無人深空》PSX展會(huì)上的秘密影像。Hello工作室的Sean Murry接受了媒體采訪,在這段20多分鐘的視頻中,他向我們介紹了游戲中玩家的主要游戲動(dòng)力和游戲內(nèi)容?!稛o人深空》將于2015年登陸PC和PS4。
DICE公布了一段《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars Battlefront)宣傳視頻,結(jié)構(gòu)上明顯受到了科幻短片《Wanderers》的影響,而且看上去非常像Hello工作室制作的隨機(jī)生成宇宙科幻游戲《無人深空》,不知道這究竟是個(gè)好兆頭還是說明制作組創(chuàng)意匱乏?;蛟S只是偉大創(chuàng)意之間的雷同巧合,或許DICE真的受到了這些作品的影響,不過至少單純從欣賞的角度上看,《星球大戰(zhàn):前線》這段宣傳視頻非常令人期待?!缎乔虼髴?zhàn):前線》預(yù)告片3DM視頻站彈幕視頻:《星球大戰(zhàn):前線》預(yù)告片優(yōu)酷視頻:《星球大戰(zhàn):前線》預(yù)告片高清視頻截圖:
Hello Games日前讓我們先嘗鮮瀏覽了《無人深空》的最新演示,他的這款科幻游戲設(shè)定在一個(gè)無限大的宇宙中。我們無法用語言描述我們看到的內(nèi)容,所以下面一起看看游戲演示,相信視頻會(huì)給你答案。你們將直接看到游戲的實(shí)機(jī)演示,這段演示展示了游戲的規(guī)模,你要探索的銀河無邊無垠。在昨天的TGA 2014盛典上,我們已經(jīng)放出了一小段試玩演示片段。視頻中的音樂是一首來自音樂專輯《靜止的65天》的新曲,這首曲子是專門為《無人深空》譜寫的?!稛o人深空》將于2015年發(fā)售,對應(yīng)平臺為PC和PS4。視頻如下:視頻截圖:
Hello Games在TGA 2014上發(fā)布了太空冒險(xiǎn)探索游戲《無人深空》的新實(shí)機(jī)演示。明天就是索尼PS體驗(yàn)會(huì),屆時(shí)Hello Games將再次為大家?guī)怼稛o人深空》的更多信息。《無人深空》預(yù)計(jì)2015年發(fā)售,登陸PS4和PC平臺。最新演示:
新一期《GameInformer》游戲雜志對Hello Games開發(fā)的太空冒險(xiǎn)游戲《無人深空》進(jìn)行了長達(dá)一個(gè)月的獨(dú)家前瞻采訪,在刊出這篇獨(dú)家特別報(bào)道前,GI預(yù)先在YTB上發(fā)布了一段《無人深空》的采訪性預(yù)告。雖然是采訪性質(zhì),不過預(yù)告片里還是展示了大量的實(shí)際游戲操作畫面。在游戲中玩家可以探索任何眼前所見的地域,也可以搭乘太空船前往宇宙進(jìn)行冒險(xiǎn)。從視頻中我們看到玩家可以操作小型飛行器在外星球上空自由飛行,攻擊外星敵人。其他畫面也有外星生物、機(jī)器人、外太空風(fēng)貌和武器的特寫鏡頭。《無人深空》首先登陸PS4平臺,PC版稍后發(fā)行。高清視頻截圖:
由Hello Games制作的《無人深空》(No Man's Sky)雖然要在明年才能發(fā)售,但提前做好宣傳也是必不可少的。不久前PlayStation官方推特還特意推廣了由Hello Games主辦的“無人深空下的一夜”(A Night Under No Man's Sky)活動(dòng)。根據(jù)該游戲創(chuàng)意總監(jiān)Sean Murray的消息,他們會(huì)在12月6-7日PS Experience于拉斯維加斯舉辦期間進(jìn)行一個(gè)名為“無人深空下的一夜”活動(dòng)。雖然具體的活動(dòng)內(nèi)容尚未被透漏,但考慮到Murray透漏稱他們“會(huì)做一些不同尋常且稍顯瘋狂的事”,想必這樣的活動(dòng)也肯定值得大家期待。到時(shí)也肯定會(huì)有更多有關(guān)《無人深空》的消息被宣布。
Hello工作室創(chuàng)始人Sean Murray在科隆游戲展上向媒體解釋了他們游戲中廣袤的隨機(jī)生成的宇宙。在開發(fā)早期,制作團(tuán)隊(duì)以32位數(shù)字作為基礎(chǔ),生成宇宙中各個(gè)星球,這已經(jīng)是非常龐大的宇宙規(guī)模了。Sean說,“用32位數(shù)字意味著,如果你每個(gè)星球呆一秒,要想去遍所有星球的話,需要4-5千年。”然而,制作團(tuán)隊(duì)對這個(gè)宇宙規(guī)模依然不滿意,他們還想更進(jìn)一步,尤其是他們看到論壇里有人聲稱《無人深空》無法做到真正的無限大,因?yàn)樗屑夹g(shù)都是有限的。雖然話說得沒錯(cuò),但是Sean告訴大家,Hello工作室現(xiàn)在已經(jīng)接受挑戰(zhàn),《無人深空》現(xiàn)在改換64位數(shù)字制作。那就是2的64次方個(gè)星球,如果還是一個(gè)星球呆一秒的話,這就是50億年,中間都不許上廁所。科學(xué)家說我們的太陽還有46億年的壽命,也就是說即使等到太陽系毀滅那
