作為《沙塵》的制作人,獨(dú)立制作人Eric Chahi對(duì)自己的上帝模擬游戲非常滿意。這位《上帝也瘋狂》的制作人表示這是他玩的第一個(gè)“神作”。他表示這是項(xiàng)艱巨的任務(wù),而就目前而言還沒有續(xù)作的計(jì)劃?!翱傆心承┦率俏覀兯谕模覀儾]有時(shí)間實(shí)踐,又或者會(huì)因?yàn)樘珡?fù)雜?!碑?dāng)Chahi被問道是否滿意他的游戲時(shí),他是這么說的。游戲中一些特性極具挑戰(zhàn)性,那即是讓當(dāng)中的人類隨著時(shí)間老化,真實(shí)反映游戲世界,不過這已經(jīng)被證明是非常有難度的。“隨著記憶和知識(shí)的增長(zhǎng),我們將會(huì)創(chuàng)造自己的景觀和故事。但在發(fā)展的最初階段,我們希望能展現(xiàn)一個(gè)人從小孩慢慢成長(zhǎng)的過程,直至成年甚至塵歸于土。隨著時(shí)間的推移,游戲中的每個(gè)級(jí)別都是可以看到的?!薄安贿^這對(duì)游戲目前的游戲方式和機(jī)能來說,顯得非常復(fù)雜,所以我們不得不放棄,展現(xiàn)一個(gè)人從小孩到成人這個(gè)階段是非
上個(gè)月,育碧表示他們會(huì)在新補(bǔ)丁中移除《沙塵》的DRM系統(tǒng),而日前,外媒報(bào)道《沙塵》的DRM確實(shí)已經(jīng)移除。先前,玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候必須與育碧服務(wù)器連接,盡管在進(jìn)入游戲后,可以正常斷開連接。DRM作為一種反盜版手段,如今已經(jīng)被各大廠商相繼使用。盡管開發(fā)商和發(fā)行商的利益得到了保護(hù),但玩家們卻對(duì)DRM嗤之以鼻,現(xiàn)在育碧的這一做法可以說是滿足了廣大玩家一直以來的呼吁,小編再此深切希望《英雄無(wú)敵6》也可以免DRM!
蒹葭漢化組制作《沙塵》漢化補(bǔ)丁發(fā)布:該作品風(fēng)評(píng)不錯(cuò),游戲風(fēng)格獨(dú)樹一格,鑒于大家對(duì)游戲的喜愛度,我們特別制作了該游戲漢化補(bǔ)丁,希望大家使用后提出寶貴建議。漢化名單:項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:haliluya9,依廉主創(chuàng):行風(fēng)留雪翻譯人員名單: PIKIN,諸神黃昏,YAO MING,TT's,括號(hào)一枚,大水,行風(fēng)留雪,haliluya9,Davidltt.校對(duì):行風(fēng)流雪美工:可耐的免檢技術(shù):3dm技術(shù)組測(cè)試:蒹葭漢化組內(nèi)測(cè)組(Alvin,玄梟等)漢化截圖:點(diǎn)擊下載:《沙 塵》蒹葭漢化補(bǔ)丁
針對(duì)近日玩家們的抱怨,Ubisoft將發(fā)布補(bǔ)丁來解決PC版《沙塵》中DRM的問題。Ubisoft論壇報(bào)道稱:“我們正在開發(fā)針對(duì)以上問題的補(bǔ)丁,新補(bǔ)丁將在兩周后發(fā)布,玩家將無(wú)需上網(wǎng)認(rèn)證。”Ubisoft將再花上一些時(shí)間完善補(bǔ)丁,以確保文件被移動(dòng)后,已存進(jìn)度不會(huì)隨之丟失。Ubisoft承諾:“一旦補(bǔ)丁發(fā)布,游戲?qū)?huì)在玩家下次登錄時(shí)自動(dòng)更新,更新完成后隨即斷開網(wǎng)絡(luò)連接?!