最新消息,Hello Games的Sean Murray已經(jīng)確認(rèn)《無人深空》在PS4版發(fā)行之后,將推出PC版。盡管在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi),該游戲都是PS4獨(dú)占,但終究還是會(huì)登陸PC的,具體多久就不得而知了,3個(gè)月,6個(gè)月,9個(gè)月,還是一年?Sean Murray表示,Hello Games一直都關(guān)注PC平臺。主機(jī)平臺意味著穩(wěn)定的幀率和即時(shí)的控制感,但顯然PC平臺也能實(shí)現(xiàn)次效果。既然官方都已經(jīng)出面確認(rèn)《無人深空》將推出PC版了,那就沒什么疑問了,盡請期待吧。
《無人之空》的開發(fā)商Hello Games最近正在逐漸的公布這個(gè)龐大游戲的新的細(xì)節(jié),這款游戲?qū)?huì)成為規(guī)模最大的游戲。事實(shí)上,游戲的創(chuàng)作者Sean Murry最近在一次采訪中透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲中需要使用機(jī)器人來探測宇宙,帶回不同星球的照片。他說:“目前還沒有一個(gè)游戲可以做到下降到一個(gè)星球,而這個(gè)星球是真正星球的大小,具有生命,生態(tài)環(huán)境,湖泊,洞穴,瀑布和峽谷,然后無縫的飛回宇宙中。這是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。如果你每一秒都訪問一個(gè)虛擬星球的話,那在你訪問所有星球之前,我們自己的太陽都會(huì)已經(jīng)消失。”《無人之空》目前計(jì)劃在PS4上發(fā)售,官方發(fā)售日期還沒有公布。
《無人之空》作者Sean Murray日前透露了這款面向次世代主機(jī)作品的一些新信息。按照他的說法:這款游戲生成的宇宙規(guī)模非常之大。雖然他不能保證自己構(gòu)建的虛擬宇宙是無限的,但可以確定即使在有限的范圍內(nèi),也有很多區(qū)域來不及探索。即便玩家每秒訪問一個(gè)虛擬星球,也無法在有生之年探索完所有的區(qū)域?!稛o人之空》將是一個(gè)完全不同于其它游戲的新作品,由獨(dú)立工作室Hello Games開發(fā),這支團(tuán)隊(duì)規(guī)模并不大,最早只有4個(gè)人,目前已經(jīng)增加到了10個(gè)人。在這款游戲中,每一塊巖石、花朵、樹木、生物和植物都是“過程生成”而非既定的內(nèi)容,通過這種方式開發(fā)者可以創(chuàng)造出一個(gè)龐大而多元化且與眾不同的背景世界。開發(fā)者M(jìn)urray和他的朋友在2009年創(chuàng)建了Hello Games工作室,開發(fā)的第一款游戲叫《Joe Danger》,游
游戲媒體前往Hello工作室進(jìn)行采訪,隨后放出了幾張現(xiàn)場照片,經(jīng)過網(wǎng)友們仔細(xì)調(diào)查以后,查出了《無人深空》登陸PC的確鑿證據(jù)。媒體前階段對Hello工作室進(jìn)行專訪,帶領(lǐng)大家刺探《無人深空》的幕后制作以及工作人員。專訪文章中配了許多現(xiàn)場照片,讓粉絲們看到工作室里面是什么樣。所有照片都很酷,但有一張最突出,引來好奇網(wǎng)友對其進(jìn)行詳細(xì)調(diào)查。這張圖中,我們看到了《無人深空》的制作計(jì)劃白板,上面列出了目前的開發(fā)計(jì)劃,把照片放大以后,我們可以看到“鍵盤控制”和“SLI”的字樣。當(dāng)然有可能鍵盤控制完全是為了工作室內(nèi)部開發(fā)引擎的設(shè)計(jì)需要,不過要說支持SLI的話,PS4主機(jī)根本就沒有SLI哦。所以幾乎可以確認(rèn),《無人深空》正在開發(fā)PC版。目前Hello工作室還沒有正式宣布,3dm會(huì)對此
Hello Games的總監(jiān)Sean Murray最近在一次采訪中談?wù)摿怂麄冋谥谱鞯腜S4獨(dú)占太空模擬游戲《無人深空》。根據(jù)Murray的說法,雖然這是可能的,但是他們目前正集中精力制作PS4版本。他說:“我們將以PS4作為游戲的主機(jī)首發(fā)平臺。目前我們只能透露這么多。但是這讓PC版本成為可能,而我們也非常想制作PC版。”有趣的是,Alex Wiltshire曾經(jīng)表示:“我們不知道我們是否會(huì)提供mod或者工具來支持其他版本呢。我們的目標(biāo)就是為游戲的主題提供支持。我們會(huì)在以后放出更多信息。”游戲目前還沒有公布發(fā)售日期。
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