弊詮脑赑C版《沙塵》中出現(xiàn)問題后論壇又隨即刪掉了網(wǎng)友關(guān)于規(guī)避DRM的評(píng)論,玩家紛紛對(duì)此表示不滿,并對(duì)Ubisoft的DRM產(chǎn)生質(zhì)疑。對(duì)此,在公告中,Ubisoft發(fā)表了以下道歉聲明:“我們承認(rèn)對(duì)于《沙塵》中要求認(rèn)證的行為有所不當(dāng),在此我們真誠(chéng)地向廣大玩家道歉,希望大家理解。”
玩過《沙塵》的玩家都會(huì)對(duì)里面的幀數(shù)鎖定恨之入骨,所以下面這條消息或許會(huì)讓大部分玩家大吃一驚:《沙塵》的玩家社區(qū)已經(jīng)制作了一款可以解除幀數(shù)鎖定的幀數(shù)解鎖器,目前還是第一版,如果有任何的問題,將會(huì)在下一版中修復(fù)。下載地址:http://blog.gib.me/2011/08/18/from-dust-startup-hook/該mod目前最大的問題就是某些環(huán)境元素,比如巖漿的表現(xiàn)不夠自然,制作者Rick已經(jīng)表示,會(huì)在下一版中進(jìn)行修復(fù)。安裝方式:- 下載startuphook-v1.zip- 將DLL和startup.txt文件解壓至游戲目錄- 如果有能力,可以自己修改startup.txt- 進(jìn)行游戲
評(píng)分:73分《沙塵》雖然只有單人模式,但是版權(quán)保護(hù)措施卻要求你時(shí)刻在線——只要你一斷線,游戲就會(huì)暫停,而且不準(zhǔn)你存檔。首先我得先聲明游戲在這一點(diǎn)上有多無(wú)恥,然后我才能繼續(xù)討論其他方面。更新:經(jīng)過測(cè)試,發(fā)現(xiàn)并不完全是這樣——游戲不會(huì)因?yàn)閿嗑€而把你踢出去,不過開始游戲時(shí)是需要在線的。我從來沒玩過這種類型的游戲。在游戲中你可以將熔巖、水合泥土吸入你的漩渦之中,并將它們傾如河流和山脊中改變地形從而保護(hù)你的部族。這真是太驚人了,太壯觀了,但是也太磨人了,而且一點(diǎn)也不有趣。地形的形成是光滑的:熔巖會(huì)一邊流動(dòng)一邊硬化,水流會(huì)涌動(dòng),而泥土則會(huì)自然形成山丘狀。有的時(shí)候如果你需要一堵巖石障礙來抵擋巨浪的話,你可能得走不少?gòu)澛凡拍軌蜃龅?。這種強(qiáng)烈需求和自然法則之間的沖突才是游戲最大的挑戰(zhàn)。知道防水為啥這么重要了吧。工作雖然艱難耗時(shí)而
游戲名稱:沙塵英文名稱:From Dust游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(AVG)游戲游戲制作:Ubisoft游戲發(fā)行:Ubisoft游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2011年8月17日官方網(wǎng)站:http://from-dust.ubi.com/游戲介紹:大體上是描述一個(gè)過去能夠操控萬(wàn)物元素、與自然取得平衡的部族,如今這個(gè)能力卻失傳了,而族人也陷入生死存亡的關(guān)頭,因此他們需要尋求神的力量來改變這一切,而玩家扮演的,就是《沙塵(From Dust)》里的造物主,負(fù)起維系生命的任務(wù)。游戲中,玩家扮演部落中的神靈,引領(lǐng)著部落土著抵御外侮。而敵人將不是任何怪物或是其他部落的人民,玩家將抵抗的是大自然反撲的力量,使用自己的力量來保護(hù)他們免于災(zāi)難。在《沙塵》中,玩家將可“操控萬(wàn)物元素成為造物主”,任何玩家可以想像到的基本元素如熔巖、流水、泥
Eric Chahi的《沙塵》意外地打破了育碧首日游戲下載的記錄。截至8月4日0點(diǎn),《沙塵》成了育碧在360平臺(tái)首日下載量最多的游戲,并且比第二名高出了45%的下載量,可以說是遙遙領(lǐng)先。另外,育碧也表示,《沙塵》PC版的預(yù)購(gòu)情況也相當(dāng)讓人滿意,游戲?qū)?huì)在8月17日正式發(fā)售,而PS3玩家則要等一段時(shí)間了。《沙塵》自公布以來,獲得了各大媒體的一致好評(píng)。
育碧的《沙塵》在上周已經(jīng)作為夏季促銷活動(dòng)的一部分登陸了Xbox LIVE,而目前位置,玩家們對(duì)這款游戲的反響都不錯(cuò),下面就是育碧透露的10件關(guān)于《沙塵》你所不知道的事。1.游戲中部落的語(yǔ)言是斯瓦西里語(yǔ)與馬萊語(yǔ)的混合版2.游戲中的火山音效是從現(xiàn)實(shí)生活中錄下的3.2010年的冰島火山爆發(fā)對(duì)《沙塵》有一定的影響。由于火山灰,育碧管理層無(wú)法離開巴黎,于是召開了一次會(huì)議,在這次會(huì)議中,育碧決定讓《沙塵》在GDC和E3上亮相4.《沙塵》一開始是一款RTS游戲5.火山爆發(fā)對(duì)游戲的開發(fā)有巨大的影響6.游戲評(píng)論員授予了《沙塵》最佳戰(zhàn)略游戲頭銜7.游戲的世界環(huán)境是根據(jù)索科特拉島設(shè)計(jì)的8.游戲中可以憑空創(chuàng)造出水9.游戲的操作設(shè)定一開始是針對(duì)手柄設(shè)計(jì)的10.游戲中的音效是部落成員直接演奏的
最近,育碧宣布其創(chuàng)意游戲《沙塵》的PC版推遲到8月17日上市。本作原依法于本周發(fā)布Xbox Live Arcade版,推遲原因不明。本作也有PS3版,但未公布發(fā)售日期。
不幸的消息,模擬游戲《沙塵》PC版已被宣布延期發(fā)售。近日育碧告知媒體,游戲?qū)⒃?月17號(hào)發(fā)售,不過并沒有給出跳票的解釋。《沙塵》的Xbox 360版將在明天發(fā)售,而PS3版則要等到今年晚些時(shí)候。
《沙塵》在最初的時(shí)候是一款很普通的RTS游戲,但是很快就變成了一款上帝模擬游戲?!翱雌饋砗芷婀郑畛醯摹渡硥m》并不想成為一款上帝模擬游戲,而是希望成為一款強(qiáng)調(diào)微操作的RTS游戲?!薄半m然游戲的世界沒有改變,有火山、海嘯等等,而且模擬是游戲的重要元素之一,不過玩家并不是直接和環(huán)境互動(dòng)?!薄叭欢覀儠?huì)提供一個(gè)關(guān)卡編輯器來實(shí)現(xiàn)這種互動(dòng),編輯器的使用很容易?!背诉@些之外,開發(fā)者還表示游戲?qū)⒊蔀樯系勰M類型中的翹楚。這款游戲的節(jié)奏并非像同類游戲那樣緩慢,而是緊張刺激的。“我們會(huì)為玩家提供最大可能的模擬度,整個(gè)世界都是時(shí)刻變化的,玩家所做的一切都會(huì)對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生影響。”《沙塵》將于本月27號(hào)發(fā)售,登陸PC和Xbox 360平臺(tái),PS3平臺(tái)需要等待一些日子。
由育碧制作發(fā)行的策略游戲《沙塵》將于7月27日登陸三大平臺(tái)?!渡硥m》的故事講述的是地球環(huán)境劇變,大自然表現(xiàn)出更加狂暴地破壞力量。海嘯、地震、洪水、野火、火山噴發(fā)已經(jīng)成為家常便飯。玩家要利用特殊能力來操控周圍的世界。像小孩子在沙灘上玩過家家一樣,玩家可以利用土地、水流、熔巖、火焰、植物來打造世界,幫助臣民們對(duì)抗大自然,進(jìn)行擴(kuò)張和移民,找到一個(gè)安全的居所。在本作中,借助技術(shù)上的突破,為玩家?guī)硪粋€(gè)完全動(dòng)態(tài)的世界。玩家可以操縱各種自然之物,比如土地、水流等等,打開一個(gè)湖泊、挖掘深坑、用洪水淹沒土地… 為所欲為,無(wú)所不能。
《沙塵》的E3宣傳視頻也正式放出,游戲中的那個(gè)世界雖然看上去有些原始,有些狂野,沒有那么多的花花草草,但依然美麗異常。置身于這個(gè)世界中,你可以很容易的感受到大自然的偉大之處,就像看了一期探索節(jié)目一樣。此外,游戲的登陸平臺(tái)又一次變動(dòng)了,之前消失了的PC平臺(tái)重新歸來,這實(shí)在是一個(gè)非常好的消息。本作今年夏天發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。E3宣傳視頻:游戲新截圖:
看上去創(chuàng)意十足的游戲《沙塵》今天放出了幾張全新截圖,之前本作給我們的印象是沙漠中的《上帝也瘋狂》,你要在一個(gè)大沙漠中發(fā)展一個(gè)原始部落,但這幾張新圖證明,游戲并不是只有沙漠。新的截圖向我們展示了游戲豐富的場(chǎng)景,草地、湖泊、星空、山地,當(dāng)然,還是少不了沙漠,還有很多看上去怪模怪樣的建筑。之前我還在想,如果游戲只有無(wú)邊無(wú)盡的沙漠這一種場(chǎng)景,那也太無(wú)聊了。還好,現(xiàn)在的截圖打消了我的疑慮。但我衷心的希望,本作不是一個(gè)只有風(fēng)格的游戲?!渡硥m》今年夏季發(fā)售,登陸PS3和Xbox360平臺(tái)。游戲新截圖:
我對(duì)《沙塵》這款游戲的制作人印象很深,雖然我就是記不住他的名字,但他曾經(jīng)明確的表示過,要做自己想做的游戲,絕對(duì)不會(huì)去為了銷量瞎做一些3A大作,這份膽氣實(shí)在是值得敬佩。所以我們就看到了《沙塵》這款非常獨(dú)特的游戲。下面是這款游戲的藝術(shù)設(shè)計(jì)視頻,讓我們來共同欣賞一下:
近年來,3A級(jí)游戲成為很多開發(fā)者追求的目標(biāo),因?yàn)檫@個(gè)頭銜可以極大的促進(jìn)銷量。但并不是所有開發(fā)者都認(rèn)為成為三A級(jí)是一件好事。我們最近聯(lián)系了育碧《沙塵》的創(chuàng)意總監(jiān)Eric Chahi,他指出了為什么他不選擇成為一個(gè)三A頭銜開發(fā)者的原因?!澳鞘顷P(guān)于創(chuàng)作自由,”他說道,“如果產(chǎn)品去零售,它可以做成為三A級(jí)的,但是那會(huì)對(duì)其內(nèi)容制作和市場(chǎng)營(yíng)銷方面帶來更大的壓力?!蔽覀兏矚g去制作一些簡(jiǎn)單低調(diào)的東西。當(dāng)后被來問及到,是否一個(gè)低調(diào)的頭銜會(huì)給他更多的創(chuàng)作自由,Chahi簡(jiǎn)單的回應(yīng)道“是的,沒錯(cuò)。絕大部分是對(duì)的?!笨瓷先hahi實(shí)踐了自己所說的話,他所制作的《沙塵》似乎完全是自我意愿的產(chǎn)物。
育碧的創(chuàng)意游戲《沙塵》,玩家在游戲中直接扮演一個(gè)部落的神靈,帶領(lǐng)土著部落與敵人抗衡。敵人也不是什么怪獸或是敵對(duì)部落,你將帶領(lǐng)臣民直接面對(duì)大自然的無(wú)窮力量,用自己的神力來保護(hù)他們免受自然災(zāi)害的攻擊。今天這款游戲有更多的信息放出來,游戲已經(jīng)確定將于今年夏天發(fā)售,劇情模式長(zhǎng)度為10-15個(gè)小時(shí),但令人大跌眼鏡的是,游戲并沒有提供沙盒模式讓玩家自由探索,這似乎大大降低了游戲的可玩性。針對(duì)這一點(diǎn),制作方的解釋為:“當(dāng)玩家完成劇情模式后,所有的劇情地圖都將對(duì)玩家開放,玩家可以回到這些地圖,自由的進(jìn)行行動(dòng)?!北咀鲗⒌顷懫脚_(tái)PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。截圖欣賞:
育碧正在制作的創(chuàng)意游戲《沙塵》打宣布起就被認(rèn)為是一款和經(jīng)典游戲《上帝也瘋狂》十分相似的作品,在游戲中玩家直接扮演一個(gè)部落的神靈,帶領(lǐng)土著部落與敵人抗衡。敵人也不是什么怪獸或是敵對(duì)部落,你將帶領(lǐng)臣民直接面對(duì)大自然的無(wú)窮力量,用自己的神力來保護(hù)他們免受自然災(zāi)害的攻擊。今天這款游戲有更多的信息放出來,游戲已經(jīng)確定將于今年夏天發(fā)售,劇情模式長(zhǎng)度為10-15個(gè)小時(shí),但令人大跌眼鏡的是,游戲并沒有提供沙盒模式讓玩家自由探索,這似乎大大降低了游戲的可玩性。針對(duì)這一點(diǎn),制作方的解釋為:“當(dāng)玩家完成劇情模式后,所有的劇情地圖都將對(duì)玩家開放,玩家可以回到這些地圖,自由的進(jìn)行行動(dòng)。”本作的登陸平臺(tái)為PS3和Xbox360。宣傳視頻:截圖欣賞:
在經(jīng)典游戲《黑與白》系列中,玩家可以扮演神來引導(dǎo)庇護(hù)你的子民,玩起來樂趣頗多。而如今,育碧也開始打類似的主意了,我們將會(huì)看到一個(gè)極具創(chuàng)意的游戲,玩家同樣在其中扮演神,并且?guī)ьI(lǐng)你的子民前進(jìn)。雖然育碧將《塵埃計(jì)劃》(Project Dust)更名為《沙塵》(From Dust,以下簡(jiǎn)稱FD),但可以確信的是游戲創(chuàng)意有增無(wú)減。土著版黑與白?在FD中玩家將直接扮演一個(gè)部落的神靈,帶領(lǐng)土著部落與敵人抗衡。而敵人并不是什么怪獸或是敵對(duì)部落,你將帶領(lǐng)臣民直接面對(duì)大自然的無(wú)窮力量,用自己的神力來保護(hù)他們免受自然災(zāi)害的攻擊?;鹕奖l(fā),你需要保護(hù)你的子民在游戲中你可以運(yùn)用各種神力來對(duì)抗大自然的力量,你需要幫助你的部族在大陸上遷徙,路途中各色自然力量都阻止不了原始人類前進(jìn)的和腳步。從這一點(diǎn)來看,F(xiàn)D游戲的文化深度足夠好,類似于《孢子
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